Carte à jouer

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Une carte à jouer est un morceau de papier cartonné spécialement préparé , de papier épais, de carton fin, de papier plastifié , d’un mélange de papier de coton ou de plastique fin marqué de motifs distinctifs. Souvent, le recto (face) et le verso de chaque carte ont une finition pour faciliter la manipulation. Ils sont le plus souvent utilisés pour jouer à des jeux de cartes , et sont également utilisés dans les tours de magie , le cardistry , [1] [2] le lancer de cartes , [3] et les maisons de cartes ; les cartes peuvent également être collectées. [4] Certains modèles de cartes à jouer au Tarot sont également utilisés pourdivination , bien que les cartes sur mesure pour cet usage soient plus courantes. [ citation nécessaire ] Les cartes à jouer sont généralement de la taille d’une paume pour une manipulation pratique, et sont généralement vendues ensemble dans un jeu de cartes ou un paquet de cartes .

Une main de cartes à jouer (costume français).

Le type de carte à jouer le plus courant est celui que l’on trouve dans le Paquet standard de 52 cartes adapté au français , dont le modèle le plus courant est le Modèle anglais , [a] suivi du modèle belgo-génois . [5] Cependant, de nombreux pays utilisent d’autres types traditionnels de cartes à jouer, notamment celles qui sont adaptées à l’allemand , à l’italien , à l’ espagnol et à la suisse . Cartes de Tarot (également connues localement sous le nom de tarocks ou tarocchi) sont un vieux genre de carte à jouer encore très populaire en France, en Europe centrale et orientale et en Italie. L’Asie, elle aussi, possède des cartes régionales comme le hanafuda japonais . Le verso de la carte est souvent recouvert d’un motif qui empêchera les joueurs de regarder à travers le matériau translucide pour lire les cartes des autres.

Les cartes à jouer sont disponibles dans une grande variété de styles, car les jeux peuvent être produits sur mesure pour les casinos [6] et les magiciens [7] (parfois sous la forme de jeux de tours ), [8] fabriqués comme articles promotionnels , [9] ou destinés à être des souvenirs , [10] [11] des œuvres artistiques, des outils pédagogiques , [12] [13] [14] ou des accessoires de marque . [15] Des jeux de cartes ou même des cartes simples sont également collectés comme passe-temps ou pour une valeur monétaire. [16] [17]Les cartes peuvent également être produites pour des ensembles de cartes à collectionner ou des jeux de cartes à collectionner , qui peuvent comprendre des centaines, voire des milliers de cartes uniques, ou comme suppléments pour les jeux de société .

Une main de cartes à jouer Tarot (modèle autrichien). Le costume de Bells d’un pack de patrons bavarois

Histoire

Chine

Une carte à jouer imprimée chinoise datée de c. 1400 après J.-C., Dynastie Ming , trouvé près de Turpan , mesurant 9,5 sur 3,5 cm.

Les cartes à jouer ont peut-être été inventées sous la dynastie Tang vers le IXe siècle après JC grâce à l’utilisation de la technologie d’impression sur bois. [18] [19] [20] [21] [22] Le premier texte connu contenant une référence possible aux jeux de cartes est un texte du IXe siècle connu sous le nom de Collection de Miscellanea à Duyang , écrit par l’écrivain de la dynastie Tang Su E. Il décrit la princesse Tongchang, fille de l’empereur Yizong de Tang , jouant au “jeu de la feuille” en 868 avec des membres du clan Wei, la famille du mari de la princesse . [20] [23] [24] Le premier livre connu sur le jeu “feuille” s’appelait le Yezi Gexiet prétendument écrit par une femme Tang. Il a reçu des commentaires d’écrivains des dynasties suivantes. [25] Le savant de la dynastie Song (960–1279), Ouyang Xiu (1007–1072), affirme que le jeu de la « feuille » existait au moins depuis le milieu de la dynastie Tang et a associé son invention au développement des feuilles imprimées comme support d’écriture. [20] [25] Cependant, Ouyang affirme également que les “feuilles” étaient des pages d’un livre utilisé dans un jeu de société joué avec des dés, et que les règles du jeu ont été perdues en 1067. [26]

