Cyber ​​café

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Un cybercafé , également connu sous le nom de cybercafé , est un Café (ou un dépanneur ou une entreprise d’ accès Internet entièrement dédiée ) qui fournit un accès Internet au public. Les frais d’utilisation d’un ordinateur sont généralement facturés selon un tarif basé sur le temps. Le premier cybercafé a été ouvert en Corée du Sud .

Cybercafé et bibliothèque sur le bateau de croisière Golden Princess Combinaison d’un cybercafé et d’ un bureau de poste secondaire à Münster , Allemagne

Précurseurs

Logo Sf net vers 1993, San Francisco, Californie. Cyberia , un des premiers cybercafés de Londres, 1994 Un cybercafé à énergie solaire à San Juan del Sur , au Nicaragua . Un cybercafé à Kulim , Kedah , Malaisie.

L’histoire ancienne des sites de réseautage en ligne d’accès public est en grande partie non écrite et non documentée. Nombreuses sont les expérimentations qui peuvent se targuer d’être parmi les premiers cybercafés.

En mars 1988, l’ Electronic Café a été ouvert à l’Université Hongik de Séoul , en Corée du Sud , par Ahn Sang-Su et Keum Nuri. Deux ordinateurs 16 bits connectés aux réseaux de services en ligne via des lignes téléphoniques. Des réunions hors ligne ont eu lieu dans le Café, qui servait de lieu reliant les activités en ligne et hors ligne. [1]

En juillet 1991, le SFnet Coffeehouse Network a été ouvert à San Francisco , aux États-Unis , par Wayne Gregori. Gregori a installé des terminaux informatiques à pièces dans des Cafés de la région de la baie de San Francisco. Les terminaux se connectaient à un système de babillard électronique de 32 lignes qui offrait une gamme de services électroniques, notamment le courrier FIDOnet et, en 1992, le Courrier Internet .

Cybercafés

Le concept d’un Café avec accès complet à Internet (et le nom de Cybercafé ) a été inventé au début de 1994 par Ivan Pope . Chargé de développer un événement Internet pour un week-end artistique à l’ Institute of Contemporary Arts (ICA) de Londres, et inspiré par les Cafés basés sur le terminal SFnet, Pope a rédigé une proposition décrivant le concept d’un Café avec accès à Internet. Pour l’événement Séduits et abandonnés : le corps dans le monde virtuel. Au cours du week-end du 12 au 13 mars dans le théâtre de l’ICA, Pope a dirigé un cybercafé composé de plusieurs ordinateurs Apple Mac sur des tables de style Café avec des menus de services disponibles. [2]

Vers juin 1994, The Binary Cafe , le premier cybercafé du Canada, a ouvert ses portes à Toronto, en Ontario .

Inspiré en partie par l’événement ICA et associé à une startup de fournisseur d’accès Internet, EasyNet , dans le même bâtiment, un cybercafé commercial appelé Cyberia a ouvert le 1er septembre 1994 à Londres , en Angleterre .

Le premier cybercafé américain public et commercial a été conçu et ouvert par Jeff Anderson et Alan Weinkrantz en août 1994, chez Infomart à Dallas, au Texas , et s’appelait The High Tech Cafe. [3]

Un bar appelé CompuCafé a été créé à Helsinki , en Finlande , en 1994, avec à la fois un accès Internet et un vendeur de bière robotisé. [4] [5]

En janvier 1995, le CB1 Café de Cambridge installe une connexion Internet. C’était le Café Internet le plus ancien du Royaume-Uni, qui a finalement fermé ses portes en 2015. [6] [7]

Le Barreau écossais de Suisse romande a été créé le 27 juin 1995 par Pierre Hemmer . [8]

En juin 1995, trois Cafés Internet ont ouvert dans le quartier East Village de New York : Internet Cafe, ouvert par Arthur Perley, le @Cafe et le Heroic Sandwich. [9] En 1996, le Café Internet Surf City s’est ouvert au centre-ville d’ Anchorage, en Alaska .

