L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin

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Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin [a] est un jeu de rôle et d’action développé par Team Ninja de Koei Tecmo et publié par Square Enix pour célébrer le 35e anniversaire de la série. En tant que préquel de l’univers alternatif du Final Fantasy original de Square Enix sur NES , le scénario suit un ensemble de personnages amenés dans un monde fantastique pour affronter le Chaos malveillant. [1] Le jeu est sorti en mars 2022 pour Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One et Xbox Series X/S .

L’étranger du paradis :
Final Fantasy Origin
Logo FF Origin.png
Développeur(s) Équipe Ninja
Editeur(s) Square Enix
Directeur(s)
  • Daisuke Inoue
  • Hiroya Usuda
  • Nobumichi Kumabe
Producteur(s)
  • Jin-Fujiwara
  • Fumihiko Yasuda
  • Tetsuya Nomura
Artistes) Tetsuya Nomura
Écrivains)
  • Kazushige Nojima
  • Tomoco Kanemaki
Compositeur(s)
  • Naoshi Mizuta
  • Hidenori Iwasaki
  • Ryo Yamazaki
Séries Final Fantasy
Plateforme(s)
  • Microsoft Windows
  • Playstation 4
  • Playstation 5
  • Xbox One
  • Xbox série X/S
Libérer 18 mars 2022
Genre(s) Jeu de rôle d’action
Mode(s) Solo , Multijoueur

Jouabilité

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin est un Jeu de rôle d’action dans lequel les joueurs jouent le rôle du protagoniste Jack Garland, explorant des environnements et combattant des monstres de la série Final Fantasy . Le combat se déroule en temps réel, Jack pouvant basculer entre deux tâches assignées et utiliser des attaques physiques et magiques. Une fois que la “jauge de rupture” d’un ennemi est épuisée, Jack peut effectuer un coup de grâce qui cristallise l’ennemi, permettant à Jack de les récolter et de restaurer une partie de son compteur de magie. [2] [3]

Synopsis

Paramètre

Stranger of Paradise se déroule dans une interprétation dark fantasy du décor du jeu Final Fantasy original . Le personnage principal est Jack Garland, un homme rongé par le besoin de détruire le Chaos. Jack est accompagné d’autres compagnons, dont les nouveaux arrivants Ash et Jed. Pendant le voyage, ils font face à un chevalier qui a endossé le rôle du Chaos; alors qu’apparemment les Guerriers de la Lumière prédits, chacun a des doutes quant à savoir si c’est leur rôle. [3] [4]

Parcelle

Jack arrive dans le royaume de Cornelia, déterminé à détruire le Chaos dont les ténèbres ont commencé à affliger le monde, et est rapidement rejoint par deux autres guerriers, Ash et Jed, qui ont une mission similaire. Ils demandent au roi de Cornelia de leur permettre d’entrer dans le sanctuaire du Chaos et de détruire le Chaos lui-même. Alors que le roi et sa cour sont sceptiques quant au fait que Jack, Ash et Jed soient les guerriers de la lumière prophétisés en raison du fait qu’ils sont un groupe de trois au lieu de quatre et ne possèdent que des cristaux noirs, le roi leur permet d’accéder au sanctuaire du Chaos.

Jack et son groupe entrent dans le Sanctuaire du Chaos et vainquent apparemment le Chaos, seulement pour révéler que la personne qu’ils ont combattue est une jeune fille nommée Neon, qui possède également un cristal noir comme eux. Elle explique qu’elle avait également cherché à détruire le Chaos il y a dix ans, mais s’est rendu compte que le Chaos n’est qu’un mythe créé par les humains pour rationaliser l’existence des ténèbres. Elle avait initialement prévu d’absorber toutes les ténèbres du monde pour devenir l’entité singulière du Chaos qui pourrait être vaincue par une bande de héros, mais a échoué. Jack est sceptique quant à son histoire et soutient que le chaos existe et qu’il le trouvera. Neon décide d’accompagner le groupe de Jack en tant que quatrième guerrier de la lumière. Alors qu’ils retournent à Cornelia, ils réfléchissent à la façon dont ils ont tous les quatre perdu leurs souvenirs, et Jack le raisonne ‘ s pour les empêcher de faire des attachements personnels qui pourraient interférer avec leur devoir. Le roi charge ensuite les guerriers de restaurer les cristaux de vent, de feu, de terre et d’eau pour sauver le monde.