D’autres jeux tournant autour de la consommation d’alcool impliquaient l’utilisation de cartes à jouer d’une sorte à partir de la dynastie Tang. Cependant, ces cartes ne contenaient ni couleurs ni chiffres. Au lieu de cela, ils ont été imprimés avec des instructions ou des forfaits pour celui qui les a dessinés. [26]

Le premier exemple daté d’un jeu impliquant des cartes s’est produit le 17 juillet 1294 lorsque “Yan Sengzhu et Zheng Pig-Dog ont été surpris en train de jouer aux cartes [zhi pai] et que des blocs de bois pour les imprimer avaient été saisis, ainsi que neuf des cartes réelles. ” [26]

William Henry Wilkinson suggère que les premières cartes étaient peut-être du papier-monnaie réel qui servait à la fois d’outils de jeu et d’enjeux joués [19] , similaires aux jeux de cartes à collectionner. L’utilisation de papier-monnaie était peu pratique et risquée, ils ont donc été remplacés par de l’argent fictif connu sous le nom de «cartes d’argent». L’un des premiers jeux dont nous connaissons les règles est le madiao , un jeu de tours , qui date de la Dynastie Ming (1368-1644). L’érudit du XVe siècle, Lu Rong , l’a décrit comme étant joué avec 38 “cartes d’argent” divisées en quatre couleurs : 9 en pièces , 9 en chaînes de pièces .(qui peuvent avoir été interprétés à tort comme des bâtons de dessins grossiers), 9 en myriades (de pièces de monnaie ou de ficelles) et 11 en dizaines de myriades (une myriade vaut 10 000). Les deux derniers costumes avaient des caractères Water Margin au lieu de pépins dessus [27] avec des chinois pour marquer leur rang et leur costume. La combinaison de pièces est dans l’ordre inverse, 9 pièces étant la plus basse jusqu’à 1 pièce comme carte haute. [28]

Perse et Arabie

Malgré la grande variété de motifs, les costumes montrent une uniformité de structure. Chaque couleur contient douze cartes, les deux premières étant généralement les cartes de cour du roi et du vizir et les dix dernières étant des cartes pip . La moitié des couleurs utilisent le classement inversé pour leurs cartes pip. Il existe de nombreux motifs pour les pépins de costume, mais certains incluent des pièces de monnaie, des massues, des cruches et des épées qui ressemblent plus tard aux costumes mamelouks et latins. Michael Dummett a émis l’hypothèse que les cartes mamelouks pourraient provenir d’un jeu antérieur qui se composait de 48 cartes divisées en quatre couleurs chacune avec dix cartes pip et deux cartes de cour. [29]

Egypte

Quatre cartes à jouer mameloukes.

Au XIe siècle, les cartes à jouer se répandaient sur tout le continent asiatique et sont ensuite entrées en Égypte. [30] Les plus anciennes cartes survivantes au monde sont quatre fragments trouvés dans la collection Keir et un au musée Benaki . Ils sont datés des XIIe et XIIIe siècles ( périodes fatimides tardives , ayyoubides et mameloukes anciennes). [31]

Un jeu presque complet de cartes à jouer mameloukes datant du XVe siècle et d’apparence similaire aux fragments ci-dessus a été découvert par Leo Aryeh Mayer au palais de Topkapı , Istanbul , en 1939. [32] Ce n’est pas un jeu complet et est en fait composé de trois packs différents, probablement pour remplacer les cartes manquantes. [33] Le pack Topkapı contenait à l’origine 52 cartes comprenant quatre couleurs : bâtons de polo, pièces de monnaie, épées et tasses. Chaque costume contenait dix cartes pip et trois cartes de cour, appelées malik (roi), nā’ib malik (vice-roi ou vice-roi) et thānī nā’ib (deuxième ou sous-adjoint). Le thānī nā’ibest un titre inexistant, il se peut donc qu’il ne l’ait pas été dans les premières versions ; sans ce rang, les costumes mamelouks seraient structurellement les mêmes qu’un costume Ganjifa. En fait, le mot “Kanjifah” apparaît en arabe sur le roi des épées et est encore utilisé dans certaines parties du Moyen-Orient pour décrire les cartes à jouer modernes. L’influence de plus à l’est peut expliquer pourquoi les Mamelouks, dont la plupart étaient des Kipchaks turcs d’Asie centrale , appelaient leurs tasses tuman , ce qui signifie “myriade” (10 000) dans les langues turque, mongole et jurchen . [34] Wilkinson a postulé que les tasses peuvent avoir été dérivées de l’inversion de l’idéogramme chinois et Jurchen pour “myriade”,万, qui a été prononcé comme quelque chose commehomme en moyen chinois .

