Tête de pyramide

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Pyramid Head (également connu sous le nom de « Red Pyramid Thing » (赤い三角頭, Akai Sankakutō ) , [1] « Red Pyramid », Sankaku Atama (三角頭, lit. « Triangle Head ») [2] est un personnage fictif du Série de jeux vidéo d’horreur et de survie Silent Hill éditée par Konami .

Tête de pyramide
Personnage de Silent Hill
Une capture d'écran d'une peinture présentée dans un jeu vidéo ; un monstre à la peau pâle, brandissant une lance et musclé avec une tête triangulaire tachée de sang et rouillée se tient au centre, entouré d'humanoïdes en cage. Pyramid Head tel qu’il apparaît dans Silent Hill 2
Premier jeu Colline silencieuse 2
Conçu par Masahiro Itō
interprété par Roberto Campanelle

Introduits dans la tranche de 2001 Silent Hill 2 , ils sont un type de monstre qui sert d’antagonistes principaux alors qu’ils traquent James Sunderland , le personnage principal du joueur , qui vient dans la ville de Silent Hill après avoir reçu une lettre de sa femme décédée, Mary. La série Silent Hill , en particulier le deuxième volet, utilise fréquemment la psychologie et le symbolisme : Pyramid Head représente le souhait de James d’être puni pour la mort de Mary. Masahiro Ito , le concepteur des monstres de Silent Hill 2 , a créé le personnage car il voulait “un monstre à face cachée”. [3]Connu pour son grand casque triangulaire qui dissimule sa tête, Pyramid Head n’a ni voix, ni visage visible, et leur apparence découle du passé de la ville en tant que lieu d’exécution.

Il est depuis apparu dans le film Silent Hill de 2006 en tant que “Pyramide rouge”, dans le jeu de tir à la première personne de 2007 Silent Hill : The Arcade en tant que boss , et dans le cinquième volet de la série, Silent Hill : Homecoming , en tant que “Bogeyman “. Il a également fait une apparition en dehors de la série Silent Hill en tant que personnage sélectionnable dans le titre Nintendo DS 2008 New International Track & Field , Super Bomberman R , et a été ajouté en tant que personnage jouable en 2020, dans le jeu vidéo Dead by Daylight . Reçu positivement dans Silent Hill 2 pour son rôle en tant qu’élément de la psyché de James, il a été cité par les critiques comme un méchant emblématique de la série et une partie de l’attrait de Silent Hill 2 .

Conception et conception

Un monstre avec un visage caché était le concept derrière la conception de Pyramid Head; Ito a rejeté son croquis initial (à gauche), qui ressemblait à un humain masqué, et a donné à la créature un casque en forme de pyramide (à droite). [3]

Ito voulait créer “un monstre à face cachée”, mais est devenu mécontent de ses créations, qui ressemblaient à des humains portant des masques. Il a ensuite dessiné un monstre avec un casque en forme de pyramide. [3] Selon Ito, les angles droits et aigus du triangle suggèrent la possibilité de douleur. [3] Parmi les créatures qui apparaissent dans Silent Hill 2 , seule Pyramid Head présente une apparence “ouvertement masculine”. [4] Il ressemble à un homme pâle et musclé recouvert d’une robe blanche imbibée de sang rappelant la blouse d’un boucher . Il ne parle pas, mais grogne et gémit douloureusement. [4] Sa caractéristique la plus remarquable est son grand casque triangulaire rouge. [note 1]Ses armes consistent en le grand couteau mortel et lourd, [6] que le joueur peut trouver et utiliser pour le reste du jeu, [7] et plus tard une lance. [8] En tant que passionné de chars allemands de la Seconde Guerre mondiale , Ito s’est inspiré de la coque inférieure du char lourd King Tiger lors de la conception des bords du casque du personnage; d’autres véhicules militaires de cette région et de cette époque ont également influencé les éléments de conception. [9] [10]

Selon Lost Memories de Konami , son apparence était une variation des tenues des bourreaux de l’histoire fictive de la ville. Ils portaient des cagoules rouges et des robes de cérémonie pour se rendre similaires à Valtiel, [11] un monstre qui apparaît dans Silent Hill 3 . [12] Comme Valtiel, Pyramid Head s’habille de gants et de tissus cousus et poursuit le principal protagoniste du jeu. [11] Selon le créateur de personnages de Silent Hill 2 , Takayoshi Sato, il apparaît comme une “mémoire déformée des bourreaux” et du passé de la ville en tant que lieu d’exécution. [4] [13]