Les caractéristiques

Café Internet, Alice Springs , Australie (photo 2005)

Les Cafés Internet proposent l’utilisation d’ordinateurs avec un accès Internet à haut débit moyennant le paiement d’une redevance. L’utilisation est généralement facturée à la minute ou à la fraction d’heure. Un cybercafé proposera généralement également des rafraîchissements ou d’autres services tels que la réparation de téléphones. Les cybercafés sont souvent hébergés dans un magasin ou un autre établissement. Ils sont situés dans le monde entier et de nombreuses personnes les utilisent lorsqu’ils voyagent pour accéder à des services de messagerie Web et de messagerie instantanée afin de rester en contact avec leur famille et leurs amis. Outre les voyageurs, dans de nombreux pays en développement, les Cafés Internet sont la principale forme d’accès à Internet pour les citoyens, car un modèle d’accès partagé est plus abordable que la propriété personnelle d’équipements et/ou de logiciels. Les cybercafés sont une évolution naturelle du Café traditionnel. Les Cafés ont commencé comme des lieux d’échange d’informations et ont toujours été utilisés comme des lieux pour lire le journal, envoyer des cartes postales à la maison, jouer à des jeux traditionnels ou électroniques, discuter avec des amis, trouver des informations locales. L’accès à Internet étant de plus en plus demandé, de nombreux pubs, bars et Cafés disposent de terminaux, de sorte que la distinction entre le cybercafé et le Café normal s’estompe. Dans certains pays, notamment européens , le nombre de Cafés Internet purs diminue puisque de plus en plus de Cafés normaux offrent les mêmes services.

Alors que la plupart des cybercafés sont des entreprises privées, beaucoup ont été créés pour aider à combler le « fossé numérique », en fournissant un accès informatique et une formation à ceux qui n’ont pas accès à domicile. Il existe également des kiosques Internet, des points d’accès Internet dans les lieux publics comme les bibliothèques publiques , les halls d’ aéroport , parfois juste pour une utilisation brève en position debout.

De nombreux hôtels, centres de villégiature et navires de croisière offrent un accès Internet pour le confort de leurs clients. cela peut prendre diverses formes, comme un accès sans fil dans la chambre ou un navigateur Web qui utilise le téléviseur de la chambre pour son affichage (généralement dans ce cas, l’hôtel fournit un clavier sans fil en supposant que le client l’utilisera depuis le lit), ou des ordinateurs que les clients peuvent utiliser, soit dans le hall, soit dans un centre d’affaires. Comme pour le service téléphonique, aux États-Unis, la plupart des hôtels à prix moyen offrent un accès Internet à partir d’un ordinateur dans le hall aux clients enregistrés sans facturer de frais supplémentaires, tandis que les hôtels plus chics sont plus susceptibles de facturer l’utilisation d’un ordinateur dans leur « centre d’affaires ». .”

Pour ceux qui voyagent par la route en Amérique du Nord, de nombreux relais routiers ont des kiosques Internet, pour lesquels un tarif typique est d’environ 20 cents la minute. [dix]

Les cybercafés se déclinent dans un large éventail de styles, reflétant leur emplacement, leur clientèle principale et parfois l’agenda social des propriétaires. Au début, ils étaient importants pour projeter l’image d’Internet comme un phénomène « cool ».

Une variante du modèle commercial du cybercafé est le centre de jeu LAN, utilisé pour les jeux multijoueurs . Ces Cafés disposent de plusieurs postes informatiques connectés à un réseau local . Les ordinateurs connectés sont assemblés sur mesure pour le gameplay, prenant en charge les jeux multijoueurs populaires . Cela réduit le besoin d’ arcades vidéo et de jeux d’arcade , dont beaucoup sont fermés ou fusionnés avec des cybercafés. L’utilisation des Cafés Internet pour les jeux multijoueurs est particulièrement populaire dans certaines régions d’Asie comme l’Inde , la Chine , Taïwan , Hong Kong , la Corée du Sud .et les Philippines . Dans certains pays, étant donné que pratiquement tous les centres de jeu LAN offrent également un accès Internet, les termes Café net et centre de jeu LAN sont devenus interchangeables. Encore une fois, ce modèle d’accès partagé est plus abordable que la propriété personnelle d’équipements et/ou de logiciels, d’autant plus que les jeux nécessitent souvent des PC haut de gamme et coûteux.

