Contenu téléchargeable de Fallout 3

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Il existe cinq éléments de contenu téléchargeable (DLC) pour le jeu vidéo d’ action et de rôle Bethesda Fallout 3 . Chaque package de contenu téléchargeable ajoute de nouvelles missions, de nouveaux lieux à visiter et de nouveaux éléments à utiliser par le joueur. Des cinq, Broken Steel a le plus grand effet sur le jeu, modifiant la fin, augmentant le niveau maximum à 30 et permettant au joueur de continuer à jouer au-delà de la fin de la ligne de quête principale. [2] L’édition Jeu de l’année de Fallout 3 comprend le jeu complet et les cinq contenus téléchargeables. [3]

Contenu téléchargeable de Fallout 3
Développeur(s) Studios de jeux Bethesda
Editeur(s) Bethesda Softworks
Concepteur(s) Emil Pagliarulo
Todd Howard
Istvan Pely
Séries Tomber
Moteur Gamebryo [1]
Plateforme(s) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Libérer Opération : Anchorage
27 janvier 2009 ( XBL / GFWL )
1er octobre 2009 ( PSN )
The Pitt
25 mars 2009 (XBL/GFWL)
1er octobre 2009 (PSN)
Broken Steel
5 mai 2009 (XBL/GFWL)
24 septembre , 2009 (PSN)
Point Lookout
23 juin 2009 (XBL/GFWL)
8 octobre 2009 (PSN)
Mothership Zeta
3 août 2009 (XBL/GFWL)
8 octobre 2009 (PSN)

Le contenu téléchargeable n’était à l’origine disponible que pour Xbox Live et Games for Windows . [4] [5] Bien que Bethesda n’ait pas expliqué pourquoi le contenu n’a pas été publié sur PlayStation 3 , l’analyste de Lazard Capital Markets , Colin Sebastian, a émis l’hypothèse que cela pourrait avoir été le résultat d’un accord financier avec Bethesda par le concurrent de Sony . , Microsoft . [5] Lorsqu’on lui a demandé si la version PlayStation 3 recevrait une mise à jour qui permettrait un gameplay au-delà de l’achèvement de la quête principale, Todd Howard a répondu : “Pas pour le moment, non”. [6]Cependant, en mai 2009, Bethesda a annoncé que les packs DLC existants ( Operation: Anchorage , The Pitt et Broken Steel ) seraient disponibles pour la PlayStation 3 ; les deux derniers ( Point Lookout et Mothership Zeta ) ont été publiés pour toutes les plateformes. [7]

Opération : Mouillage

Operation: Anchorage est le premier pack de contenu téléchargeable de Fallout 3 et se déroule comme une “simulation militaire” de réalité virtuelle dans le jeu principal où le personnage du joueur est dépouillé de son équipement et est obligé d’utiliser les remplacements fournis. Le contenu se concentre sur l’événement titulaire de l’ histoire alternative de Fallout . Avant la Grande Guerre, l’armée américaine a libéré Anchorage, en Alaskades forces chinoises. Le pack contient plusieurs nouvelles quêtes, de nouveaux objets et ajoute quatre nouvelles réalisations. Le gameplay dans la simulation est différent de celui du jeu principal ; la santé et les munitions sont reconstituées par des stations dans certaines zones du monde de la simulation, les objets ne souffrent pas fonctionnellement de la décomposition et les cadavres ennemis disparaissent au lieu de permettre au joueur de les piller pour se ravitailler.

Operation: Anchorage est sorti en Amérique du Nord et en Europe le 27 janvier 2009 sur Xbox Live et Games pour Windows Live . [8] [9] Bien que le contenu devait être publié sur la PlayStation 3 en juin 2009, la dernière semaine des mises à jour du PlayStation Store de juin ne l’ incluait pas. Bethesda a publié des informations suggérant que le retard était dû à leur désir de résoudre tous les bogues avant la sortie ainsi que de tester la compatibilité entre les DLC. [10] Operation: Anchorage , ainsi que The Pitt , sont sortis le 1er octobre 2009 sur PS3. [11]

Parcelle

La Confrérie des parias de l’acier tente d’acquérir une réserve de technologie d’avant-guerre dans un bunker près du métro. Cependant, l’armurerie ne peut être déverrouillée qu’avec un code, et le code ne peut être obtenu qu’à partir d’une simulation en réalité virtuelle de l’une des plus grandes batailles de l’ univers Fallout : la libération d’Anchorage, en Alaska, de l’invasion des troupes chinoises. Les Outcasts ne peuvent pas utiliser la simulation car un périphérique d’interface externe, le Pip-Boy du joueur, est requis. Le joueur est recruté pour terminer la simulation en échange d’une part de la récompense.