Christophe Gans , le réalisateur de l’adaptation cinématographique de Silent Hill , a suggéré que Pyramid Head “était l’un des bourreaux de l’histoire originale de la ville” et “il n’y a pas une manifestation particulière ou exclusive de lui en tant qu’entité”. [14]

Les apparences

Dans les jeux vidéo

Dans Silent Hill 2 , après avoir reçu une lettre de sa femme décédée, Mary, et être arrivé dans la ville brumeuse de Silent Hill pour la chercher, le protagoniste du jeu et personnage principal, James Sunderland, rencontre Pyramid Head plusieurs fois au cours de le jeu. Il apparaît d’abord derrière une porte, ne faisant aucune tentative pour attaquer James. Plus tard, dans un appartement, James entre dans Pyramid Head tuant deux mannequins – des créatures composées de deux ensembles de hanches et de jambes féminines. Terrifié, James se cache dans un placard et regarde pendant que Pyramid Head se tient juste à l’extérieur avant de partir. Lorsque James interroge un autre personnage, Eddie, sur le monstre, Eddie nie connaître Pyramid Head. [15]Plus tard, près d’un escalier inondé, James voit Pyramid Head étouffer un autre monstre, et Pyramid Head tente de le tuer, provoquant un combat de boss. Au bout de quelques minutes, des sirènes retentissent au loin et Pyramid Head descend l’escalier et disparaît. James ne le retrouve qu’à l’hôpital de Brookhaven, où Pyramid Head le fait tomber à travers une balustrade de sécurité et il tombe, se blessant. Pyramid Head ne le poursuit pas et ne poursuit pas l’attaque. Plus tard, il traque la compagne de James, Maria, qui ressemble beaucoup à sa femme Mary, à travers un long couloir. Alors que James s’enfuit dans un ascenseur, les portes se ferment avant qu’elle ne puisse le rejoindre. Il a du mal à ouvrir les portes pour la sauver, mais Pyramid Head la tue. [16] Cependant, dans le labyrinthe sous la prison de Toluca, James la trouve vivante et indemne dans une cellule verrouillée.[17] Avant d’essayer de le séduire, elle se souvient d’un voyage que seuls lui et Mary ont fait dans un hôtel de Silent Hill. Il part, promettant de trouver un moyen de la libérer, et découvre que Pyramid Head marche dans un couloir à proximité, portant maintenant une lance. Ensuite, James atteint le côté de Maria de la cellule, mais la trouve morte. Pyramid Head fait sa dernière apparition juste avant le boss final, où deux Pyramid Heads participent à la rencontre. Ils tuent à nouveau Maria et, après avoir poursuivi James dans la pièce pendant un moment, se suicident tous les deux.

Pyramid Head, sous le nouveau surnom “Bogeyman”, fait une apparition significative dans Silent Hill Homecoming en 2008 , mais son rôle est limité à des scènes non interactives, [18] n’apparaissant que deux fois au principal protagoniste du jeu, Alex Shepherd (une fois dans le Grand Hotel à Silent Hill et, bien plus tard, dans une église, où il exécute le père d’Alex en le divisant en deux). [19] [20] Sa dernière apparition est dans une fin possible au jeu : Alex se réveille dans un fauteuil roulant alors que deux têtes de pyramide apparaissent, chacune avec une partie d’un casque, qu’ils utilisent pour transformer Alex en l’un d’eux. Une fois cette fin jouée, le joueur obtient le costume du Bogeyman qu’Alex doit porter. [21] Conscient du rôle de Pyramid Head dans Silent Hill 2, les développeurs ont choisi de l’inclure comme “l’incarnation d’un mythe [que] les parents ont commencé à éviter les ennuis aux enfants” et “l’accroissement des activités qui se déroulent dans la ville de Shepherd’s Glen”. [22]