Pour trouver les cristaux, les guerriers rencontrent Astos, le roi des elfes noirs, qui les pointe dans la direction du cristal du vent. En cherchant le cristal du vent, les guerriers sont transportés vers la forteresse volante, une station spatiale en orbite autour de la planète. Ils vainquent le démon du chaos gardant le cristal du vent, Tiamat, qui revient à un autre héros vaincu nommé Sophia. Le cristal du vent est restauré et Sophia décide de rejoindre les guerriers. Alors qu’ils voyagent vers le cristal de la Terre, les guerriers commencent à récupérer des fragments de leurs souvenirs alors qu’ils vainquent des monstres et absorbent la brume sombre qu’ils expulsent dans leurs cristaux, et se souviennent qu’ils viennent tous d’une terre lointaine au-delà de Cornelia. Ils trouvent ensuite les cristaux de terre et de feu, battant les Fiends Lich et Marilith respectifs. Sur le chemin du Cristal d’Eau, Neon admet aux Warriors que contrairement à eux, elle est née à Cornelia et se souvient maintenant qu’elle a reçu son cristal d’Astos. Ils procèdent ensuite à la défaite du Fiend Kraken et à la restauration du cristal d’eau.

Avec les quatre cristaux restaurés, les guerriers retournent à Cornelia, seulement pour trouver l’obscurité plus répandue qu’auparavant. Ils sont accueillis froidement et accusés d’être des serviteurs du Chaos au moment où les monstres et les pirates infectés par les ténèbres attaquent. Après avoir repoussé l’assaut, les guerriers affrontent Astos à la recherche de réponses. Astos explique qu’il est un observateur laissé par les Luféniens, une civilisation très avancée capable de voyages interdimensionnels, chargée de rendre compte de l’équilibre de la lumière et des ténèbres à Cornelia. Astos attaque alors les guerriers, et après sa défaite, ils commencent à récupérer davantage de leurs souvenirs. Il est révélé que Jack et ses amis sont en fait des étrangers, des agents lufeniens chargés de se rendre à Cornelia pour détruire l’excès d’obscurité dont Lufenia dispose là-bas. Jack et ses amis ont en fait été envoyés à Cornelia plusieurs fois auparavant, bien que leurs souvenirs soient temporairement effacés à chaque déploiement. Cependant, si les étrangers ne parviennent pas à détruire les ténèbres, Lufenia réinitialise simplement le monde. Dégoûtés par l’ingérence et la manipulation de Lufenia sur Cornelia, Jack et ses amis ont secrètement comploté avec Astos pour trouver un moyen de briser l’emprise de Lufenia sur Cornelia. Astos révèle que Lufenia craint l’obscurité car si elle se combine avec l’émotion humaine, elle crée le chaos, qui est la seule force qu’ils ne peuvent pas contrôler. Il révèle également qu’à sa mort, les ténèbres qu’il a accumulées dans son corps seront libérées et couvriront le monde entier. Dégoûtés par l’ingérence et la manipulation de Lufenia sur Cornelia, Jack et ses amis ont secrètement comploté avec Astos pour trouver un moyen de briser l’emprise de Lufenia sur Cornelia. Astos révèle que Lufenia craint l’obscurité car si elle se combine avec l’émotion humaine, elle crée le chaos, qui est la seule force qu’ils ne peuvent pas contrôler. Il révèle également qu’à sa mort, les ténèbres qu’il a accumulées dans son corps seront libérées et couvriront le monde entier. Dégoûtés par l’ingérence et la manipulation de Lufenia sur Cornelia, Jack et ses amis ont secrètement comploté avec Astos pour trouver un moyen de briser l’emprise de Lufenia sur Cornelia. Astos révèle que Lufenia craint l’obscurité car si elle se combine avec l’émotion humaine, elle crée le chaos, qui est la seule force qu’ils ne peuvent pas contrôler. Il révèle également qu’à sa mort, les ténèbres qu’il a accumulées dans son corps seront libérées et couvriront le monde entier.