Dans la simulation, le joueur est chargé de combattre les Chinois dans divers scénarios, tels que nettoyer des bunkers dans une falaise, atteindre des cibles stratégiques et enfin vaincre le général chinois en combat singulier. Une fois la simulation terminée, le joueur accède à l’arsenal et aux armes avancées qu’il contient. Après avoir ouvert la porte et pris leurs récompenses, le Vagabond Solitaire a été témoin d’une dispute entre le Commandant Outcast McGraw et le Défenseur Sibley qui a refusé le premier pour avoir partagé l’équipement avec le Vagabond. Le joueur pourrait sauver McGraw ou le laisser mourir aux mains de Sibley. Après quoi, Sibley et ses partisans tenteraient de tuer le joueur.

Réception

Les versions PC et Xbox 360 du DLC Operation: Anchorage ont reçu des critiques mitigées de la part des critiques, avec une moyenne de 67 [12] et de 69 [13] respectivement chez Metacritic. Plusieurs critiques ont critiqué Operation: Anchorage pour être trop cher pour le contenu fourni. [14] [15] [16] Richard Bright de Play.tm et d’autres critiques ont été globalement déçus, Bright déclarant que “cet épisode a été un peu décevant pour moi personnellement”. [17]Phil Soletsky de Game Over a été particulièrement critique à l’égard de l’histoire de l’extension, déclarant: “J’avais espéré que la libération de l’Alaska serait une affaire massive impliquant des bataillons de soldats se martelant les uns les autres.” [16] Erik Brudvig de l’ IGN a fait l’éloge de la nouvelle arme, le Fusil Gauss , l’appelant “freakin’ awesome”. [14] Les critiques ont également critiqué le passage à un gameplay d’action, au lieu du gameplay plus varié de Fallout 3 . [15] [18]

Le Pitt

Le Pitt est le deuxième pack de contenu téléchargeable. Il permet au joueur de se rendre dans la ville industrielle des pillards connue sous le nom de The Pitt, dans les vestiges de Pittsburgh, en Pennsylvanie . Le pack comprend plusieurs nouvelles armes, de nouvelles armures et vêtements, quatre réalisations et environ quatre à cinq heures de jeu. The Pitt est sorti le 24 mars 2009 sur Xbox Live et Games for Windows Live, mais a été rapidement supprimé en raison de problèmes de gameplay qui ont rendu la version Xbox 360 de l’extension injouable. Une enquête plus approfondie a été menée par Bethesda et Microsoft, et le 25 mars 2009, [19]l’extension a de nouveau été téléchargée sur Xbox Live et a été rendue disponible à nouveau cet après-midi-là. Pour ceux qui l’ont téléchargé le 24 mars au matin, des pépins étaient encore apparents. Une nouvelle version était disponible sur Xbox Live le 2 avril, corrigeant les problèmes de blocage que de nombreux joueurs avaient rencontrés avec la version précédente. [20] Un disque de vente au détail a été publié à la fin du mois de mai 2009 [21] contenant ceci et le contenu téléchargeable Operation: Anchorage . Il est sorti sur Xbox 360 et Games for Windows. Le contenu téléchargeable est copié sur le disque dur et fonctionne comme s’il avait été téléchargé. Ce pack est sorti sur PlayStation 3 en même temps que Operation Anchorage le 1er octobre 2009.

Parcelle

A sign hangs over a bridge with the words "Welcome to The Pitt" A sign hangs over a bridge with the words "Welcome to The Pitt" “Bienvenue au Pitt”.

Pittsburgh, en Pennsylvanie, bien qu’elle n’ait pas été directement touchée par les bombes atomiques pendant la Grande Guerre, a été affligée par l’eau fortement irradiée des rivières voisines Allegheny , Monongahela et Ohio , entraînant la décomposition de la région. Les habitants souffrent d’ un empoisonnement extrême par les radiations et dégénèrent en créatures stupides. Toute la population est soit esclave, soit surveillante.

Quelque 30 ans avant que le Vagabond Solitaire ne commence son voyage, Owyn Lyons a dirigé l’expédition de la Confrérie de l’Acier à Washington, DC via The Pitt. En une nuit, la Confrérie a balayé et détruit la force de pillards occupant la ville et débarrassé la zone environnante d’autres “racailles”, tuant tout ce qui se battait. Cet événement est relaté comme “le Fléau”. Alors qu’ils traversaient les pillards, la Confrérie sauva plusieurs jeunes enfants, parmi lesquels Paladin Kodiak, qui n’avait pas encore été muté à la mesure des habitants adultes de The Pitt. Tous les enfants secourus ont été amenés dans la Confrérie de l’Acier en tant qu’initiés. Paladin Kodiak est le seul survivant restant de ce groupe d’enfants secourus qui est toujours en poste à la Citadelle.

