Épée
L’ épée ( anglais : / ˈ ɛ p eɪ / ou / ˈ eɪ p eɪ / , prononciation française : [ epe] ), parfois orthographiée epee en anglais, est la plus grande et la plus lourde des trois armes utilisées dans le sport de l’ escrime . L’ épée moderne dérive de l’ épée de combat du XIXe siècle , [1] une arme qui dérive elle-même de la petite épée française . [2]
Sur la photo, un escrimeur à l’épée, avec la zone cible valide (le corps entier) en rouge.
En tant qu’arme d’estoc, l’ épée s’apparente à un fleuret (contrairement au sabre , qui est conçu pour trancher). Il a une lame plus rigide qu’un foil. Il est de section triangulaire avec une rainure en forme de V appelée gouttière . L’ épée a également un pavillon plus grand et pèse plus. Les techniques d’utilisation diffèrent, car il n’y a pas de règles concernant la priorité et le droit de passage. Ainsi, les contre-attaques immédiates sont une caractéristique commune de l’escrime à l’ épée . De plus, tout le corps est une zone cible valide.
Arrière-plan
Escrime à l’épée électrique : Diego Confalonieri (à gauche) et Fabian Kauter en finale du Trophée Monal
Alors que le sport moderne de l’escrime a trois armes – fleuret , épée et sabre , chacune étant une épreuve distincte – l’ épée est la seule dans laquelle tout le corps est la zone cible valide (les autres sont limitées à différentes zones au-dessus de la taille). L’ épée est la plus lourde des trois armes d’escrime modernes. Comme dans toutes les disciplines d’escrime, les matchs d’escrime à l’ épée demandent concentration, précision et rapidité. Puisque tout le corps est une cible, un épéiste qui réussit doit être capable d’anticiper les mouvements de son adversaire et de frapper son adversaire au bon moment.
Dans la plupart des compétitions de haut niveau, une piste au sol est utilisée pour empêcher les coups au sol de s’enregistrer comme des touches. En escrime à l’ épée , contrairement aux deux autres disciplines, il n’y a pas de règle de priorité concernant les attaques, autre que la règle susmentionnée concernant les touches avec la seule pointe de l’arme. Les touches sont attribuées uniquement sur la base du tireur qui effectue la touche en premier, selon les machines de pointage électroniques. De plus, les doubles touches sont autorisées à l’ épée , bien que les touches doivent se produire à moins de 40 Millisecondes ( 1/25 de seconde) l’une de l’autre.
Un aspect particulier de la discipline de l’ épée est la contre-attaque, une tactique employée en réponse à une attaque. Certaines spécifications incluent deux variétés, l’arrêt-poussée et la poussée temporelle, qui sont (respectivement) une simple contre-attaque et une contre-attaque sur l’opposition. En l’absence de priorité, suivre une attaque et réussir une contre-attaque correctement peut être un moyen très efficace de marquer une touche, d’où l’omniprésence de la contre-attaque dans l’escrime à l’ épée .
La description
Une épée électrique à poignée pistolet
Une épée moderne , de taille 5, destinée aux escrimeurs adultes a une lame qui mesure 90 cm (35 po) de la garde à la pointe. Le poids total de l’arme prête à l’emploi est inférieur à 770 g (27 oz), [3] la plupart des armes de compétition étant beaucoup plus légères, pesant 300 à 450 g (11 à 16 oz). Les épées destinées aux enfants de moins de 13 ans sont plus courtes et plus légères (ex. taille 2), ce qui facilite leur utilisation.
La lame d’une épée est de section triangulaire, alors que celle d’un fleuret est rectangulaire, et aucune lame n’a de tranchant. Les fils peuvent descendre dans une rainure dans les lames d’épée équipées pour le marquage électrique, avec un bouton déprimable coiffant la pointe. En escrime de compétition, la largeur de l’un des trois côtés de la lame d’une épée est limitée à 24 mm (0,94 po). [3]
La garde a de nombreuses formes, mais toutes sont essentiellement un bouclier hémisphérique, dont la section tient dans un cylindre de 10 à 13,5 cm (3,9 à 5,3 pouces). [4] C’est ce qu’on appelle fréquemment un protège-cloche. Comme la main est une cible valable dans l’escrime de compétition, la garde est beaucoup plus grande et plus protectrice que celle d’un fleuret, ayant une profondeur de 3 à 5,5 cm (1,2 à 2,2 po) et un diamètre plus susceptible d’être vers le maximum de 13,5 cm (5,3 pouces). [3]
Comme pour un fleuret, la poignée d’une épée peut être échangée contre une autre si elle a un pommeau vissé. Les options de poignée incluent principalement la poignée française et la poignée pistolet .
