Projet Touhou
Le projet Touhou ( japonais :東方Project , Hepburn : Tōhō Purojekuto ) , également connu simplement sous le nom de Touhou (東方, littéralement « direction de l’Est ») , est une série de jeux vidéo shoot’em up bullet hell créée par un doujin japonais indépendant développeur Team Shanghai Alice . Depuis 1995, [1] [2] le membre de l’équipe, Jun’ya “ZUN” Ōta , a indépendamment développé la programmation, les graphismes, l’écriture et la musique pour la série, publiant 18 jeux principaux et cinqspin-off à partir de mai 2021 [mettre à jour]. ZUN a également produit des travaux d’impression et des albums de musique connexes , et a collaboré avec le développeur Twilight Frontier sur sept spin-offs officiels de Touhou , la plupart étant des Jeux de combat . [3]
Projet Touhou | |
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Genre(s) | Bullet hell (danmaku) , shoot’em up , combat , block breaker |
Développeur(s) |
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Editeur(s) | Équipe Shanghai Alice |
Créateur(s) | Jun’ya Ōta (” ZUN “) |
Plateforme(s) |
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Première sortie | Très sensible aux prières 15 août 1997 ( C52 ) |
Dernière version | Touhou Gouyoku Ibun 24 octobre 2021 |
Le projet Touhou se déroule à Gensokyo, [a] une terre isolée du monde extérieur et principalement habitée par des humains et des yōkai , des créatures légendaires du folklore japonais qui sont personnifiées à Touhou en tant que bishōjo dans un style moe anthropomorphique . Reimu Hakurei , le miko du sanctuaire Hakurei et le personnage principal de la série, est souvent chargé de résoudre des “incidents” surnaturels causés dans et autour de Gensokyo.
Les cinq premiers jeux ont été développés pour la série d’ordinateurs japonais NEC PC-9800 , avec le premier, Highly Responsive to Prayers , sorti en août 1997 ; les mécanismes de danmaku (弾 幕, allumés “ rideau de balles ”) de la série ont été introduits dans le deuxième jeu, Story of Eastern Wonderland (également en 1997). La sortie d ‘ Embodiment of Scarlet Devil en août 2002 a marqué le passage à Microsoft Windows . De nombreuses suites ont suivi, dont plusieurs spin-offs s’écartant du format traditionnel de L’enfer des balles.
Touhou Project est devenu particulièrement remarquable en tant que source importante de contenu de dōjin japonais , la série engendrant un vaste ensemble d’œuvres créées par des fans telles que des œuvres d’ art , de la musique , des œuvres imprimées , des jeux vidéo et des Mèmes Internet . Pour cette raison, il a acquis un certain culte en dehors du Japon. La popularité de la série et de ses œuvres dérivées a été attribuée en partie aux quelques restrictions imposées par ZUN sur l’utilisation de son contenu. Des œuvres non officielles sont fréquemment vendues lors de conventions de fans , y compris Comiket, où la franchise a fréquemment détenu le record de participation au cercle, et la convention officielle Reitaisai , où les versions d’essai des jeux officiels sont généralement distribuées avant la sortie.
Jeux
1997 | 01 Très réactif aux prières |
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02 Histoire du pays des merveilles de l’Est | |
03 Fantasmagorie de Dim. Rêve | |
1998 | 04 Histoire de Lotus Land |
05 Place Mystique | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | 06 Incarnation du diable écarlate |
2003 | 07 Fleur de cerisier parfaite |
2004 | 08 Nuit Impérissable |
07.5 Puissance immatérielle et manquante * | |
2005 | 09 Fantasmagorie de Flower View |
09.5 Tirer la balle | |
2006 | |
2007 | 10 Montagne de foi |
2008 | 10.5 Rhapsodie du temps écarlate * |
11 Animisme souterrain | |
2009 | 12 Objet fantastique indéfini |
12.3 Touhou Hisōtensoku * | |
2010 | 12.5 Aileron double |
12.8 Guerres des fées | |
2011 | 13 Dix désirs |
2012 | |
2013 | 13.5 Mascarade sans espoir * |
14 Caractère de double jeu | |
2014 | 14.3 Carte de sort impossible |
2015 | 14.5 Légende urbaine dans les limbes * |
15 L’héritage du royaume lunatique | |
2016 | |
2017 | 15.5 Antinomie des fleurs communes * |
16 étoiles cachées en quatre saisons | |
2018 | 16.5 Détecteur violet |
2019 | 17 Bête rusée et créature la plus faible |
2020 | |
2021 | 17.5 Touhou Gouyoku Ibun |
18 spécialistes du marketing non connectés |
Couverture des jeux PC-98 Touhou [ 4]
Jeux PC-98
Jun’ya Ōta , qui était alors étudiant en mathématiques à l’Université de Tokyo Denki [2] travaillant sous le nom de “ZUN Soft”, a développé les cinq premiers jeux Touhou pour les ordinateurs personnels NEC PC-9800 , en utilisant les graphiques couleur 16 bits de la plate- forme et Audio de Synthèse FM à 6 canaux . Les jeux ont été publiés par Amusement Makers, un club étudiant de développement de jeux dont Ōta était membre.
Très réactif aux prières (東方靈異伝, Tōhō Reiiden , lit. “Wondrous Tale”) Le 1er jeu de la série est sorti le 15 août 1997 au Comiket 52 . ZUN a commencé le développement en 1995 [1] [2] et a présenté le jeu pour la première fois en novembre 1996 lors du 20e Hatoyama Matsuri, la foire annuelle qui s’est tenue sur le campus Hatoyama de l’Université Tokyo Denki. [5] [6] [7] Il présente la première apparition du protagoniste de la série Reimu Hakurei , le miko du sanctuaire Hakurei (博麗神社 Hakurei Jinja). Après la destruction du sanctuaire, elle charge à travers une passerelle vers un autre monde, avec l’intention de localiser et de punir les responsables. Il présente un gameplay similaire à Arkanoid et diffère du format de défilement vertical des jeux ultérieurs. Les joueurs dirigent un orbe Yin-Yang (陰陽玉 Onmyō-gyoku ) en donnant des coups de pied latéraux, en balançant la tige de purification de Reimu (御幣 gohei ) et en tirant des amulettes (御札 ofuda), dans le but de l’utiliser pour renverser toutes les cartes d’un niveau. Si le joueur manque de temps, les balles pleuvent du haut de l’écran jusqu’à ce que le joueur termine le niveau ou meure. Il y a 20 étapes, chaque cinquième étape étant une bataille où le joueur doit utiliser l’orbe pour infliger des dégâts à un boss. Après avoir terminé l’étape 5, le joueur a le choix entre deux itinéraires, Makai (魔界, lit. “Demon World”) et Hell (地獄 jigoku), chacun comportant des étapes, des boss et des fins distincts. Il introduit le système “Bomb” de dernier recours, présent sous une forme ou une autre dans tous les jeux suivants, ainsi que les quatre niveaux de difficulté qui deviendront la marque de fabrique de la série : Easy, Normal, Hard et Lunatic. Selon ZUN, 30 exemplaires du jeu ont été vendus. [8] Histoire du pays des merveilles de l’Est (東方封魔録, Tōhō Fūmaroku , lit. “Demon-Sealing Record”) Le 2e jeu de la série est sorti aux côtés de Highly Responsive to Prayers au Comiket 52. Reimu Hakurei revient d’une séance d’entraînement dans les montagnes pour trouver le sanctuaire Hakurei envahi par des fantômes et des yōkai . Excitée à l’idée de tester ses capacités, elle décolle avec ses orbes Yin-Yang sur le dos de sa tortue Genjii pour rechercher la source de l’invasion. Il s’agit du premier jeu de danmaku à défilement vertical (弾幕 “barrage”, allumé “rideau de balles”) et marque également la première apparition de Marisa Kirisame , le deuxième personnage jouable majeur de la série, qui apparaît comme le boss de l’étape 4. ZUN a cité tirez-les sur le jeu d’ arcade Darius Gaiden comme influence pour le gameplay, qui consiste à tirer des balles sur les boss qui apparaissent du haut de l’écran tout en esquivant simultanément leurs attaques. [9] C’est le seul jeu de la série avec cinq étapes (à l’exclusion de l’étape supplémentaire). Le jeu introduit de nombreuses fonctionnalités qui deviendront plus tard la norme, notamment la sélection d’armes, des hitbox plus petites que le personnage du joueur, des power-ups, des mid-boss et une étape supplémentaire déverrouillable. 50 exemplaires du jeu ont été vendus. [8] Fantasmagorie de Dim. Rêve (東方夢時空, Tōhō Yumejikū , lit. “Dream Space-Time”) Le 3ème jeu de la série est sorti le 29 décembre 1997 au Comiket 53. Tout en profitant d’une promenade matinale tranquille, Reimu Hakurei tombe sur de mystérieuses ruines qui sont soudainement apparues à une courte distance de l’entrée du sanctuaire Hakurei. Elle se lance dans une violente compétition avec plusieurs autres qui veulent les explorer, car on dit que celui qui atteindra le premier le cœur des ruines remportera un prix. En mode Match Play, il s’agit d’un jeu de tir à défilement de type versus similaire à Twinkle Star Sprites , dans lequel deux joueurs s’engagent dans un danmaku.batailles en écran partagé. En mode Histoire, le joueur affronte neuf adversaires IA de plus en plus qualifiés. Le combat utilise une “jauge de sort”, avec des personnages déchaînant des attaques de force variable en fonction de leur niveau de puissance magique chargé. Environ 100 à 150 exemplaires du jeu ont été vendus. [dix] Lotus Land Story (東方幻想郷, Tōhō Gensōkyō , lit. “Fantasy Land”) Le 4ème jeu de la série est sorti le 14 août 1998 au Comiket 54. La paix à Gensokyo (utilisée pour la première fois dans le titre de ce jeu) est rompue lorsqu’une énorme énergie jaillit de sous un lac de montagne, provoquant l’invasion des yōkai dans le sanctuaire Hakurei. . Reimu Hakurei et Marisa Kirisame voyagent pour rechercher et éliminer la source de la perturbation, combattant les yōkai en cours de route. Il comporte six étapes, le jeu se terminant après l’étape 5 si le joueur sélectionne la difficulté Facile ou utilise un ” continuer “. Une nouvelle fonctionnalité notable est un compteur de “pâturage” pour les quasi-accidents. Selon ZUN, 200 à 300 exemplaires du jeu ont été vendus. [11] Mystic Square (東方怪綺談, Tōhō Kaikidan , lit. “Bizarre Romantic Story”) Le 5ème et dernier jeu Touhou pour PC-98 est sorti le 30 décembre 1998 au Comiket 55. Lorsque des démons commencent à émerger d’une grotte située dans les montagnes de Gensokyo, Reimu Hakurei et d’autres doivent voyager dans les profondeurs de Makai pour affronter le un derrière l’incident. Mima et Yuuka, les derniers boss de Story of Eastern Wonderland et Lotus Land Story respectivement, reviennent en tant que personnages jouables avec Marisa Kirisame. Le jeu contient six étapes et comprend un système “Dream Gauge”, qui récompense le joueur pour la collecte d’objets en éliminant toutes les balles ennemies lorsqu’il est rempli au maximum.