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Tifa Lockhart

Jack et ses amis se précipitent vers Cornelia, mais sont incapables de sauver la princesse Sarah ou l’une des personnes. Alors que la princesse Sarah meurt dans ses bras, Jack récupère plus de souvenirs et se souvient que lui et la princesse Sarah étaient tombés amoureux l’un de l’autre. Voyant leur chance, Ash, Jed, Neon et Sophia attaquent Jack, le forçant à les tuer en légitime défense et absorbant leurs ténèbres accumulées pour qu’il puisse devenir le Chaos. Il force ensuite l’ouverture d’un portail vers Lufenia et absorbe Darkness Manifest, devenant véritablement le Chaos. Craignant l’infection du chaos, Lufenia rompt leur lien avec Cornelia, mais avertit Jack que les Warriors of Light se lèveront pour lui résister. Cela donne à Jack l’épiphanie qu’il peut utiliser son pouvoir pour créer des conditions sur Cornelia qui feront monter les vrais Guerriers de la Lumière natifs de Cornelia afin qu’ils n’aient plus à compter sur Lufenia pour se protéger. Il se retrouve alors transporté 2000 ans dans le passé de Cornelia par Ash, Jed, Neon et Sophia, qui sont devenus ses Four Fiends. Alors que ses amis préparent le terrain pour créer les Guerriers de la Lumière, Jack embrasse son nom de famille Garland et attend dans sa salle du trône pendant queles Guerriers de la Lumière arrivent pour le défier.

Développement

Stranger of Paradise est co-développé par le créateur de la franchise Square Enix et la division Koei Tecmo Team Ninja . Il est co-dirigé par Daisuke Inoue de Square Enix et Hiroya Usuda et Nobumichi Kumabe de Team Ninja ; coproduit par Jin Fujiwara de Square Enix et Fumihiko Yasuda de Team Ninja. L’histoire et le scénario sont écrits par le scénariste indépendant de Stellavista Ltd., Kazushige Nojima . Tetsuya Nomura , employé de longue date de Square Enix, a créé le concept original et agit en tant que concepteur de personnages et producteur créatif dans le jeu. [3] [5] La musique est composée par Naoshi Mizuta, avec des contributions supplémentaires de Hidenori Iwasaki et Ryo Yamazaki. [6] Nomura a créé l’idée initiale d’ Origine après la fin de la production sur Dissidia 012 Final Fantasy , imaginant un jeu axé sur l’action sur la conquête de lieux. Lorsqu’il a ensuite été approché pour un nouveau concept de Final Fantasy , il a combiné ce concept initial avec un concept différent d’une série de jeux se concentrant sur le méchant Garland de Final Fantasy , en tant que protagoniste plus âgé en colère pour créer le concept final. [3] [7] En raison du changement de ton, Nomura pensait à l’origine que ce serait un titre original, mais Inoue et Fujiwara ont fait pression pour son inclusion dans la franchise. [6]

L’objectif derrière le titre était une version mature et “brutale” de la série Final Fantasy qui la séparerait du reste de la franchise tout en conservant des liens avec elle. Le gameplay a été conçu pour imiter le style connu de combat d’action stimulant de Team Ninja; Team Ninja avait auparavant travaillé avec Square Enix sur Dissidia Final Fantasy NT . [3] Le système de travail , une caractéristique récurrente de Final Fantasy , s’est inspiré du système créé pour Final Fantasy V , Inoue affirmant qu’il y avait plus de travaux que ce jeu présenté dans Stranger of Paradise . [8] Le jeu combine le système de travail avec Soulslikeéléments de jeu. [9] Les conceptions de niveau ont délibérément imité ou référencé d’autres entrées numérotées, comme une zone humide boisée s’inspirant du Sunleth Waterscape de Final Fantasy XIII . [dix]

