Glossaire des termes du basket-ball
Ce glossaire des termes du basket-ball est une liste de définitions de termes utilisés dans le jeu de basket -ball . Comme tout autre sport majeur, le basket-ball dispose de son propre vocabulaire étendu de mots et de phrases uniques utilisés par les joueurs, les entraîneurs, les journalistes sportifs, les commentateurs et les fans.
Termes les plus importants liés au terrain de basket
0–9
2 pour 1 Une stratégie utilisée dans la dernière minute d’une période ou d’un quart-temps, dans laquelle l’équipe en possession du ballon chronomètre son tir pour s’assurer qu’elle reprendra possession avec suffisamment de temps pour tirer à nouveau avant la fin du temps imparti. Applicable dans les compétitions qui utilisent une horloge à tir (toutes sauf NFHS dans la plupart des États américains). [1] 3-et-D Tout joueur, généralement pas une star, qui se spécialise principalement dans le tir à trois points (“3”) et la défense (“D”). Le terme est le plus souvent utilisé dans la NBA , où cet ensemble de compétences spécifiques a été de plus en plus valorisé au 21e siècle. [2] [3] 3×3 Une version formalisée d’un match de basket-ball sur demi-terrain avec trois joueurs dans chaque équipe, officiellement sanctionné par la FIBA . Cette variante a fait ses débuts olympiques en 2021 ( retardé à partir de 2020). règle des trois secondes Une règle qui exige qu’un joueur ne reste pas dans la zone à accès restreint de l’adversaire pendant plus de trois secondes consécutives alors que l’équipe du joueur contrôle un ballon vivant en zone avant et que le chronomètre de jeu tourne. [4] jeu n-possession Une façon d’exprimer le nombre de fois qu’une équipe qui traîne son adversaire en fin de match doit s’assurer la possession du ballon et marquer sans permettre à l’adversaire de faire de même afin d’égaliser ou de dépasser l’adversaire. Normalement, trois points sont les plus possibles dans une possession donnée ; par conséquent, le nombre de possessions (n) nécessaires est égal à la marge de points, divisée par trois, arrondie à l’entier supérieur le plus proche. Par exemple, une équipe en retard de 7 points serait dans un match à trois possessions.
UN
pas d’avance Un pas dans lequel le pied avant du défenseur avance vers son homme et le pied arrière glisse vers l’avant. ballon d’air Un tir non bloqué qui ne parvient pas à toucher le bord ou le panneau. ruelle oups Un jeu offensif dans lequel un joueur lance le ballon près du panier à un coéquipier (ou, plus rarement, à lui-même) qui saute ensuite, attrape le ballon en l’air et marque immédiatement un panier, souvent avec un slam dunk . possession alternée Dans de nombreux ensembles de règles, notamment la FIBA , la NCAA et la NFHS (lycée américain), une règle utilisée pour régler la plupart ou toutes les situations de saut de balle après le premier avertissement. Dans les situations d’entre-deux ou au début d’une nouvelle période de jeu, la possession est attribuée à l’équipe dont l’attaque se déplace dans le sens de la flèche de possession . défense amibienne Une stratégie défensive incorporant des éléments de défense d’homme à homme et de zone (voir l’article pour plus de détails). et une Un lancer franc accordé à un tireur victime d’une faute en marquant, en particulier celui qui est réussi. Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) La meilleure ligue professionnelle de basket-ball en Espagne , souvent considérée comme la deuxième ligue nationale la plus forte au monde, derrière la NBA . aider Une passe à un coéquipier qui marque un panier immédiatement ou après un dribble.
B
coupe de porte dérobée Un jeu offensif dans lequel un joueur sur le périmètre s’éloigne du panier, entraînant le défenseur, puis coupe soudainement vers le panier derrière le défenseur pour une passe. cochon de balle Un joueur qui choisit fréquemment de ne pas passer le ballon à ses coéquipiers, en particulier celui qui évite de partager le ballon afin de tenter des tirs difficiles. panneau Une planche verticale plate et rigide située derrière le bord du panier et à laquelle le panier est attaché. Les panneaux réglementaires sont faits de Plexiglas ou de verre trempé et sont de forme rectangulaire, 6 pieds (180 cm) de large sur 3,5 pieds (110 cm) de haut, avec un rectangle de 24 x 18 pouces (61 x 46 cm) marqué sur le verre juste au-dessus du panier. arrière-cour 1. La moitié du terrain qu’une équipe particulière défend. Frontcourt contrasté . 2. Les gardes d’une équipe . violation de la zone arrière 1. Toucher le ballon en zone arrière après qu’il soit entré en zone avant et qu’il n’ait pas été touché en dernier par l’autre équipe. 2. Ne pas amener le ballon de la zone arrière dans la zone avant dans le temps imparti de huit secondes en NBA ou FIBA (auparavant 10) et de 10 secondes en jeu NCAA pour les hommes et les femmes. écran arrière Un jeu offensif dans lequel un joueur vient du poste bas pour placer un écran pour un joueur sur le périmètre. balle fausse
Aussi appelé faux pass .
Un mouvement brusque du joueur avec le ballon destiné à faire bouger le défenseur dans une direction, permettant au passeur de passer dans une autre direction. renversement de balle Passage du ballon d’un côté à l’autre du terrain. écran à billes Un jeu offensif dans lequel un joueur place un écran sur le défenseur gardant le joueur avec le ballon. côté balle
Aussi appelé le côté fort .
La moitié du terrain (divisée dans le sens de la longueur) sur laquelle se trouve actuellement le ballon. Contraste côté aide . coupe banane
Aussi appelée coupe en « C » .
Une coupe large et incurvée, par opposition à une coupe en ligne droite. coup de banque Un tir qui touche le panneau avant de toucher le bord ou de traverser le filet. passe de base-ball Passer le ballon de basket en utilisant un lancer par dessus avec une main semblable à un terrain de baseball. ligne de base
Aussi appelée ligne de fin .
La ligne qui marque la limite de jeu à chaque extrémité du terrain. jeu hors limites de la ligne de base Le jeu utilisé pour renvoyer le ballon sur le terrain depuis l’extérieur de la ligne de fond le long du panier de l’adversaire. corbeille
Utilisé indifféremment avec but , cerceau et filet .