Jeux Windows
Après la sortie de Mystic Square , ZUN est diplômé de l’université et la série est devenue inactive pendant quatre ans. Pendant ce temps, il a travaillé chez Taito Corporation en tant que développeur de jeux et a également composé de la musique pour divers jeux créés par des membres d’Amusement Makers. Il a quitté le groupe en 2001 pour se concentrer sur le développement de jeux pour Microsoft Windows , formant le cercle de dōjin à un seul homme Team Shanghai Alice et auto-publiant tous les jeux suivants. Selon ZUN, les jeux Windows représentent une “table rase” pour le canon de la série, bien qu’avec de nombreux reports et références de l’ère PC-98. [12] Les jeux numérotés avec des décimales sont des retombées de la série principale qui varient en genre.
Incarnation du diable écarlate (東方紅魔郷, Tōhō Kōmakyō , lit. “Scarlet Devil Land”) Le 6ème jeu de la série et le premier sur Windows est sorti le 11 août 2002 au Comiket 62. Il a marqué une amélioration graphique spectaculaire par rapport aux jeux PC-98, et la musique et les sons du jeu utilisaient du PCM et du MIDI synthétisés au lieu de FM . synthèse . Il introduit le système ” Spell Card “, dans lequel les patrons tirent des motifs danmaku dans une séquence spécifique à mesure que leur santé s’épuise, avec une barre de santé et un nom unique pour chaque attaque apparaissant à l’écran au fur et à mesure de son utilisation. À titre de comparaison, dans les jeux PC-98, les personnages de boss auraient quelques modèles de danmaku sélectionnés entre lesquels ils basculeraient au hasard. Un été paisible à Gensokyo est interrompu lorsqu’une brume écarlate menaçante bloque le soleil. En tant que la jeune fille du sanctuaire Reimu Hakurei ou la magicienne Marisa Kirisame , le joueur doit infiltrer le manoir du diable écarlate (紅魔館 Koumakan ) et affronter le mystérieux diable écarlate qui y vit. Le jeu présente les débuts de Sakuya Izayoi , qui deviendrait un personnage jouable dans plusieurs suites. Plusieurs fonctionnalités de l’ère PC-98 ont été réintroduites dans Embodiment of the Scarlet Devil, qui a établi une norme pour les versions ultérieures de Windows. Au début d’une partie, le joueur doit choisir un style d’attaque, qui affecte le type d’arme de son personnage et la bombe Spell Card. Un nombre limité de ces “bombes” sont fournies comme méthode pour échapper à des situations difficiles en infligeant de lourds dégâts aux ennemis, en annulant les balles ennemies et en collectant tous les objets à l’écran. Une fonctionnalité notable ajoutée dans ce jeu et présente dans les futures entrées principales est le mode Focused Fire, qui permet au joueur de ralentir ses mouvements et de concentrer ses tirs lorsqu’il est activé. Le jeu comporte six étapes de plus en plus difficiles, le boss de chaque étape étant précédé d’un “midboss” moins puissant. Jouer en difficulté facile entraîne la fin prématurée du jeu après l’étape 5 et terminer le jeu après avoir utilisé un ” ” entraîne une mauvaise fin. Une fois qu’une bonne fin a été obtenue en difficulté normale ou supérieure, le joueur débloque une “étape supplémentaire” bonus, qui présente la bataille finale contre le boss du jeu. Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢, Tōhō Yōyōmu , lit. “Ghostly Dream”) Le 7e jeu de la série, sorti le 17 août 2003 au Comiket 64. Alors que le mois approche du mois de mai, il est clair que l’hiver à Gensokyo a duré bien plus longtemps que la normale. En tant que Reimu, Marisa ou Sakuya , le joueur doit embarquer pour un voyage dans le Netherworld (冥界 Meikai , lit. “Realm of the Dead”) pour trouver les responsables de l’arrêt de l’arrivée du printemps. Avec l’ajout de Sakuya, Perfect Cherry Blossompoursuit la tradition de la série d’anciens patrons réapparaissant en tant que personnages jouables. Il comporte également une “jauge de cerise”, qui est remplie en broutant, en tirant sur des ennemis et en complétant des cartes de sorts sans utiliser de bombes, qui, une fois pleine, active une “frontière surnaturelle”, donnant au joueur un bouclier temporaire. Alice Margatroid de Mystic Square fait ses débuts sous Windows dans ce jeu. En plus de proposer une étape supplémentaire, le jeu dispose également d’une étape fantasme déverrouillable accessible une fois que le joueur a terminé l’étape supplémentaire et a capturé un certain nombre de cartes de sorts. Pouvoir immatériel et manquant (東方萃夢想, Tōhō Suimusō , lit. “Gathering Reverie”) Le 7,5ème jeu de la série et le premier Jeu de combat Versus sorti le 30 décembre 2004 au Comiket 67. Il s’agit d’un jeu de combat 2D aux influences danmaku , comme en témoigne son accent prononcé sur les attaques de projectiles Spell Card. Comme pour tous les Jeux de combat officiels, il a été principalement développé par Twilight Frontier , ZUN fournissant des scénarios, des conceptions de Spell Card et plusieurs morceaux de musique. Entre les événements de Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night, une brume étrange descend sur Gensokyo alors que Reimu Hakurei et d’autres résidents se retrouvent inexplicablement à organiser un festin tous les trois jours. Les premiers personnages jouables incluent Reimu, Marisa, Sakuya, Alice, Youmu Konpaku de Perfect Cherry Blossom et Patchouli Knowledge de Embodiment of Scarlet Devil . De plus, les personnages jouables se déverrouillent au fur et à mesure que le joueur termine les scénarios initiaux. Un mode multijoueur local est inclus, avec un patch non officiel permettant le netplay. Nuit impérissable (東方永夜抄, Tōhō Eiyashō , lit. “Eternal Night Vignette”) Le 8e jeu de la série est sorti le 15 août 2004 au Comiket 66. C’est la veille du festival annuel Harvest Moon de Gensokyo (月見 Tsukimi ) quand on découvre que la lune a été remplacée par un faux. Des équipes de deux personnes composées d’humains et de yōkai se sont lancées dans la forêt de bambous des perdus (迷 い の 竹 林 Mayoi no Chikurin ) pour affronter les coupables et restaurer la lune avant la fin de la nuit. Les quatre équipes jouables sont l’équipe Illusionary Barrier (Reimu Hakurei et Yukari Yakumo ), l’équipe Aria of Forbidden Magic (Marisa Kirisame et Alice Margatroid), l’équipe Visionary Scarlet Devil (Sakuya Izayoi et Remilia Scarlet) et l’équipe des habitants du Netherworld (Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji ), le joueur passant d’un personnage à l’autre en activant le mode Tir focalisé. Il ajoute de puissantes cartes “Last Spell” pour les joueurs et les ennemis, ainsi que des objets “Time Orb” qui affectent l’histoire en modifiant la vitesse à laquelle la nuit passe. Phantasmagoria of Flower View (東方花映塚, Tōhō Kaeizuka , lit. “Flower Reflecting Mound”) Le 9e jeu de la série est sorti le 15 août 2005 au Comiket 68. Le jeu est un jeu de tir contre type à écran partagé similaire à Phantasmagoria of Dim . Rêve . Le printemps est arrivé et les fleurs de Gensokyo fleurissent de manière incontrôlable, avec même des variétés hors saison en pleine floraison. Le joueur doit se frayer un chemin à travers 9 étapes pour atteindre Muenzuka (無縁塚, allumé “(Burial) Mound of the Nameless”) et révéler la vérité derrière la source anormale. Les personnages jouables initiaux incluent Reimu, Marisa, Sakuya, Youmu et Reisen Udongein Inaba d’ Imperishable Night , avec un total de 16 personnages jouables une fois tous déverrouillés. Un patch officiel permettant le netplay multijoueur a été publié. Tirez sur la balle (東方文花帖, Tōhō Bunkachō , lit. “Word Flower Album”) Le 9,5e jeu de la série est sorti le 30 décembre 2005 au Comiket 69. Le jeu a été créé à l’origine comme un mini-jeu à inclure dans le fanbook officiel Bohemian Archive in Japanese Red , mais a ensuite été développé en un jeu complet. Incarnant la journaliste tengu Aya Shameimaru , le joueur est chargé de photographier les boss et leurs danmaku .en 10 étapes de plus en plus difficiles. Le jeu est unique en ce que le joueur n’a pas de tir standard ni de bombes; la caméra est plutôt la principale méthode d’attaque et de défense, car elle efface les balles de l’écran lorsqu’elle est utilisée. La