Riddick (personnage)

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Richard B. Riddick , plus communément connu sous le nom de Riddick , est un personnage fictif et le protagoniste antihéroïque de la série Chronicles of Riddick , y compris le court métrage d’animation Dark Fury et les jeux vidéo Escape from Butcher Bay et Assault on Dark Athena . L’ acteur Vin Diesel a joué le rôle-titre dans tous les films et jeux vidéo basés sur Riddick jusqu’à présent.

Riddick
Le personnage des Chroniques de Riddick
Riddick - photo.jpg Vin Diesel comme Riddick
Première impression Pitch noir (2000)
Créé par David Twohy
Jim Wheat
Ken Wheat
interprété par vin Diesel
Exprimé par vin Diesel
Informations dans l’univers
Surnom Riddick
Espèces Furyan
Le sexe Homme
Profession
  • Fugitif
  • Ancien Lord Marshall
  • Ancien mercenaire (autodescription)
Famille Aucun survivant
Nationalité Furya

Dans le canon de la série, Riddick possède un grand nombre de compétences, notamment une grande mobilité, la furtivité, des capacités meurtrières, la survie dans des conditions difficiles, l’évasion de prison et le pilotage. Malgré sa nature criminelle et ses antécédents, il est parfois démontré qu’il accomplit des actions morales ou même atypiquement héroïques, généralement contre son propre jugement et sa nature survivaliste.

Riddick est Furyan, membre d’une race guerrière d’humains adaptés anéantie par une campagne militaire qui a laissé Furya désolée, et est l’un des derniers de son espèce. L’une de ses caractéristiques les plus déterminantes sont ses yeux, une caractéristique inhérente à une certaine caste de son espèce (les Alpha-Furyans), bien qu’il laisse entendre dans Pitch Black qu’ils ont été “brillés” par une opération chirurgicale dans une ruelle. Cela lui permet de voir clairement dans l’obscurité, mais le rend également vulnérable à une forte lumière ; il porte des lunettes de soudage teintées pour se protéger.

Riddick était autrefois un mercenaire , puis une partie d’une force de sécurité, [1] et plus tard un soldat.

Biographie

Jeunesse

Riddick est né sur Furya. Avant la naissance de Riddick, un officier Necromonger nommé Zhylaw (qui deviendra finalement le Lord Marshall) a consulté un voyant élémentaire, qui lui a dit qu’un mâle Furyan serait né et serait responsable de sa chute. Cela a incité Zhylaw à attaquer Furya et à tenter de massacrer tous les enfants mâles, allant jusqu’à étrangler personnellement les nouveau-nés avec leurs propres cordons ombilicaux. Riddick faisait partie des personnes vraisemblablement étranglées, mais il a survécu.

Plus tard dans sa vie, Riddick a réprimé ses souvenirs de Furya, y compris ceux du massacre. Il en est venu à croire qu’à sa naissance, sa mère a tenté de l’étrangler et l’a laissé dans une poubelle derrière un magasin d’alcools . Malgré cela, il recevait périodiquement des visions et des messages d’un survivant de Furyan nommé Shirah, qu’il pensait être des signes d’instabilité mentale. [ citation nécessaire ]

On sait peu de choses sur l’enfance de Riddick, sauf qu’il n’avait aucune éducation formelle et semblait avoir eu des démêlés avec la justice dès son plus jeune âge. Il prétend avoir été « éduqué » dans le système pénal.

Noir de terrain

Dans le premier épisode de la franchise, Riddick est présenté comme un condamné notoire en route vers un établissement pénitentiaire avec son ravisseur, un chasseur de primes nommé William J. Johns. En se faisant passer pour un flic et en voyageant avec un groupe de colons à bord du croiseur de transport indéfinissable Hunter Gratzner , Johns espère ramener en toute sécurité Riddick dans une colonie pénitentiaire et récupérer l’énorme prime du hors-la-loi. Cependant, le vaisseau passe par inadvertance à travers la queue d’une comète alors qu’il est en pilote automatique, le forçant à s’écraser sur une planète inconnue avec trois soleils. Bientôt, les survivants se retrouvent à se battre pour leur vie contre une espèce prédatrice appelée Bio-Raptors, et à la fin du film, il n’y a que trois survivants : Riddick, une jeune fille appelée Jack, et Imam.