Pyramid Head apparaît en tant que boss dans le jeu de tir à la première personne de 2007 Silent Hill: The Arcade , [23] ainsi que Silent Hill: The Escape , mais avec un design composite avec le boucher et en tant que personnage sélectionnable Super déformé dans le 2008 Nintendo DS titre New International Track & Field , un volet de la série Track & Field , un autre spin-off Krazy Kart Racing aux côtés de Robbie the Rabbit, et en 2017 Super Bomberman R en tant que Pyramid Bomber, aux côtés de Simon Belmont de la série Castlevania , et Vic Viper de Gradius .[24] [25] Le jeu de 2007 Silent Hill Origins comprenait également un monstre similaire nommé “The Butcher”, [26] [27] que le protagoniste rencontre occasionnellement en tuant d’autres monstres (contrairement aux autres versions de Pyramid Head, le Butcher peut et doit être combattu et tué au combat) et une peinture de Pyramid Head est vue dans la maison en flammes d’Alessa. [28] Dans l’épisode de 2012 Silent Hill: Downpour , Pyramid Head fait une apparition dans “Surprise!” se terminant, ainsi que divers autres personnages de la franchise. La dernière apparition de Pyramid Head remonte à 2012 dans Silent Hill : Book of Memories., où il est un monstre qui peut apparaître au hasard pour combattre le joueur. Pyramid Head est également apparu comme un costume pour la Playstation Home.

Pyramid Head a été inclus en tant que tueur achetable pour le jeu d’horreur de survie Dead by Daylight . Son titre est “The Executioner”, un clin d’œil à son passé de bourreau de Silent Hill. [29] Pyramid Head fait également une apparition dans le jeu PlayStation 5 Astro’s Playroom . [30]

Dans d’autres médias

“Le grand changement dans Red Pyramid pour moi n’était pas tant sa tête que son corps. Dans le jeu, il a un corps très déformé presque un bossu. Au lieu de cela, nous avons décidé de faire de lui un personnage grand et puissant un peu comme le Dieu Guerrier dans Stargate que Patrick Tatopoulos a créé. Pourquoi ? Parce que pour moi il y a un peu d’Anibus [ sic ], le dieu égyptien de la mort dans la Pyramide rouge.

— Christophe Gans [2]

Pyramid Head fait une apparition dans l’ adaptation cinématographique de 2006 de Silent Hill en tant que ” Red Pyramid ” et est interprété par Roberto Campanella . Dans le film, la psyché des personnages féminins a façonné l’apparence physique du personnage. [14] Gans a affirmé que reproduire exactement la tête du personnage et faire bouger l’acteur tout en le portant s’est avéré peu pratique; il a noté que, malgré son nom, Pyramid Head portait en fait “un bassin” au lieu d’un casque en forme de triangle. [2] L’épée et le casque de Red Pyramid ont été construits à partir d’un matériau léger peint pour paraître lourd. [31] Pour le rôle, Campanella portait une ” prothèse en cinq parties”; il a fallu deux heures et demie à trois heures pour le faire se costumer et se maquiller. [31] Ses bottes avaient une semelle cachée de 15 pouces (38 cm) qui lui faisait un peu moins de 7 pieds (2,1 m ) grand. [31] Patrick Tatopoulos , qui a travaillé sur les effets de maquillage et les monstres, a apprécié le projet de conception du personnage. Selon lui, la Pyramide Rouge sert de symbole de l’obscurité de la ville et de signe avant-coureur de son caractère changé. [ 32] Gans considérait les monstres du film comme “une parodie d’êtres humains” et commentait : “Les vrais monstres sont les gens, les cultistes qui ont torturé Alessa. Quand j’ai approché le film, je savais qu’il était impossible de représenter les monstres comme de simples bêtes qui vous sautent dessus.” [33]

Dans le film de 2012 Silent Hill : Revelation , Pyramid Head, une fois de plus interprété par Roberto Campanella, [34] est à la fois un monstre et un gardien. Plus d’une fois, il sauve Sharon des forces de Silent Hill. Cela s’explique par sa loyauté envers Alessa : puisque Heather est la bonne moitié de l’âme d’Alessa, elle les considère comme le même être et est donc tenue de les protéger toutes les deux du mal. On voit également Pyramid Head contrôler le carrousel où Heather et Alessa s’affrontent, puis il tue la chef de la secte Claudia Wolf après que l’amulette montre sa nature intérieure et monstrueuse. [35]

Il fait également une apparition dans la bande dessinée Silent Hill 2008 Sinner’s Reward , publiée par IDW Publishing . L’écrivain, Tom Waltz, a déclaré plus tard qu’il regrettait le camée, qui ne fonctionnait qu’en tant que fan service . [36] Pour lui, Pyramid Head est une construction psychologique créée pour James; cependant, il a déclaré que: “En même temps, je ne pense pas que cela ait ruiné la bande dessinée. Certaines personnes l’ont vraiment aimée. Pour certaines personnes, Pyramid Head devrait être dans toutes les histoires parce qu’elles l’aiment.” [36] De plus, le personnage a été dépeint du 2 au 31 octobre 2009 dans l’ attraction hantée Sinister Pointe, basée sur Silent Hill, dans le comté d’Orange, Californie , États-Unis. [37] [38]

Learn more.