notation est basée sur le contenu de chaque photo, y compris la quantité et le type de balles incluses. Le jeu propose des boss allant de Embodiment of Scarlet Devil à Phantasmagoria of Flower View . Montagne de la Foi (東方風神録, Tōhō Fūjinroku , lit. “Wind God Chronicles”) Le 10e jeu de la série est sorti le 17 août 2007 au Comiket 72. Cette entrée marque un “redémarrage en douceur” pour la série, avec une refonte totale du moteur de jeu qui a entraîné des changements substantiels de conception et de rythme. Le compteur de bombes a été supprimé et remplacé par le système “Options”, qui ajoute jusqu’à quatre “satellites” qui planent près du joueur et tirent des balles. Ils peuvent être obtenus en collectant des objets puissants et ont des effets supplémentaires en fonction du type d’arme sélectionné. Le système “Faith” est également utilisé, où les joueurs peuvent collecter des objets verts “Faith” pour augmenter la valeur des objets ponctuels. Le jeu est également l’un des trois jeux de la série qui permet au joueur d’avoir des suites illimitées, mais en utiliser un oblige le joueur à redémarrer l’étape en cours. Un automne, Reimu reçoit un message exigeant la fermeture du sanctuaire Hakurei et menaçant sa destruction aux mains du dieu de la montagne Yōkai. En tant que Reimu ou Marisa, le joueur doit gravir la montagne afin d’affronter ceux qui se cachent derrière la menace et d’empêcher la prise de contrôle du sanctuaire. Scarlet Weather Rhapsody (東方緋想天, Tōhō Hisōten , lit. “Scarlet Perception Heaven”) Le 10,5e jeu de la série et le deuxième Jeu de combat Versus est sorti le 25 mai 2008 chez Reitaisai 5 . Il s’agit d’une suite du premier jeu de combat de la série, Immaterial and Missing Power . L’histoire tourne autour d’étranges phénomènes météorologiques se produisant autour de Gensokyo, suivant Reimu et les autres protagonistes dans leur recherche du coupable. Il comprend un système de deck de 20 Spell Cards, des mécanismes de vol et des conditions météorologiques changeantes qui affectent le gameplay. Les modes multijoueur local et en ligne sont inclus en plus du mode histoire solo. Animisme souterrain (東方地霊殿, Tōhō Chireiden , lit. “Earth-Spirit Palace”) Le 11e jeu de la série, sorti le 16 août 2008 au Comiket 74. Un geyser apparaît soudainement un jour près du sanctuaire Hakurei, jaillissant des esprits de la terre maléfiques du sous-sol. Incarnant Reimu ou Marisa, le joueur doit se rendre aux Enfers (地底 Chitei , allumé “souterrain”) pour trouver sa source, assisté par l’un des trois alliés yōkai communiquant d’en haut (Yukari Yakumo, Suika Ibuki ou Aya Shameimaru pour Reimu et Alice Margatroid, Patchouli Knowledge, ou Nitori Kawashiro pour Marisa). Le jeu propose des scores basés sur le pâturage et une variante du système “Options” introduit dans Mountain of Faith . Objet Fantastique Indéfini (東方星蓮船, Tōhō Seirensen , lit. “Star-Lotus Ship”) Le 12e jeu de la série est sorti le 15 août 2009 au Comiket 76. Le printemps est arrivé à Gensokyo et un étrange vaisseau volant censé apporter de bons présages est apparu dans le ciel. Le joueur assume le rôle de Reimu, Marisa ou Sanae Kochiya de Mountain of Faith , alors que les trois filles se précipitent pour monter à bord du navire. Des “objets fantastiques indéfinis”, ou ovnis, apparaîtront parfois autour de l’écran et peuvent être collectés pour des points bonus, des vies ou des bombes. Touhou Hisoutensoku (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え, Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe , lit. ” Ne pas percevoir la loi naturelle ~ Chase the Enigma of the Gargantuan Guignol “) Le 12.3ème jeu de la série et le troisième jeu de combat contre sorti le 15 août 2009 au Comiket 76. [13] Il conserve une grande partie du gameplay de Scarlet Weather Rhapsody tout en ajoutant de nouveaux personnages jouables, des Spell Cards et des conditions météorologiques. Le mode Histoire, au début, n’a qu’un seul personnage jouable, Sanae Kochiya, mais une fois terminé, Cirno et Hong Meilingpeut être déverrouillé. L’histoire tourne autour d’une créature géante qui a suscité l’intérêt des habitants de Gensokyo. Les trois filles, chacune avec leurs propres idées quant à sa nature, ont entrepris d’enquêter sur le mystère du géant. Chacun des neuf personnages jouables a désormais une Spell Card associée, qui est utilisable par n’importe quel personnage une fois qu’elle est déverrouillée. Les modes multijoueur local et en ligne sont inclus en plus du mode histoire solo. Double Spoiler (ダブルスポイラー 〜東方文花帖, Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō , lit. “Word Flower Album”) Le 12,5e jeu de la série est sorti le 14 mars 2010 chez Reitaisai 7. Il s’agit d’une suite de Shoot the Bullet , suivant Aya Shameimaru dans sa mission de photographier les yokai de Gensokyo et leurs danmaku . Il conserve une grande partie du gameplay de son prédécesseur et propose des boss allant de Mountain of Faith à Undefined Fantastic Object . Le collègue d’Aya et collègue journaliste tengu Hatate Himekaidou est un personnage à débloquer. Le jeu est sorti sur Steam le 2 août 2019. [14] Fairy Wars (妖精大戦争 〜 東方三月精, Yōsei Daisensō ~ Tōhō Sangetsusei , lit. “Great Fairy Wars ~ Three Fairies”) Le 12.8ème jeu de la série, sorti le 14 août 2010 au Comiket 78. Il s’agit d’un jeu de tir danmaku basé sur la série manga officielle Touhou Sangetsusei . Après que les trois fées de la lumière aient détruit la maison de Cirno un hiver, la fée des glaces prévoit de se venger au printemps. Le jeu comporte trois étapes et un personnage jouable, Cirno, qui a la capacité unique de geler les balles en l’air. Il est sorti sur Steam le 2 août 2019. [15] Dix désirs (東方神霊廟, Tōhō Shinreibyō , lit. “Mausolée de l’Esprit Divin”) Le 13e jeu de la série, sorti le 13 août 2011 au Comiket 80. Après les événements d’ Undefined Fantastic Object , Reimu et Marisa remarquent une augmentation des esprits à Gensokyo et partent enquêter. Sanae, qui cherche à utiliser le pouvoir des esprits divins pour les dieux du sanctuaire de Moriya, et Youmu, qui veut exterminer les esprits qu’elle considère comme inutiles, sont également jouables. Le gameplay comprend des “esprits divins”, qui sont largués par les ennemis vaincus et se déclinent en quatre variétés (bleu, gris, violet et vert). La collecte d’esprits remplit la “jauge de transe” du joueur, qui peut être utilisée pour entrer dans une “transe” invincible une fois remplie. Il est sorti sur Steam le 19 juin 2019. [16] Masquerade sans espoir (東方心綺楼, Tōhō Shinkirō , lit. “Heart Elegant Tower”) Le 13,5ème jeu de la série et le quatrième jeu de combat contre sorti le 26 mai 2013, à Reitaisai 10. Le village humain est tombé dans le désespoir à la suite du nombre élevé d’incidents, incitant les adeptes des trois religions concurrentes de Gensokyo ( Shinto , taoïsme et bouddhisme ) à s’affronter pour étendre l’influence de leur foi. Ce concept se retrouve dans le système “Popularité” : les dégâts infligés et reçus sont mesurés sur un compteur, qui débloque un combo spécial “Last Word” lorsqu’il est rempli à son maximum. Le jeu propose un tout nouveau moteur par rapport à celui utilisé dans les trois précédents Jeux de combat. [17]Les modes multijoueur local et en ligne sont inclus en plus du mode histoire solo. Caractère Double Dealing (東方輝針城, Tōhō Kishinjō , lit. “Shining Needle Castle”) Le 14e jeu de la série est sorti le 12 août 2013 au Comiket 84. Reimu, Marisa et Sakuya sont des personnages jouables, avec un gameplay ressemblant à celui de Ten Desires . Alors que les nuages commencent à se rassembler et que les yōkai se rebellent partout dans Gensokyo, les armes des trois personnages principaux commencent à se comporter bizarrement. Le 10 août 2014, la sortie du jeu a été confirmée sur Playism, faisant de Double Dealing Character le premier jeu de la série à être vendu en téléchargement numérique. [18] Le 7 mai 2015, Playism a rendu le jeu disponible en téléchargement dans les territoires occidentaux, marquant le début officiel de la série en Occident. [19]Il est sorti sur Steam le 19 juin 2019. [20] Impossible