En Asie, le jeu est très populaire dans les cybercafés. Cette popularité a contribué à créer une forte demande et un modèle de revenus durable pour la plupart des cybercafés. Avec une popularité croissante, cela s’accompagne également d’une responsabilité. En luttant pour une part de marché compétitive, les cybercafés ont commencé à facturer moins cher et adoptent donc des moyens alternatifs pour maximiser leurs revenus. Cela comprend la vente de nourriture, de boissons, de jeux et de cartes téléphoniques à ses clients.

Probleme juridique

Un avis sur les exigences d’identification liées à la lutte contre le terrorisme sur la porte d’un cybercafé italien. (Florence, mai 2006)

En 2003, la chaîne EasyInternetcafé a été jugée responsable d’une violation du droit d’auteur survenant lorsque des clients utilisaient son service de gravure de CD pour graver de la musique téléchargée illégalement sur leurs propres CD. [11]

En 2005, l’Italie a commencé à exiger des entités telles que les cybercafés qu’elles collectent des photocopies des passeports des clients utilisant Internet, le téléphone ou le fax à la suite de la législation antiterroriste adoptée en juillet de la même année. [12]

En 2010, une variante du cybercafé connue sous le nom de « salon de tirage au sort » s’était généralisée dans certaines régions des États-Unis. Ces installations offraient des participations à un concours aux clients qui achetaient l’utilisation d’Internet. Les salons de loterie ont fait l’objet d’un examen minutieux par les gouvernements locaux, qui ont fait valoir que les salons de loterie sont une forme de jeu illégal. Un grand nombre de ces endroits ont fait l’objet de raids par des fonctionnaires, tandis qu’un certain nombre d’États ont promulgué des lois pour les interdire. [13] [14] [15]

Il existe des pays européens où le nombre total de terminaux accessibles au public diminue également. Un exemple d’un tel pays est l’Allemagne . La cause de ce développement est une combinaison d’une réglementation compliquée, de taux de pénétration d’Internet relativement élevés, de l’utilisation généralisée d’ordinateurs portables, de tablettes et de smartphones et du nombre relativement élevé de points d’ accès Internet sans fil.. De nombreux pubs, bars et Cafés en Allemagne proposent Internet sans fil, mais pas de terminaux puisque la réglementation sur les cybercafés ne s’applique pas si aucun terminal n’est proposé. De plus, l’utilisation des Cafés Internet pour les jeux multijoueurs est très difficile en Allemagne puisque la réglementation des Cafés Internet et un deuxième type de réglementation qui a été initialement établi pour les centres de Jeux vidéo s’appliquent à ce type de Cafés Internet. Il est, par exemple, interdit aux personnes de moins de 18 ans d’entrer dans un tel cybercafé, bien que les moins de 18 ans constituent en particulier un groupe important de clients pour ce type de cybercafé.

Salles

Australie

Netcafe a ouvert ses portes à St Kilda au Deluxe Café le 4 avril 1995, inspiré par le phénomène des Cafés Internet qui se déroulait à Seattle. En tant que premier Café Internet d’Australie, les fondateurs comprenaient Gavin Murray, Rita Arrigo et Christopher Beaumont . Directement de Cyberia de Londres, ils ont été rejoints par Kathryn Phelps et des partenariats avec Adam Goudie de Standard Computers pour le matériel et Michael Bethune d’Australia Online, le premier FAI d’Australie pour bien sûr leur accès Internet. En 1995, il a été livré via une ligne téléphonique analogique standard utilisant un modem robotique américain à 9600 bauds. Cafe.on.net a également ouvert ses portes sur Rundle Street à Adélaïde en 1995, avec le soutien de Simon Hackett d’Internode. Le Café a été fondé par John Ruciak et se distinguait par sa connexion Ethernet de 100 Mo. [citation nécessaire ]

Brésil

Au Brésil, le concept initial apporté par Monkey Paulista était basé sur le modèle commercial utilisé par les Cafés Internet en Corée du Sud, puisqu’il s’agissait de la première maison LAN à exister au Brésil, inaugurée à São Paulo, démarrant ses activités en 1998. L’entreprise a fermé en 2010. Cependant, juste une semaine plus tard pour des raisons de bureaucratie, la société Lan Game @ The House [16] a été ouverte et est aujourd’hui la première maison LAN du Brésil en activité. Aujourd’hui, il est considéré comme le pays comme un moyen de tester de nouvelles technologies et de démonstration de jeux et de produits.