Une analyse

“J’étais faible. C’est pourquoi j’avais besoin de toi… J’avais besoin de quelqu’un pour me punir pour mes péchés…”

—James Sunderland, Silent Hill 2

La série Silent Hill utilise le symbolisme et la psychologie ; la ville de Silent Hill s’inspire de la psyché de ses visiteurs, créant finalement un « autre monde », une torsion de la réalité qui manifeste des illusions et des éléments de leur subconscient , variant d’un personnage à l’autre. [39] Plus précisément, dans le cas du personnage principal de Silent Hill 2 , James Sunderland, la version de la ville qu’il explore est influencée par lui. Beaucoup de monstres qui parcourent la ville symbolisent sa culpabilité, son désir de punition, pour la maladie de trois ans de sa femme, [39]et cesser d’exister après que James ait accepté le fait qu’il a tué sa femme Mary, en partie pour mettre fin à ses souffrances et en partie par ressentiment et frustration. [39] [40] James savait qu’elle avait une maladie en phase terminale, [41] qui a été supposée être un cancer, [42] et il lisait souvent des manuels médicaux, cherchant quelque chose pour l’aider. [43] Au cours de ses derniers jours de vie, elle est devenue physiquement repoussante à cause de la maladie et a traité James de manière abusive, lui ordonnant de partir un moment et le suppliant de la réconforter le lendemain. [44] La connaissance de sa maladie en phase terminale l’a mise en colère et a blessé ses proches, en particulier James, et cela l’a peiné de lui rendre visite à l’hôpital.[45] Pyramid Head fonctionne comme un bourreau de Maria, une illusion de James qui ressemble fortement à Mary. [46] À travers les morts répétées de Maria, Pyramid Head rappelle à James la mort de Mary et lui fait éprouver de la culpabilité et de la souffrance. [16] [47] Son apparition en tant que bourreau découle d’une image que James a vue en visitant la ville il y a trois ans avec Mary. [47]

Les critiques ont suggéré diverses interprétations. Selon Christina González de The Escapist , Pyramid Head agit comme “le jugement personnifié, un boucher noir” et “l’illusion masochiste de James” qui le punit pour la mort de Mary. [42] Ken Gagne de Computerworld a suggéré que le monstre “représente la colère et la culpabilité de James.” [8] Un critique d’ IGN , Jesse Schedeen, considérait le rôle de Pyramid Head tout au long de la série Silent Hill comme « une manifestation de la culpabilité d’une personne », commentant : « Pyramid Head est juste là pour vous aider à faire votre pénitence dans les moments les plus douloureux et les plus douloureux. façon grotesque possible.” [48]

Réception

La réaction critique à Pyramid Head a été favorable en raison de son apparence distinctive et de son rôle en tant qu’élément de la psyché de James . Les critiques le citent comme un méchant emblématique de la série Silent Hill , [49] [50] [51] [52] un favori parmi les fans, [49] et une partie de l’attrait de Silent Hill 2 . [49] [53] [54] GameSpot a comparé l’apparence de Pyramid Head à Leatherface , le principal antagoniste de la série de films slasher The Texas Chainsaw Massacre , et l’a trouvé le monstre le plus terrifiant de Silent Hill 2 . [55] Computerworld a nommé Pyramid Head comme l’un des méchants les plus terrifiants des jeux informatiques et vidéo. [8] GamesRadar a interprété la scène dans laquelle il tue les deux autres monstres comme un viol et l’a qualifiée de troublante, car le sujet du viol n’est pas souvent abordé dans les jeux vidéo, [56] et n’a pas aimé la bataille finale avec lui à cause de la façon dont l’anti- c’était culminant, en comparaison avec son rôle tout au long du reste de la partie. [7] Red Bull a appelé Pyramid Head comme l’un des cauchemars du jeu vidéo car il terrorisait les gens de lafranchise Silent Hill . [57] En 2011, Empire l’a classé comme le 41e plus grand personnage de jeu vidéo. [58]En 2021, Rachel Weber de GamesRadar a classé Pyramid Head au 31e rang de leurs «50 personnages de jeux vidéo emblématiques». [59]