Plutôt qu’un remake du premier Final Fantasy , Stranger of Paradise était un nouveau scénario utilisant l’original comme source d’inspiration, se concentrant sur les thèmes de l’examen du rôle et des objectifs des Warriors of Light. Contrairement aux cristaux pâles utilisés dans la plupart des séries, les cristaux rouges et les éléments d’illustration couleur sang ont souligné le ton plus sombre. [6] Commentant le scénario, Nojima a souligné une ligne, “ce n’est pas un espoir ou un rêve. C’est comme une faim. Une soif”, comme le moteur de l’histoire. [3] Le sous-titre avait une double signification de la fête étant littéralement des étrangers dans le monde du jeu, et la fête n’étant pas la bienvenue dans le “paradis” du jeu. [6]Le personnage de la princesse Sara a été conçu par Roberto Ferrari, qui a imité pour elle la conception du jeu original. L’illustration clé a été créée par la division Image Studio CGI de Square Enix sous la supervision de Nomura. [dix]

Libérer

L’existence du jeu a été divulguée par des initiés de l’industrie en mai 2021 [11] et a été montrée lors d’un livestream Square Enix faisant partie de l’E3 2021 ; ses plateformes sont PlayStation 4 , PlayStation 5 , Microsoft Windows via Epic Games Store , Xbox One et Xbox Series X/S . [4] [12] Une version d’essai à durée limitée a également été lancée parallèlement à l’annonce, conçue comme une démo autonome pour obtenir les commentaires des joueurs afin d’affiner le jeu avant sa sortie. [3]Au cours de cette première étape promotionnelle, Square Enix a décidé de se concentrer uniquement sur la section d’ouverture et les premières prémisses du jeu, en gardant secrets les autres détails. [6] La bande-annonce a rencontré une réponse mitigée de la part des journalistes et des fans en raison de son ton et de la conception de ses personnages. [13] [14] [15] La démo était équilibrée de sorte qu’elle était accessible en utilisant différents styles de jeu, incorporant différents types de travail et niveaux de difficulté. [3] Lors de sa sortie, la démo s’est avérée ne pas se lancer en raison de fichiers corrompus, ce qui a incité Square Enix à travailler sur un correctif. [13] [16] Un correctif a été publié le 15 juin, réparant les fichiers corrompus et permettant à la démo d’être lue. Le correctif était inclus avec les premiers téléchargements. [17]En raison des problèmes initiaux, la disponibilité de la démo a été prolongée de deux jours. [6]

Sur la base des commentaires de la première démo, les graphismes et les performances ont été améliorés, et des commandes ont été incluses pour que les joueurs déclenchent manuellement les commandes de support de groupe. [8] Nomura a initialement planifié le marketing du jeu autour du mystère de l’identité de Jack, mais Fujiwara a dit à Nomura que de nombreux fans occidentaux avaient correctement deviné que Jack était la version de ce jeu de Garland. En réponse, Nomura a retravaillé le marketing pour se concentrer sur la façon dont Jack est devenu Garland, l’image de Garland portant Sara devenant une image clé liée à la fois à l’ouverture et à la seconde moitié du récit. [10] En révélant l’identité de Jack avant la sortie du jeu, Fujiwara a déclaré à JeuxServerque “l’équipe a pensé plutôt que de le suspendre dans les airs – avec des joueurs qui spéculent en quelque sorte” Attendez, c’est beaucoup plus violent que prévu. Ce personnage de héros semble être beaucoup plus âgé et plus mature que votre protagoniste typique de Final Fantasy “- plutôt que d’induire les gens en erreur, l’équipe a estimé qu’il serait préférable que nous soyons plus transparents sur le sujet de l’histoire. C’est pourquoi nous avons décidé de révéler cela comme une histoire sur le méchant , mais qu’il y a une histoire riche derrière que nous voulons montrer”. [18]

Le jeu est sorti le 18 mars 2022. Une deuxième démo est sortie entre le 1er octobre et le 11 octobre, permettant aux joueurs d’essayer le contenu Multijoueur. [19] La démo comprenait également une version étendue du contenu solo de la première démo. [8] Une troisième et dernière démo est sortie le 10 mars 2022 et sera disponible jusqu’au 19 avril.