Dans les compétitions, une touche valide est marquée si l’arme d’un escrimeur touche l’adversaire avec suffisamment de force pour enfoncer la pointe; en règle générale, il s’agit d’un minimum de 750 g f (7,4 N ). La pointe est câblée à un connecteur dans la garde, puis à un dispositif de notation électronique ou “boîte”. La garde, la lame et la poignée de l’ épée sont toutes mises à la terre sur la boîte de pointage pour éviter que les coups portés à l’arme ne soient enregistrés comme des touches.
L’arbitre vérifie l’arme de Kristina Kuusk au Challenge International de Saint-Maur
Dans la rainure formée par la lame en forme de V, il y a deux fils fins menant de l’extrémité éloignée de la lame à un connecteur dans la protection. Ces fils sont maintenus en place avec une colle forte. La quantité de colle est réduite au minimum car dans le cas improbable (mais possible) où un escrimeur gère une touche dans cette colle, la touche serait enregistrée sur l’équipement électrique, car la colle n’est pas conductrice (la lame est mise à la terre) . En cas de touche à pointe, aucun point ne doit être attribué. Un « cordon de corps » avec une fiche à trois broches à chaque extrémité est placé sous les vêtements du tireur et attaché au connecteur dans la garde, puis à un fil menant à la boîte de pointage. La boîte de pointage signale avec des lumières (une pour chaque tireur) et une tonalité chaque fois que la pointe est enfoncée.
La pointe d’une épée électrique , appelée “bouton”, comprend plusieurs parties: la pointe d’arrêt mobile en forme de champignon («point d’arrêt») à l’extrémité; son logement ou « canon » qui est enfilé sur la lame ; un ressort de contact; et un ressort de rappel. Les pointes sont généralement maintenues en place par deux petites Vis sans tête , qui s’enfilent dans les côtés de la pointe à travers des ouvertures allongées de chaque côté du canon. Les vis maintiennent la pointe dans le canon mais peuvent se déplacer librement dans les ouvertures. Bien qu’il s’agisse du système le plus courant, des variantes sans vis existent. Le ressort de rappel doit permettre à la pointe de supporter une force de 750 g f (7,4 N) sans enregistrer de contact. Enfin, une pointe d’épée doit permettre une calede 1,5 mm à insérer entre la pointe d’arrêt et le canon, et lorsqu’une cale de 0,5 mm est insérée et la pointe enfoncée, elle ne doit pas enregistrer de contact. [5] Le ressort de contact est fileté dans ou hors de la pointe pour s’adapter à cette distance. Ces spécifications sont testées au début de chaque combat lors des compétitions. Lors des compétitions, les escrimeurs sont tenus d’avoir au minimum deux armes et deux fils de corps en cas de panne ou de casse.
Les combats avec les différentes armes d’escrime ont un rythme différent; comme pour l’escrime au fleuret, le tempo d’un combat à l’ épée est plutôt lent avec des pointes de vitesse soudaines, mais celles-ci sont plus courantes à l’ épée en raison des contre-attaques.
Histoire
Épée de duel
Le duel à l’épée , gravure de Jacques Callot (1617)
Le mot français épée dérive finalement du latin spatha . Le terme a été introduit en anglais dans les années 1880 pour l’arme d’escrime sportive.
Comme le fleuret ( français : fleuret ), l’ épée a évolué à partir d’ armes civiles légères telles que la petite épée , qui, depuis la fin du XVIIe siècle, était l’ Épée de duel la plus couramment utilisée , remplaçant la rapière .
L’Épée de duel s’est développée au 19ème siècle lorsque, sous la pression des autorités, les duels se sont plus fréquemment livrés jusqu’au “premier sang” seulement, au lieu d’être à mort. [ citation nécessaire ] En vertu de cette disposition, il est devenu suffisant d’infliger une entaille mineure au poignet ou à une autre zone exposée de l’adversaire pour gagner le duel. Cela s’est traduit par l’accent mis sur les touches légères au bras et à la main, tout en minimisant les coups sur le torse (poitrine, dos, aine). Les rapières à gardes pleines étaient fabriquées depuis le milieu du XVIIe siècle, mais n’étaient pas répandues avant le XIXe siècle.
sport
Aujourd’hui, l’escrime à l’ épée ressemble un peu au duel du XIXe siècle. Un épéiste doit toucher la cible avec la pointe de l’arme. Une différence entre l’ épée et le fleuret par rapport au sabre est que le contact corps à corps (corps à corps) entre tireurs n’est pas nécessairement une infraction, à moins qu’il ne soit fait avec « brutalité ou violence ».