Chine continentale

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Selon l'”Enquête sur l’industrie chinoise des Cafés Internet” réalisée par le ministère de la Culture de la République populaire de Chine en 2005, la Chine continentale compte 110 000 Cafés Internet, avec plus de 1 000 000 d’employés contribuant pour 18 500 000 000 de yuans au PIB de la République populaire de Chine. Plus de 70 % des visiteurs des cybercafés ont entre 18 et 30 ans. 90% sont des hommes, 65% sont célibataires et 54% détiennent un diplôme universitaire. Plus de 70 % des visiteurs jouent à des jeux informatiques. 20% des internautes chinois fréquentent les cybercafés.

Les cybercafés permettent aux particuliers de naviguer sur Internet de manière anonyme, plus rapide et moins cher qu’à la maison. Les grands cybercafés des grandes villes de Chine sont chers et fortement réglementés par les autorités gouvernementales. Les grands cybercafés sont utilisés par l’élite aisée pour les transactions commerciales et les rassemblements sociaux. La majorité des cybercafés sont de petits Cafés privés représentant 90 % du marché. (China Tightening Control, 2003) La majorité des cybercafés ne sont pas enregistrés parce qu’ils ne répondent pas aux exigences des normes gouvernementales ou qu’ils ne veulent pas passer par le long processus d’enregistrement. Selon Hong et Huang, seuls 200 Cafés sur 2 400 sont enregistrés à Pékin. Le gouvernement chinois réprime le nombre de cybercafés non enregistrés parce que certains utilisateurs diffusent de la propagande, calomnient, autorisent la pornographie, et autoriser les utilisateurs mineurs. La répression menée par les fonctionnaires du gouvernement chinois a interdit 17 488 cybercafés en 2002 et 27 000 autres ont été interdits en 2003. (J. Hong, L. Huang) Les cybercafés qui ferment sont remplacés par des entreprises approuvées par le gouvernement. Ces entreprises pré-approuvées surveillent les activités des clients et aident le gouvernement à réprimer les utilisateurs fautifs. (Xiao, 2003; Qiu 2003)

Jalons :

  • Avant 1995 – Un cybercafé appelé 3C+T est apparu à Shanghai, probablement le premier en Chine. Le prix était de 20 yuans par heure (2,50 $ par heure)
  • 1995–1998 – Les cybercafés chinois prolifèrent. Jouer à des jeux non connectés est le but principal des utilisateurs de Café. Le prix moyen était de 15 à 20 yuans par heure.
  • Après 2002 – De lourdes censures ont été imposées, y compris l’enregistrement du nom réel. Fin 2004, plus de 70 000 cybercafés ont été fermés dans le cadre d’une campagne nationale.
  • 2008 – Microsoft tente de rentabiliser les cybercafés en Asie et dans d’autres marchés émergents. Après des discussions avec les gouvernements de ces pays, il contribue à établir des cybercafés sûrs.

Inde

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En Inde , les Cafés Internet utilisés par les voyageurs et les entreprises sont en déclin depuis l’arrivée de l’utilisation généralisée de l’Internet mobile. Un ensemble d’autres services sont également proposés, tels que l’impression de documents ou de pages Web. Les opérateurs aident également les analphabètes informatiques à travers certains processus gouvernementaux (dans le cadre de la gouvernance électronique en Inde). Le faible débit de l’Internet mobile et ces services offerts par les cybercafés contribuent à sa survie. En Inde, une pièce d’identité gouvernementale positive est obligatoire pour les utilisateurs de cybercafés dans la plupart des États.