Spell Card (弾 幕 ア マ ノ ジ ャ ク, Danmaku Amanojaku , lit. “Bullet Curtain Amanojaku “) Le 14.3ème jeu de la série est sorti le 11 mai 2014 à Reitaisai 11. Le joueur contrôle le boss de l’étape 5 de Double Dealing Character , amanojaku Seija Kijin, qui utilise neuf objets de “triche” pour éliminer des Spell Cards autrement impossibles à battre. . Une prime est fixée sur Seija et plusieurs personnages des épisodes précédents tentent de la capturer pendant dix jours. Le jeu est sorti sur Steam le 1er avril 2019. [21] Légende urbaine dans les limbes (東方深秘録, Tōhō Shinpiroku , lit. “Deep Secret Record”) Le 14,5e jeu de la série et le cinquième jeu de combat contre, sorti le 10 mai 2015 à Reitaisai 12. Il présente un style et un gameplay similaires au jeu de combat précédent de la série, Hopeless Masquerade , et ajoute un nouveau “Occult Ball” système de contrôle des mouvements spéciaux et des effets de combat. [22] L’histoire est centrée sur les étranges rumeurs circulant dans le village humain de Gensokyo, qui ont commencé à se manifester sous la forme d’anomalies surnaturelles. Il est sorti sur PlayStation 4 le 8 décembre 2016, avec plusieurs fonctionnalités supplémentaires (dont Reisen Udongein Inaba d’ Imperishable Nighten tant que personnage jouable), devenant le premier jeu de la série à sortir sur console. Les modes multijoueur local et en ligne sont inclus en plus du mode histoire solo. Legacy of Lunatic Kingdom (東方紺珠伝, Tōhō Kanjuden , lit. “Ultramarine Orb Tale”) Le 15e jeu de la série est sorti le 14 août 2015 au Comiket 88. Le jeu présente Reimu, Marisa, Sanae et Reisen en tant que personnages jouables. Quelqu’un a pris le contrôle de la capitale lunaire, et les Lunariens sont venus “purifier” Gensokyo afin de la rendre convenable pour eux. les filles doivent travailler pour arrêter l’invasion et trouver l’auteur de l’incident. Contrairement aux jeux précédents de la série, Legacy of Lunatic Kingdom propose deux modes de jeu : le mode Legacy, similaire aux jeux précédents, et le mode Pointdevice, qui remplace les vies et continue avec une série de “chapitres”. Lorsque le joueur est touché dans ce mode, il recommence depuis le début du chapitre en cours avec une petite pénalité à sa puissance de tir. Le jeu est sorti sur Steam le 1er avril 2019. [23] Antinomie des fleurs communes (東方憑依華, Tōhō Hyōibana , lit. “Spirit Possession Bloom”) Le 15,5ème jeu de la série et le sixième Jeu de combat Versus, sorti le 29 décembre 2017 au Comiket 93. Il s’agit d’une suite d’ Urban Legend in Limbo et réutilise le système “Occult Ball”. Une légende urbaine connue sous le nom de “Perfect Possession” s’est manifestée, combinant des paires de résidents de Gensokyo en un seul corps et leur permettant de se battre en tant qu’équipe d’étiquettes commutables “Maître” et “Esclave”. Le jeu est sorti sur Steam le 5 janvier 2018. [24] Les modes multijoueurs local et en ligne sont inclus en plus du mode histoire solo. Hidden Star in Four Seasons (東方天空璋, Tōhō Tenkūshō , lit. “Heavenly Jade Dipper”) Le 16e jeu de la série est sorti le 11 août 2017 au Comiket 92. Les saisons à Gensokyo sont incontrôlables, avec des prairies printanières aux côtés du ciel d’été, des arbres d’automne et des blizzards d’hiver. Reimu, Marisa, Aya et Cirno ont entrepris de trouver la cause de ce chaos. Le jeu propose un système “Sous-saison”, où le joueur collecte des objets saisonniers (pétales de cerise, feuilles vertes, feuilles rouges et flocons de neige) afin d’obtenir divers bonus. Les sous-saisons collectées peuvent également être libérées sous forme de mini-bombe afin d’éliminer les projectiles ennemis. Le jeu est sorti sur Steam le 16 novembre 2017, marquant les débuts de la série sur Steam. [25] Détecteur violet (秘 封 ナ イ ト メ ア ダ イ ア リ ー, Hifū Naitomea Daiarī , lit. “Secret Sealing Nightmare Diary”) Le 16,5e jeu de la série est sorti le 10 août 2018 au Comiket 94. Un jeu de photographie danmaku dans le style de Shoot the Bullet et Double Spoiler , il présente l’antagoniste d’ Urban Legend in Limbo , Sumireko Usami , comme personnage jouable . Il comprend des boss de Legacy of Lunatic Kingdom à Hidden Star in Four Seasons , ainsi que Reimu, Marisa et la plupart des boss de la scène finale et supplémentaire des jeux Windows précédents. Le jeu est sorti sur Steam le 5 septembre 2018. [26] Bête rusée et créature la plus faible (東方鬼形獣, Tōhō Kikeijū , lit. ” Oni -Shaped Beast”) Le 17e jeu de la série, sorti le 12 août 2019 au Comiket 96. Lorsque Reimu, Marisa et Youmu découvrent que des esprits animaux envisagent d’attaquer le monde de la surface, ils s’aventurent en Enfer pour les arrêter et sont accompagnés par l’un des trois esprits amicaux (“Wolf”, “Otter” ou “Eagle”). Il dispose d’un système de bonus similaire à Undefined Fantastic Object , avec des “Spirit Items” (basés sur les trois types d’esprits) qui activent des effets spéciaux lorsqu’ils sont collectés par groupes de cinq. Le jeu est sorti sur Steam le 9 septembre 2019. [27] Touhou Gouyoku Ibun (東方剛欲異聞 ~水没した沈愁地獄, Tōhō Gōyoku Ibun ~ Suibotsushita Chinshū Jigoku , lit. “Strange Tale of Advice ~ Submerged Hell of Sunken Sorrow”) Le 17,5e match de la série. Il s’agit d’une collaboration entre Team Shanghai Alice et Twilight Frontier, et est décrit sur son site officiel comme un ” jeu d’action aquatique danmaku à défilement horizontal “. [28] Une version bêta est sortie le 6 octobre 2019. Le jeu devait sortir au Reitaisai 18, mais en mars 2021, Twilight Frontier a annoncé que le jeu devait être reporté jusqu’à nouvel ordre. [29] Il est sorti le 24 octobre 2021. Marketeurs non connectés (東方虹龍洞, Tōhō Kōryūdō , lit. “Rainbow Dragon Cave”) Le 18e jeu de la série, sorti le 4 mai 2021. [30] Le jeu présente Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sakuya Izayoi et Sanae Kochiya en tant que personnages jouables. Le jeu propose des cartes de capacité, qu’ils vont enquêter sur la montagne Youkai. La version d’essai est sortie le 21 mars 2021 sur Reitaisai 18. [31] La démo est ensuite sortie sur Steam le 24 mars 2021. [32] Le jeu complet est sorti le 4 mai 2021 sur Gensou Kagura 5 et le Vapeur. [33] [34]
D’autres média
CD de musique
Entre 2002 et 2016, dix CD de musique ont été publiés dans le cadre de “ZUN’s Music Collection”. Ils sont numérotés du volume 1 à 9 par date de sortie, Unknown Flower, Mesmerizing Journey étant numéroté 5,5 en raison de sa petite taille. Chaque album contient des arrangements des musiques des jeux ainsi que de nouvelles compositions :
- Poupées au pseudo paradis (蓬莱人形, Hōrai Ningyō , lit. ” Hourai Doll “; 2002-12-30)
- Ghostly Field Club (蓮台野夜行, Rendaino Yakō , lit. “Night Trip to Rendaino”; 2003-12-30)
- Changeability of Strange Dream (夢違科学世紀, Yumetagae Kagaku Seiki , lit. “Changing Dreams in the Age of Science”; 2004-12-30)
- Rétrospective 53 minutes (卯酉東海道, Bōyu Tōkaidō , lit. “Est-Ouest Tōkaidō “; 2006-05-21)
- Astronomie magique (大空魔術, Ōzora Majutsu , lit. “Celestial Wizardry”; 13/08/2006)
- Fleur inconnue, voyage fascinant (未知の花 魅知の旅, Michi no Haba, Michi no Tabi , 08/05/2011)
- Astéroïde vert de Troie (鳥 船遺 跡, Torifune Iseki , allumé “Ruines de Torifune”; 30/04/2012)
- Néo-traditionalisme du Japon (伊弉諾物質, Izanagi Busshitsu , lit. ” Izanagi Object” ; 2012-08-11)
- Dr. Latency’s Freak Report (燕石博物誌, Enseki Hakubutsushi , lit. “Swallowstone Naturalis Historia”; 08/05/2016)
- Bar sans date “Old Adam” (旧 約 酒 場, Kyūyaku Sakaba , lit. “Old Testament Tavern”; 13/08/2016)
- Septentrion arc-en-ciel (虹 色 の セ プ テ ン ト リ オ ン, Nijiiro no Seputentorion , 2021-12-31)
Chaque album (à l’exception de Dolls in Pseudo Paradise, Unknown Flower, Mesmerizing Journey et Rainbow-Colored Septentrion ) comprend un livret écrit par ZUN documentant les activités du “Secret Sealing Club” (秘封倶楽部, Hifū Kurabu ) , un autoproclamé “club de nécromanciens” à Kyoto, Japon . Dans la collection libre d’histoires, les membres du club Renko Usami et Maribel Hearn recherchent et discutent de divers sujets liés à Gensokyo et au paranormal; Dolls in Pseudo Paradise comprend une histoire sans rapport sur le sort de huit voleurs emportés à Gensokyo.