Réception

Réception

Note globale

Réviser les notes

Agrégateur Score
Métacritique (PC) 67/100 [20]
(PS5) 72/100 [21]
(XSXS) 66/100 [22]
Publication Score
Destructoïde 8,5/10 [23]
Informateur de jeu 7/10 [24]
GameSpot 7/10 [25]
JeuxRadar+ [26]
Joueur invétéré 3,5/5 [27]
IGN 8/10 [28]
Pousser carré [29]
Fan de RPG 87/100 [30]
VentureBeat [31]
VG247 [32]

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin a reçu des critiques « mitigées ou moyennes », selon l’agrégateur de critiques Metacritic . [21]

Destructoid a aimé la conception des niveaux, les combats et la variété des tâches, et a particulièrement loué le ton, en écrivant: “Ce n’est pas pour tout le monde, malgré à quel point le nom de Final Fantasy pourrait amener les gens. C’est d’abord un jeu d’action Team Ninja, et un isekai bizarre. deuxième histoire… il porte ses défauts sur sa manche.” [23] Game Informer a évalué le jeu de manière moins positive, critiquant son histoire, sa conception de niveau et le manque d’incitation à s’engager avec des ennemis, tout en louant les lieux, le combat, les classes et la personnalisation, concluant : “ Stranger of Paradise est le plus étrange Final Fantasyjeu encore, bondissant sauvagement entre affreux et fantastique. Si vous pouvez tolérer Jack (et c’est une grande demande), le combat parfaitement conçu vaut le coup d’œil.” [24] IGN a donné au jeu une note de 8 sur 10, écrivant: “Son histoire trop complexe et les PNJ unidimensionnels ne le font pas. t payant jusqu’aux dernières heures, mais la liberté disponible dans ses combats difficiles et sa personnalisation étendue des personnages est toujours gratifiante dès le début… C’est une lettre d’amour à son propre matériel source, rempli de références et d’hommages à l’histoire de la série qui semblent conçus pour donner aux fans de n’importe quel Final Fantasy quelque chose à apprécier .[31] GameSpot et GamesRadar + ont fait l’éloge du combat inspiré des âmes , du système de travail, du gameplay agressif et des batailles passionnantes, tout en citant l’histoire incohérente, les personnages plats, le temps passé dans les menus, la conception des niveaux et le framerate instable comme négatifs. [25] [26] Push Square a cité le ton campy du jeu , la musique, les combats de boss, un bon personnage singulier et la révérence pour Final Fantasy comme les points positifs du jeu tout en écrivant négativement sur les problèmes graphiques, le protagoniste énervé, le casting de soutien et histoire incompréhensible. [29]

Ventes

Au Japon, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin a vendu 46 849 unités physiques au cours de sa semaine de lancement, la version PlayStation 4 se vendant à 28 944 exemplaires physiques, ce qui en fait le jeu de détail le plus vendu de la semaine dans le pays. La version PlayStation 5 était le quatrième jeu de détail le plus vendu au Japon au cours de la même semaine, avec 17 905 exemplaires vendus. [33] Il a vendu plus de 57 000 unités physiques au Japon au cours de son mois de lancement, la version PS4 se vendant à plus de 36 000 unités et se classant parmi les dix jeux les plus vendus du mois. [34]

Aux États-Unis, Stranger of Paradise figurait parmi les dix jeux les plus vendus de mars 2022 lors de son mois de lancement. [35] Au Royaume-Uni, c’était le huitième jeu le plus vendu dans sa semaine de lancement. [36]