Les cartes de la cour mamelouke montraient des dessins abstraits ou une calligraphie ne représentant pas de personnes peut-être en raison de la proscription religieuse dans l’islam sunnite , bien qu’elles portaient les rangs sur les cartes. Nā’ib serait emprunté au français ( nahipi ), à l’italien ( naibi ) et à l’espagnol ( naipes ), ce dernier mot encore d’usage courant. Les panneaux sur les cartes pip en deux couleurs montrent qu’elles avaient un classement inversé, une caractéristique trouvée dans madiao, ganjifa et les anciens jeux de cartes européens comme ombre , Tarot et maw . [35]

Un fragment de deux feuilles non coupées de cartes de style mauresque d’un style similaire mais plus simple a été trouvé en Espagne et daté du début du XVe siècle. [36]

L’exportation de ces cartes (du Caire, d’Alexandrie et de Damas) a cessé après la chute des Mamelouks au XVIe siècle. [37] Les règles pour jouer à ces jeux sont perdues, mais on pense qu’il s’agit de jeux simples sans atouts . [38]

Répartition dans toute l’Europe et changements de conception précoces

Knave of Coins du plus ancien jeu européen connu ( vers 1390–1410 ). Joueurs de cartes dans la Venise du XVIIIe siècle, par Pietro Longhi .

Certains chercheurs pensent que le premier enregistrement de cartes à jouer en Europe est une interdiction des jeux de cartes dans la ville de Berne en 1367, [39] [40] bien que cette source soit discutable. [41] [42] Généralement acceptée comme la première est une interdiction florentine datant de 1377. [43] [44] [45] Apparaissant également en 1377 était le traité de Jean de Rheinfelden , dans lequel il décrit les cartes à jouer et leur sens moral . [46] À partir de cette année, de plus en plus d’enregistrements (généralement des interdictions) de cartes à jouer se produisent, [47] [48] apparaissant pour la première fois en Angleterre dès 1413. [49]

Parmi les premiers modèles de cartes à jouer figuraient ceux probablement dérivés des costumes mamelouks de tasses, pièces de monnaie, épées et bâtons de polo, qui sont encore utilisés dans les jeux latins traditionnels. [50] Comme le polo était alors un sport obscur pour les Européens, les bâtons de polo sont devenus des matraques ou des gourdins. [51] Leur présence est attestée en Catalogne en 1371, 1377 en Suisse , et 1380 en de nombreux endroits dont Florence et Paris . [52] [53] [54] Une large utilisation des cartes à jouer en Europe peut, avec une certaine certitude, être retracée à partir de 1377. [55]

Dans les livres de compte de Johanna, duchesse de Brabant et de Venceslas Ier, duc de Luxembourg , une inscription datée du 14 mai 1379, par le receveur général du Brabant Renier Hollander se lit comme suit : « Donné à Monsieur et Madame quatre pierres et deux florins, valant huit et un demi-mouton, pour l’achat de jeux de cartes”. [56] Dans son livre de comptes de 1392 ou 1393, Charles ou Charbot Poupart, trésorier de la maison de Charles VI de France , enregistre le paiement de la peinture de trois jeux de cartes. [57]