Le but dans le jeu de basket-ball, consistant en un filet suspendu à un cerceau de 18 pouces (46 cm) de diamètre et à 10 pieds (300 cm) au-dessus du sol. Dans les contextes réglementaires, il est attaché à un panneau . coupe panier Une coupe vers le panier. interférence du panier la violation de toucher le ballon ou le panier alors que le ballon est sur le bord ; toucher la balle lorsqu’elle se trouve dans le cylindre s’étendant vers le haut à partir du bord ; tendre la main à travers le panier par le bas et toucher le ballon ; ou en tirant sur le bord du panier pour qu’il entre en contact avec le ballon avant de revenir à sa position d’origine, ou lors d’une tentative de tir. [5] [6] BOEUF (Équilibre, Yeux, Coude, Suivi) Un mnémonique utilisé pour enseigner la bonne forme de tir. banc 1. Joueurs remplaçants assis sur la ligne de touche. Le banc ou les chaises sur lesquels ces joueurs sont assis. chauffage pour banc Un joueur qui ne joue pas et qui reste assis sur le banc pendant la majeure partie sinon la totalité d’un match ou d’une saison. voleur d’offres Dans le basketball universitaire américain, en particulier la division I de la NCAA , une équipe qui (1) est membre d’une conférence avec au moins une équipe qui est pratiquement certaine de recevoir une candidature pour le tournoi de championnat masculin ou féminin , selon le cas, quelle que soit la performance dans le tournoi de conférence; (2) n’est pas considéré comme un candidat viable pour une candidature à un tournoi général ; mais (3) remporte néanmoins son tournoi de conférence, forçant le ou les membres les plus puissants de la conférence dans le pool at-large et ainsi “volant” une offre à une équipe (pas nécessairement dans cette conférence) qui autrement serait un candidat crédible pour une offre générale. [7] grand homme/femme
Souvent abrégé en gros .
Tout joueur de poste bas qui est physiquement grand par rapport aux autres joueurs, en particulier celui qui joue au poste de centre ou d’attaquant de puissance . [8] écran aveugle Un écran placé directement derrière un défenseur où le joueur ne peut pas le voir. bloc 1. Faire basculer ou dévier le tir d’un tireur, en modifiant son vol de manière à ce que le tir manque. 2. Une violation dans laquelle un défenseur marche devant un dribbleur mais bouge toujours quand ils entrent en collision ; également appelée faute de blocage . 3. Le petit carré peint sur le sol à côté du panier juste à l’extérieur du couloir . arc de charge de bloc La ligne peinte près du panier qui marque la limite de la zone réglementée (définition 2). bloquer
Box out également .
Maintenir une meilleure position de rebond qu’un joueur adverse en élargissant votre position et vos bras et en utilisant votre corps comme une barrière. planche Un autre nom pour un rebond . prime Selon les règles masculines de la NCAA et de la NFHS, une équipe est “dans le bonus” lorsque l’équipe adverse a accumulé sept, huit ou neuf fautes d’équipe en une Mi-temps, et gagne donc une et une opportunité sur chaque faute sans tir. L’équipe adverse est décrite comme “au-dessus de la limite”. Selon les règles féminines de la NCAA, le bonus prend effet à la cinquième faute d’équipe dans un quart-temps, mais le «un et un» n’existe plus; toutes les fautes ultérieures sans tir entraînent deux lancers francs . Dans le livre de règles de la NCAA, les lancers francs dans cette situation sont officiellement appelés lancers francs bonus . Voir aussi double bonus et malus . passe rebondie Une passe qui rebondit une fois avant d’atteindre le receveur. boîte-et-un Une défense combinée dans laquelle quatre défenseurs jouent en zone dans une formation de boîte et le cinquième défenseur garde un joueur d’homme à homme. boîte Voir bloquer . coffret Une formation dans laquelle quatre joueurs s’alignent aux quatre coins d’une boîte. Souvent utilisé pour les jeux hors limites de la ligne de base . jante échappée un rebord qui contient une charnière et un ressort afin qu’il puisse se plier vers le bas lorsqu’un joueur plonge un ballon de basket, puis se remet en position horizontale lorsque le joueur le relâche. brique Une tentative de tir qui touche le bord et rebondit sans toucher le panneau ni entrer dans le panier. maçon Un joueur qui tire à plusieurs reprises sur des briques . bulle Une frontière imaginaire séparant les équipes censées recevoir des places dans un tournoi d’après-saison de celles qui sont exclues dudit événement. Bien qu’applicable à toute compétition dans laquelle le nombre d’équipes jouant en séries éliminatoires est inférieur au nombre total d’équipes en compétition, il est le plus souvent utilisé en référence aux tournois de championnat masculin et féminin de la Division I de la NCAA. [7] cogner le cutter Se mettre en travers du chemin d’un joueur qui essaie de couper le ballon pour une passe. batteur de sonnerie Un panier qui est marqué dans les dernières secondes d’un match (juste avant que le buzzer ne retentisse), en particulier celui qui se traduit par une victoire ou une égalité qui mène à des prolongations.
C
porter
Appelé aussi palmage .
Une violation dans le jeu formel qui se produit lorsqu’un joueur offensif tient le ballon de manière excessive au sommet du ballon tout en dribblant . Dans le jeu formel, cette pénalité est considérée soit comme un “portage”, soit comme un double dribble . centre (C) L’une des trois positions de joueur standard ou cinq positions au total dans le jeu de basket-ball. Les centres sont généralement les joueurs les plus grands sur le terrain, responsables principalement du score, du rebond et de la défense près du panier . charger Une faute offensive qui se produit lorsqu’un joueur avec le ballon se précipite sur un défenseur immobile. bande de charité Un autre nom pour la ligne de lancer franc . cueillette des cerises Une stratégie par laquelle un joueur (le cueilleur de cerises ) décide de ne pas jouer en défense et reste à la place près du but de son adversaire, l’objectif principal étant de recevoir le ballon de ses coéquipiers pour des points plus faciles. passe poitrine Une passe qui est faite d’un joueur à la poitrine d’un autre joueur, en particulier en poussant avec force le ballon loin de la poitrine avec les deux mains. chucker Un joueur qui effectue des tentatives de tir fréquentes et souvent imprudentes. [9] Le terme a été popularisé par la série télévisée Seinfeld . [10] Voir aussi mitrailleur . coup de cirque Un tir à faible pourcentage, généralement à bout portant, pris alors que le tireur est déséquilibré, en chute, tourné vers le panier ou autrement hors de contrôle. Les tirs de cirque réussis nécessitent une chance exceptionnelle. [11] faute de voie dégagée Une faute qui se produit lorsqu’un défenseur commet une faute sur un adversaire alors que l’adversaire n’a personne devant lui. La faute entraîne deux lancers francs et la possession. Contraste avec Euro faute . combo vers l’avant Un joueur avec les compétences ou les qualités d’un petit attaquant et d’un attaquant de puissance . [12] homme de coin Voir en avant . [13] croisement Un dribble d’une main au sol vers l’autre main, accompagné d’un changement de direction.
ré
dague
Aussi appelé coup de poignard .