GameDaily a classé Pyramid Head au premier rang de sa liste 2008 des monstres de jeux vidéo les plus effrayants. [60] GamesRadar l’a classé comme l’un des 25 meilleurs nouveaux personnages de la décennie et l’a classé deuxième sur sa liste 2009 des méchants de jeux vidéo les plus effrayants, le qualifiant de “personnage le plus horrible à avoir jamais été suivi par un culte”. [61] [49] Dans une rétrospective de 2009 sur legenre d’horreur de survie , IGN a noté que Silent Hill 2 incorporait “un élément ‘harceleur’ ​​similaire à Clock Tower et Resident Evil 3 ,” et a écrit : “À ce jour, Pyramid Head est dans les mémoires comme l’un des méchants les plus effrayants du jeu.” a également décrit Pyramid Head comme l’un de leurs monstres de jeux vidéo préférés de tous les temps, déclarant que “Pyramid Head n’est pas étranger à IGN Stars ces derniers temps, étant apparu dans plusieurs comptes à rebours récents de personnages. Il y a juste quelque chose à propos d’Halloween qui nous rend tout jaillissant pour cet horrible monstre.” [63] PlayStation Universe l’a classé comme le premier sur leur liste 2009 du monstre le plus effrayant “à infester une plate-forme Sony “, notant également sa “réputation prolifique comme l’un des monstres les plus redoutables du jeu vidéo”. [64] En 2010, Pyramid Head a été désigné comme le personnage le plus effrayant de l’histoire du jeu vidéo par Joystick Division , qui a ajouté que “être poursuivi par lui dans Silent Hill 2se classe avec tous les moments les plus effrayants de l’histoire du jeu vidéo. ” [65] UGO.com l’a classé numéro un sur leur liste 2011 des personnages les plus effrayants des jeux vidéo, commentant qu’il est” trop courant pour être si effrayant, sauf qu’il est toujours vraiment super effrayant.” [66] En 2012, PlayStation Official Magazine l’a inclus sur leurs listes des plus grands monstres et des personnages les plus effrayants des jeux PlayStation , commentant: “Ol ‘Metal Top est de loin la meilleure chose à propos de Silent Hill – et peut-être même l’horreur de survie en général – encapsulant complètement cette peur enivrante de savoir que ce n’est pas si vous le combattez, mais quand .” [67][68] Cette même année, FHM l’a inclus sur leur liste des dix personnages de jeu les plus effrayants de tous les temps; [69] sur la liste des méchants de jeux vidéo “les plus cool” de Complex , Pyramid Head s’est classé 15e. [70] GamesRadar a également loué le rôle de Pyramid Head en tant qu’antagoniste, le plaçant dans leur liste 2013 des meilleurs méchants de l’histoire du jeu vidéo au numéro 18. [71] Le personnel de GamesRadar a décrit Pyramid Head comme le meilleur méchant des jeux vidéo, déclarant que ” Silent Hill 2 est finalement un voyage introspectif sur la lutte contre les démons personnels, mais vous avez une menace bien plus réelle dans Pyramid Head.” [72]

Ses apparitions en dehors de Silent Hill 2 ont reçu des réactions critiques mitigées. Les critiques ont généralement convenu que l’apparition de Pyramid Head dans Homecoming les avait frappés comme un service de fans , bien que Chris Hudak de GameRevolution l’ait qualifié de « sacrément efficace ». [73] [74] [75] Masahiro Ito a commenté que Pyramid Head a été conçu spécifiquement pour l’histoire de James dans Silent Hill 2 et que, s’il devait faire un autre jeu Silent Hill , il n’utiliserait plus Pyramid Head ou tuerait lui complètement dans la scène d’ouverture. [76] Les critiques de cinéma ont commenté son rôle dans l’adaptation cinématographique, plusieurs le trouvant dérangeant.[77] [78] Les revues de DVD ont fait l’éloge de la représentation de Campanella de Pyramid Head et d’un autre monstre, en écrivant: “Ce sont sans aucun doute certains des croque-mitaines les plus frappants que j’ai vus à l’écran depuis longtemps.” [79] Son apparition dans New International Track & Field a reçu une réaction critique mitigée. GameDaily ne l’aimait pas, trouvant gênant qu’un personnage comme Pyramid Head participe à des événements sportifs avec des personnages comme Frogger et Sparkster , [24] tandis que The Escapist l’a qualifié d’agréable et “hilarant”. [80]