Fureur sombre

Peu de temps après avoir échappé à la planète de Pitch Black , Riddick, Jack et l’imam sont récupérés par un vaisseau spatial mercenaire. Bien que Riddick tente de dissimuler son identité aux mercenaires en se faisant passer pour William J. Johns (dans Pitch Black) par l’interphone, ils l’impriment rapidement et l’identifient.

Capturé par les mercenaires, le trio de survivants découvre que leurs ravisseurs ont des plans inhabituels pour Riddick. L’armatrice du navire, Antonia Chillingsworth , collectionne les criminels, qu’elle congèle et conserve sous forme de statues qui sont, selon elle, de l’art. Bien que les criminels soient figés, ils sont vivants et conscients. Pour elle, Riddick est le “chef-d’œuvre” ultime de sa collection. Riddick, Jack et Imam doivent se frayer un chemin à travers l’armée de créatures humaines et extraterrestres à sa disposition ou ils rencontreront un destin plus cruel que la mort. Une fois qu’ils ont tué la plupart des mercenaires du navire, le trio prend l’une des navettes d’Antonia et se dirige vers la Nouvelle Mecque (bien qu’à un moment donné, le navicomp montre un cap potentiel pour Furya), où Riddick les laisse avant de se diriger vers la planète UV 6 .

Les Chroniques de Riddick

Cinq ans plus tard, Riddick est resté caché sur une planète arctique appelée UV pour sa lumière ultraviolette dure . Pendant ce temps, Imam, apprenant que sa propre planète, Helion Prime, sera envahie par la croisade religieuse tordue des Necromongers, se souvient de l’histoire que Riddick lui a racontée sur ses origines Furyan et trahit l’emplacement de Riddick aux dirigeants d’Helion Prime. Au départ, Riddick hésite à s’impliquer dans la lutte entre les Necromongers et le monde qu’ils cherchent à conquérir. Mais quand Imam est tué, Riddick se lance dans une mission pour le venger, renversant finalement le Lord Marshal (avec l’aide de Jack) et héritant de son bureau. [ citation nécessaire ]

Riddick

Insatisfait de son rôle de Lord Marshal, Riddick tente de retrouver Furya, mais est plutôt abandonné sur une planète désolée. Après avoir passé du temps sur ce monde, Riddick découvre qu’il sera bientôt dépassé par une violente tempête qui offre une couverture à d’innombrables prédateurs. En utilisant le système de communication d’un avant-poste mercenaire, Riddick attire deux navires sur la planète, dans l’intention de réquisitionner l’un d’eux; mais son plan se complique lorsqu’il découvre que l’un des mercenaires qui arrivent est le père de son vieil ennemi, Johns le chasseur de primes. Riddick utilise la tempête qui approche pour forcer les mercenaires à coopérer, mais il est laissé entouré d’ennemis et presque tué. À sa grande surprise, l’aîné Johns le sauve et lui permet de partir. Riddick félicite Johns d’être un homme meilleur que son fils.

Pouvoirs et capacités

Brillance des yeux

Selon Riddick, alors qu’il était à Butcher Bay, il a subi une chirurgie oculaire (un “travail de brillance chirurgicale”, comme il l’appelle) d’un médecin qui lui a donné une vision nocturne permanente en échange de “20 KOOLs au menthol “. La chirurgie a rendu ses yeux plus sensibles à la lumière normale, l’obligeant à porter des lunettes de soudage pour les protéger (bien qu’il ait également été montré sans les lunettes dans une pièce régulièrement éclairée).