Un tir réussi, parfois à trois points , dans une partie charnière du jeu ; par exemple, un tir qui fait taire une foule tapageuse, donne l’avantage à l’équipe dans les derniers instants d’un match, décourage l’équipe adverse ou tue sa confiance. rebond de balle morte Un rebond qui n’est crédité à aucune des équipes, comme un rebond qui se produit (techniquement) après un échec sur le premier lancer franc d’une faute à deux coups. Il garantit que chaque tir manqué a un rebond correspondant et a été introduit aux fins de la détection statistique des erreurs de score de boîte . [14] dîme Voir déposer un centime . assiette Un autre nom pour une aide . faute disqualifiante Dans les règles féminines de la FIBA et de la NCAA, une faute particulièrement grave , impliquant presque toujours de la violence ou un autre contact physique excessif, qui est punie par une éjection immédiate; équivalent à flagrant-2 de la NBA . DNP-CD Signifie “n’a pas joué – décision de l’entraîneur”. Il fait référence aux cas où un joueur était disponible pour jouer dans un jeu mais n’a pas joué. Il ne fait pas référence aux cas où un joueur a raté le match en raison d’une blessure ou d’une suspension. [15] De plus, cela ne signifie pas toujours qu’un joueur est puni par l’entraîneur. Certains joueurs de fin de banc peuvent être un DNP-CD pour de nombreux matchs au cours de la saison. double prime Dans les règles masculines de la NCAA et de la NFHS, une équipe est “dans le double bonus” lorsque l’équipe adverse a accumulé 10 fautes d’équipe ou plus en une Mi-temps, et gagne donc deux lancers francs sur chaque faute ultérieure sans tir commise par la défense. Avant 2015-2016, cette règle faisait également partie du jeu féminin de la NCAA, mais le passage du jeu en demies aux quarts a entraîné l’élimination de la situation de lancer franc «un et un». Le terme “double bonus” est largement utilisé par les médias et les fans, mais n’apparaît dans aucun livre de règles officiel. Voir aussi bonus et malus . double double Chiffres à deux chiffres dans deux catégories statistiques positives, en particulier lorsqu’ils sont atteints par un joueur individuel (par exemple 12 points et 14 rebonds). double dribble Pour dribbler le ballon avec les deux mains en même temps, ou pour dribbler, arrêtez-vous, puis recommencez à dribbler. L’un ou l’autre acte est une violation des règles et entraîne une perte de possession. nickel double Accumuler 55 points. écran vers le bas Lorsqu’un joueur offensif court vers la ligne de fond la plus proche de son but pour créer un écran . centre ville Bien au-delà de la ligne des trois points . mouvement de dribble Une infraction qui écarte les joueurs pour ouvrir la voie à un joueur qui conduit pour faire un lay -up ou un coup de pied pour un trois points . dribble Faire rebondir la balle en continu d’une seule main. Le dribble est nécessaire pour faire des pas en possession du ballon; ne pas le faire correctement est une violation des règles de tous les ensembles de règles utilisés dans le jeu. déposer un centime Faire une passe décisive . étape de chute Un mouvement post-up où le porteur de balle ramasse son dribble et en même temps étend une jambe en arrière d’un côté de son défenseur, puis se tourne vers le panier, utilisant cette jambe comme levier pour se placer entre son défenseur et le panier. tremper
Aussi appelé slam dunk .
1. Marquer en plaçant le ballon directement dans le panier avec une ou les deux mains, c’est-à-dire sans tirer en laissant le ballon voyager dans les airs. 2. Tout coup effectué par trempage.
E
Élam Fin Une méthode pour terminer les matchs de basket-ball en atteignant un score cible spécifié, conçue par le professeur Nick Elam de la Ball State University et actuellement utilisée dans The Basketball Tournament et le NBA All-Star Game . Dans la mise en œuvre du TBT, lors du premier ballon mort à ou après la marque de 4h00 dans le dernier quart-temps, 8 points (à l’origine 7, mais modifiés pour l’ édition 2019 ) sont ajoutés au score de l’équipe de tête, qui devient la cible. score. Le jeu se poursuit alors sans chronomètre de jeu mais avec le chronomètre des tirs, et la première équipe à atteindre ou dépasser le score cible gagne. [16]Dans la mise en œuvre de NBA ASG, les trois premiers trimestres se déroulent normalement. Ensuite, le score cible est défini en ajoutant 24 points au score de l’équipe en tête, et le jeu continue comme dans la mise en œuvre du TBT. coude 1. Une frappe réelle ou tentée d’un autre joueur avec son coude. Les exemples particulièrement violents sont généralement qualifiés de fautes flagrantes . 2. La zone du terrain où la ligne de lancer franc rejoint le côté du couloir des trois secondes . fin de trimestre Quand un quart se termine. L’anglais Le Sidespin que vous appliquez au basket lorsque vous montez pour un lay -up Faute d’euro Une faute commise par un défenseur qui se trouve entre l’adversaire et le panier de l’équipe en défense au début d’une contre-attaque, avec l’intention d’arrêter le jeu. [17] [18] Contraste avec la faute de voie dégagée . Étape européenne Un mouvement dans lequel un joueur offensif reprend son dribble, fait un pas dans une direction, puis fait rapidement un deuxième pas dans une autre direction. EuroBasket Un tournoi européen international de basket-ball, organisé tous les deux ans pour les hommes et les femmes ; analogue au Championnat d’Europe masculin de l’ UEFA et au Championnat féminin de l’UEFA . EuroCoupe la compétition interclubs transnationale de deuxième niveau en Europe, gérée par l’Euroleague Basketball ; analogue à l’ UEFA Europa League dans le football associatif . Euroligue La plus grande compétition transnationale de clubs d’Europe, également gérée par l’Euroleague Basketball ; analogue à la Ligue des champions de l’UEFA dans le football associatif.