Le Vagabond Solitaire apprend l’existence du Pitt grâce à une émission de détresse par un homme nommé Wernher, qui demande l’aide du Vagabond pour libérer les esclaves là-bas. Le joueur doit entrer dans le Pitt en tant qu’esclave et se frayer un chemin vers la liberté. Cela lui vaut une rencontre avec le chef des Pitt, Lord Ashur, un ancien soldat de la Confrérie laissé pour mort pendant le Fléau. Le joueur a alors le choix de se ranger du côté de Wernher ou d’Ashur. Contrairement à d’autres décisions dans Fallout 3 , il n’y a pas de pénalité ou de récompense karmique pour avoir choisi l’un ou l’autre côté, car chaque côté a ses bons et ses mauvais points.

Réception

Le Pitt a reçu des critiques généralement positives, avec un score moyen de 77 [22] pour la version PC et de 76 [23] pour la version Xbox 360. Lors de sa sortie initiale, la version Xbox 360 contenait un fichier corrompu qui causait des problèmes et rendait le DLC illisible. [24] Le 3 avril 2009, Bethesda Softworks a rapporté qu’ils avaient téléchargé une nouvelle version de The Pitt qui résolvait ces problèmes. [25] La version PC de The Pitt avait le même problème, amenant les moddeurs à créer un patch appelé “The Pitt Crash Fix” qui corrige les problèmes présents dans le désert mais pas les intérieurs de The Pitt . [26]

Acier cassé

Broken Steel est le troisième et le plus important pack de contenu téléchargeable, modifiant la fin originale de Fallout 3 et permettant au joueur de continuer à jouer après la fin de la quête principale. [27] Si le joueur active personnellement le Projet Purité, son personnage ne meurt plus mais se réveille après un coma de deux semaines pour rejoindre les rangs de la Confrérie de l’Acier et aide à débarrasser la Capitale des Terres Désolées de l’Enclave une fois pour toutes. [28] Le pack augmente le niveau maximum du jeu de 20 à 30. Il comprend trois quêtes principales et trois quêtes secondaires. [29] Three Dog a un nouveau dialogue dans cette extension, mais aucune nouvelle chanson n’est ajoutée. Les nouvelles armes de Broken Steel, dont le Tesla Cannon, font partie des armes les plus puissantes de Fallout 3 . [30]

Broken Steel est sorti le 5 mai 2009 sur Xbox Live et Games for Windows – Live (GFWL). [31] Il a été rapidement supprimé de GFWL en raison de bogues qui rendaient la version PC de l’extension injouable, [32] [33] et réédité deux jours plus tard. [32] [33] Certains utilisateurs de la Xbox 360 ont signalé un bogue qui les empêche d’activer Project Purity, entraînant l’inaccessibilité des éléments d’intrigue ajoutés par le DLC. [33] Les utilisateurs de PC ont signalé que les changements causés par Broken Steel et le patch 1.5 affectaient négativement les mods du jeu. [34]

Ce pack a été le premier à sortir sur PlayStation 3 car il s’agit du contenu téléchargeable le plus demandé pour Fallout 3 . Cela est principalement dû à la poursuite de l’histoire après la fin originale du jeu et à l’augmentation du niveau maximum du niveau 20 au niveau 30, car beaucoup se sont plaints que le plafond pouvait être atteint beaucoup trop rapidement en jouant à la campagne principale du jeu. [11] Bethesda a annoncé sur son site Web que “Le premier DLC pour PlayStation 3, Broken Steel , [a été] rendu disponible le 24 septembre dans les territoires anglais et sera suivi de la sortie d’ Operation: Anchorage and The Pitt le 1er octobre, et Point Lookout et Mothership Zeta le 8 octobre.” [35]

Learn more.

Parcelle

A giant robot fires a laser from its eye A giant robot fires a laser from its eye Liberty Prime, un robot d’assaut construit avant la Grande Guerre, attaque une base ennemie.