Dans le film flash sur le site Web Pitchblack.com, Riddick obtient l’éclat des yeux pour lui donner plus d’avantage suite à une rencontre avec des humanoïdes appelés “shiners”. Se référant à Riddick comme “darkeye”, ils ont eu la même opération à voir dans les entrailles sombres de la prison d’Ursa Luna où les gardiens n’ont pas tendance à aller. L’opération de brillance des yeux semble être pratiquée par un vétérinaire bovin à bord d’un établissement pénitentiaire où Riddick est arrivé quelques heures auparavant et dont il est déjà en train de s’évader. Riddick choisit de ne pas avoir d’anesthésie, malgré la procédure consistant à couper la cornée et à percer l’œil pour injecter une substance réfléchissante derrière la rétine. Le coût indiqué à Riddick est de 1000 crédits. N’ayant pas d’argent liquide, Riddick propose un acompte pour un paquet de cigarettes Kool qu’il a pris plus tôt à un garde.

Le jeu vidéo, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (qui sert de préquelle à Pitch Black ), précise que l’éclat des yeux de Riddick est plus que quelque chose qu’il a ramassé dans une prison. Après avoir aidé un personnage appelé “Pope Joe” à récupérer sa “boîte vocale bénie”, une radio qui capte des programmes religieux (dont un Necromonger Talk Show), Riddick entre dans une tanière pour se faire piquer pour une blessure. Après avoir fini de recevoir des points de suture, Joe lui dit comment s’échapper et, peut-être par coïncidence, avertit Riddick de ne pas “faire confiance à [ses] yeux”; à ce moment-là, une voix fantomatique informe Riddick qu’il “est aveugle depuis trop longtemps…” et qu’il va recevoir un cadeau. C’est à ce moment que Riddick reçoit son eyeshine. La voix mystérieuse appartient à un personnage nommé “Shirah”, qui semble servir de guide spirituel à Riddick, l’aidant à réveiller les capacités Furyan qui sommeillent en lui. Dans les Chroniques de Riddickfilm, Jack / Kyra dit avec colère à Riddick que lorsqu’elle a été envoyée en prison, elle a découvert qu’il était impossible de trouver quelqu’un qui puisse effectuer un “travail de brillance chirurgicale” à tout prix, et l’accuse de mentir sur la façon dont il a reçu sa nuit vision.

La chirurgie d’amplification de la lumière, dont l’effet est quelque peu similaire à l’éclat des yeux de Riddick, a été brevetée dans la vraie vie. [2] [3]

Colère des Furyans

En plus d’aider Riddick à déverrouiller ses yeux, le personnage de Shirah permet ou aide également Riddick à découvrir sa capacité à déclencher une sorte de vague d’énergie. Il est montré dans la coupe du réalisateur des Chroniques de Riddick après qu’elle pose sa main sur la poitrine de Riddick, laissant une empreinte de main bleue brillante, et dit, “cette marque porte la colère de toute une race… mais ça va faire mal” . Après avoir reçu un tir de l’arme de poing à énergie de Vaako ou une fraction de seconde avant la décharge de ladite arme, elle émet immédiatement une grande explosion d’énergie bleue de Riddick (ou Riddick lui-même le fait avec ses conseils), laissant le groupe de Necromongers environnants morte. Cette capacité est également affichée hors écran dans Escape from Butcher Bay .

Capacités physiques

Outre ses compétences plus surnaturelles, Riddick est dans une condition physique exceptionnelle et est un combattant exceptionnel avec ou sans l’usage de ses yeux. Que ce soit en raison de son héritage Furyan ou simplement de son entraînement, Riddick est plus fort, plus rapide, plus agile, plus résistant, plus résistant aux dommages et aux blessures, possédant des sens plus aigus, une endurance immense et une guérison supérieure par rapport à la plupart des humains. il est montré à plus d’une occasion se disloquant les membres pendant de brefs instants avec seulement de légers signes d’inconfort, bien qu’il ait ressenti une douleur plus évidente lorsque sa jambe s’est cassée lors d’une chute, et a dû utiliser une pierre chauffée pour cautériser une blessure quand il a été empalé dans la poitrine par la dent aiguisée d’une créature. En général, Riddick possède un seuil de douleur anormalement élevéet canalise psychologiquement la douleur qu’il ressent en colère. Sa capacité à faire face aux toxines est également accrue; lorsqu’une équipe de mercenaires tentait de l’éliminer avec des Tranquillisants pour chevaux , il a fallu quatre fléchettes juste pour que Riddick arrête de courir, et il est resté conscient jusqu’à ce qu’il soit touché à la tête. Sa capacité à faire face à la douleur, au stress et à la panique situationnelle est probablement la principale raison de son succès, qui, combiné à son intelligence aiguë, donne à Riddick la capacité d’échapper à n’importe quelle situation.