De 1418 à 1450 [58] environ , les fabricants de cartes professionnels d’ Ulm , de Nuremberg et d’ Augsbourg ont créé des jeux de cartes imprimés. Les cartes à jouer rivalisaient même avec les images de dévotion comme utilisations les plus courantes des gravures sur bois à cette époque. La plupart des premières gravures sur bois de tous types étaient colorées après impression, soit à la main, soit, à partir de 1450 environ, au pochoir . Ces cartes à jouer du XVe siècle ont probablement été peintes. Le jeu de chasse flamand , détenu par le Metropolitan Museum of Art , est le plus ancien jeu complet de cartes à jouer ordinaires fabriqué en Europe à partir du XVe siècle. [59]

Au fur et à mesure que les cartes se répandaient de l’Italie vers les pays germaniques, les costumes latins ont été remplacés par des costumes de feuilles (ou de boucliers), de cœurs (ou de roses), de cloches et de glands, et une combinaison d’images et de noms de costumes latins et germaniques a donné le français. costumes de trèfles (trèfles), carreaux (tuiles), cœurs (cœurs) et piques (piques) vers 1480. Le trèfle (trèfle) était probablement dérivé du gland et le pique (pique) de la feuille des costumes allemands. Les noms pique et bêche , cependant, peuvent provenir de l’épée ( bêche ) des costumes italiens. [60]En Angleterre, les costumes français ont finalement été utilisés, bien que les premiers packs en circulation aient pu avoir des costumes latins. [61] Cela peut expliquer pourquoi les Anglais appelaient les trèfles “trèfles” et les brochets “piques”.

À la fin du 14ème siècle, les Européens ont changé les cartes de la cour mamelouke pour représenter la royauté européenne et les préposés. Dans une description de 1377, les premiers tribunaux étaient à l’origine un ” roi ” assis, un maréchal supérieur qui tenait son symbole de costume levé et un maréchal inférieur qui le maintenait enfoncé. [62] [63] Les deux derniers correspondent aux cartes ober et unter trouvées dans les cartes à jouer allemandes et suisses . Les Italiens et les Ibères ont remplacé le système Ober / Unter par le ” Knight ” et le ” Fante ” ou ” Sota “avant 1390, peut-être pour rendre les cartes plus reconnaissables visuellement. En Angleterre, la carte de la cour la plus basse s’appelait le ” valet ” qui signifiait à l’origine enfant mâle (comparez l’allemand Knabe ), donc dans ce contexte, le personnage pourrait représenter le ” prince “, fils du roi et de la reine; le serviteur de sens développé plus tard. [64] [65] Les reines sont apparues sporadiquement en meute dès 1377, surtout en Allemagne. Bien que les Allemands aient abandonné la reine avant les années 1500, les Français l’ont définitivement récupérée et placée sous le roi. Les paquets de 56 cartes contenant dans chaque couleur un roi, une reine, un chevalier et un valet (comme dans le Tarot) étaient autrefois courants au XVe siècle.

En 1628, le Mistery of Makers of Playing Cards of the City of London (aujourd’hui Worshipful Company of Makers of Playing Cards ) a été incorporé en vertu d’une charte royale par Charles Ier ; la société a reçu le statut de livrée de la Cour des échevins de la ville de Londres en 1792. [66] La société existe toujours aujourd’hui, après avoir élargi ses rangs de membres pour inclure “les fabricants de cartes … les collectionneurs de cartes, les revendeurs, les joueurs de bridge, [et ] magiciens”. [67]

Au milieu du XVIe siècle, les commerçants portugais ont introduit les cartes à jouer au Japon. Le premier jeu japonais indigène était le Tenshō karuta nommé d’après la période Tenshō . [68]

Modifications de conception ultérieures

Imperial Bower, le premier Joker , par Samuel Hart [69] [ référence circulaire ] , c. 1863. Conçu à l’origine pour être utilisé dans une variante spécifique d’ euchre , il contient des instructions pour les joueurs non familiers.