F
disparaître Un fondu ou une chute au basket-ball est un tir sauté effectué en sautant en arrière, loin du panier mais toujours face à lui. Le but est de créer un espace entre le tireur et le défenseur, ce qui rend le tir beaucoup plus difficile à bloquer. pause rapide Tactique offensive dans laquelle une équipe tente de faire avancer le ballon et de marquer le plus rapidement possible, ne laissant pas le temps à l’autre équipe de se défendre efficacement. Souvent le résultat d’un vol ou d’un tir bloqué. Voir aussi rupture secondaire . FIBA La Fédération Internationale de Basketball , connue sous le nom de FIBA de son nom français F édération Internationale de Ba sketball . Association d’organisations nationales qui régit les compétitions internationales. FIBA 33 Le nom d’origine de ce qu’on appelle maintenant 3×3 . but sur le terrain Un tir effectué ou tenté de n’importe où sur le terrain (y compris les lay -ups et les dunks mais pas les lancers francs ). roulement de doigt Un type spécialisé de tir de lay -up où la balle est roulée du bout des doigts du joueur en utilisant l’élan du saut. L’avantage du roulement des doigts est que le ballon peut se déplacer dans un arc plus élevé au-dessus d’un défenseur qui pourrait autrement bloquer le tir. faute flagrante Une faute antisportive dans laquelle il n’y a aucune tentative sérieuse de jouer le ballon. La NBA classe ces types de fautes en flagrant-1 et flagrant-2 ; NFHS (lycée) utilise la faute personnelle flagrante et la faute technique flagrante ; Le basketball masculin de la NCAA utilise les deux ensembles de termes de manière interchangeable; et le basketball féminin FIBA et NCAA utilise à la place une faute antisportive et une faute disqualifiante (qui correspondent à peu près aux deux sous-catégories nord-américaines). À tous les niveaux nord-américains, ce dernier type de faute entraîne l’expulsion immédiate du fautif. flotteur Un tir dans lequel le ballon est lancé avec un arc extrêmement élevé afin d’empêcher les défenseurs plus grands de bloquer le tir. Il est généralement utilisé par les petits gardes . fiasco Une chute délibérée ou exagérée d’un joueur après peu ou pas de contact physique d’un adversaire, dans le but d’attirer une faute personnelle contre l’adversaire. avant (F) L’une des trois positions de joueur standard ou cinq positions au total dans le jeu de basket-ball. Les attaquants sont principalement responsables du score et du rebond. Voir petit attaquant et attaquant puissant . Un individu capable de jouer les deux types d’attaquants est souvent appelé un tronçon quatre . faute Une violation des règles autre qu’une violation de plancher , généralement une qui tente d’obtenir un avantage par contact physique. De telles violations sont sanctionnées par un changement de possession ou l’attribution d’opportunités de lancers francs . Il existe de nombreux types de fautes différentes; voir faute personnelle , faute technique , faute flagrante , faute antisportive et faute disqualifiante . faute dans Voir et-un . jeu à quatre points Un jeu rare dans lequel un joueur est victime d’une faute en faisant un panier à trois points , puis effectue le lancer franc qui en résulte , marquant ainsi un total de quatre points. lancer franc Une tentative sans opposition de marquer un panier, valant un point, depuis la ligne des lancers francs . Généralement, deux tentatives sont accordées lorsque le joueur est victime d’une faute dans l’acte de tir (trois tentatives sont accordées dans le cas d’un tir à trois points ), d’une faute flagrante ou lorsque l’équipe adverse commet une faute alors qu’elle dépasse la limite de faute . Pour les fautes techniques , les règles de la FIBA accordent un lancer franc ; Les règles de la NBA et de la NFHS accordent deux lancers francs ; et les règles de la NCAA accordent un ou deux lancers francs, selon le type spécifique de faute technique. En 3x3règles, où les paniers réguliers valent 1 point et les tirs derrière l’arc valent 2 points, une tentative est normalement accordée; deux tentatives sont accordées lorsqu’un joueur est victime d’une faute sur un tir manqué derrière l’arc, que l’équipe adverse a commis plus de six fautes dans un match et sur toute faute technique. Ligne de tir libre
Aussi appelée la rayure ou la rayure de charité .
La ligne à partir de laquelle les lancers francs sont effectués.
g
Gardien de but La violation d’interférer avec le ballon alors qu’il se dirige vers le panier et qu’il est en vol vers le bas, au-dessus de l’anneau du panier et à l’intérieur du cylindre imaginaire, et/ou ne touche pas le bord. coup de mamie Un coup sournois. Peut décrire un tir effectué à l’aide d’une seule main, généralement lancé par des femmes plus âgées, ou un tir à deux mains, notamment utilisé par Rick Barry pour les lancers francs. Système Grinnell Un système combiné offensif et défensif créé par David Arseneault , entraîneur-chef au Grinnell College . Une variante du style run-and-gun, sa caractéristique la plus inhabituelle est que des unités entières de cinq joueurs sont généralement remplacées toutes les 45 à 90 secondes, comme dans un quart de hockey sur glace . garde (G) L’une des trois positions de joueur standard ou cinq positions au total dans le jeu de basket-ball. Les gardes sont généralement classés en deux grandes catégories : les meneurs ont de solides compétences en matière de maniement du ballon et de passes et sont généralement utilisés pour diriger l’attaque, tandis que les gardes de tir , comme leur nom l’indique, sont généralement les meilleurs tireurs de l’équipe et sont très souvent les meilleurs buteurs sur leur équipes. Certains joueurs, souvent appelés combo guards , combinent les caractéristiques des deux types. canonnier Quelqu’un qui tire le ballon trop de fois. Voir aussi chucker . revenir Se replier sur la ligne du demi-terrain après une tentative de tir réussie ou manquée. Habituellement appelé par les joueurs ou les entraîneurs pour faire savoir à l’équipe de se précipiter et de se mettre en défense.