Références

  1. ^ “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Producer l’appelle un” récit alternatif “” . Siliconera . 2021-12-21 . Récupéré 2021-12-21 .
  2. ^ Hashimoto, Kazuma (2021-06-14). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Gameplay mettra en vedette des compétences uniques et un système de travail” . Siliconera . Récupéré le 14/06/2021 .
  3. ^ un bcdefgh Romano , Sal ( 2021-06-13 ) . « Square Enix et Team Ninja annoncent Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One et PC » . Gematsu . Récupéré le 14/06/2021 .
  4. ^ un b 『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナル ファンタジー オリジン』 スクリーン ショット や 開発 スタッフ コメント が 到着 。PS5 体験 版 が 本日 (6/14) より 配信! 【E3 2021】. Famitsu (en japonais). 2021-06-14 . Récupéré le 14/06/2021 .
  5. ^ Carson, John (2021-06-13). “Stranger Of Paradise : Final Fantasy Origin Annoncé” . Informateur de jeu . Récupéré le 14/06/2021 .
  6. ^ un bcréf _ _ _ _ 『Ff オリジン』 開発 スタッフ インタビュー! 『ffi』 に 絡ん だ 世界 観 や ジャック たち の 秘密 、 バトル など について 直撃 【e3 2021】. Famitsu (en japonais). 2021-06-17 . Récupéré le 20/06/2021 .
  7. ^ “Interview: Parler de Stranger of Paradise: les emplois et les personnages de Final Fantasy Origin” . Siliconera . 2022-01-24 . Récupéré le 30/01/2022 .
  8. ^ un bc _ 『ストレンジャー オブ パラダイス ff オリジン』 開発 スタッフ インタビュー。 ジョブ は 『ffv』 以上! マルチ プレイ も 公開 さ れ た バトル について 直撃. Famitsu (en japonais). 2021-10-01 . Récupéré le 01/10/2021 .
  9. ^ Carvalho, Jared (14 mars 2022). “Stanger of Paradise: le système de travail de Final Fantasy Origin pourrait redéfinir la formule de construction de personnage Soulslike” . Jeu Rant . Récupéré le 15 mars 2022 .
  10. ^ un bc _ 『ストレンジャー オブ パラダイス ff オリジン』 最新 トレーラー 公開! ジャック が まさか の ……。 新 キャラ ほか 気 に なる 要素 を 野村 哲也 氏 に 訊く 訊く. Famitsu (en japonais). 2021-10-01 . Récupéré le 01/10/2021 .
  11. ^ McWhertor, Michael (2021-05-21). “Rapport: Team Ninja faisant un jeu d’action Final Fantasy ‘Souls-like'” . Polygone . Récupéré le 14/06/2021 .
  12. ^ Phillips, Toms (2021-10-01). « Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin sort en mars » . Eurogamer . Récupéré le 01/10/2021 .
  13. ^ un b Philips, Tom (2021-06-14). “La démo de Stranger of Paradise : Final Fantasy Origins est cassée” . Eurogamer . Récupéré le 14/06/2021 .
  14. ^ “Cher Dieu, nous devons parler de cette bande-annonce de Final Fantasy Origin” . Joueur sur PC . 2021-06-13 . Récupéré le 14/06/2021 .
  15. ^ McWhertor, Michael (2021-06-14). “Les fans torréfient le nouveau héros de Final Fantasy pour s’être présenté dans un T-shirt” . Polygone . Archivé de l’original le 2021-06-15 . Récupéré le 15/06/2021 .
  16. ^ Robinson, Andy (2021-06-13). “La démo de Final Fantasy Origin se lance avec l’erreur ‘données corrompues'” . Chronique des jeux vidéo . Récupéré le 14/06/2021 .
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  28. ^ un b Griffin, Jada (14 mars 2022). “L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin Review” . IGN . Récupéré le 16 mars 2022 .
  29. ^ un b Cal McCormick, John (14 mars 2022). « Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin Review (PS5) » . Poussez Carré . Récupéré le 20 mars 2022 .
  30. ^ Parsons, Izzy (14 mars 2022). “L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin” . Fan de RPG . Récupéré le 16 mars 2022 .
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  33. ^ Romano, Sal (24 mars 2022). “Ventes Famitsu : 14/03/22 – 20/03/22” . Gematsu . Consulté le 24 mars 2022 .
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Remarques

  1. ^ Sutorenjā Obu Paradaisu: Fainaru Fantajī Orijin ( japonais :ス ト レ ン ジ ャ ー オ ブ パ ラ ダ イ ス フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー オ リ ジ ン)

Liens externes

  • Site officiel
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