Castlevania: Lords of Shadow – Miroir du destin

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Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate [a] est un jeu vidéo de la série Castlevania , et une suite directe du reboot de la franchise intitulée Castlevania : Lords of Shadow . [2]

Castlevania: Lords of Shadow – Miroir du destin
Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate.jpg
Développeur(s) MercureVapeur
Editeur(s) Konami
Directeur(s) José Luis Marquez
Producteur(s) David Cox
Écrivains) José Luis Marquez
Dave Cox
Compositeur(s) Oscar Araujo
Séries Castlevania
Moteur Moteur à mercure
Plateforme(s) Nintendo 3DS , Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows
Libérer Nintendo 3DS

  • AN : 5 mars 2013
  • UE : 8 mars 2013
  • JP : 20 mars 2013

Xbox 360

  • WW : 25 octobre 2013 [1]

Playstation 3

  • AN : 29 octobre 2013
  • UE : 30 octobre 2013
  • JP : 4 décembre 2013

Microsoft Windows

  • WW : 27 mars 2014
Genre(s) Action-aventure , hack and slash
Mode(s) Un joueur

Une version mise à jour du jeu intitulée Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD est sortie le 25 octobre 2013 pour Xbox 360 sur Xbox Live Arcade , le 29 octobre 2013 pour PlayStation 3 sur PlayStation Network et le 27 mars 2014. pour Microsoft Windows via Steam .

Jouabilité

Le joueur assume le rôle de Gabriel Belmont , son fils Trevor Belmont , son petit-fils Simon Belmont (le fils de Trevor) et Alucard . Mirror of Fate est un jeu d’action-aventure à Défilement latéral . Il revient au gameplay classique de Castlevania vu dans la série principale.

Parcelle

Prologue

Avant les événements du jeu précédent, Gabriel Belmont (exprimé par Robert Carlyle ) fait l’amour avec sa femme Marie avant d’accompagner quatre chevaliers de l’Ordre en mission pour tuer un Lycan. Pendant son absence, Marie accouche entourée de Pan et des chefs de l’Ordre. Elle nomme le bébé Trevor avant que l’Ordre ne l’emmène.

L’histoire de Simon

Une période de temps incalculable plus tard, Simon Belmont (exprimé par Alec Newman ), le fils de Trevor, est témoin du meurtre de sa mère aux mains des forces de Dracula. Il jure sa vengeance avant de s’enfuir dans les montagnes. Les montagnards l’élèvent comme un combattant et il devient un maître du fouet. À l’âge adulte, Simon quitte les montagnes pour se rendre à Castlevania, le château de Dracula. En arrivant, il rencontre une ombre (exprimée par Michael Maloney), qui demande son médaillon. Il refuse et The Shade lui ordonne d’obtenir une copie de The Combat Cross (l’original détruit par Gabriel dans le premier jeu) qui lui permet de se balancer à travers de grands écarts. Il entre dans le théâtre mais est piégé et pris en embuscade par un flot incessant de marionnettes maléfiques qui le combattent. Juste au moment où il est sur le point d’être abattu, un homme aux cheveux blancs le sauve et met fin au flot de marionnettes. L’homme aux cheveux blancs s’enfuit avant que Simon ne puisse l’affronter.

L’homme aux cheveux blancs sauve une fois de plus Simon en arrêtant un carrousel dangereux. Il révèle qu’il connaît Simon avant de s’enfuir une fois de plus.

Simon récupère enfin la Croix de combat mais est attaqué par un nécromancien qui croit que Zobek (le principal antagoniste du jeu précédent) est toujours en vie. Le Nécromancien prend la Croix de Combat pour la donner au Zobek mort. Après une longue bataille, Simon tue le nécromancien et prend la croix de combat. Il monte dans la tour et tue l’amant de Dracula, The Succubus (exprimé par Elanor Howell ). Il entre dans la salle du trône et affronte Dracula, mais l’homme aux cheveux blancs entre et se révèle être Alucard.