H
infraction en demi-terrain La partie du jeu offensif d’une équipe menée avec les deux équipes ayant des positions établies. Voir aussi infraction de transition . Mi-temps 1. La fin de la première Mi-temps du jeu. 2. L’intervalle entre les deux Mi-temps d’un match. faute de contrôle à la main Une sorte de faute dans laquelle un joueur a utilisé ses mains illégalement pour empêcher ou ralentir le mouvement de l’adversaire. temps de suspension Le temps qu’un joueur passe dans les airs depuis le décollage d’un saut jusqu’à l’atterrissage du saut. chauffer Lorsqu’un joueur commence à effectuer la majorité de ses tirs et prend le contrôle de la partie. balle tenue Une situation où les joueurs des deux équipes revendiquent la possession du ballon de basket en même temps sans faute de l’une ou l’autre équipe. Selon la ligue et la situation du jeu, cela peut entraîner un entre-deux, un changement de possession ou un jeu hors limites par l’équipe qui avait précédemment la possession. poste élevé La zone du terrain en haut de la touche à chaque extrémité de la ligne des lancers francs. coup de crochet Une tentative de tir effectuée avec une seule main se balançant en arc de cercle au-dessus de la tête ou des épaules pendant le mouvement. Contraste avec un tir régulier normalement pris face au panier cerceau Un autre nom pour le panier .
je
Je suis rentré Être au fond du terrain prêt à bloquer ou à tirer. dedans et dehors 1. Un tir qui semble entrer, mais qui ressort à la place. 2. Un mouvement de dribble où le joueur offensif dribble dans un mouvement vers l’intérieur puis recule pour simuler un défenseur. cote d’indice Voir Classement de l’indice de performance . faute intentionnelle Faute délibérée sur un joueur adverse pour soit arrêter le chronomètre et/ou prendre possession du ballon après des tentatives de lancer franc. Une stratégie commune vers la fin de la première Mi-temps ou la fin du match. isolement
Aussi iso .
Une tactique offensive où le porteur de balle se déplace d’un côté du terrain tandis que tous les autres joueurs offensifs se déplacent de l’autre côté. L’infraction cherche à créer un face-à-face favorable pour le porteur de balle isolé, ou bien à dessiner une double équipe qui peut créer un tir ouvert pour un coéquipier.
J
coup de saut
Parfois abrégé en J .
Aussi appelé cavalier .
Une vue aérienne prise en sautant. [19] sauter au ballon Le jump ball est ce qui démarre chaque match de basket, sauf en 3×3 . Se déroule au centre de la cour.
K
clé La voie de lancer franc et le cercle de lancer franc ensemble (à l’origine, la voie était plus étroite que le diamètre du cercle, donnant à la zone l’apparence d’un trou de clé squelette ). coups de pied Une violation appelée lorsqu’un joueur utilise intentionnellement son pied ou sa jambe pour toucher le ballon. Le jeu est arrêté et le ballon est donné à l’équipe qui n’a pas commis l’infraction pour entrer en jeu. expulser Une passe de la zone de peinture à un tireur en dehors de l’arc à trois points.
L
voie La voie des lancers francs . allongé Un tir à bout portant utilisant une main pour faire basculer le ballon par-dessus le bord du panier. lay-up Un tir à bout portant d’une main pour envoyer le ballon hors du panneau et dans le panier . ledgie Lorsqu’une balle reste coincée sur le rebord à l’arrière du bord du panier. faute de balle lâche Faire une faute sur un joueur adverse alors qu’aucune équipe n’a le contrôle du ballon. Par exemple, commettre une faute sur un joueur adverse lorsque les deux joueurs poursuivent une balle perdue poste bas La zone du terrain autour du panier de chaque côté du bas de la clé.
M
défense d’homme à homme Une défense dans laquelle chaque joueur garde un seul joueur adverse. Défense de zone de contraste . Attaque de Memphis Un autre nom pour le mouvement de dribble . L’infraction a été popularisée au début des années 2000 à l’ Université de Memphis sous l’entraîneur-chef John Calipari . milieu de gamme Décrit une photo prise de l’extérieur de la peinture mais à l’intérieur de la ligne des trois points . infraction de mouvement Attaque créée à travers une série de coupes et d’ écrans pour créer le meilleur tir possible, avec la plupart ou tous les joueurs offensifs se déplaçant simultanément. violation mobile Un autre nom pour une violation de voyage .
N
Association nationale de basket-ball (NBA) La plus grande ligue professionnelle masculine de basketball aux États-Unis et au Canada . Association nationale du sport collégial (NCAA) Le principal organe directeur des sports intercollégiaux aux États-Unis . La NCAA organise des tournois de championnat nationaux annuels pour ses trois divisions compétitives de basketball universitaire, les tournois masculins et féminins de Division I étant de loin les plus suivis. Fédération nationale des associations de lycées d’État (NFHS) L’organe directeur qui établit les règles pour les sports de lycée aux États-Unis, y compris le basket-ball. Tournoi national sur invitation (NIT) Un tournoi annuel d’après-saison pour les équipes masculines de basketball de la division I de la NCAA qui ne se qualifient pas pour le tournoi de championnat de la NCAA . Fondée en 1938, un an avant le tournoi NCAA, elle est étroitement identifiée à New York ; tous les matchs ont eu lieu à l’origine au troisième Madison Square Garden , et les demi-finales et la finale ont eu lieu au Madison Square Garden d’aujourd’hui jusqu’en 2022. Dans ses premières années, il était considéré comme plus prestigieux que le tournoi NCAA, mais cela a changé à partir des années 1950. Le tournoi est directement géré par la NCAA depuis 2006 . Outil d’évaluation NCAA (NET) Une métrique développée par la NCAA pour être utilisée dans le processus de sélection pour le tournoi masculin de Division I , à partir de 2019 . [20] Il a été étendu au tournoi féminin DI à compter de 2021 . [21] Nellie Boule Une stratégie offensive non conventionnelle développée par l’entraîneur-chef de la NBA Don Nelson . C’est une attaque qui repose sur deux choses : (1) des joueurs plus petits et plus athlétiques qui peuvent créer des décalages en devançant leurs adversaires, et (2) un fort accent sur le tir à trois points , qui est généralement un élément essentiel de l’attaque. Un vrai centre n’est pas nécessaire pour diriger Nellie Ball, bien que cette stratégie soit plus efficace contre les équipes qui n’ont pas l’athlétisme ou la capacité de tir pour suivre le rythme rapide de l’attaque. demi-cercle gratuit Terme de la FIBA pour la zone réglementée (définition 2) .
O
O Conseils Rebond offensif. Saisir le rebond par un joueur offensif. faute offensive Faute commise par un joueur offensif. rebond offensif L’équipe qui a tiré le ballon en dernier reprend le contrôle du ballon sur un rebond un-et-fait Un joueur devrait se déclarer éligible pour le repêchage de la NBA après une seule saison à l’université. un et un Dans les règles masculines de la NCAA et de la NFHS, une tentative de lancer franc qui, si elle est effectuée, permet au joueur une deuxième tentative de lancer franc. Cette règle existait également autrefois dans le jeu féminin de la NCAA, mais a été supprimée à partir de la saison 2015-16. Voir aussi bonus . un billion Un score de boîte indiquant une minute jouée et zéro pour toutes les autres statistiques, résultant en un un suivi de douze zéros – le rendu américain conventionnel du nombre un billion . laissez-passer de sortie Une passe lancée par un rebondeur pour démarrer une contre- attaque . aller-retour Voir violation de zone arrière . sur le dos Une faute commise par un joueur qui essaie de faire rebondir le ballon en poussant, déplaçant ou grimpant sur le dos d’un joueur qui est déjà en position pour faire rebondir le ballon. au fil du temps Lorsque le score est à égalité à la fin du jeu réglementaire, les équipes jouent une période de prolongation de cinq minutes. Selon les règles NFHS, les heures supplémentaires sont de 4 minutes; 3×3 utilise des heures supplémentaires non chronométrées et The Basketball Tournament a entièrement aboli les heures supplémentaires.