Les capacités de Riddick au combat au corps à corps sont un mélange de Krav Maga , Hapkido , Eskrima et Ninjutsu ; il utilise ses formidables compétences de combat tout en affrontant l’une des créatures nocturnes de Pitch Black avec seulement un couteau qu’il avait fabriqué, le tuant avec une relative facilité, ainsi qu’en battant l’un des meilleurs guerriers Necromonger du Lord Marshal en quelques secondes dans Chronicles . De plus, il a pu retenir le Lord Marshal et même le blesser, ce que le Lord Marshal a admis ne s’était pas produit depuis longtemps. Alors que Riddick n’était pas à la hauteur de sa vitesse, il a réussi à retenir le Lord Marshal pendant plusieurs minutes.

Intelligence

Malgré son éducation dure et son attitude violente, Riddick s’est avéré avoir un certain talent pour la déduction , déduisant rapidement ce qui était arrivé aux habitants d’origine de la base minière où lui et les autres survivants de l’accident avaient séjourné, ainsi que la découverte de la créature. angle mort dans Pitch Black et déduire rapidement ce qui avait causé la fusillade entre les hommes du Warden et de Toombs dans The Chronicles of Riddick. Il a également été décrit comme ayant “un don pour l’évasion”, survivant non seulement à la purge des Furyans par Lord Marshall quand il était enfant, mais s’échappant par la suite de diverses prisons au cours de sa vie. Il est également capable de juger rapidement de la qualité et de trouver même des défauts apparemment mineurs dans la plupart des armes, jusqu’à des détails très spécifiques. Dans un cas, Riddick a conclu que le poignard prisé d’un Necromonger était “un demi-gramme trop lourd à l’arrière” après une inspection d’une durée de quelques secondes, bien que le ton de la voix dans laquelle il a livré cette évaluation suggérait une pré- combattre la bravade plutôt qu’un fait abstrait. Sa seule faiblesse (autre que la Sensibilité à la lumière , le faisant souffrir lorsqu’il fait jour sans ses lunettes), , est son faible pour les enfants et tous ceux qui grandissent vraiment avec lui (ces personnes deviennent ses amis), ce qui a abouti à sa capture par le chasseur de primes Johns ( Cole Hauser ). Bien qu’il puisse être un tueur impitoyable lorsque cela est nécessaire, il n’a jamais été démontré que Riddick tuait quelqu’un qui n’essayait pas activement de le tuer en premier, et il est connu pour aider les personnes dans le besoin uniquement si elles ne le ralentissent pas ou ne le rendent pas vulnérable. . La seule exception à cela était quand, dans Pitch Black , il est revenu avec Carolyn pour aider les autres, après qu’elle l’ait supplié. Il mentionne également à bord du Dark Athena que les personnes qu’il aide finissent souvent par mourir. Dans Les Chroniques de Riddick, il a considéré cela comme une insulte, lorsqu’il a découvert que la prime placée sur lui était d’environ un million de dollars pour la plupart des planètes, et lorsque Toombs a un petit équipage pour le capturer (c’était à l’origine quatre membres d’équipage, puis c’était cinq).

En plus d’une puissance analytique brute , Riddick est généralement un juge avisé du caractère, en particulier du côté obscur de la nature humaine. Lui-même tueur et résident de plusieurs établissements à sécurité maximale, il est souvent capable de prédire les impulsions négatives d’un individu avant qu’il n’agisse en conséquence. Il est connu pour être surpris à l’occasion, comme lorsque Carolyn Fry dans Pitch Black a abandonné par altruisme une évasion rapide pour sauver Jack et Imam des créatures extraterrestres. Riddick a également été surpris lorsqu’il a sous-estimé l’affection de Jack (Kyra) envers lui entre Pitch Black et Les Chroniques de Riddick, ne l’apprenant qu’après être devenue mercenaire et résidente d’une prison à sécurité maximale afin de le revoir. Sinon, il a correctement prédit lequel des groupes de Pitch Black se retournerait (en particulier que Johns essaierait de doubler Fry), et que les mercenaires et les gardes des crématoires se retourneraient avant sa tentative d’évasion. Dans Riddick , il a semblé agréablement surpris d’apprendre que le père de Johns était un homme meilleur que son fils, complimentant le culot de Johns lorsqu’il est revenu pour aider Riddick quand il n’avait pas à le faire.