Broken Steel modifie la fin du Fallout 3 original pour permettre la poursuite du jeu après la fin de la ligne de quête principale. Lorsque le joueur atteint le point final de la quête “Reprenez-le!”, De nouvelles options sont proposées pour permettre à des adeptes spécifiques d’entrer dans le réacteur, mais les options d’origine restent viables. Indépendamment de ce qui est choisi, cependant, le joueur se réveillera deux semaines plus tard à la Citadelle (à moins qu’il ne permette au Purificateur d’exploser, ce qui met automatiquement fin au jeu), après avoir été assommé par un pic de rayonnement inconnu. Sarah Lyons sera également dans le coma, à moins qu’elle n’ait activé le purificateur, auquel cas elle sera morte.

Au cours des deux semaines qui ont suivi l’activation du purificateur, la Confrérie a utilisé le Liberty Prime, maintenant réactivé, pour extirper la présence restante de l’Enclave dans le Capital Wasteland. Le joueur les rejoint, seulement pour voir Liberty Prime être détruit par une frappe orbitale dévastatrice. Éliminer cette nouvelle menace devient la priorité absolue. Une courte mission parallèle est organisée pour équiper le joueur du puissant canon Tesla, après quoi il se déplace sur l’énorme base Mobile Crawler de l’Enclave, située à l’extérieur du Wasteland à Adams Air Force Base . Après avoir combattu le personnel de la base, une station de contrôle au sommet peut être utilisée pour appeler une frappe orbitale sur la base elle-même, la détruisant. Alternativement, la Citadelle peut être détruite, qualifiant le Vagabond Solitaire de traître à la Confrérie.

Réception

Broken Steel a reçu des réactions positives, avec une moyenne de 81 [36] pour le PC et de 82 [37] pour la Xbox 360. Le Sacramento Bee a écrit “Les deux extensions téléchargeables précédentes sont bonnes, mais celle-ci est à peu près essentielle pour un fan de Fallout 3 “. [38] [39] IGN a reflété ce point de vue en déclarant “Le fait de lever le plafond de niveau insuffle une nouvelle vie à un grand jeu, mais ne devrait pas totalement éclipser une nouvelle série de quêtes très amusantes.” Edge , d’autre part, tout en commentant que “c’est le maximum que vous allez tirer du lot actuel de DLC de Fallout ” , a estimé qu’il “n’a pas la portée ou la densité deThe Elder Scrolls IV: Oblivion ‘ s The Shivering Isles “. [40] L’AV Club a commenté que “Après avoir dégonflé la finalité de la fin originale, Broken Steel ne sait pas quoi faire ensuite, au-delà de vous envoyer dans quelques missions divertissantes mais creuses pour étouffer les restes de l’Enclave paramilitaire. Heureusement, l’histoire B de l’extension est plus réfléchie, car elle plonge dans le chaos et les profits qui résultent lorsqu’un approvisionnement limité en eau propre commence à couler dans le Wasteland”. [41]

Dans leur prix spécial de fin d’année, IGN a nommé Broken Steel meilleure extension pour PC. [42]

Point d’observation

Point Lookout est le quatrième pack de contenu téléchargeable et se déroule dans le parc d’état de Point Lookout dans le Maryland . Aucune bombe n’a été larguée sur Point Lookout, mais il a néanmoins dégénéré en un endroit tout aussi impitoyable que le Capital Wasteland. L’humanité l’a laissé derrière lui et il est décrit comme un grand désert marécageux . [43] Cette meute a de nouveaux ennemis appelés swampfolk, qui sont des hillbillies consanguins qui attaquent avec des armes telles que des haches, des pelles et des fusils de chasse à double canon. Contrairement aux packs de contenu précédents, qui ajoutaient des points de repère supplémentaires à la carte principale ( Broken Steel a ajouté deux cartes très limitées), ou avaient de nouvelles cartes avec des capacités d’exploration restreintes,Point Lookout a une friche entièrement explorable. Point Lookout est sorti le 23 juin 2009 pour la Xbox 360 et le PC et le 8 octobre 2009 pour la PlayStation 3. [43]

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Point Lookout , contrairement aux autres DLC, n’a pas d’objectif précis. Au lieu de cela, il ajoute une vaste zone à explorer pour le joueur, avec de nouveaux ennemis, tels que les fangeux des marais et les habitants des marais, ainsi que des objets à trouver, tels que le fusil à levier, la hache et le fusil à double canon. Une série de quêtes majeures se concentre sur la rivalité entre Desmond Lockheart et le professeur Calvert, deux scientifiques qui se querellent depuis avant la Grande Guerre. Desmond a survécu en tant que goule , tandis que Calvert est devenu un cerveau vivant. La querelle peut être terminée par le Vagabond Solitaire en faveur de Desmond ou de Calvert. D’autres quêtes consistent à suivre la piste d’un espion chinois mort depuis longtemps et à découvrir le mystère du tome lovecraftien connu sous le nom de Krivbeknih.