En 2006 et 2007, ZUN a sorti Akyu’s Untouched Score (幺樂団の歴史, Yōgakudan no Rekishi , “History of Yougakudan”) , une collection en cinq volumes de bandes sonores PC-98 qui comprend plusieurs thèmes inutilisés. Les albums couvrent respectivement Lotus Land Story , Mystic Square , Story of Eastern Wonderland , Phantasmagoria of Dim.Dream et Highly Responsive to Prayers . Chaque piste de la collection a été enrichie d’une sixième voie de Synthèse FM , initialement réservée aux effets sonores des jeux :
- Akyu’s Untouched Score vol.1 (幺樂団の歴史1 , Yōgakudan no Rekishi 1 , lit. “History of Yougakudan 1”; 2006-05-21)
- Akyu’s Untouched Score vol.2 (幺樂団の歴史2 , Yōgakudan no Rekishi 2 , lit. “History of Yougakudan 2”; 2006-12-31)
- Akyu’s Untouched Score vol.3 (幺樂団の歴史3 , Yōgakudan no Rekishi 3 , lit. “History of Yougakudan 3”; 2006-12-31)
- Akyu’s Untouched Score vol.4 (幺樂団の歴史4 , Yōgakudan no Rekishi 4 , lit. “History of Yougakudan 4”; 2007-12-31)
- Akyu’s Untouched Score vol.5 (幺樂団の歴史5 , Yōgakudan no Rekishi 5 , lit. “History of Yougakudan 5”; 2007-12-31)
Les bandes sonores originales des six Jeux de combat officiels ont également été publiées. Les albums se composent principalement d’arrangements de U2 Akiyama (あきやま うに, Akiyama Uni ) de Twilight Frontier, avec plusieurs arrangements et/ou nouvelles compositions de ZUN :
- Immaterial and Missing Power OST (幻想曲抜萃, Gensōkyoku Bassui , allumé “Collection de musique illusoire”; 14/08/2005)
- Scarlet Weather Rhapsody OST (全人類ノ天楽録, Zenjinrui no Tengakuroku Tōhō Hisōten , lit. “Celestial Music Record of All Humankind”; 2008-08-16)
- Touhou Hisoutensoku OST (核 熱 造 神 ヒ ソ ウ テ ン ソ ク, Kakunetsuzōshin Hisōtensoku , lit. “Thermonuclear Titan Hisoutensoku “; 2009-12-30)
- Hopeless Masquerade OST (暗黒能楽集・心綺楼, Ankoku Nōgakushū , lit. “Dark Noh Collection”; 12/08/2013)
- Urban Legend in Limbo OST (深秘的楽曲集 宇佐見菫子と秘密の部室, Shinpiteki Gakkyokushū ~ Usami Sumireko to Himitsu no Bushitsu , lit. “Une collection de musique profondément mystique ~ Sumireko Usami et la salle des secrets” ; 2015- 08-14)
- Urban Legend in Limbo OST 2 (深秘的楽曲集・補 東方深秘録初回特典CD , Shinpiteki Gakkyokushū – Ho ~ Tōhō Shinpiroku Shokai Tokuten CD , lit. “A Deeply Mystic Music Collection Supplement ~ Touhou Shinpiroku First Pressing Special CD”); 2016-12-08 [b] )
- Antinomy of Common Flowers OST (完全憑依ディスコグラフィ, Kanzenhyōi Disukogurafi , lit. “Perfect Possession Discography” ; 2018-05-06)
La collection musicale de ZUN , la partition intacte d’Akyu et les bandes sonores du jeu de combat ont été publiées en téléchargement numérique sur Google Play et l’ iTunes Store (Japon, États-Unis). Plusieurs CD de musique ont accompagné des copies d’ouvrages imprimés officiels; ceux-ci sont énumérés ci-dessous.
Médias imprimés
Curiosités de Lotus Asia (東方香霖堂, Tōhō Kōrindō , lit. “Fragrant Rain Temple”) Curiosities of Lotus Asia est une série de nouvelles écrites par ZUN et sérialisées en 27 chapitres de janvier 2004 à décembre 2007. Elle a été publiée dans une série de magazines dont Colorful Puregirl , Magazine Elfics , Elnavi , et enfin Dengeki Moeoh . Une édition d’anthologie a été publiée le 30 septembre 2010 par ASCII Media Works , avec des illustrations de Genji Asai. En septembre 2015, une suite de la série a commencé dans le magazine officiel Touhou Project Strange Creators of Outer World, avec 8 chapitres supplémentaires publiés en octobre 2019. Les histoires sont racontées du point de vue de Rinnosuke Morichika , l’un des rares personnages masculins représentés dans la série et le propriétaire de Kourindou (香霖堂), un magasin d’antiquités à Gensokyo. Touhou Sangetsusei (東方三月精, lit. “Trois fées”) Touhou Sangetsusei est une série manga en quatre parties écrite par ZUN et illustrée par Nemu Matsukura et Makoto Hirasaka. Il a été publié par Kadokawa Shoten , avec les deux premières parties sérialisées dans le magazine Comptiq et les deux dernières dans le magazine Comp Ace . L’histoire suit trois fées (Sunny Milk, Luna Child et Star Sapphire) et documente leurs méfaits et aventures quotidiens à Gensokyo. La première entrée, Eastern and Little Nature Deity , a été illustrée par Nemu Matsukara, à partir de mai 2005. Matsukara a abandonné le projet pour des raisons de santé en mai 2006, Makoto Hirasaka prenant le relais pour la deuxième entrée, Strange and Bright Nature Deity , qui a été sérialisé jusqu’en janvier 2009. La troisième entrée, Oriental Sacred Place , s’est déroulée de mai 2009 à janvier 2012; la quatrième entrée, Visionary Fairies in Shrine , s’est déroulée de janvier 2016 à septembre 2019. Les volumes tankōbon du manga, qui comprennent chacun un CD avec de nouveaux morceaux de ZUN, sont sortis aux dates suivantes : Eastern et Little Nature Deity (2007- 01-26), Strange and Bright Nature Deity (2008-01-26, 2009-02-18 et 2009-08-26) et Oriental Sacred Place (2010-03-20, 2011-03-26, 2012- 03-26). Le 12,8ème jeu vidéo de la série, Fairy Wars , est un spin-off de la série manga. Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖, Tōhō Bunkachō , lit. “Word Flower Album”) Bohemian Archive in Japanese Red est le premier fanbook officiel, écrit par ZUN et publié par Ichijinsha le 11 août 2005. Il se compose d’articles de journaux écrits du point de vue d’Aya Shameimaru sur les événements et les lieux de Gensokyo, d’entretiens avec des personnages, de commentaires sur les pistes des jeux précédents et des albums de musique, et une interview avec ZUN. Il comprend également des illustrations de divers artistes, une collection de huit Dōjinshi et une nouvelle bande dessinée officielle, Extra of the Wind , illustrée par Haniwa. Chaque exemplaire comprend un CD contenant une démo de Phantasmagoria of Flower View, trois arrangements de la musique du jeu par ZUN et un fond d’écran de la couverture du livre. Vision de rêve saisonnière (東方紫香花, Tōhō Shikōbana , lit. “Encens de fleurs violettes”) Seasonal Dream Vision est un fanbook semi-officiel, publié par Comic Toranoana le 1er octobre 2005. Il s’agit d’une anthologie de 12 Dōjinshi de divers artistes et contient une nouvelle, A Beautiful Flower Blooming Violet Every Sixty Years (六十年ぶりに紫に香る花), écrit par ZUN en complément de Phantasmagoria of Flower View . Il contient également un CD avec divers arrangements musicaux faits par des fans et un arrangement de ZUN. Perfect Memento in Strict Sense (東方求聞史紀, Tōhō Gumonshiki , lit. ” Gumon Histories”) Perfect Memento in Strict Sense est le deuxième fanbook officiel, publié par Ichijinsha le 27 décembre 2006. Il est illustré par divers artistes et écrit par ZUN du point de vue de l’historien Gensokyo Hieda no Akyuu , contenant principalement des informations factuelles sur divers yōkai , tels que leurs “niveaux de menace” et les contre-mesures suggérées. Un manga écrit par ZUN et illustré par Aki★Eda (秋★枝) basé sur la prémisse du livre, Mémorisable Gensokyo (記憶する幻想郷 Kioku-suru Gensōkyō ), a déjà été publié dans le numéro de décembre 2006 de Comic Rexmagazine. Chaque exemplaire comprend un CD contenant trois pistes de Synthèse FM originales de ZUN et un fond d’écran de la couverture du livre. Touhou Bougetsushou (東方儚月抄, lit. “Ephemeral Moon Vignette”) Touhou Bougetsushou est une collection libre d’œuvres écrites par ZUN poursuivant l’histoire du 8ème jeu de la série, Imperishable Night . Il se compose d’un manga, d’un roman et d’une série de bandes de yonkoma , sérialisées dans trois magazines Ichijinsha distincts. Le manga, Silent Sinner in Blue , a été illustré par Aki★Eda et sérialisé dans le magazine Comic Rex entre juin 2007 et avril 2009. Il suit les tentatives d’habitants de Gensokyo d’envahir la capitale lunaire à la roquette. Le premier volume de compilation, qui comprenait un CD avec trois pistes de Synthèse FM de ZUN, est sorti le 9 avril 2008. Le roman, Cage in Lunatic Runagate, a été publié en feuilleton dans le magazine trimestriel Chara-Mel entre juin 2007 et juin 2009 et publié de manière autonome le 25 décembre 2009. Il a été illustré par Tokiame et offre des informations détaillées et un aperçu des personnages concernant les événements de Silent Sinner in Blue . Le yonkoma , Inaba de la Lune et Inaba de la Terre (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba ) , a été sérialisé dans Manga 4-koma Kings Palette entre juin 2007 et décembre 2012. Il a été illustré par Arata Toshihira, et sert de discussion légère de l’histoire principale mettant en vedette Reisen Udongein Inaba et Tewi Inaba , qui sont référencés respectivement dans le titre de l’ouvrage. [35] [36] Le grimoire de Marisa (グ リ モ ワ ー ル オ ブ マ リ サ, Gurimowaru obu Marisa ) Grimoire of Marisa est le troisième fanbook officiel, publié par Ichijinsha le 28 juillet 2009. Il se présente sous la forme d’un album appartenant à Marisa Kirisame, enregistrant ses rencontres avec des Spell Cards remarquables. Il