Les packs avec des indices de coin et de bord (c’est-à-dire la valeur de la carte imprimée au(x) coin(s) de la carte) permettaient aux joueurs de tenir leurs cartes rapprochées dans un éventail avec une main (au lieu des deux mains utilisées auparavant). Le premier pack de ce type connu avec des costumes latins a été imprimé par Infirerra et daté de 1693, [70] mais cette fonctionnalité n’a été couramment utilisée qu’à partir de la fin du 18ème siècle. Le premier jeu de fabrication américaine (français) avec cette innovation fut le Saladee’s Patent, imprimé par Samuel Hart en 1864. En 1870, lui et ses cousins ​​​​de Lawrence & Cohen suivirent avec les Squeezers, les premières cartes avec des indices qui avaient un grand la diffusion. [4]

Fille aux cartes de Lucius Kutchin, 1933, Smithsonian American Art Museum

Cela a été suivi par l’innovation des cartes de cour réversibles. Cette invention est attribuée à un cartier français d’ Agen en 1745. Mais le gouvernement français, qui contrôlait la conception des cartes à jouer, interdit l’impression des cartes avec cette innovation. En Europe centrale ( cartes Trappola ) et en Italie ( Tarocco Bolognese ) l’innovation a été adoptée au cours de la seconde moitié du XVIIIe siècle. En Grande-Bretagne, le pack de cartes de cour réversibles a été breveté en 1799 par Edmund Ludlow et Ann Wilcox . Le pack français avec ce motif a été imprimé vers 1802 par Thomas Wheeler . [71]

Les coins pointus s’usent plus rapidement et pourraient éventuellement révéler la valeur de la carte, ils ont donc été remplacés par des coins arrondis. Avant le milieu du XIXe siècle, les joueurs britanniques, américains et français préféraient les dos vierges. La nécessité de cacher l’usure et de décourager l’écriture au verso a conduit les cartes à avoir des dessins, des images, des photos ou de la publicité au verso. [72] [73]

Les États-Unis ont introduit le joker dans le jeu. Il a été conçu pour le jeu de l ‘ euchre , qui s’est propagé de l’ Europe à l’ Amérique peu après la guerre d’ indépendance américaine . Dans euchre, l’atout le plus élevé est le valet de l’atout, appelé la tonnelle droite (de l’allemand Bauer ); le deuxième atout le plus élevé, la tonnelle gauche , est le valet de la couleur de la même couleur que les atouts. Le joker a été inventé c. 1860 comme troisième atout, la tonnelle impériale ou meilleure , qui se classait plus haut que les deux autres tonnelles . [74]On pense que le nom de la carte dérive de juker , une variante du nom d’euchre. [75] [76] La première référence à un joker fonctionnant comme un joker date de 1875 avec une variante du poker. [77]

Rechercher

La bibliothèque de livres rares et de manuscrits de l’Université de Columbia détient la collection de cartes à jouer Albert Field , une archive de plus de 6 000 jeux de cartes individuels provenant de plus de 50 pays et datant des années 1550. [13] En 2018, l’université a numérisé plus de 100 de ses jeux. [78]

Depuis 2017, l’Université Vanderbilt abrite la George Clulow and United States Playing Card Co. Gaming Collection en 1 000 volumes , qui a été qualifiée de l’une des “collections les plus complètes et les plus savantes [de livres sur les cartes et les jeux] qui ait jamais été rassemblés ensemble”. [79]

Formats de deck modernes

Allemand Cœurs
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Cloches
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Glands
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Feuilles
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Français Cœurs
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Carrelage
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Trèfles
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brochets
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italien Tasses
Seme coppe carte trevisane.svg Seme coppe carte trevisane.svg
Pièces de monnaie
Seme denari carte trevisane.svg Seme denari carte trevisane.svg
Clubs
Seme bastoni carte trevisane.svg Seme bastoni carte trevisane.svg
Épées
Seme spade carte trevisane.svg Seme spade carte trevisane.svg
Espagnol Tasses
Seme coppe carte spagnole.svg Seme coppe carte spagnole.svg
Pièces de monnaie
Seme denari carte spagnole.svg Seme denari carte spagnole.svg
Clubs
Seme bastoni carte spagnole.svg Seme bastoni carte spagnole.svg
Épées
Seme spade carte spagnole.svg Seme spade carte spagnole.svg
Suisse allemand Des roses
RosendeutschschweizerBlatt.svg RosendeutschschweizerBlatt.svg
Cloches
SchellendeutschschweizerBlatt.svg SchellendeutschschweizerBlatt.svg
Glands
EichelndeutschschweizerBlatt.svg EichelndeutschschweizerBlatt.svg
Boucliers
Bouclier jeu de carte.svg Bouclier jeu de carte.svg