En 2008, il y avait 180 000 cybercafés en Inde, mais en 2017, il est tombé à 50 000, l’une des principales raisons du déclin étant les règles de la loi informatique , qui ont causé des problèmes de licence et d’autres restrictions. [17] [18]

Indonésie

Cybercafé à Riau , Indonésie

Selon APWKomitel [19] (Association of Community Internet Center), il y avait 5 000 cybercafés dans les villes urbaines indonésiennes en 2006 proposant des locations d’ordinateurs/imprimantes/scanners, des formations, des jeux sur PC et un accès/location Internet aux personnes sans ordinateur ni accès à Internet. Le site Web [20] contient également un répertoire répertoriant certains de ces warnet/ telecenter /gamecenter en Indonésie. En milieu urbain, le nom générique est warnet (ou warung Internet) et dans les zones rurales, le nom générique est Télécentre. Les warnets/netcafés sont généralement des entreprises privées dans le cadre d’initiatives ascendantes, tandis que les télécentres dans les villages ruraux sont généralement financés par le gouvernement ou des donateurs dans le cadre d’un financement descendant. Des informations sur netcafe/warnet en Indonésie peuvent également être trouvées dans un livre intitulé : Connected for Development : Indonesian Case study . [21]

Actuellement, aucune licence spéciale n’est requise pour exploiter un cybercafé ou un warnet en Indonésie, à l’exception de la licence commerciale ordinaire applicable aux Cafés ou aux petits magasins. En raison du battage médiatique et d’une mauvaise planification commerciale, de nombreux cybercafés ont fermé. Bien que le nombre de cybercafés augmente, des associations telles que APWKomitel [22] exhortent les nouveaux propriétaires de cybercafés à faire une étude de faisabilité avant de planifier l’ouverture d’un cybercafé, et proposent un modèle commercial appelé centre Internet communautaire polyvalent ou “MCI Center” [ 23] pour rendre l’entreprise plus durable et compétitive. Le taux d’utilisation horaire varie entre 2500 et 15000 Rp (0,27 $ – 1,60)

Japon

Le Japon a une forte culture de cybercafés, la plupart servant un double objectif en tant que cybercafés mixtes . La plupart des chaînes (comme Media Cafe Popeye et Jiyū Kūkan) permettent d’offrir aux clients une variété d’options de sièges, y compris une chaise normale, une chaise de massage, un canapé et un tapis plat. Les clients bénéficient alors généralement d’un accès illimité aux boissons non alcoolisées, aux mangas , aux magazines, à Internet, aux Jeux vidéo en ligne et à la pornographie en ligne . La plupart proposent des services de restauration et de douche moyennant des frais supplémentaires. En fait, beaucoup achètent des “packs de nuit” et se douchent/dorment dans les Cafés, ce qui donne lieu à un phénomène connu sous le nom de ” net cafe Refugee ” ou “net cafe homeless”. [24]

Kenya

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Un cybercafé à Mombasa, au Kenya, combiné à d’autres services.

Les Cafés Internet sont répandus dans la ville de Mombasa, car la pauvreté et les infrastructures peu fiables ne font pas de l’Internet personnel une option viable pour de nombreux citoyens. Les Cafés sont souvent combinés avec une variété d’autres entreprises, telles que des pharmacies, des manucures, des ateliers de réparation et des dépanneurs. Les Jeux vidéo sont devenus particulièrement rentables dans les cybercafés au Kenya ces dernières années.

Philippines

Un cybercafé à Cebu City, aux Philippines.