Voir également

  • Scissorman , l’identité de personnages similaires dans la série de jeux vidéo d’horreur de survie Clock Tower
  • Nemesis , un personnage similaire dans la série de jeux vidéo d’horreur de survie Resident Evil

Remarques

  1. ^ Alors qu’Ito a conçu le monstre pour qu’il ait un casque en forme de pyramide, [3] l’une des fins potentielles de Silent Hill Homecoming le réimagine bordé de pointes à l’intérieur qui sont placées sur le personnage du joueur pour le transformer en tête de pyramide (ou Bogeyman, comme le monstre est mentionné dans Homecoming ). [5]

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  40. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 septembre 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. James : Pardonne-moi… / Mary : Je t’ai dit que je voulais mourir, James. Je voulais que la douleur s’arrête. / James : C’est pour ça que je l’ai fait, chérie. Je ne pouvais tout simplement pas te voir souffrir. Non! Ce n’est pas vrai… Vous avez aussi dit que vous ne vouliez pas mourir. La vérité est que je te détestais. Je voulais que tu sois à l’écart. Je voulais retrouver ma vie… / Mary : James… si c’était vrai, alors pourquoi as-tu l’air si triste ?
  41. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 septembre 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. James : Mary va mourir… ? Vous… vous devez plaisanter ! / Docteur : Je suis vraiment désolé. […] En tant que médecin, je promets de faire ce que je peux. Mais… il n’y a toujours pas de traitement efficace pour son état. / James : Combien de temps a-t-elle ? / Médecin : J’ai peur de ne pas être sûr. 3 ans maximum… Peut-être 6 mois…
  42. ^ un b González, Christina (28 août 2007). “The Escapist: Seeing Red: L’allure répulsive de Pyramid Head” . L’escapiste . Groupe Thémis. p. 2 . Consulté le 4 août 2010 .
  43. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 septembre 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. James : J’ai déjà lu assez de livres médicaux. Aucun d’entre eux n’a jamais fait de bien.
  44. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 septembre 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Mary : Entre la maladie et la drogue, je ressemble à un monstre. Eh bien, qu’est-ce que tu regardes ? Fous le camp d’ici. Laissez-moi tranquille déjà ! […] Êtes-vous toujours là? Je t’ai dit d’y aller ! Êtes-vous sourd?! Ne reviens pas ! James… Attendez… S’il vous plait, ne partez pas… Restez avec moi. Ne me laisse pas seul. Je ne pensais pas ce que j’ai dit. S’il te plaît, James… Dis-moi que ça ira. Dis-moi que je ne vais pas mourir. Aide-moi…
  45. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 septembre 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Lettre de Konami of America, Inc. Mary : Chaque fois que vous venez me voir, je peux dire à quel point c’est dur pour vous… Je ne sais pas si vous me détestez ou me plaignez… Ou peut-être que je vous dégoûte simplement… . Je suis désolé à ce sujet. Quand j’ai appris pour la première fois que j’allais mourir, je ne voulais tout simplement pas l’accepter. J’étais tellement en colère tout le temps et j’ai attaqué tous ceux que j’aimais le plus. Surtout toi, James.
  46. ^ “Commentaire de personnage de Silent Hill 2” . Guide stratégique officiel de Silent Hill 3 / Souvenirs perdus : Chronique de Silent Hill ] (en japonais). Japon : NTT Publishing Co., Ltd. 31 juillet 2003. p. 46. ​​ISBN 4-7571-8145-0.
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Lectures complémentaires

  • Alexandre, Leigh (19 juillet 2007). “Chronique: Le joueur aberrant – ‘Sundering the Mind'” . GameSetWatch.
  • Rusch, Doris C. (10 mars 2009). Davidson, Drew (éd.). Staring Into The Abyss – Une lecture attentive de Silent Hill 2 . Well Played 1.0 : jeux vidéo, valeur et sens . Pittsburgh : ETC-Press. ISBN 978-0-557-06975-0. OCLC 429229240 . Archivé de l’original le 16 octobre 2009.

Liens externes

Wikimedia Commons a des médias liés à Pyramid Head .
  • Site officiel de Silent Hill 2 (en japonais)
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