Mot de passe Plus et Super mot de passe

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Password Plus et Super Password sont des Jeux télévisés américains diffusés séparément entre 1979 et 1989. Les deux émissions étaient des reprises de Password , qui s’est déroulé à l’origine de 1961 à 1975 dans diverses incarnations. Avec seulement des différences subtiles entre eux, Password Plus et Super Password suivaient le même gameplay général que leur prédécesseur, dans lequel deux équipes de deux personnes chacune – une célébrité et un concurrent – tentaient de deviner un mot mystère en utilisant uniquement des indices d’un mot.

Mot de passe plus
Mot de passePlus.jpg
Le genre Jeu télévisé
Créé par Bob Stewart
Développé par Robert Sherman
Dirigé par Georges Choderker [1]
Présenté par Allen LuddenBill
CullenTom
Kennedy
Raconté par Bois de gène
Compositeur de musique à thème Productions de partitions [1]
Pays d’origine États-Unis
Nombre d’épisodes 801
Production
Producteur exécutif Howard Felsher [1]
Producteur Robert Shermann [1]
Sites de production NBC Studios
Burbank, Californie
Configuration de la caméra Six caméras, plus tard cinq
Durée de fonctionnement 22 minutes
Société de production Mark Goodson – Bill Todman Productions
Distributeur Fremantle
Libérer
Réseau d’origine CNB
Format d’image NTSC
Version originale 8 janvier 1979 – 26 mars 1982 ( 08/01/1979 )
( 26/03/1982 )
Chronologie
Précédé par Mot de passe (1961–1967, 1971–1975)
Suivi par Super mot de passe (1984–1989)
Mot de passe d’un million de dollars (2008–2009)
Super mot de passe
SuperPassword.jpg
Le genre Jeu télévisé
Créé par Bob Stewart
Dirigé par Georges Choderker [2]
Présenté par Bert Convy
Raconté par Rich Jeffries (1984)
Gene Wood (1984–1989) [2]
Compositeur de musique à thème Productions de partitions [2]
Pays d’origine États-Unis
Nombre d’épisodes 1 151
Production
Producteurs exécutifs Chester FeldmanRobert ShermanHoward
Felsher
Producteurs Diane H. Janaver
Joe Neustein [2]
Sites de production NBC Studios
Burbank, Californie
Configuration de la caméra Configuration à plusieurs caméras
Durée de fonctionnement 22 minutes
Société de production Mark Goodson Productions télévisées
Distributeur Fremantle
Libérer
Réseau d’origine CNB
Format d’image NTSC
Version originale 24 septembre 1984 – 24 mars 1989 ( 24/09/1984 )
( 24/03/1989 )
Chronologie
Précédé par Mot de passe (1961–1967, 1971–1975)
Mot de passe Plus (1979–1982)
Suivi par Mot de passe d’un million de dollars (2008–2009)

Password Plus et Super Password ont été diffusés sur NBC et ont été enregistrés sur la scène 3 des studios NBC à Burbank, en Californie . Password Plus était une production de Mark Goodson – Bill Todman et Super Password était une production de Mark Goodson.

Password Plus a été diffusé du 8 janvier 1979 au 26 mars 1982, pour 801 épisodes. Le programme a également remporté un Daytime Emmy Award pour un jeu télévisé exceptionnel en 1982. [3] Super Password a été diffusé pendant 1 151 épisodes du 24 septembre 1984 au 24 mars 1989.

Moulage

Hôtes

Password Plus a été hébergé par Allen Ludden depuis sa création jusqu’en avril 1980, date à laquelle il a pris un congé après avoir reçu un diagnostic de cancer de l’estomac. Bill Cullen , qui animait à l’époque l’émission qui a précédé Password Plus sur NBC, Chain Reaction , a été l’hôte jusqu’au retour de Ludden en mai. [1] Ludden a de nouveau quitté le programme à la fin d’octobre en raison de problèmes de santé supplémentaires et a été remplacé cette fois par Tom Kennedy . (Cullen avait récemment commencé à héberger Blockbusters , une autre production de Goodson-Todman également diffusée sur NBC.) [1]Ludden ne ferait plus d’apparitions à la télévision avant sa mort en 1981, et Kennedy est resté pour animer le reste de la série.