Aux Philippines , les Cafés Internet ou mieux connus sous le nom de magasins d’informatique se trouvent dans presque toutes les rues des grandes villes et il y en a au moins un dans la plupart des municipalités ou des villes. Il y a aussi des Cafés Internet dans les Cafés et les centres commerciaux. Les restaurants haut de gamme et les chaînes de restauration rapide offrent également une connexion haut débit gratuite aux convives. Les tarifs varient de 10 P$ (0,20 $) dans les rues à 100 P$ (2 $) dans les centres commerciaux. Dans certaines grandes villes disposant d’ordonnances régissant les cybercafés (par exemple, Valenzuela, Marikina, Davao, Lapu-lapu et Zamboanga), il est interdit aux élèves de moins de 18 ans de jouer à des jeux informatiques pendant les heures de classe normales. Selon la ville, les réglementations varient selon leurs détails exacts et leur mise en œuvre. [25]Ces ordonnances municipales exigent généralement également que les propriétaires de cybercafés :

  • Installez un logiciel de filtrage pour bloquer les sites destinés aux adultes
  • Interdire la vente de boissons alcoolisées et de cigarettes à l’intérieur de leur établissement
  • Permettre une vue dégagée des ordinateurs loués (c’est-à-dire pas de cabines fermées)
  • Le panneau mural avant est transparent à 50 % pour permettre une vue dégagée de l’intérieur de l’établissement
  • Un éclairage adéquat tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’établissement pour permettre une vue dégagée de l’intérieur à tout moment
  • Installez parfois une vidéosurveillance pour plus de sécurité

Pologne

Le premier cybercafé de Pologne a été ouvert en 1996. Ces établissements sont rapidement devenus très populaires parmi la population polonaise, en particulier les jeunes, qui à l’époque avaient encore rarement accès à des ordinateurs avec Internet haut débit à la maison. Ils étaient couramment utilisés pour jouer à des jeux comme Icy Tower ou Counter-Strike , ainsi que pour la messagerie instantanée sur le client Gadu-Gadu . Les Cafés Internet ont commencé à perdre de leur popularité après que Telekomunikacja Polska a lancé le service ADSL Neostrada en 2001, fournissant un accès Internet à domicile à de nombreux Polonais, et la plupart des établissements ont été fermés dans les années 2010.

Slovaquie

En Slovaquie , le premier Café Internet a été officiellement ouvert dans la ville de Košice le 17 juillet 1996, fournissant des services tels que e-mail, Gopher, News, Telnet, WWW, Talk et autres au grand public. [26]

Corée du Sud

En Corée du Sud , les cybercafés sont appelés PC bangs . [27] Ils sont omniprésents dans les villes sud-coréennes, au nombre de plus de 20 000. [28] Les PC bangs s’adressent principalement aux jeux en ligne pour la jeune génération. En moyenne et en mode, l’utilisation d’un ordinateur PC bang coûte environ 1 000 wons par heure (environ 0,88 USD ).

Taïwan

Les cybercafés sont omniprésents à Taïwan , et surtout concentrés dans les grandes villes, à savoir Taipei et Kaohsiung . Le cybercafé est appelé “網咖” ( Wǎng kā ) en chinois traditionnel. Le premier caractère signifie littéralement “net” et le deuxième caractère est la première syllabe de “Café ” . utilisateurs jusqu’à 35 NT$ par heure. Avec la croissance de la possession de smartphones et des réseaux Wi-Fi gratuits dans toutes les principales attractions publiques, les cybercafés s’adressent désormais principalement aux joueurs, et certains proposent même de la nourriture et des boissons.

Viêt Nam

Au Vietnam , presque tous les Cafés Internet se présentent comme un centre de jeux. De nombreux cybercafés facturent des frais relativement bas, généralement de 0,1 à 0,25 dollar de l’heure. Des services tels que la nourriture et les boissons sont également souvent disponibles. Le cybercafé en vietnamien est quán net ou tiệm net ( quán ou tiệm signifie magasin et net est Internet ).

États-Unis

On dit que le premier cybercafé casher était l’ IDT Cafe dans le quartier des diamantaires de New York, ouvert au printemps 1997. [29] [30] [31] [32] [33]

Les Cafés Internet étaient typiques dans les années 90, mais leur popularité a commencé à décliner en raison de l’expansion des points d’accès Internet et de courrier électronique à domicile.