P
paquet Frapper grossièrement une balle qu’un joueur adverse vient de lâcher pour un tir. Voir aussi swat . défense de la ligne de pack Un système défensif d’homme à homme dans lequel un joueur fait pression sur le ballon et les quatre autres “pack” vers le bas dans une “ligne” imaginaire s’étendant jusqu’à environ 2 pieds (60 cm) à l’intérieur de l’arc à trois points, avec l’intention d’empêcher pénétration en dribble. Le système, dérivé d’un certain nombre d’autres systèmes d’homme à homme, a été développé par Dick Bennett et a été popularisé au 21e siècle par des entraîneurs, dont son fils Tony , Chris Mack et Sean Miller . [22] Peinture Un autre nom pour la touche , se référant souvent uniquement à la zone peinte sous la ligne de lancer franc . palmer Se référant spécifiquement à l’habitude d’un joueur offensif de tenir le ballon au sommet de son rebond tout en dribblant, généralement en saisissant fermement le ballon dans la main qui dribble. Dans le jeu organisé, cela est toujours considéré comme une pénalité de dribble, souvent appelée portage ou double dribble . Dans le jeu non organisé, cela est généralement considéré comme impoli et est généralement découragé par les joueurs défensifs. passer 1. Lancer ou faire rebondir le ballon à un coéquipier. 2. L’acte de passer à un coéquipier. Classement de l’indice de performance Une note de joueur utilisée à l’origine par la Liga ACB pour déterminer les MVP hebdomadaires et saisonniers, puis adoptée par l’Euroleague Basketball pour déterminer les mêmes récompenses en EuroLeague et en EuroCup. N’est plus utilisé pour déterminer les MVP de la saison dans l’EuroLeague et l’EuroCup, mais toujours utilisé pour les récompenses hebdomadaires, et également utilisé par de nombreuses autres ligues nationales européennes. Il est calculé à partir des statistiques disponibles dans les scores de box européens standard en ajoutant les valeurs numériques des points, passes décisives , rebonds , contres , interceptions , fautes tirées, lancers francs effectués, buts sur le terrain à 2 points enregistrés par un joueur.et les buts sur le terrain à 3 points réalisés, et en soustrayant les revirements , les tirs contre son propre camp, les fautes commises, les tentatives de lancer franc, les tentatives de placement sur le terrain à 2 points et les tentatives de placement sur le terrain à 3 points. périmètre La zone à l’extérieur de la clé mais bien à l’intérieur de l’ arc à trois points . Association philippine de basket-ball (PBA) Une ligue professionnelle de basket-ball aux Philippines. C’est la deuxième plus ancienne ligue professionnelle de basket-ball au monde après la NBA. prendre Voir écran . ramasser et rouler Un jeu offensif dans lequel un joueur place un écran (pick) pour un coéquipier manipulant le ballon, puis se glisse derrière le défenseur (rolls) pour accepter une passe. pivot Le centre de pivot, ou de soulever légèrement un pied et de tourner avec le suivant afin d’éviter de voyager . pied pivotant Le pied qui doit rester en contact avec le sol pour éviter de voyager . faute de contrôle du joueur Une faute qui se produit lorsque le joueur avec le ballon percute un défenseur ; parfois appelé à tort une charge . laissez-passer de poche Une passe habile à travers un écart étroit dans la défense, en particulier pour compléter un jeu de pick and roll . pointe vers l’avant Un attaquant avec de solides compétences en maniement du ballon et en passe qui peut être appelé à diriger l’attaque de l’équipe. meneur (PG) Joueur le plus court et meilleur manieur de balle sur le terrain. Responsable de la direction de l’attaque de l’équipe. points dans la peinture Buts sur le terrain réalisés dans la zone peinte en dessous de la ligne des lancers francs . basket sans position Un concept de construction de liste et de jeu dans lequel la plupart ou tous les joueurs clés changent régulièrement de position, souvent pendant les matchs. [23] flèche de possession Une flèche physique ou électronique à la table du marqueur qui détermine la prochaine possession selon la règle de possession alternée. Après l’entre-deux d’ouverture, il est réglé pour pointer dans la direction dans laquelle l’équipe qui a perdu l’entre-deux se déplace en attaque, et est commuté chaque fois que la règle de possession alternée est invoquée. afficher Pour entrer dans ou près de la clé , tournez-vous de manière à ne pas faire face au panier mais vers un coéquipier qui a le ballon, et essayez d’établir une position pour recevoir une passe . puissance avant (PF) Généralement le deuxième joueur le plus grand sur le terrain. Joue un rôle similaire au centre. prière Un coup qui a très peu de chances d’être réalisé. Infraction de Princeton Une stratégie de basket-ball offensive qui met l’accent sur le mouvement constant, les passes, les coupes dérobées , les prises sur et hors du ballon et le travail d’équipe discipliné. Utilisé et perfectionné à l’Université de Princeton , il est spécialement conçu pour une unité de cinq joueurs qui peuvent chacun passer, tirer et dribbler à un niveau supérieur à la moyenne. faux pompe Pour un joueur offensif, commencer un mouvement de tir sans que ses pieds ne quittent le sol, puis s’arrêter rapidement. L’intention est de gagner un avantage si les pieds d’un joueur défensif trop impatient quittent le sol dunk de retour Un dunk effectué dans les airs lors d’un rebond offensif.
Q
Quadruple-double Chiffres à deux chiffres dans quatre catégories statistiques positives, en particulier lorsqu’ils sont atteints par un joueur individuel (par exemple 10 points, 10 rebonds, 10 passes décisives et 10 interceptions). Quintuple-double Chiffres à deux chiffres dans cinq catégories statistiques positives, en particulier lorsqu’ils sont atteints par un joueur individuel (par exemple 10 points, 10 rebonds, 10 passes décisives, 10 contres et 10 interceptions).