L’histoire d’Alucard

Alucard (exprimé par Richard Madden ) se réveille d’une tombe avec son nom gravé dessus en lettres d’or. Il regarde un gigantesque miroir et The Shade d’avant. L’Ombre lui montre qu’il est maintenant un vampire, transformé par Dracula. Alucard, souffrant d’amnésie, pense que son destin est de tuer Dracula. Alucard voyage à travers le château et rencontre The Daemon Lord Rebuilt (exprimé par Richard Ridings ), une cyborg Chimaera qui déteste Alucard. Le Seigneur Démon bat facilement Alucard affaibli et le brûle au soleil avant de le déposer de la tour. Alucard est à peine sauvé en tombant dans une mare d’eau (créée par Simon en résolvant un puzzle plus tôt) qui l’éteint.

Alucard remonte la tour et sauve Simon deux fois, une fois des marionnettes mortelles et la deuxième fois d’un carrousel en rotation. Dracula en est témoin les deux fois. Après avoir gagné plus de force et de pouvoirs (une forme de chauve-souris et une forme de loup), Alucard tue le Seigneur Démon et entre dans la salle du trône. Il rencontre Simon et Dracula. Simon et Alucard combattent Dracula et semblent gagner. Cependant, Dracula infecte Simon avec les ténèbres et il se retourne contre Alucard. Alucard guérit Simon et les deux vainquent le Seigneur des Ténèbres. Alucard retient Dracula et s’exclame que Simon doit porter le coup fatal. Simon le fait et Dracula se dissout. Alucard réfléchit à la façon dont Dracula est mort et dit à Simon que The Shade veut le collier de Simon, “car il n’appartenait pas à ton père et il ne t’appartient pas.” Le collier se révèle être un éclat du miroir, Maintenant révélé être The Mirror Of Fate, et a manipulé les Belmonts. Simon demande une fois de plus la véritable identité d’Alucard mais Alucard part.

L’histoire de Trevor

Élevé en secret par l’Ordre, Trevor Belmont apprend qu’il est le fils de Dracula. Il dit à sa femme qu’il doit se rendre à Castlevania et venger sa mère Marie (tuée par Gabriel dans le jeu précédent. À l’insu de Trevor, Gabriel a été manipulé par l’Ordre pour la tuer). Il fait ses adieux à sa femme et à son fils, Simon, avant de donner au jeune Simon son médaillon, un cadeau de l’Ordre. En arrivant au château, The Shade dit à Trevor qu’il mourra avant de tuer Dracula et dans une rage, Trevor brise le visage de l’Ombre, le rendant muet. Sur le pont du château, une bête massive retenue par les serviteurs du château se libère et brise le pont en jetant Trevor dans les grottes en contrebas. Là-bas, Trevor affronte une femme en pleurs, dont on dit qu’elle est victime de Dracula qui a perdu son amant. Elle se révèle être un leurre pour une bête massive qui mange la croix de combat de Trevor. Trevor le dispute et le tue, récupérant sa croix.

Trevor obtient les médaillons des Chevaliers de l’Ordre déchus et apprend la magie de la Lumière et de l’Ombre. En atteignant le beffroi de la tour, la cloche tombe et Trevor évite de justesse d’être écrasé par elle. Il rencontre un groupe de sorcières qui libèrent le Seigneur Démon. Après l’avoir poursuivi dans tout le château, Trevor le coupe en deux et le démembre. Le croyant mort, il part pour la salle du trône. Le fabricant de jouets, le créateur des marionnettes, ricane joyeusement alors qu’il se met au travail sur le cadavre de The Daemon Lord.

Face à Dracula, Trevor jure de tuer Dracula et de venger sa mère. Dracula déclare qu’il ne se soucie pas de ses victimes et des deux combats. Trevor utilise la magie claire et sombre pour contrer les pouvoirs de Dracula et les deux se battent au-dessus du château. Trevor prend le dessus et coupe les mains de Dracula avant que les deux ne tombent au sol. Trevor plonge la Croix de Combat dans Dracula alors que les deux touchent le sol.

Dracula se révèle aller bien car Trevor a été empalé avec la croix. Dracula jubile alors que Trevor révèle qu’il est son fils. Dracula le traite de menteur mais Trevor le dirige vers le miroir. Dracula, rendu fou de chagrin, refuse de laisser mourir son fils. Il tente de le transformer en vampire, mais Trevor est déjà mort. Dracula place la croix de combat sur une plaque (où Simon la trouve) et construit un cercueil pour Trevor. Il grave le cercueil avec “Alucard”, pour protéger l’identité de Trevor.