Dans la culture populaire

Des films populaires comme The Beach disposent d’un cybercafé. [34]

Voir également

  • icon iconPortail internet
  • Hôtel capsule
  • Logiciel kiosque
  • Ordinateur public

Remarques

  1. ^ “Musée d’Histoire de Cyber ​​Internet” . Eng.i-museum.or.kr. 2009-09-24. Archivé de l’original le 2015-01-09 . Récupéré le 02/11/2013 .
  2. ^ Plus de théoriciens que vous ne pourriez en agiter: Rupert Goodwins flotte dans de la crème de menthe biologique après une réunion d’art et d’artifice à l’ICA de Londres
  3. ^ Lewis, Peter H. (1994-08-27). “Voici pour les techniciens qui déjeunent” . Le New York Times . Récupéré le 17/11/2007 .
  4. ^ “Tällainen oli Helsingin CompuCafé, “maailman ensimmäinen nettikahvila”, jota esittelevää videota ihastellaan nyt ulkomaillakin” (en finnois). Nyt. 2016-09-28 . Récupéré le 28/09/2016 .
  5. ^ Une vidéo promotionnelle de 1995 pour un cybercafé place la Finlande sur la carte de la haute technologie – Ink Tank
  6. ^ Paul Mulvey (1994-12-06). « Un Café et un octet ? . Le Bulletin (périodique australien) . Archivé de l’original le 2008-03-08 . Récupéré le 20/06/2010 .
  7. ^ Café Internet CB1 fermé” . 2016-03-19 . Récupéré le 30/03/2021 .
  8. ^ Crottet, Laurent (28 juin 1995). “Informatique – Le premier “cybercafé” romand s’est ouvert hier à Fribourg” [Informatique – Le premier cybercafé de Suisse romande a ouvert ses portes hier à Fribourg]. La Liberté (en français). Fribourg : 19.
  9. ^ “La dernière tendance virtuelle de New York : les cybercafés branchés sur l’Infobahn” . Los Angeles Times . 1995-06-29 . Récupéré le 12/08/2009 .
  10. ^ “Stations Web Internet” . Archivé de l’original le 13/10/2007 . Récupéré le 03/12/2007 .
  11. ^ Tim Richardson (28 janvier 2003). “EasyInternetcafe perd la bataille judiciaire pour la gravure de CD” . Le Registre . Récupéré le 05/09/2015 .
  12. ^ Sofia Celeste (4 octobre 2005). “Voulez-vous consulter vos e-mails en Italie ? Apportez votre passeport” . Moniteur de la Science Chrétienne . Récupéré le 05/09/2015 .
  13. ^ Eder, Steve (22 août 2012). “Les raids de jeu frappent les Cafés” . Wall StreetJournal . Récupéré le 10 janvier 2013 .
  14. ^ Gillette, Félix (21 avril 2011). “Le Casino d’à côté” . Bloomberg Businessweek . Récupéré le 10 janvier 2013 .
  15. ^ Saulny, Susan (6 mai 2010). ” ‘Sweepstakes’ Cafes Thrive, Malgré les appréhensions de la police ” . Le New York Times . Récupéré le 10 janvier 2013 .
  16. ^ “Le @ jeu” . Taglan.blogspot.com. 2011-07-19 . Récupéré le 04/02/2012 .
  17. ^ Singh, Harsimran. “Croissance des cybercafés en forte baisse” . Les temps économiques . Récupéré le 11/09/2020 .
  18. ^ www.ETtech.com. “Les derniers cyber Cafés de l’Inde – ETtech” . Les temps économiques . Récupéré le 11/09/2020 .
  19. ^ “Maison d’APWKOMITE” . Apwkomitel.org. Archivé de l’original le 2012-01-26 . Récupéré le 04/02/2012 .
  20. ^ “Warnet di Sumatra” . Apwkomitel. Archivé de l’original le 17/02/2012 . Récupéré le 04/02/2012 .
  21. ^ [1] Archivé le 9 août 2007 à la Wayback Machine
  22. ^ “wsis-online.org” . wsis-online.org. Archivé de l’original le 17/02/2012 . Récupéré le 04/02/2012 .
  23. ^ Webmestre du SMSI. “Sommet mondial sur la société de l’information” . ITU.int . Récupéré le 04/02/2012 .
  24. ^ “Japon sans abri vivant dans des cybercafés” . news.bbc.co.uk . BBC. 21 mars 2009 . Récupéré le 16 août 2013 .
  25. ^ “Ordonnance de ville de Café Internet – Philippines” . iCafeProject. 2012-06-19 . Récupéré le 20/06/2012 .
  26. ^ comme, Petite presse. “V Košiciach oficiálne otvorili Internet Café s prístupom do celosvetovej počítačovej siete” . www.sme.sk (en slovaque) . Récupéré le 10/08/2018 .
  27. En coréen , « bang » ( Hangeul : 방 ; Hanja : 房) signifie « salle », donc le terme signifie littéralement salle informatique .
  28. ^ Taylor, Chris (2006-06-14). “L’avenir est en Corée du Sud” . CNN . Récupéré le 21/12/2007 .
  29. ^ Chen, David W. (20 février 1997). “D’abord, il y avait le cybercafé. Maintenant, le cybercafé casher” . Le New York Times . New York. Archivé de l’original le 24 août 2012 . Récupéré le 20 juin 2013 .
  30. ^ “Chronologie alimentaire, nourriture et Internet” . 28 mai 2013 . Récupéré le 20 juin 2013 .
  31. ^ “Le Café casher se transforme en cybercafé” . Ocala Star-Bannière . 16 février 1997 . Consulté le 21 juin 2013 .
  32. ^ Gardiner, Beth (23 mars 1997). “Cybercafé casher” (PDF) . Consulté le 21 juin 2013 . [ lien mort permanent ]
  33. ^ Chen, David W. (13 février 1997). “Mégabite alimentaire, n’importe qui? Ce cybercafé est casher” . Le New York Times . New-York . Récupéré le 21 juin 2013 .
  34. ^ “Films et émissions de télévision de Café Internet les plus populaires” . IMDb .