Les cartes à jouer contemporaines sont regroupées en trois grandes catégories en fonction des couleurs qu’elles utilisent : français, latin et germanique. Les costumes latins sont utilisés dans les formats espagnol et italien étroitement liés. Les costumes suisses-allemands sont suffisamment distincts pour mériter leur sous-catégorie. À l’exclusion des jokers et des atouts du Tarot, le jeu français de 52 cartes conserve le nombre de cartes du jeu mamelouk d’origine, tandis que les jeux latins et germaniques en moyenne moins. Les decks latins abandonnent généralement les cartes pip de valeur supérieure, tandis que les decks germaniques abandonnent les cartes de valeur inférieure.

Dans les combinaisons, il existe des variations régionales ou nationales appelées “modèles standard”. Étant donné que ces modèles sont dans le domaine public , cela permet à plusieurs fabricants de cartes de les recréer. [80] Les différences de motif se trouvent le plus facilement dans les cartes faciales, mais le nombre de cartes par jeu, l’utilisation d’indices numériques ou même des différences mineures de forme et d’arrangement des pépins peuvent être utilisés pour les distinguer. Certains modèles existent depuis des centaines d’années. Les jokers ne font partie d’aucun modèle car ils sont une invention relativement récente et n’ont aucune apparence standardisée, de sorte que chaque éditeur met généralement sa propre illustration de marque dans ses jeux. La grande variété de jokers les a transformés en objets de collection. Toute carte portant le droit de timbrecomme l’ as de pique en Angleterre, l’as de trèfle en France ou l’as de pièces en Italie sont également à collectionner car c’est là que le logo du fabricant est généralement placé.

En règle générale, les cartes à jouer ont des indices imprimés dans les coins supérieur gauche et inférieur droit. Bien que cette conception ne limite pas la main des joueurs qui tiennent leurs cartes, certains joueurs gauchers peuvent préférer éventer leurs cartes dans la direction opposée. Certains modèles existent avec des indices aux quatre coins. [81] [82]

Ponts adaptés à la française

52 cartes à jouer en français avec des jokers

Les decks français sont disponibles dans une variété de modèles et de tailles de deck. Le jeu de 52 cartes est le jeu le plus populaire et comprend 13 rangs de chaque couleur avec des cartes “court” ou faciales réversibles. Chaque costume comprend un as , représentant un seul symbole de son costume, un roi, une reine et un valet, chacun représenté avec un symbole de leur costume; et se classe de deux à dix, chaque carte représentant ce nombre de pépins de sa couleur. En plus de ces 52 cartes, les packs commerciaux comprennent souvent entre un et six jokers, le plus souvent deux.

Les decks avec moins de 52 cartes sont appelés decks dépouillés . Le pack de piquets a toutes les valeurs de 2 à 6 dans chaque couleur supprimées pour un total de 32 cartes. Il est populaire en France, aux Pays-Bas , en Europe centrale et en Russie et est utilisé pour jouer au piquet , à la belote , au bezique et au skat . Il est également utilisé dans le jeu sri-lankais basé sur le whist connu sous le nom d’ omi . Les packs assortis français de quarante cartes sont courants dans le nord-ouest de l’Italie; ceux-ci suppriment les 8 à 10 comme les decks adaptés en latin. 24 jeux de cartes, supprimant les 2 à 8, sont également vendus en Autriche et en Bavière pour jouer au schnapsen .

Un jeu de pinochle se compose de deux copies d’un jeu de 24 cartes schnapsen , donc 48 cartes.

Le Tarot nouveau à 78 cartes ajoute la carte chevalier entre les reines et les valets ainsi que 21 atouts numérotés et le fou non numéroté .

Fabrication

L’ usine de cartes à jouer Spielkartenfabrik Altenburg à Altenburg, Allemagne , juin 2013.