est écrit par ZUN et illustré par Takeshi Moriki, avec une illustration de couverture par Genji Asai. Il comprend un CD avec de la musique de ZUN et plusieurs fonds d’écran. Ermite sauvage et cornu (東方茨歌仙, Tōhō Ibarakasen , lit. “Rose Poem Hermit) Wild and Horned Hermit est une série manga écrite par ZUN et illustrée par Aya Azuma, sérialisée de juillet 2010 à juin 2019 dans le magazine Chara Mel Febri d’Ichijinsha . Il présente le protagoniste Kasen Ibaraki , un mystérieux ermite qui descend des montagnes de Gensokyo afin de dispenser des connaissances à ses habitants. Symposium de post-mysticisme (東方求聞口授, Tōhō Gumon Kuju , lit. ” Gumon Oral Teachings”) Symposium of Post-mysticism est le quatrième fanbook officiel, publié par Ichijinsha le 27 avril 2012. Il a été écrit par ZUN et illustré par divers artistes, et présenté sous la forme d’un dialogue animé par Marisa Kirisame et mettant en vedette Kanako Yasaka , Byakuren Hijiri , et Toyosatomimi no Miko . Il présente des profils de presque tous les personnages, de Mountain of Faith à Ten Desires , ainsi qu’une collection d’articles de journaux dans l’univers du journal Bunbunmaru et de Kakashi Spirit News . Parchemin interdit (東方鈴奈庵, Tōhō Suzunaan , lit. “Bell Hermitage”) Forbidden Scrollery est une série manga écrite par ZUN et illustrée par Moe Harukawa, publiée en feuilleton entre octobre 2012 et juillet 2017 dans le magazine Comp Ace . [37] L’histoire tourne autour de Kosuzu Motoori , un collectionneur de divers livres sur les démons rares et dangereux à Gensokyo et un employé du prêteur de livres Suzunaan . Il a été autorisé pour une version en anglais par Yen Press et publié en sept volumes entre novembre 2017 et mai 2019, ce qui en fait le premier ouvrage imprimé du projet Touhou à être officiellement traduit. [38] Étranges créateurs du monde extérieur (東方外來韋編, Tōhō Gairai Ihen , lit. “Tomes of External Origins”) Strange Creators of Outer World est un magazine officiel de Touhou Project , supervisé par ZUN et publié par Kadokawa sous leur empreinte Dengeki Moeoh depuis septembre 2015. [39] Il présente des entretiens avec ZUN et d’autres créateurs de dōjin , une suite du manga officiel Curiosities of Lotus Asia , et des bandes dessinées et des CD de divers artistes, entre autres contenus connexes. Faits alternatifs dans l’utopie orientale (東方文果真報, Tōhō Bunka Shinpō , lit. “Word’s End True Report”) Alternative Facts in Eastern Utopia est le cinquième fanbook officiel, publié par Kadokawa le 30 mars 2017. Il a été écrit par ZUN et contient des illustrations de divers artistes. Il est présenté comme la tentative d’Aya Shameimaru de créer un magazine tabloïd dans le style de ceux du monde extérieur, avec un contenu similaire au précédent fanbook Bohemian Archive in Japanese Red , mais dans un format nettement plus chaotique et aléatoire. Le Grimoire d’Usami (秘封倶楽部異界撮影記録, Hifū Kurabu Ikai Satsuei Kiroku , lit. “Secret Sealing Club’s Otherworld Photography Record”) Le Grimoire d’Usami est le sixième fanbook officiel, publié par Kadokawa le 27 avril 2019. Il présente principalement un manga écrit par ZUN et illustré par Aya Azuma, avec une illustration de couverture par Genji Asai. Dans une tentative d’imiter les feux d’artifice du monde extérieur, les habitants de Gensokyo décident d’organiser une grande exposition de Spell Cards, qui est interrompue à mi-chemin par un groupe d’invités inattendus. Détective infidèle Satori ( <東方智霊奇伝> 反則探偵さとり, <Tōhō Chireikiden> Hansoku Tantei Satori , lit. “L’étrange légende des esprits sages”) Cheating Detective Satori est une série manga écrite par ZUN et illustrée par Ginmokusei (銀木犀). Il a commencé la sérialisation mensuelle sur le site Web ComicWalker de Kadokawa le 28 octobre 2019. Lotus Eaters (東方酔蝶華 ~ ロータスイーター達の酔醒, Tōhō Suichōka ~ Rōtasuītā-tachi no Suisei , lit. “Drunken Butterfly Flower ~ Drunkening and Sobering of Lotus-Eaters”) Lotus Eaters est une série manga écrite par ZUN et illustrée par Mizutaki (水炊き). Il a commencé la sérialisation dans le magazine mensuel Comp Ace de Kadokawa Shoten le 26 novembre 2019.
Jouabilité
L’interface en jeu de Perfect Cherry Blossom :
1. Personnage du joueur (dans ce cas, Reimu Hakurei )
2. Meilleur score et score actuel
3. Compteurs de vie et de bombes du joueur
4. Jauge de puissance de feu et compteur de pâturage
5. Jauge de spellcard ennemie
6. Compteur d’objets spéciaux (“Cherry Points” dans Perfect Cherry Blossom )
7. Nom de la spellcard ennemie
8. Indicateur d’emplacement de l’ennemi
Dans les jeux de tir, la puissance des balles du joueur augmente sur une échelle linéaire au fur et à mesure que le joueur récupère les bonus lâchés par les ennemis, et finit par atteindre son maximum. Le joueur peut également collecter des icônes “point” pour gagner des vies supplémentaires ; le montant nécessaire augmente de façon exponentielle à mesure que le score du joueur augmente. Le joueur peut entrer en “mode focus” en maintenant la touche Maj enfoncée par défaut, ce qui ralentit les mouvements du joueur, rend sa hitbox visible (à partir de Perfect Cherry Blossom ) et concentre généralement l’attaque du joueur pour la rendre plus puissante. Le compteur de pâturage, absent de Mountain of Faith et Story of Eastern Wonderland, suit le nombre de balles entrées dans le sprite du personnage mais évitant la hitbox, récompensant le joueur avec un bonus de score pour avoir pris des risques.
Le joueur peut utiliser une “bombe” ou une “carte de sort”, similaire à la “bombe” dans de nombreux autres jeux de tir. Bien que le joueur ait un nombre limité à un moment donné, perdre une vie reconstitue le nombre actuel de bombes jusqu’à un certain montant. À quelques exceptions près, l’utilisation d’une bombe rendra l’utilisateur temporairement invulnérable, éliminera de nombreuses balles et causera de lourds dégâts à tous les ennemis à l’écran. L’effet global de la bombe varie selon le personnage et le jeu. Le joueur peut en utiliser un pendant une courte période après avoir été touché par une balle (appelée “bombe mortelle”) [40]pour éviter la perte d’une vie. Le temps dont dispose le joueur pour bombarder la mort est généralement d’environ 0,3 seconde (8 images). Les boss ont des phases d’attaque, qui sont également appelées cartes de sort, mais avec les boss, le terme s’applique à un schéma prolongé de mouvements et de tirs qui durent jusqu’à ce que le joueur épuise la santé du boss d’un certain montant ou que le temps soit écoulé.
Chaque jeu individuel de la série principale de Perfect Cherry Blossom à Wily Beast et Weakest Creature a des éléments supplémentaires qui affectent certains aspects du gameplay, tels que marquer ou gagner des vies/bombes supplémentaires. Par exemple, Perfect Cherry Blossom a des “points de cerise”, qui sont principalement utilisés dans le score, mais peuvent accorder une invulnérabilité temporaire (connue sous le nom de “frontière surnaturelle”); Imperishable Night a des “points de temps”, qui sont essentiels pour passer aux étapes ultérieures, et déterminent également si le joueur peut défier le “dernier sort” d’un boss en difficulté normale ou supérieure; Montagne de la Foia des points de «foi», qui augmentent le score que le joueur reçoit lors de la collecte d’objets à points et des bonus pour effacer les cartes de sort sans mourir ou en utilisant une carte de sort.
Chaque jeu principal de Touhou a quatre niveaux de difficulté (facile, normal, difficile et fou), chacun étant plus difficile que le précédent. Quel que soit le choix de difficulté, il y a six étapes dans chaque jeu qui deviennent progressivement difficiles. Les seules exceptions à cela sont Story of Eastern Wonderland et Embodiment of Scarlet Devil en difficulté facile, qui n’ont que cinq étapes.
En plus des quatre difficultés principales, il y a une étape supplémentaire, déverrouillée après avoir terminé le jeu sans utiliser aucun continue . L’étape supplémentaire est considérablement plus difficile que le jeu normal et contient un combat de boss particulièrement long (généralement avec dix cartes de sort). Les boss des étapes supplémentaires sont généralement immunisés contre les bombes. Les seuls jeux qui permettent aux joueurs d’atteindre l’étape supplémentaire en complétant la difficulté facile sont Story of Eastern Wonderland , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom , Imperishable Night , Fairy Wars , Double Dealing Character , Legacy of Lunatic Kingdom , Hidden Star in Four Seasons ,Wily Beast et Weakest Creature , et Marketeers non connectés . Dans Perfect Cherry Blossom , il y a une étape supplémentaire fantasmatique où la difficulté est encore augmentée. L’étape du fantasme est accessible en battant l’étape supplémentaire et en capturant au moins 60 sorts avec l’un des personnages et types d’armes combinés.