Références

  • La Chine resserre le contrôle sur les cybercafés, 2003. Reuters, 10 juin.
  • Hong, J. et L. Huang (2006). “Une approche divisée et oscillante de la construction de la société de l’information : le cas des cybercafés en Chine.” Télématique et informatique 22(4): 377-393.
  • John Flinn (1991). « High-Tech Small Talk dans les Cafés de la ville », The San Francisco Examiner , Front Page.
  • Katherine Bishop (1992). “Le Café électronique”, New York Times .
  • Jean Boudreau (1993). “Une tasse de thé et un ordinateur”, Washington Post , première page.
  • Marianne Salzman (1995). “SFnet mène la cyber-révolution”, examinateur de San Francisco .
  • SFnet.org , Archives de presse.
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  • Liff, Sonia; Lægran, Anne Sofie (septembre 2003). “Sonia Liff et Anne Sofie Laegran (2003) Cybercafés: débattre du sens et de l’importance de l’accès à Internet dans un environnement de Café, Nouveaux médias et société Vol 5 (3)” (PDF) . Nouveaux médias et société . 5 (3): 307–312. doi : 10.1177/14614448030053001 . S2CID 31737800 .
  • Lægran, Anne Sofie; Stewart, James (septembre 2003). “Anne-Sofie Lagran et James Stewart (2003), Nerdy, trendy or healthy? Configuration du cybercafé, New Media & Society Vol 5 (3) 35” (PDF) . Nouveaux médias et société . 5 (3): 357–377. doi : 10.1177/14614448030053004 . S2CID 44853805 .
  • Madanmohan Rao (1999), Apporter le Net aux masses : les cybercafés en Amérique latine
  • Connecté pour le développement-Kiosques d’information et durabilité – UN ICT TaskForce Series 4
  • ITU ‘Global Indicators Workshop on Community Access to ICTs’ di Mexico, 16-19 novembre 2004
  • Voici les Techies Who Lunch, New York Times, 27 août 1994
  • rapport sur les meilleurs Cafés de Yahoo, 2004.
  • Xiao, Q., 2003. Révolution Internet en Chine. Revue de journalisme en ligne de l’USC Annenberg.

Liens externes

Wikimedia Commons a des médias liés aux Cafés Internet .
  • Cybercafés à Curlie
  • Le monde des cybercafés
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