R
coup d’arc-en-ciel Un arc de tir haut parfait sur un tir qui entre, résultant généralement d’un mouvement de tir fluide et généralement d’une longue tentative de tir. indice de pourcentage de notation (RPI) Un outil utilisé depuis longtemps par la NCAA dans le processus de sélection pour ses tournois masculins et féminins de Division I. Remplacé pour les deux tournois par le NET – masculin en 2019, féminin en 2021. rebond 1. Récupérer le ballon après une tentative de panier manquée . 2. L’acte de rebondir. rejeté Se faire bloquer son tir . zone réglementée 1. Un terme alternatif pour la voie des lancers francs . 2. Une zone à l’intérieur de la voie des lancers francs, désignée par un demi-cercle devant le panier, dans laquelle les fautes de contact impliquant un joueur offensif au volant et un défenseur à l’arrêt sont par règle appelées faute de blocage sur le défenseur. Appelé le “demi-cercle sans frais” dans les règles de la FIBA. jante 1. La jante physique sur un but de basket-ball. 2. La zone entourant immédiatement le panier, souvent définie dans les tableaux de tir comme étant soit la zone restreinte (définition 2) soit un cercle autour du panier dont le diamètre correspond à la largeur de la voie de lancer franc . protection de jante Défense dans la zone la plus proche du bord . rimshot Un lancer dans lequel la balle frappe le bord du panier. [24] [25] déchirer un C Un mouvement utilisé lors du mentonnage du ballon pour créer de l’espace lors d’un pivot entre un joueur offensif et un joueur défensif. Pivotez vers le défenseur et déchirez le ballon en forme de C loin de la pression pour créer une voie de dépassement. rocher Un autre nom pour le basket. Cours Un intervalle dans lequel une équipe surpasse largement l’autre. courir et tirer Un système combiné offensif et défensif destiné à augmenter le rythme du jeu. En attaque, le ballon est déplacé vers le haut du terrain aussi vite que possible, dans le but de tirer le premier tir disponible (souvent un trois points ). La défense utilise la pression sur tout le terrain pour tenter de provoquer des revirements. Voir aussi Système Grinnell .
S
filtrer
Aussi appelé pioche .
1. Tenter d’empêcher un défenseur de garder un coéquipier en se tenant sur le chemin du défenseur. Le joueur écran doit rester immobile; un écran mobile est une faute offensive . 2. La tactique de la mise en place d’un écran. pause secondaire Une phase offensive après une contre-attaque initiale est arrêtée mais avant que l’adversaire ne puisse entrer dans sa défense d’ensemble . coup de pied arrêté Un coup pris sans que les pieds du tireur ne quittent le sol (c’est-à-dire sans sauter). garde de tir (SG) L’une des cinq positions du basketball. Le tireur est généralement le meilleur buteur de l’équipe et le deuxième joueur le plus court. chronomètre Un chronomètre conçu pour augmenter le rythme (et, par conséquent, la fréquence de notation) en exigeant qu’un tir soit relâché avant l’expiration du chronomètre; si le ballon ne touche pas le bord ou n’entre pas dans le panier, une violation du chronomètre des tirs est sifflée, ce qui entraîne une perte de possession pour l’équipe qui tire. La limite de temps est de 24 secondes dans les matchs de la NBA, de la WNBA et de la FIBA, et de 30 secondes dans les matchs masculins et féminins de la NCAA. Voir aussi boule d’air . sixième homme/femme 1. Un joueur qui ne débute pas le match mais qui est néanmoins un joueur important et qui est généralement le premier joueur sorti du banc , et qui a souvent des statistiques comparables à celles des titulaires. 2. Un super fan qui croit que son fervent soutien à une équipe aura une influence directe sur le résultat d’un match auquel l’équipe pourrait être impliquée. slasher Un joueur qui conduit principalement ou “coupe” vers le panier lorsqu’il est en attaque. petit avant (SF) L’une des cinq positions du basketball. Les petits attaquants sont généralement les joueurs les plus polyvalents et généralement les troisièmes plus grands au sol. éclaboussure Se produit lorsqu’un joueur effectue un tir dans lequel le ballon ne touche pas le panneau arrière ou le bord du panier (un ” swish “). voler Prendre possession du ballon de l’équipe adverse en interceptant une passe, en faisant tomber le ballon d’un dribble ou en le frappant légalement des mains d’un adversaire étirer cinq Un centre (“5″) capable d'”étirer” une défense avec sa capacité de tir extérieur. Analogue au stretch four , cet hybride positionnel a émergé principalement en NBA dans les années 2010. [26] [27] étirer quatre Un attaquant de puissance («4») capable «d’étirer» une défense avec sa capacité de tir extérieur. Bande
Aussi appelée la bande de charité .
La ligne des lancers francs . caressant les tres Faire un tir à trois points. swingman Un joueur capable de jouer soit la garde de tir ou de petites positions avant. écraser Dévier le tir d’un joueur adverse hors de sa trajectoire afin qu’il rate complètement. Voir aussi pack . bruissement
Aussi hoopie et rien-mais-net .
1. Un tir qui traverse le filet sans toucher le bord du panier, et généralement sans toucher le panneau non plus (bien qu’il y ait un certain désaccord sur l’exigence de ce dernier). 2. Faire un coup de telle manière. interrupteur Un style de défense dans lequel les matchs changent souvent plutôt que d’être fixés pour un quart ou un match entier. Dans sa forme extrême, cela peut signifier que le joueur offensif qu’un joueur défensif garde change plusieurs fois en une seule possession. L’interrupteur est souvent utilisé contre une infraction qui repose sur une stratégie de pick and roll . [28]
J
faute technique
Aussi simplement appelé technique ou abrégé en T .
Une faute évaluée pour un comportement antisportif qui n’implique pas de contact physique et pour certaines violations de procédure (par exemple, avoir trop de joueurs sur le terrain ou demander un temps mort alors qu’il n’en reste pas). Les fautes techniques sont sanctionnées par la perte de possession après un lancer franc , qui peut être tiré par n’importe quel membre de l’équipe adverse. Le tournoi de basket (TBT) Un tournoi à élimination simple, impliquant actuellement 64 équipes, organisé aux États-Unis pendant l’intersaison de la NBA , actuellement avec une bourse gagnant-gagnant de 1 million de dollars. panier à trois points
Aussi appelé trois points ou simplement trois et abrégé 3FG .