Glossaire
1CC (un crédit clair) Terminer un jeu sans manquer de vies. Un 1CC est requis pour déverrouiller l’étape supplémentaire et obtenir la bonne fin. Bombe Une arme donnée au joueur qui effacera l’écran des balles ennemies, infligera de grandes quantités de dégâts et donnera une invulnérabilité temporaire. La puissance de la bombe est compensée par son manque de disponibilité, la plupart des personnages commençant généralement par deux. Dans Mountain of Faith et Subterranean Animism , les bombes ne reçoivent pas leur propre compteur, mais consomment à la place une partie de la puissance de tir du joueur. Depuis Imperishable Night , elles sont appelées Spell Cards. Capture Survivre à une Spell Card ennemie sans mourir, bombarder ou manquer de temps. Bombe mortelle Utiliser une bombe peu de temps après avoir été touché (normalement dans les 8 images), ce qui empêche le joueur de perdre une vie. Étape supplémentaire La dernière étape de chaque jeu Touhou , déverrouillée après un 1CC du jeu régulier. L’étape supplémentaire est plus courte que le jeu normal, mais aussi beaucoup plus difficile. Mode de mise au point Une capacité qui peut être activée à tout moment, ce qui ralentira le joueur, le rendant plus facile à contrôler. Le mode Focus a été introduit dans Lotus Land Story et est apparu dans tous les jeux de tir Touhou depuis. Depuis Perfect Cherry Blossom , l’activation de Focus affichera la hitbox du joueur, et resserrera son cône de feu. Pâturer Faire en sorte que les balles ennemies atteignent le bord de la hitbox du joueur. Hitbox La partie du sprite du joueur qui détermine s’il a été touché par une balle ennemie. Article L’un des nombreux power-ups qui apparaîtra pour le joueur à collecter. Ceux-ci peuvent donner au joueur des bombes supplémentaires, des vies, de la puissance de tir ou des points. Point de collecte Une zone vers le haut de l’écran, qui collectera tous les éléments à l’écran lorsqu’elle sera approchée. Présent uniquement dans les jeux Windows, il ne peut être activé qu’à pleine puissance dans Embodiment of Scarlet Devil et Perfect Cherry Blossom , et dans Imperishable Night , Marisa est le seul personnage à pouvoir l’activer sans pleine puissance. Tir La principale méthode d’attaque du joueur, qui diffère selon le personnage choisi, et, dans tous les jeux sauf Lotus Land Story , chaque personnage aura au moins deux types de tir parmi lesquels choisir. Mode lent Une fonctionnalité facultative dans Lotus Land Story , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night qui réduit la fréquence d’images lorsqu’un grand nombre de balles sont à l’écran, ce qui les rend plus faciles à éviter. Carte de sort Le nom donné aux attaques spécifiques utilisées par les boss. Également utilisé en référence aux bombes.
Parcelle
Arrière-plan
Les intrigues du projet Touhou tournent autour des phénomènes étranges qui se produisent dans le royaume fictif de Gensokyo (幻想郷, Gensōkyō , littéralement Fantasy Village ou Fantasy Land) , que ZUN a conçu avec un village humain dans des recoins de montagne reculés au Japon. À l’origine, on l’appelait simplement “une terre éloignée séparée d’un village humain dans un pays de l’Est”. Bien avant le début de l’histoire de Touhou Project , de nombreux non-humains comme yōkai vivaient avec des humains dans la région. Après la disparition de quelques humains dans Gensokyo, de nombreux humains ont eu peur d’approcher cette zone, tandis que d’autres s’y sont installés pour exterminer les yōkai .. Cependant, au fil du temps, les humains ont développé la civilisation et se sont multipliés en nombre, et donc les yōkai s’inquiétaient de la façon dont l’équilibre entre les humains et les yōkai serait affecté. 500 ans avant Embodiment of Scarlet Devil (EoSD), le sage yōkai Yukari Yakumo a développé la “frontière du fantasme et de la substance”, qui était favorisée par les yōkai et protégeait l’équilibre. Cela s’appelait le “Projet d’expansion des Yōkai” et faisait de Gensokyo un monde fantasmatique qui appelait automatiquement les yōkai affaiblis.du monde extérieur. D’autres choses qui disparaissent du monde extérieur, comme les animaux disparus, les outils perdus et l’architecture, apparaissent à Gensokyo. Comme Gensokyo était une parcelle de terrain au Japon séparée par une barrière, c’est le Japon qui se trouve immédiatement à l’extérieur de cette barrière.
À la suite du sceau, Gensokyo est devenu inaccessible du monde extérieur, et de même, ceux de Gensokyo n’ont pas pu partir. L’existence de Gensokyo n’a pas pu être confirmée du monde extérieur, et le monde extérieur n’a pas pu être confirmé au sein de Gensokyo. En conséquence, la communauté isolée a développé sa propre civilisation, séparée du monde extérieur. Bien que séparé par une barrière, c’est un monde limitrophe à son extérieur, par opposition à un univers parallèle . Il n’y a pas de mer à Gensokyo, puisqu’il est enclavé. À Gensokyo, il y a peu d’humains et divers types de yōkai . Certaines espèces comprennent des magiciens, des bêtes, des thérianthropes, des vampires, des bōrei , des tengu , des sirènes, des kappa et des yōkai .(une sorte de groupe divers). Il existe d’autres espèces qui pourraient être des yōkai selon la définition, comme les fées, les esprits, les yūrei , les onryō , les poltergeists, les ermites, les oni et les dieux qui sont tous représentés sous une forme humaine féminine.
Dans le Gensokyo actuel, présenté dans tous les jeux Touhou Project depuis EoSD, les qualités magiques et spirituelles prévalent par rapport au monde extérieur où les phénomènes non scientifiques étaient rejetés comme des “superstitions” à l’époque de l’ ère Meiji . La seule porte d’entrée connue du monde extérieur vers Gensokyo est le sanctuaire Hakurei à la frontière de Gensokyo. Les règles des cartes de sorts ont également été établies pour maintenir la relation entre les humains et les yōkai dans un style simulacre, ce qui était nécessaire pour la préservation de l’équilibre de Gensokyo. La “Grande barrière Hakurei”, gérée par l’ancien Hakurei miko , a été construite plusieurs décennies avant l’EoSD, qui est décrite comme une “barrière de bon sens”.yōkai peut passer. Les yōkai se sont d’abord opposés à sa construction avant de comprendre son utilité.
Événements en jeu
À Gensokyo, des événements appelés “incidents” se produisent de temps en temps. Un incident est un événement qui affecte tout Gensokyo et dont la cause est inconnue au moment où il se produit. [41] Touhou Project se concentre principalement sur les incidents qui affectent l’intégralité de Gensokyo dans ses histoires, mais il existe également des œuvres comme Mountain of Faith qui sont centrées sur des événements de moindre envergure.
Souvent, les incidents sont dus au caprice ou à la curiosité d’un yōkai , et généralement Reimu Hakurei irait enquêter et trouver et châtier l’auteur. Alors que Reimu est généralement celui qui résout les incidents, il y a des cas où Marisa Kirisame et d’autres personnages les résoudraient. [41] Lorsqu’un incident majeur se produit, les esprits et les fées sont affectés par l’incident et connaissent une augmentation de puissance pendant toute la durée de l’incident. [42]
Personnages
En mettant l’accent sur les personnages bishōjo , la série Touhou possède un large casting par rapport aux autres jeux de tir. Bien qu’ils ne soient pas développés selon les normes d’un jeu basé sur une histoire, de nombreux joueurs les adorent. Un exemple est Hong Meiling, affectueusement appelé Chūgoku (Chine), le boss de l’étape 3 de Embodiment of Scarlet Devil , qui a remporté un concours de popularité au Japon parmi tous les personnages de Touhou . [43]Parmi la vaste gamme de personnages, seuls six personnages nommés sont des hommes. Un (Genjii) est une tortue, un est un chat (Sokrates), deux (Youki Konpaku et Myouren Hijiri) ne sont mentionnés qu’en passant, un (Rinnosuke Morichika) qui est un marchand n’est présenté que dans le roman sérialisé, et le dernier (Unzan) est une entité semblable à un nuage. Il y en a aussi un avant tout cela (Shingyoku), mais ce personnage a trois formes de genres différents, donc ce personnage n’est peut-être pas exactement un homme.
Bien que chaque jeu présente une collection de personnages différents, le principal protagoniste de la série est toujours Reimu Hakurei , rejoint par Marisa Kirisame après le deuxième match. Les exceptions à cela incluent Shoot the Bullet et Double Spoiler ( Aya Shameimaru est jouable sur les deux, et Hatate Himekaidou peut devenir jouable dans Double Spoiler ), Fairy Wars (qui a Cirno comme seul personnage jouable), Impossible Spell Card et Gold Rush (où seul Seija Kijin est jouable), et Violet Detector (où seulSumireko Usami est jouable).
Développement
Le projet Touhou est un projet individuel de Jun’ya Ōta (généralement sous le pseudonyme de ZUN), qui réalise seul tous les graphismes, la musique et la programmation des jeux bullet hell, à l’exception de l’art du portrait dans Fairy Wars, qui a été fait par Makoto Hirasaka. Les Jeux de combat Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo et Antinomy of Common Flowers , étaient des efforts conjoints avec Twilight Frontier , dans lequel ZUN a écrit la musique et l’histoire, et Twilight Frontier a créé l’art et le gameplay.
Le premier intérêt de ZUN pour le développement de jeux vidéo est venu pendant ses années de lycée. Alors que la plupart des jeux de tir utilisent un thème militaire ou de science-fiction, ZUN voulait un jeu avec un personnage principal miko et une esthétique shintoïste . [44] ZUN faisait partie du club d’orchestre de son école et voulait à l’origine créer de la musique pour les jeux vidéo. Il est allé à l’université, dans l’espoir de composer de la musique pour des Jeux de combat, car ils étaient populaires à l’époque grâce à Street Fighter II . Comme il ne connaissait personne d’autre qui faisait des jeux dans lesquels il pouvait mettre sa musique, il a créé ses propres jeux à cet effet, ce qui a conduit au premier jeu Touhou , Highly Responsive to Prayers ., sorti en 1996. Le premier jeu était à l’origine conçu comme une pratique de la programmation. Touhou n’est devenu une série de jeux de tir qu’à partir du deuxième jeu, car la popularité des jeux de tir s’était ravivée grâce à RayForce et ZUN était depuis longtemps fan de ces jeux. [45] ZUN a fait remarquer que le thème général et la direction de Touhou n’ont commencé à se rejoindre que dans le sixième jeu, Embodiment of Scarlet Devil . [46]
ZUN développe ses jeux avec Visual Studio , Adobe Photoshop et Cubase , selon son interview dans Bohemian Archive in Japanese Red . [47]
Réception et fanworks
Cosplay de Reimu Hakurei , un personnage éminent de Touhou .