Bert Convy était l’hôte de toute la série de Super Password .

Annonceurs

Gene Wood était l’annonceur régulier de Password Plus et de Super Password . Johnny Olson , Bob Hilton , John Harlan et Rich Jeffries ont remplacé Wood à différentes occasions sur Password Plus .

Jeffries a été le premier annonceur de Super Password et a été un annonceur régulier jusqu’au 23 novembre 1984. Après les neuf premières semaines, Wood a remplacé Jeffries comme annonceur le 26 novembre 1984. Jeffries et Hilton ont parfois remplacé Wood.

Jeu

Les règles pour Password Plus et Super Password étaient presque identiques. Deux équipes, composées chacune d’un concurrent et d’une célébrité, ont concouru. L’objet, comme sur le mot de passe original , était pour le partenaire qui donne l’indice d’amener le partenaire qui reçoit à deviner un mot donné (le “mot de passe”). Le partenaire donneur de la première équipe a offert un indice en un mot, auquel le partenaire receveur a été autorisé à deviner. Il y avait de brefs délais pour l’indice et la supposition. Les équipes donnaient alternativement des indices d’un mot jusqu’à ce que le mot de passe soit deviné, ou jusqu’à ce que chaque camp ait donné deux indices (trois au début de Password Plus jusqu’au 15 juin 1979).

Les infractions suivantes commises par le donneur d’indices ont fait perdre la chance au receveur de deviner le mot de passe :

  • Donner plus d’un mot, ou un mot avec trait d’union.
  • Donner un mot qui n’était pas valide dans le dictionnaire, tel que déterminé par un panel de juges hors scène.
  • Prendre trop de temps pour donner un indice.
  • Gestes ou mouvements physiques excessifs.
  • Dire le mot de passe ou toute autre forme de celui-ci.

Les mots en majuscules, les noms propres et les mots étrangers étaient autorisés, tout comme les inflexions vocales destinées à conduire le récepteur au mot de passe. Un donneur d’indices était autorisé à répéter un indice précédent ou à deviner de l’une ou l’autre équipe.

Comme sur la série ABC de Password , l’équipe avec le contrôle initial d’un mot de passe sur Password Plus avait la possibilité de donner le premier indice ou de passer à l’autre équipe. À l’origine, l’équipe qui n’obtenait pas le mot de passe précédent avait l’option, mais cela a changé le 13 août 1979. Super Password a complètement éliminé l’option, obligeant l’équipe qui a deviné un mot de passe à donner le premier indice sur le suivant.

Les règles concernant la transmission d’indices étaient les mêmes que sur toutes les versions précédentes de Password , à l’exception de deux instances exclusives à Password Plus . À partir de l’épisode du 23 avril 1979 et jusqu’à la fin de la série en 1982, deux règles ont été mises en place. Le premier interdit l’opposé direct de tout mot de passe, ou Antonyme, comme un indice juridique (comme “lâche” pour “serré”). Le second a étoffé un penalty déjà présent dans le jeu. Au début de la série, si le donneur d’indices ayant la possibilité de jouer ou de passer ne décidait pas à temps ou ne donnait pas d’indice, le donneur d’indices de l’autre équipe était autorisé à donner deux indices à son partenaire. Après le changement, la pénalité de deux indices a été étendue à chaque fois qu’un donneur d’indices n’a pas donné d’indice à temps. Dans tous les cas, les deux indices devaient être donnés séparément, avec une estimation du mot de passe après chacun.

Casse-tête de mot de passe

Le nouvel élément des réveils était le “Password Puzzle”. Chaque mot de passe, une fois révélé, est devenu l’un des cinq indices d’un puzzle faisant référence à une personne, un lieu ou une chose. Les mots de passe eux-mêmes ne valaient rien ; seul le puzzle a affecté les scores. Deviner correctement un mot de passe a donné à ce participant une chance de résoudre le puzzle. Si un mot de passe n’a été deviné par aucun des joueurs, il a été ajouté au tableau sans deviner le puzzle. Si cela se produisait sur le mot de passe final, la solution était révélée, le puzzle était jeté et un nouveau était joué. Si un donneur d’indices a dit le mot de passe ou une forme quelconque de celui-ci, ou si son partenaire l’a deviné sur la base d’une infraction commise par le donneur d’indices, il a été ajouté au tableau et le devineur de l’équipe adverse a eu la possibilité de résoudre le puzzle, comme une pénalité.