Aujourd’hui, le processus de fabrication des cartes à jouer est hautement automatisé. De grandes feuilles de papier sont collées ensemble pour créer une feuille de carton ; la colle peut être noire ou teintée d’une autre couleur foncée pour augmenter l’ opacité du papier cartonné . Dans l’industrie, ce composé noir est parfois appelé “gick”. [ citation nécessaire ] Certains fabricants de cartes peuvent acheter du carton auprès de divers fournisseurs ; de grandes entreprises telles que l’ USPCC créent leur propre carton de montage exclusif. Une fois l’imagerie souhaitée gravée dans les plaques d’impression, l’art est imprimé sur chaque face de la feuille de carton, qui est recouverte d’une finition texturée ou lisse, parfois appelée vernis ou revêtement de peinture. Ces revêtements peuvent être à base d’eau ou de solvant, et différentes textures et effets visuels peuvent être obtenus en ajoutant certains colorants ou feuilles, ou en utilisant plusieurs procédés de vernissage. [83]

Le carton est ensuite divisé en feuilles individuelles non coupées , qui sont découpées en cartes individuelles et triées en jeux. [84] Les coins sont ensuite arrondis, après quoi les jeux sont emballés, généralement dans des boîtes de rangement enveloppées de cellophane . La boîte de rangement peut avoir un sceau appliqué. [85] [86]

Les fabricants de cartes doivent porter une attention particulière à l’ enregistrement des cartes, car des cartes non symétriques peuvent être utilisées pour tricher. [87] [6]

Conception et utilisation non standard

Casinos

Les sociétés de jeu ont généralement des cartes à jouer spécialement conçues pour leurs casinos. Comme les casinos parcourent un grand nombre de jeux chaque jour, ils peuvent parfois revendre des cartes usagées qui étaient « sur le sol [du casino] ». Les cartes vendues au public sont modifiées, soit en coupant les coins du jeu, soit en perçant un trou dans le jeu, [6] pour empêcher que ces cartes ne soient utilisées dans le casino pour tricher.

Collectionner

A deck of playing cards featuring a skull motif A deck of playing cards featuring a skull motif Un jeu de cartes à jouer conçues sur mesure.

En raison de la longue histoire et de la grande variété de modèles, les cartes à jouer sont également des objets de collection. [88] Selon Guinness World Records , la plus grande collection de cartes à jouer comprend 11 087 jeux et appartient à Liu Fuchang de Chine. [89] Des cartes à jouer individuelles sont également collectées, comme la collection de records du monde de 8 520 Jokers différents appartenant à Tony De Santis d’Italie. [90]

Conceptions et illustrations personnalisées

Des ponts personnalisés peuvent être produits à des fins multiples. Partout dans le monde, des particuliers et de grandes entreprises telles que United States Playing Card Company (USPCC) conçoivent et publient de nombreux styles de jeux différents, [91] y compris des jeux commémoratifs [92] et des jeux souvenirs. [11] [93] Les dessins audacieux et colorés ont tendance à être utilisés pour les jeux de cartes, [1] [94] [95] tandis que plus généralement, les cartes à jouer (ainsi que les cartes de Tarot) peuvent se concentrer sur la valeur artistique. [92] [96] [97] [98] La production de decks personnalisés est généralement financée sur des plateformes telles que Kickstarter , [99][100] [101] avec des entreprises offrant des services d’impression de cartes au public.

En 1976, la JPL Gallery de Londres a commandé un jeu de cartes à une variété d’artistes britanniques contemporains, dont Maggie Hambling , Patrick Heron , David Hockney , Howard Hodgkin , John Hoyland et Allen Jones , appelé “The Deck of Cards”. [102] Quarante ans plus tard, en 2016, le British Council a commandé un jeu similaire appelé “Taash ke Patte” mettant en vedette des artistes indiens tels que Bhuri Bai , Shilpa Gupta , Krishen Khanna , Ram Rahman ,Gulam Mohammed Sheikh , Arpita Singh et Thukral & Tagra . [102] [103] [104]

Cartes de cas froids

Une seule carte d’ un jeu de cartes à jouer australien .