De nombreuses œuvres dérivées basées sur Touhou ont été créées depuis la sortie d ‘ Embodiment of Scarlet Devil , y compris Dōjinshi , musique dōjin (de nombreuses chansons avaient été faites en remixant la musique des jeux originaux), dōjin anime et jeux dōjin (même si le Touhou les jeux eux-mêmes sont des jeux de dōjin). La vaste portée des dérivés de Touhou Project a suscité des commentaires, notant que Touhou Project est devenu un aspect incontournable des médias générés par les consommateurs japonais . [48]Ces activités de dōjin sont principalement responsables de l’ajout d’attributs originaux aux personnages que ZUN n’a peut-être pas voulus. ZUN, pour la plupart, avait reconnu, apprécié et même encouragé ces œuvres dérivées en imposant très peu de restrictions à l’utilisation de ses œuvres. [3] Les principales restrictions concernent la distribution commerciale non autorisée (par opposition au dōjin) et la détérioration des fins ; une attribution appropriée à l’équipe Shanghai Alice est une exigence. [49] ZUN lui-même a déclaré qu’il ne voulait pas que la série de jeux Touhou Project soit officiellement commercialisée. [50]
Cercles Dōjin enregistrés sous le genre Touhou Project depuis le Comiket 76 (août 2009), la première fois que Touhou est compté comme son propre genre en dehors de la catégorie principale “dōjin soft”, jusqu’au Comiket 91 (décembre 2016) [51] Un graphique comparant la participation des cercles dōjin au Comiket 85 (décembre 2013). [52]
La première publication du doujinshi dérivé de Touhou a eu lieu en décembre 2003, suite à la sortie de Perfect Cherry Blossom ; sept cercles ont vendu des œuvres dérivées de Touhou au Comiket 65 en décembre 2003. Au Comiket 74 en août 2008, un total de 885 cercles avaient des œuvres dérivées de Touhou exposées ou à vendre, sur un total de 35 000 cercles participant au Comiket. [53] [54] Au Comiket 77 (décembre 2009), 2 372 cercles étaient dédiés à Touhou , battant le précédent record détenu par Le Prince du tennis au Comiket 66 (août 2004), qui comptait 2 130 cercles. [55] Au Comiket 85 (décembre 2013),Touhou était toujours en tête, avec 2 272 cercles participants vendant des dérivés de Touhou , par rapport à Kuroko’s Basketball , la deuxième franchise la plus populaire au Comiket de cette année-là, qui comptait 1 462 cercles. [52] Au milieu des années 2010, la popularité de Touhou au Comiket a commencé à diminuer. De 2015 à 2017, Kantai Collection a toujours été la série la plus populaire au Comiket. [56] [57] En 2019, Touhou était la quatrième série la plus populaire au Comiket, avec moins de la moitié des cercles au Comiket que la série Fate . [58]
Les jeux dōjin basés sur Touhou incluent des adaptations des mécanismes d’autres séries de jeux avec des personnages de Touhou , tels que Kōmajō Densetsu: Scarlet Symphony (une parodie des jeux Castlevania dont le titre est une pièce de théâtre sur le jeu japonais de la série, Akumajō Dracula ), Age of Ethanols (basé sur la série Age of Empires ) et Touhou Puppet Dance Performance (basé sur les jeux Pokémon ). [59]
Au Tokyo Game Show 2014, ZUN a annoncé un projet collaboratif avec PlayStation apportant des jeux dōjin Touhou Project non officiels et créés par des fans sur les plates-formes PlayStation 4 (PS4) et PlayStation Vita . Yuyuko Saigyouji et Reimu Hakurei ont également fait des apparitions dans le jeu Lord of Vermilion Re:2 de Square Enix . [60]
La musique de Touhou a été une source particulière d’intérêt, et de nombreux CD d’arrangements sont vendus au Comiket et dans d’autres conventions japonaises. [61] [62] Parmi les dérivés les plus populaires figurent la série de clips vidéo Flash créés par le cercle de musique dōjin IOSYS , qui sont souvent partagés sur les forums Internet otaku et Nico Nico Douga . Une de ces chansons, Marisa Stole the Precious Thing , a été parodiée dans des vidéoclips d’anime dérivés . [63] Marisa a volé la chose précieuse , aux côtés de Perfect Math Class de Cirno , Night of Nights, et Bad Apple ont été inclus dans le jeu dōjin Touhou Spell Bubble. [64] Toby Fox , le créateur d’ Undertale , a cité Touhou comme l’une de ses influences musicales. [65] [66]
Plusieurs anime fanmade ont été réalisés pour Touhou . Bien que créés par des studios amateurs, les projets ont parfois inclus l’apparition d’acteurs vocaux professionnels, tels que Rie Tanaka . L’anime Dōjin à noter comprend Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm (幻想万華鏡) du cercle Manpuku Jinja en 2011, [67] A Summer Day’s Dream (夢想夏郷) du cercle dōjin Maikaze, [68] et Hifuu Club Activity Record ~ L’histoire ésotérique scellée (秘封活动记录) par le cercle de dōjin chinois Kyoto Fantasy Troupe. [69]Un anime dérivé d’un studio d’anime commercial est venu sous la forme d’Anime Tenchou x Touhou Project (ア ニ メ 店 長 x 東 方 Project ) par Ufotable pour célébrer le 10e anniversaire de la chaîne de produits japonaise Animate en tant que vidéo promotionnelle pour le magasin combinant Touhou avec la mascotte d’Animate, Meito Anizawa. [70]
Le projet Touhou a été nominé pour les 11e prix annuels des arts médiatiques organisés par l’ Agence japonaise pour les affaires culturelles , dans la catégorie Divertissement, [71] où le projet Touhou a finalement perdu contre Wii Sports de Nintendo pour le prix du grand prix. [72] La série a été intronisée dans le Guinness World Records en octobre 2010 en tant que “série de tir la plus prolifique faite par des fans”. [73] [74]
Mèmes Internet
Un mème Internet majeur basé sur Touhou est “Yukkuri shite itte ne !!!” (ゆ っ く り し て い っ て ね !!! , souvent traduit par “Vous devriez y aller doucement !!!”) , qui se concentre sur les têtes désincarnées et déformées des personnages de Touhou , souvent appelés “yukkuris”. Ce mème est né d’une tentative défigurée de dessiner les personnages principaux Reimu et Marisa avec Shift JIS art . Les yukkuris sont devenus si populaires que l’expression “Yukkuri shite itte ne !!!” a remporté le bronze pour “Net Slang of the Year” en 2008 au Japon. Des yukkuris apparaissent également dans des publicités Internet, l’anime Natsu no Arashi ! et Pani Poni Dash ! , et surtout,2channel , le plus grand forum Internet au monde. [75]
Reitaisai
Le Hakurei Shrine Reitaisai (博麗神社例大祭, Hakurei Jinja Reitaisai , le grand festival régulier du sanctuaire Hakurei) est la plus grande des nombreuses conventions dōjin hébergeant uniquement du contenu Touhou . Bien que le coordinateur de cette convention n’ait officiellement rien à voir avec Team Shanghai Alice, le nom “Hakurei Shrine Reitaisai” a été donné par ZUN lui-même. Cela a commencé en 2004 comme un moyen pour Team Shanghai Alice de distribuer publiquement la version d’essai de leurs prochains jeux, Imperishable Night et Immaterial and Missing Power . [76] En plus, le Reitaisai 2004 a comporté un total de 114 cercles participants. Depuis, de nombreux Touhoules œuvres dérivées y sont rassemblées et vendues. Débutant chaque année en avril ou en mai, la convention a été organisée à Ōta, Tokyo , en 2004 ; Naka-ku, Yokohama , en 2005 ; Sunshine City, Tokyo , en 2006 et 2007 ; et le Tokyo Big Sight à partir de 2008. En 2010, Reitaisai SP, un Reitaisai supplémentaire qui se tiendra chaque automne en raison de la popularité croissante, a été lancé, mais il a été annulé après 2011, puis ramené et rebaptisé Autumn Reitaisai à partir de 2014. Le Reitaisai de 2011 a été initialement annulé en raison de problèmes de sécurité après le tremblement de terre et le tsunami de Tōhoku en 2011 , [77] et la sortie de Ten Desiresa également été reporté. Il a ensuite été reporté et tenu le 8 mai 2011, avec environ 4 940 cercles participants. En plus des événements au Japon, il y a un autre Reitaisai organisé à Taïwan qui a commencé en 2015. [78] Le 17e Reitaisai en 2020, qui devait initialement se dérouler le 22 mars avant d’être reporté au 17 mai, a finalement été annulé pour des raisons de sécurité. les inquiétudes suscitées par la pandémie de COVID-19 , ce qui en fait le premier Reitaisai à être annulé. [79]
Notes d’explication
- ↑ Japonais :幻想郷, Hepburn : Gensōkyō , littéralement “Terre des illusions” ou “Terre de la fantaisie”
- ^ Un album supplémentaire inclus avec les premiers pressages de l’édition PlayStation 4 du jeu.
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Liens externes
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- Team Shanghai Alice , le site officiel du groupe (en japonais)
- Twilight Frontier , créateurs de Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody et Touhou Hisoutensoku (en japonais)
- Touhou Wiki , un fan wiki multilingue non officiel sur le projet Touhou , comprend à la fois des articles d’encyclopédie et des créations de dōjin