Pour le mot de passe final d’un casse-tête, si le devineur était incorrect, son partenaire recevait également une hypothèse. Sur Password Plus , si les deux coéquipiers ne devinaient pas correctement, la solution du puzzle était révélée et un nouveau puzzle était joué. Sur Super Password , si une équipe ne parvenait pas à deviner le puzzle après la révélation des cinq mots, le concurrent et le partenaire célèbre de l’équipe adverse avaient chacun une dernière chance de trouver la bonne solution.

Une supposition correcte par l’une ou l’autre des équipes a rapporté de l’argent à son concurrent, et tous les mots de passe restants ont été révélés et brièvement expliqués par l’hôte. Des puzzles supplémentaires ont été joués jusqu’à ce qu’un concurrent ait assez d’argent pour gagner la partie. Si la solution du puzzle était révélée par inadvertance de quelque manière que ce soit, le puzzle était jeté.

Depuis Pour But Tour 1 2ème round Tour 3 Tour 4+
1979 1981 300 $ 100 $ 200 $
1981 1982 500 $ 100 $ 200 $
1984 1989 100 $ 200 $ 300 $ 400 $

En 1981, le changement de partenaires célèbres qui avait normalement lieu avant le début de chaque match a été déplacé après le troisième casse-tête. Sur Super Password , les concurrents ont changé de partenaire après le jeu Cashword qui a suivi le puzzle à 200 $. Cependant, sur All-Star Specials, les partenaires n’ont pas changé après le jeu Cashword.

Mot de passe

Learn more.

Clitique

Néologisme

Calqué

“Cashword” était un bonus supplémentaire sur Super Password joué par le gagnant du deuxième puzzle pour un jackpot en espèces accumulé. La célébrité a donné des indices sur un mot de passe plus difficile. Le concurrent a remporté un jackpot qui a commencé à 1 000 $ et a augmenté d’autant chaque fois qu’il n’a pas été gagné en devinant le mot de passe dans les trois indices. Ce tour n’a pas affecté les scores et n’a accordé que de l’argent bonus. Le Cashword s’est terminé automatiquement suite à un indice illégal de la célébrité.

Alphabétique/Super mot de passe

L’équipe gagnante a joué pour un prix en argent dans le tour de bonus, appelé “Alphabetics” sur Password Plus et “Super Password” sur Super Password .

Le gameplay du tour était le même sur les deux émissions. Le concurrent avait 60 secondes pour deviner 10 mots de passe commençant par des lettres consécutives de l’alphabet (par exemple, “A” à “J”), la célébrité donnant des indices en un mot comme dans le jeu principal. La célébrité ne pouvait voir que le mot de passe actuel jusqu’à ce que le candidat le devine ou passe. Il/elle pouvait utiliser plusieurs mots pour former une phrase, mais devait faire une pause distincte après chacun d’eux. Pendant la période sur Password Plus où les contraires étaient interdits, cela a également été appliqué dans Alphabetics. Le concurrent a gagné 100 $ par mot deviné et un jackpot en espèces pour avoir résolu les 10 avant l’expiration du délai.

Sur Password Plus , le grand prix était à l’origine un montant forfaitaire de 5 000 $, mais a été réduit de 20 % pour chaque indice illégal donné. Pendant la période où le jeu principal a été joué à 500 $, Alphabetics a été joué pour un jackpot qui a commencé à 5 000 $ et a augmenté de ce montant à chaque fois qu’il n’était pas réclamé. La pénalité pour indices illégaux est restée à 20% du total au début, a changé pour un montant fixe de 2 500 $ à la fin de 1981 et est revenue à 20% à la dernière semaine de la série.

Le tour de bonus de Super Password a également été joué pour le même jackpot accumulé que lors des derniers mois de la série Plus , sans limite supérieure imposée par NBC. Cependant, si un indice illégal était donné, le mot en jeu était jeté.