À l’ère pré-électrique, les escrimeurs à l’ épée utilisaient un autre type de point d’arrêt , une pointe à trois pointes avec de petites pointes saillantes, qui s’accrochaient aux vêtements ou au masque de l’adversaire, aidant l’arbitre à voir les coups. Les pointes faisaient de l’escrime à l’ épée une affaire notoirement douloureuse, et les escrimeurs à l’ épée pouvaient être facilement reconnus par les déchirures dans les manches de leur veste. Une évolution ultérieure du sport a utilisé un point trempé dans un colorant, qui montrait l’emplacement des touches sur un uniforme blanc; le colorant était soluble dans un acide faible (par exemple, l’acide acétique ) pour éliminer les anciennes marques. [6]Aujourd’hui, la compétition se fait avec des armes électriques, où un circuit est fermé lorsque la touche est faite. Les armes non électriques ne sont désormais généralement utilisées que pour l’entraînement, généralement équipées de boutons en plastique ou de “pointes factices” solides.
L’escrime à l’ épée moderne a subi un changement de paradigme par rapport à l’escrime classique dans les années 1970 et 1980. Le changement a été lancé par Eric Sollee , entraîneur d’escrime au MIT, et son élève, Johan Harmenberg , qui a ensuite remporté les Championnats du monde d’escrime et la médaille d’or olympique . Cette nouvelle approche stratégique s’appuie sur les « conjectures de Sollée » ou les « trois conjectures » : [7]
- Est-il possible pour l’escrimeur avec la capacité technique la plus faible de décider du niveau technique auquel un combat sera disputé ?
- L’escrimeur avec la distance d’escrime la plus courte peut-il contrôler la distance dans un combat ?
- Est-il possible de forcer son adversaire dans sa propre zone de plus grande force ?
Ce nouveau système d’entraînement (qui a répondu à ces questions par oui ) a conduit Harmenberg à réduire la distance d’escrime, à utiliser l’ absence de lame avec des parades destructrices pour empêcher les adversaires d’utiliser leurs propres mouvements les plus forts et à les pousser à attaquer haut, ce qui était une condition préalable pour Harmenberg utilisant son propre coup le plus fort. Harmenberg a utilisé cette approche pour remporter huit médailles d’or individuelles et par équipe aux Jeux olympiques , aux Championnats du monde d’escrime et à la Coupe du monde d’escrime . En conséquence, beaucoup sinon la plupart des meilleurs escrimeurs ont utilisé le nouveau paradigme ou du moins se sont ajustés pour affronter ceux qui le font. [8] [ page nécessaire ]
Voir également
- Colichemarde
Références
- ^ Evangelista, Nick (1995). L’Encyclopédie de l’Épée . Westport, Connecticut : Greenwood Press. p. 208.
- ^ Chisholm, Hugh, éd. (1911). “Épée de combat” . Encyclopædia Britannica . Vol. 9 (11e éd.). La presse de l’Universite de Cambridge. pages 667–669. Celui-ci contient une description contemporaine détaillée de l’histoire et de la forme du sport.
- ^ un bc Livre 3 : Règles matérielles (PDF) . Règles pour les compétitions. FIE Fédération Internationale d’Escrime. Décembre 2018. pp. 15–21.
- ^ le Marche, Claude [alias Félizet, Georges-Marie] (1898). “L’Épée” . Paris : Marpon & Flammarion . Récupéré le 12 février 2021 – via BenjaminArms.com , “French Epee Specifications”. Les formes en sont assez nombreuses, mais toutes se ramènent à un segment de sphère dont la section recouvrait une surface arrondie de 10 à 14 centimètres de diamètre ; la profondeur est généralement de 3 à 5 centimètres. {{cite web}}: Maint CS1 : url-status ( lien )[ meilleure source nécessaire ]
- ^ Garret, Maxwell R.; Kaidanov, Emmanuil G.; En lignePezza, Gil A. (1994). Fleuret, sabre et épée : compétences, sécurité, opérations et responsabilités . Presse de l’Université d’État de Penn . p. 178. ISBN 0271010193. Récupéré le 26 novembre 2012 .
- ^ Cohen, Richard (2002). Par l’épée : une histoire de gladiateurs, de mousquetaires, de samouraïs, de bretteurs et de champions olympiques . Maison aléatoire. ISBN 978-0-375-50417-4.Réédition de l’édition originale de Modern Library Paperbacks.
- ^ Pingree, Geoff; Harmenberg, Johan (octobre 2014). “Eric Sollee et les Trois Conjectures / Johan : Les Trois Conjectures”. Dans Harmenberg, Johan (éd.). Épée 2.5 : Le nouveau paradigme revu et augmenté . Livres SKA SwordPlay. p. 29–33. ISBN 978-0985444181– via Amazon.com.La plupart des documents pertinents sont librement lisibles en ligne via la fonction “Look Inside” d’Amazon ; voir notamment p. 33.
- ^ Harmenberg, et al. (2014), Epée 2.5 .
Liens externes
Recherchez épée dans Wiktionary, le dictionnaire gratuit. |
Wikimedia Commons a des médias liés aux Épées . |
- Initiation à l’épée et bases de la stratégie [ lien mort ]