Un coup valant trois points qui doit être tenté avec les deux pieds derrière la ligne des trois points . jeu à trois points 1. Un jeu dans lequel un tireur est victime d’une faute alors qu’il effectue un panier standard à deux points , puis effectue le lancer franc qui en résulte , de sorte qu’un total de trois points est marqué. Voir aussi et un . 2. (rarement) Un jeu dans lequel un tireur est victime d’une faute alors qu’il prend mais manque un panier à trois points et effectue ensuite les trois lancers francs qui en résultent. trois points Un autre nom pour un panier à trois points . cuvette des toilettes Lorsque le ballon touche le bord du panier à un certain angle, puis tourne autour de celui-ci avant d’entrer ou de sortir. défense de transition La partie du jeu défensif d’une équipe menée lorsque l’autre équipe a d’abord pris possession du terrain et remonte le terrain, avant que les deux équipes n’aient établi leurs positions; cela inclut la défense contre les pauses rapides . Voir aussi défense en demi-terrain . infraction transitoire La partie du jeu offensif d’une équipe menée lors de la première prise de possession de l’autre équipe et en remontant le terrain, avant que les deux équipes n’aient établi leurs positions; cela inclut les pauses rapides . Voir aussi infraction en demi-terrain . voyage Déplacer illégalement son pied de pivot , tomber au sol sans maintenir un pied de pivot ou faire trois pas ou plus sans dribbler le ballon. Ces violations sont appelées voyages ; les règles précises concernant l’infraction varient selon l’ensemble de règles. trey Un autre nom pour un panier à trois points . infraction triangulaire Une stratégie offensive ayant pour objectif d’échanger trois (parfois les cinq) positions, de créer de l’espacement entre les joueurs et de permettre à chacun de passer à quatre coéquipiers. La caractéristique la plus importante de l’attaque en triangle est le triangle de ligne de touche créé par le centre au poste bas , un avant à l’aile et un garde au coin ; l’autre garde se tient en haut de la clé et le côté faible en avant sur le poteau haut du côté faible, formant ensemble le “jeu à deux”. Chaque passe et coupe a un but, et chacune est dictée par les mouvements de la défense adverse. Triple-double Chiffres à deux chiffres dans trois catégories statistiques positives, en particulier lorsqu’ils sont atteints par un joueur individuel (par exemple 10 points, 10 rebonds et 10 passes décisives). vrai jeu de route Dans le basket-ball universitaire américain, un match joué par une équipe particulière sur le terrain d’un adversaire, ou parfois une salle plus grande dans la zone d’origine de cet adversaire dans laquelle l’adversaire contrôle les ventes de billets. Cette distinction a été établie au 21e siècle en raison d’un nombre croissant d’événements de début de saison – à la fois des matchs individuels et des tournois – organisés dans des endroits où aucune équipe ne peut être considérée comme ayant un avantage significatif sur le terrain, appelés sites neutres. chiffre d’affaires Une perte de possession, soit pendant le jeu ordinaire, soit à la suite d’une pénalité pour une infraction aux règles. tweener Un terme, parfois utilisé avec dérision, pour un joueur capable de jouer à deux positions, mais qui n’est pas idéalement adapté pour jouer exclusivement à l’une ou l’autre position. Un tweener a un ensemble de compétences qui ne correspondent pas à la position traditionnelle de la stature physique du joueur.
tu
UCLA High Post Offense Une stratégie offensive utilisée par l’ entraîneur-chef de l’UCLA , John Wooden . En raison de l’immense succès du programme sous la direction de Wooden, cette infraction est devenue l’une des tactiques offensives les plus populaires au basketball. Des éléments de celui-ci sont couramment utilisés à tous les niveaux du jeu, y compris en NBA . Union des Ligues Européennes de Basketball (ULEB) Une organisation coopérative de ligues professionnelles européennes de basket-ball qui gérait l’Euroligue et l’Eurocup avant de confier la responsabilité à l’Euroleague Basketball Company. faute antisportive (FIBA et NCAA féminin) Une faute flagrante impliquant un contact physique excessif, une faute sans intention de jouer sur le ballon ou une faute sur un adversaire lors d’une échappée par derrière. Dans le jeu féminin de la NCAA, cette catégorie comprend également les fautes techniques de contact avec balle morte . C’est à peu près équivalent au flagrant-1 de la NBA . haut et bas Une violation de déplacement qui se produit lorsque le porteur du ballon saute verticalement dans les airs et ne s’en débarrasse pas avant d’atterrir.
V
saut vertical Le fait d’élever son centre de gravité plus haut dans le plan vertical uniquement avec l’utilisation de ses propres muscles ; c’est une mesure de la hauteur à laquelle un athlète individuel peut s’élever du sol à partir d’un arrêt. violation Une infraction aux règles autre qu’une faute , comme un déplacement ou une violation de trois secondes . Coupe en V Un mouvement où un joueur se déplace vers le joueur qui le défend, puis se tourne rapidement et reçoit le ballon; utilisé pour simuler le défenseur.
O
marcher Marcher sans dribbler le ballon. calé Quand le ballon de basket se coince entre le cercle et le panneau. aile 1. Une zone située de part et d’autre du terrain, à l’extérieur du couloir des trois secondes, le long d’un prolongement imaginaire de la ligne des lancers francs . 2. Un swingman , en particulier celui qui opère généralement à partir de la zone ci-dessus en attaque. Association nationale féminine de basketball (WNBA)
Aussi appelé le W.
La plus grande ligue professionnelle de basketball féminin aux États-Unis. Tournoi national féminin sur invitation (WNIT) Un tournoi pour les équipes féminines de la division I de la NCAA , avec des versions de pré-saison et d’après-saison. La version de pré-saison a été fondée en 1994 et la version d’après-saison a été fondée en 1998. Cette dernière comprend des équipes qui ne se qualifient pas pour le tournoi de championnat de la NCAA. Avant la saison 1998-1999, les deux événements étaient connus sous le nom de National Women’s Invitational Tournament , héritant du nom d’un événement d’après-saison similaire qui a fonctionné de 1969 à 1996. Malgré son nom, le WNIT n’a aucun rapport avec le NIT masculin – ce n’est pas exploité par la NCAA et n’a jamais été sous le contrôle d’aucun des organismes qui dirigeaient la NIT masculine avant 2006.
Z
zone Nom abrégé de la zone peinte de la touche , entre la ligne de fond et la ligne de lancer franc . défense de zone Une stratégie défensive dans laquelle chaque joueur est responsable de la défense d’une zone particulière du terrain. Défense d’homme à homme contrastée .
Voir également
- Mouvements de basket-ball
- Index des articles liés au basket-ball
- Aperçu du basket-ball
Références
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