Réception

Point Lookout a reçu des critiques généralement positives, avec une moyenne de 79 [44] pour le PC et de 83 [45] pour la Xbox 360. Eurogamer a déclaré “Comme une version compacte de son jeu parent, c’est le premier DLC qui s’est senti comme un véritable expansion, par opposition à quelques missions sans conséquence jetées ensemble.” [46] IGN a noté que “[l]es histoires et personnages ici sont remplis de cet humour noir caractéristique de Fallout, élevant ces quêtes à un niveau qui rivalise avec le jeu principal” et que “[l]e principal attrait de Point Lookout.. . est son accent sur l’exploration.” [47] Edge l’appelle “la meilleure extension à ce jour et le jeu à son pire”, déclarant “Fallout 3 , à parts égales d’aventures, de broyage, de quêtes et de récupération, vous pourriez penser que c’est la meilleure extension jusqu’à présent”. Edge continue en critiquant Point Lookout pour avoir utilisé “beaucoup de ce que vous pourriez appeler du ‘contenu économique’ dans Point Lookout : ennemis recyclés, journaux de texte, variantes d’armes et fausses fourches dans le scénario.” [48]

Vaisseau-mère Zeta

Mothership Zeta est le cinquième et dernier pack de contenu téléchargeable et suit le personnage principal après avoir été enlevé par des extraterrestres alors qu’il allait explorer une mystérieuse transmission radio du site Alien Crash. Il se déroule sur un vaisseau spatial extraterrestre, a une taille similaire à Operation: Anchorage et met l’accent sur le combat de la même manière que ce DLC. [49] Il est sorti le 3 août 2009 pour la Xbox 360 et le PC et le 8 octobre 2009 pour la PlayStation 3, avec Point Lookout . [43] Cette extension est une première pour la série, car elle explore un œuf de Pâques , en particulier le vaisseau spatial extraterrestre écrasé que l’on peut trouver dans Fallout 3 et le Fallout original..

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Le Vagabond Solitaire reçoit une transmission radio inintelligible qui les conduit au site du crash extraterrestre. À l’approche de l’épave, ils sont téléportés dans un vaisseau-mère extraterrestre, Mothership Zeta, où ils rencontrent d’autres prisonniers qui ont été enlevés au cours des siècles. Le joueur est relevé de son équipement et enfermé dans une cellule avec une autre personne enlevée nommée Somah. Avec l’aide de Somah, une petite fille nommée Sally et quelques alliés improbables de différentes époques, le Vagabond Solitaire doit se frayer un chemin jusqu’au pont du navire et vaincre le capitaine extraterrestre.

Une fois le capitaine vaincu, les personnes enlevées prennent le contrôle du vaisseau-mère pour combattre un autre vaisseau extraterrestre hostile. Le Vagabond Solitaire contrôle le rayon de la mort dans la bataille. Une fois le navire ennemi vaincu, le Vagabond Solitaire devient le capitaine du navire et peut revenir à volonté, bien que la majeure partie du navire soit verrouillée après la bataille.

Réception

Mothership Zeta a reçu des réactions mitigées de la part des critiques, avec une moyenne de 70 [50] pour le PC et de 65 [51] pour la Xbox 360. Edge commente que ” le plus grand atout de Mothership Zeta est son apparence” et que “celui qui a conçu une telle beauté devrait être assez irrité par le jeu qui l’entoure”. Edge a également noté qu’ils “ont rencontré un bogue de script si catastrophique que nous n’avons pas pu terminer le jeu – nous avons en fait dû franchir une porte et utiliser les commandes de la console pour tout remettre sur la bonne voie” et a critiqué le DLC pour avoir verrouillé la plupart des expédier après l’achèvement. [52] Eurogamer déclare que “le facteur le plus décevant à propos de Mothership Zetaest le peu de subtilité accordée aux détails” et résume le DLC comme “des combats de couloir répétitifs, en grande partie sans inspiration, et une conception de mission ennuyeuse, linéaire et identique ” . humour de marque intact”, ses graphismes améliorés, et pour les nouveaux ennemis et armes introduits. [54]

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  54. ^ Mullen, Michael (4 août 2009). “Fallout 3: Mothership Zeta (DLC) Review (XB360)” . Quotidien du jeu . Archivé de l’original le 7 octobre 2009 . Consulté le 4 août 2009 .

Liens externes

  • Site officiel de Fallout 3
  • Fallout 3 sur Nukapedia, un wiki Fallout
  • Fallout 3 portail le coffre-fort Fallout wiki
  • Fallout 3 sur IMDb
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