Les champions ont pris leur retraite après avoir joué le tour bonus sept fois sur Password Plus , ou cinq fois sur Super Password .

Marchandise

Trois éditions du jeu de société Password Plus ont été réalisées par Milton Bradley au début des années 1980. Milton Bradley a créé une version cartouche à huit pistes du jeu pour son système de divertissement OMNI . [4] [5] En 1983, une version pour l’ Atari 2600 et Intellivision allait être faite par The Great Game Company. Cependant, les deux versions ont été abandonnées plus tard en raison du crash du jeu vidéo à l’époque.

Un jeu vidéo Super Password est sorti pour DOS , l ‘ Apple II et le Commodore 64 par Gametek en 1988. Une version pour la NES était également prévue à cette époque, mais n’a jamais fait surface. En 2000, un jeu portable Super Password de Tiger Electronics est sorti.

Historique de diffusion

Password Plus a été diffusé pour la première fois à 12 h 30, remplissant une partie du temps restant lorsque l’émission de variétés / talk America Alive! a été annulé. Le 5 mars 1979, deux mois après ses débuts, la série a fait passer son premier créneau horaire à midi suite à l’annulation de la reprise par NBC de Jeopardy! . Il est revenu à 12h30 . le 13 août 1979 lorsque le jeu Goodson-Todman Mindreaders a été créé à midi. Le 20 juin 1980, trois autres Jeux télévisés NBC ont été annulés pour faire place au talk-show matinal de David Letterman et dans le shuffle qui a suivi, Password Plus a été déplacé le 4 août 1980 à 11 h 30 lorsque le drame de jour Les Médecins ont déménagé de 14h00 . à12h30 (cette fois face à la deuxième demi-heure de The Price Is Right de CBS et Family Feud d’ABC), avec Card Sharks prenant le créneau de midi le 23 juin 1980, remplaçant Chain Reaction . La série est revenue à 12h30 . en octobre 1981 lors de l’annulation de Card Sharks , et y resta pour le reste de sa course. Le dernier épisode a été diffusé le 26 mars 1982 et, grâce à un remaniement des horaires, sa place sur l’horaire de NBC a été remplacée par Search for Tomorrow (qui avait déménagé sur le réseau depuis CBS).

Le programme est revenu en septembre 1984 sous le nom de Super Password et a été diffusé dans la tranche horaire de midi de l’Est, affrontant, pendant ses deux premières semaines, Family Feud , alors âgé de 8 ans, puis Ryan’s Hope sur ABC. Bien que plusieurs stations l’aient transmis pour diffuser des nouvelles locales ou des programmes syndiqués, Super Password est resté dans ce créneau horaire pendant toute sa durée de 4 ans et demi. Plus tard dans la décennie, les affiliés de NBC ont commencé à abandonner la plupart des Jeux télévisés de jour du réseau, ainsi que Super Password . Le nombre croissant de stations diffusant des bulletins d’information locaux à midi pendant cette période a entraîné une baisse de l’audience du programme. Le dernier épisode de l’émission a été diffusé le 24 mars 1989, le même jour Vente du sièclea diffusé la finale de sa série et un peu plus de deux mois après la fin de Ryan’s Hope . Super Password était le dernier jeu télévisé en réseau de Bert Convy (et le dernier pour Mark Goodson Productions ) organisé avant sa mort deux ans plus tard. Bien qu’il ait animé un pilote pour une reprise ABC de Match Game à la fin de 1989, il était trop malade pour animer quand il a été repris un an plus tard (les tâches d’hébergement ont finalement été confiées à Ross Shafer pour la série). Convy a ensuite accueilli Win, Lose or Draw et 3rd Degree pour la syndication avant sa mort d’ un cancer du cerveau en 1991.

Statut de l’épisode

Les deux émissions existent dans leur intégralité, et peuvent actuellement être vues sur Buzzr . Les deux émissions étaient auparavant diffusées sur GSN . Cependant, certains épisodes n’ont pas été diffusés en raison de problèmes d’autorisation de célébrités qui étaient hors du contrôle de GSN.