Volonté

Une caractéristique majeure de Riddick est sa volonté indomptable. Bien qu’il se retrouve dans des situations où les chances de survie et/ou d’évasion semblent insurmontables, Riddick va toujours de l’avant et n’abandonne jamais. Face à plusieurs créatures bien plus puissantes que lui, ou n’importe quel humain d’ailleurs, il s’est montré capable de les esquiver, de les tuer, voire de les apprivoiser. Il s’est échappé de prisons alors que la plupart des prisonniers se résignaient à la captivité. Lorsque Riddick a été mentalement sondé par le Quasi-Dead of the Necromongers, il leur a non seulement résisté, mais a également riposté, les conteneurs du Quasi-Dead explosant en fait à force d’essayer de traiter Riddick. Compte tenu de la confiance et du respect apparents des Necromongers envers le pouvoir des Quasi-Dead, c’est un exploit très impressionnant. Peut-être encore plus grande était sa capacité à résister à la tentative du Lord Marshall de lui voler son âme. La seule fois où sa volonté a semblé vaciller, c’est lorsque Kyra a été tuée, se sacrifiant pour le sauver et l’aider à vaincre le Lord Marshal, et même alors, il a canalisé sa perte vers une nouvelle force.

Armes

Riddick est mortel avec n’importe quelle arme sur laquelle il peut mettre la main, mais son arme de prédilection est sans aucun doute un couteau. Cependant, les armes les plus célèbres de Riddick sont sûrement une paire de lames Ulak qu’il est vu utiliser lors de son évasion des crématoires dans Les Chroniques de Riddick .

Il est également connu pour utiliser n’importe quoi, des fusils à gravité Necromonger, des tasses à thé et tout ce qui se trouve entre les deux. Riddick peut également tuer efficacement sans utiliser d’arme. Dans le deuxième film, il a utilisé le couteau qu’il a pris à Irgun comme arme lors de son combat avec lui et le Lord Marshall, tuant les deux avec. Le troisième film le voit principalement s’appuyer sur une épée en os qu’il a fabriquée à partir des restes d’une créature qu’il avait tuée.

Autres apparitions

La première apparition de Riddick en dehors de Pitch Black était une apparition en tant qu’invité et une recrue potentielle dans Fallout Tactics . Il apparaît dans le jeu lors d’une rencontre spéciale aléatoire, justement intitulée Pitch Black . Comme son origine cinématographique, Riddick est un combattant de mêlée furtif avec des compétences avancées de combat au corps à corps et la capacité de voir dans l’obscurité.

Riddick est apparu en tant que personnage jouable dans le jeu Xbox Deathrow . Il est l’un des derniers joueurs disponibles dans l’équipe des condamnés et possède la plus grande force et agressivité de tous les joueurs de condamnés recrutables, bien qu’il ait la note de jeu d’équipe la plus basse du jeu.

Dans les coulisses, Richard B. Riddick est apparu pour la première fois dans Pitch Black: Slam City , une bande dessinée préquelle de Shockwave sur le site officiel de Pitch Black , un mois avant la sortie du film. Dans le film, et dans toutes les apparitions ultérieures, le personnage a été interprété par Vin Diesel.

Dans le scénario original de Jim et Ken Wheat pour Pitch Black , le personnage de Riddick était une femme nommée Taras Krieg.

Références

  1. ^ Les Chroniques de Riddick , Caractéristiques spéciales
  2. ^ Mullins, Justin (22 décembre 2008). “Invention : Amplificateur de vision” . Récupéré le 10 novembre 2021 – via NewScientist.
  3. ^ MÉTHODE POUR STIMULER LA RÉPONSE RÉTINIENNE À L’AIDE DE DISPOSITIFS PHOTOACTIFS
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