Les services de police, [105] les gouvernements locaux, les systèmes pénitentiaires d’État, [106] et même des organisations privées [107] à travers les États-Unis ont créé des jeux de cartes qui comportent des photos, des noms et des détails sur les victimes froides ou les personnes disparues sur chaque carte. . [13] [108] Ces ponts sont vendus dans les commissaires de prison , ou même au public, [105] dans l’espoir qu’un détenu (ou n’importe qui d’autre) pourrait fournir une nouvelle piste. [109] Des programmes de cartes de cas froids ont été introduits dans plus d’une douzaine d’États, y compris par le State Bureau of Investigation de l’ Oklahoma , [110] La Division de la justice pénale du Connecticut , le Delaware ‘s Department of Correction , [111] le Florida Department of Law Enforcement , [112] et le Rhode Island ‘s Department of Corrections , [113] entre autres. Parmi les détenus, on peut les appeler ” cartes mouchards “. [114]

Symboles en Unicode

♠ ♣
♥ ♦
♤ ♧
♡ ♢
Symboles de costume
En Unicode U + 2660 ♠ COSTUME PIQUE NOIR

U+2661 ♡ COEUR BLANC U+2662 ♢ COEUR BLANC U+2663 ♣ CLUB NOIR U+2664 ♤ PIQUE BLANC U+2665 ♥ COEUR NOIR U+2666 ♦ COEUR NOIR DIAMANT

U + 2667 ♧ COMBINAISON CLUB BLANCHE

La norme Unicode pour le codage des caractères définit 8 caractères (symboles) pour les combinaisons de cartes dans le bloc Symboles divers , à U+2660–2667 . Les noms Unicode pour chaque groupe de quatre glyphes sont ‘noir’ et ‘blanc’ mais auraient pu être décrits plus précisément comme ‘solide’ et ‘contour’ puisque la couleur réellement utilisée au moment de l’affichage ou de l’impression est un choix d’application.

Plus tard, Unicode 7.0 a ajouté les 52 cartes du pack français moderne, plus 4 chevaliers et un personnage pour “Playing Card Back” et des jokers noirs, rouges et blancs, dans le bloc Playing Cards ( U + 1F0A0–1F0FF ). [115]

Voir également

Types de ponts

  • Jeu standard de 52 cartes
  • Pont dépouillé
  • Tarot
  • Carte à jouer transformation
  • Jeu de tours

Les usages

  • Jeu de cartes
  • Cartomancie
  • Manipulation de cartes
  • Argent de carte
  • Lancer de cartes
  • Château de cartes
  • Tour de passe-passe

Origine géographique

  • Cartes à jouer chinoises
  • Cartes à jouer françaises
  • Ganjifa
  • Cartes à jouer allemandes
  • Hanafuda
  • Cartes à jouer italiennes
  • Karuta
  • cartes à jouer espagnoles
  • cartes à jouer suisses
  • Tujeon

Terminologie

  • Glossaire des termes du jeu de cartes
  • Liste des surnoms de cartes à jouer

Ponts spécifiques

  • Jeu de cartes de sensibilisation à l’archéologie
  • Cartes à jouer irakiennes les plus recherchées
  • Cartes politiques
  • Cartes à collectionner
  • Cartes Zener (parapsychologie)

Sources pour plus d’informations

  • Cary Collection de cartes à jouer
  • Société internationale des cartes à jouer
  • Musée français de la carte à jouer
  • Musée du Fournier de Naipes
  • Fabricants de cartes à jouer
  • Organisations de cartes à jouer

Notes de bas de page

  1. Également appelé modèle international ou anglo-américain, mais « Modèle anglais » est le nom recommandé par l’ International Playing-Card Society .

Lectures complémentaires

  • Cartes à jouer maltaises. Bonello, Giovanni (janvier 2005). Michael Cooper (éd.). “La carte à jouer” (PDF) . Journal de la Société internationale des cartes à jouer . 32 (3): 191–197. ISSN 0305-2133 . Archivé de l’original (PDF) le 29 avril 2005.
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Références

Citations

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Sources citées

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Liens externes

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Wikisource contient le texte de l’ article de l’ Encyclopædia Britannica de 1911 ” Cards, Playing “.
Wikimedia Commons a des médias liés à la carte à jouer .
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