À partir du 2 juillet 2018, GameTV au Canada a commencé à diffuser les 65 premiers épisodes de Super Password . [6]

Kerry Ketchem

En janvier 1988, un homme découvert plus tard comme étant un criminel déjà condamné avec des mandats d’arrêt actifs pour son arrestation est apparu sur Super Password . [7] Kerry Ketchem, qui a participé au programme sous le nom de « Patrick Quinn », a remporté un total de 58 600 $ en espèces sur quatre jours sur Super Password , qui comprenait un jackpot record de 55 000 $ dans le tour de bonus. Cependant, son apparition dans l’émission a conduit à son appréhension pour fraude.

L’arrestation de Ketchem est intervenue à la suite d’une enquête lancée lorsqu’un directeur de banque à Anchorage, en Alaska , a appelé les services secrets des États-Unis après avoir vu ses épisodes. Il a été découvert qu’il avait des mandats de fraude en suspens en Alaska et en Indiana, et le producteur Robert Sherman a été contacté par les services secrets peu de temps après. À peu près au même moment, Ketchem, affirmant qu’il quitterait le pays pour des raisons professionnelles, a appelé Mark Goodson Productions et lui a demandé s’il pouvait retirer ses gains en personne au lieu de se faire envoyer un chèque par la poste, ce qui est la procédure standard habituelle. . Sherman a dit oui, au su des services secrets, et lui a donné une date et une heure. Lorsque Ketchem s’est présenté aux bureaux de Goodson, il a été appréhendé et placé en garde à vue par des responsables locaux. L’arrestation est intervenue deux jours après la fin de la diffusion de ses apparitions. [8] Réservé sur le mandat en suspens de l’Indiana, il a été découvert que Ketchem avait utilisé son pseudonyme “Patrick Quinn” (qui venait du nom de l’un des professeurs d’université de Ketchem) pour commettrefraude à la carte de crédit en Alaska ; [8] pour escroquer un marchand de voitures d’occasion ; et de percevoir illégalement sur une police d’assurance sur la vie de son ex-femme. [9] Ketchem, qui avait auparavant passé 18 mois en prison sur une accusation de crime sans rapport, a accepté un accord de plaidoyer en mai 1988 sur des accusations de fraude postale. Il a été condamné à cinq ans de prison [7] et ses gains ont été annulés car il a été jugé avoir violé les règles d’éligibilité des candidats. [dix]

Voir également

  • Mot de passe
  • Mot de passe d’un million de dollars

Références

  1. ^ un bcdef Schwartz , David ; _ Ryan, Steve; En ligneWostbrock, Fred (1999). L’Encyclopédie des Jeux télévisés (3e éd.). Facts on File, Inc. pp. 165–166. ISBN 978-0816030941.
  2. ^ un bcd Schwartz , Ryan & Wostbrock (1999) , p. 213.
  3. ^ Daytime Emmy Awards (1982) – IMDb
  4. ^ “Jeu Omni” . 8trackheaven.com . Consulté le 8 août 2017 .
  5. ^ “Techmoan – Techmoan – MB OMNI Entertainment System : La machine de jeux à 8 pistes de 1980” . www. techmoan.com . _ Consulté le 8 août 2017 .
  6. ^ “Calendrier du super mot de passe” . JeuTV . Consulté le 25 juin 2018 .
  7. ^ un b Muir, Frederick (15 janvier 1988). “Le mot de passe est une fraude : un champion de l’émission télévisée arrêté : il est venu récupérer des gains, a été récupéré sur d’anciens mandats” . Los Angeles Times . Consulté le 13 avril 2022 .
  8. ^ un b ” ‘Super Password’ Then Jeopardy Big Winner On Game Show Identified As Wanted Con Man” . Orlando Sentinel . United Press International . 16 janvier 1988 . Récupéré le 4 mars 2016 .
  9. ^ “La chance s’épuise pour un gagnant en tant que boomerangs de publicité télévisée” . Le New York Times . 16 janvier 1988 . Consulté le 15 septembre 2013 .
  10. ^ “La chance de Kerry D. Ketchem s’est épuisée le jour…” Orlando Sentinel . 3 février 1989 . Consulté le 15 septembre 2013 .

Liens externes

  • Mot de passe Plus sur IMDb
  • Super mot de passe sur IMDb
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