Épilogue

Après la mort de Dracula, Alucard recherche dans le château le pieu qui a rompu The Combat Cross dans le jeu précédent. Après l’avoir trouvé, il s’enfuit du château. Simon regarde le château s’effondrer et dit adieu au mystérieux Alucard.

Développement

Mirror of Fate a été annoncé en mai 2012 pour la Nintendo 3DS en tant que jeu d’action-aventure à Défilement latéral qui sortira le 5 mars 2013 en Amérique du Nord et le 8 mars 2013 en Europe. [3] Selon le producteur David Cox, l’équipe de développement avait précédemment développé Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate en HD, et l’avait adapté plus tard pour la Nintendo 3DS . Mirror of Fate a été retardé car MercurySteam n’était pas satisfait de certains éléments. [4]

Réception

Réception

Note globale

Réviser les notes

Agrégateur Score
Métacritique (3DS) 72/100 [5]
(X360) 73/100 [6]
(PS3) 70/100 [7]
Publication Score
1Up.com C- [8]
Informateur de jeu 8,5/10 [9]
GameSpot 7/10 [10]
IGN 4,7/10 [11]
Joystiq 3,5/5 [12]

Le jeu a reçu des critiques mitigées, avec un 72/100 sur le site de score global Metacritic pour la Nintendo 3DS. [5] Peter Brown de GameSpot a donné au jeu une note de 7 sur 10, louant les visuels et le système de combat, tout en critiquant la difficulté facile et l’histoire prévisible du jeu. [10] Colin Moriarty d’ IGN a balayé le jeu avec un score de 4,7 sur 10, concluant qu’il avait “l’accent sur l’exploration fragmentée et le nivellement superficiel”. [11]

Remarques

  1. ^ connu au Japon sous le nom de Castlevania: Lords of Shadow Sadame no Makyō (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア ロ ー ド オ ブ シ ャ ド ウ 宿 命 の 魔鏡, Rōdo obu Shadō Sadame no Destin Makyō ) Magic

Références

  1. ^ Stephany Nunnely (25 octobre 2013). “Castlevania : Lords of Shadow – Des captures d’écran Mirror of Fate HD accompagnent la sortie sur Xbox Live” . VG247 . Consulté le 26 octobre 2013 .
  2. ^ “Castlevania Miroir du destin” . 24 mai 2012. Archivé de l’original le 26 janvier 2013.
  3. ^ “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate annoncé pour Nintendo 3DS” . 29 mai 2012 . Consulté le 16 août 2012 .
  4. ^ “Castlevania – Mirror of Fate a aidé à éviter la fermeture de MercurySteam, pourquoi le jeu a été retardé” . Archivé de l’original le 5 mars 2013 . Consulté le 21 février 2013 .
  5. ^ un b “Castlevania : Seigneurs d’Ombre – Miroir de Destin pour les Révisions 3DS” . Métacritique . CBS Interactif . Consulté le 9 mars 2013 .
  6. ^ “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD pour Xbox 360 Reviews” . Métacritique . CBS Interactif . Consulté le 9 mars 2013 .
  7. ^ “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD pour PlayStation 3 Reviews” . Métacritique . CBS Interactif . Consulté le 9 mars 2013 .
  8. ^ Personnel 1UP (7 mars 2013). “Castlevania: Mirror of Fate Review pour Nintendo 3DS de 1Up.com” . 1UP . Archivé de l’original le 21 mars 2013 . Consulté le 9 mars 2013 .
  9. ^ Turi, Tim (5 mars 2013). “Une nouvelle approche de la lignée portable – Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – 3DS” . GameInformateur . Archivé de l’original le 8 mars 2013 . Consulté le 9 mars 2013 .
  10. ^ un b Brown, Peter (5 mars 2013). “Castlevania: Lords of Shadow – Miroir de la critique du destin” . GameSpot . Consulté le 12 mars 2013 .
  11. ^ un b Moriarty, Colin (5 mars 2013). “Castlevania: Lords of Shadow – Miroir de la critique du destin” . IGN . Consulté le 9 mars 2013 .
  12. ^ “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate review: Symphony of the Fight” . AOL. 13 mars 2013 . Consulté le 13 mars 2013 .

Liens externes

  • Site officiel

Portail : Jeux vidéo

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