Assassin’s Creed IV: Black Flag
Assassin’s Creed IV : Black Flag est un jeu vidéo d’action-aventure de 2013développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft . Il s’agit du sixième volet majeur de la série Assassin’s Creed . Son calendrier historique précède celui d’ Assassin’s Creed III (2012), mais ses séquences modernes succèdent à celles de III . Black Flag est sorti à l’origine sur PlayStation 3 , Xbox 360 et Wii U en octobre 2013 et un mois plus tard sur PlayStation 4 , Xbox One et Microsoft Windows .. Il a ensuite été réédité sur Nintendo Switch dans le cadre de The Rebel Collection aux côtés d’Assassin’s Creed Rogue en décembre 2019.
Assassin’s Creed IV: Black Flag | |
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Développeur(s) | Ubisoft Montréal [a] |
Editeur(s) | Ubisoft |
Directeur(s) |
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Producteur(s) | Martin Schelling |
Concepteur(s) |
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Artistes) | Raphaël Lacoste |
Écrivains) | Darby McDevitt |
Compositeur(s) | Brian Tyler |
Séries | Assassin’s Creed |
Moteur | EnclumeSuivant [7] |
Plateforme(s) |
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Libérer | 29 octobre 2013
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Genre(s) | Action-aventure , furtivité |
Mode(s) | Solo , multijoueur |
L’intrigue se déroule dans une histoire fictive d’événements du monde réel et suit la lutte millénaire entre les Assassins , qui se battent pour préserver la paix et le libre arbitre, et les Templiers , qui désirent la paix par le contrôle. L’histoire du cadrage se déroule au 21e siècle et dépeint le joueur comme un employé d’Abstergo Industries (une société utilisée comme façade par les Templiers modernes), qui est manipulé pour découvrir des secrets liés au conflit Assassin-Templier et le précurseur race connue sous le nom de Première Civilisation. L’histoire principale se déroule aux Antilles pendant l’ âge d’or de la piraterie de 1715 à 1722, et suit le célèbre Pirate gallois Edward Kenway., grand-père et père du protagoniste d’ Assassin’s Creed III Ratonhnhaké:ton / Connor et de l’antagoniste Haytham Kenway , respectivement, alors qu’il cherche la fortune et un lieu mythique appelé l’Observatoire, qui est recherché à la fois par les Assassins et les Templiers. Un élément majeur de l’intrigue concerne la tentative d’établissement d’une république Pirate indépendante dans les Caraïbes .
Contrairement aux jeux précédents, les éléments de gameplay se concentrent davantage sur l’exploration basée sur les navires de la carte du monde ouverte et transparente , tout en conservant l’ exploration terrestre à la troisième personne , le combat au corps à corps et le système furtif de la série. Le multijoueur revient également, mais avec uniquement des modes et des paramètres terrestres. Le cadre du jeu s’étend sur les Antilles avec les trois principales villes de La Havane , Nassau et Kingston , ainsi que de nombreuses îles, des navires coulés et des forts. Les joueurs ont la possibilité de harponner de grands Animaux marins et de chasser des animaux terrestres. Pour la première fois dans la série, l’exploration navale occupe une place prépondérante dans un jeu Assassin’s Creed , où Edward est le capitaine duJackdaw , un brick qu’il capture d’une flotte espagnole lors d’une mission en début de partie. Un certain nombre de packs de contenu téléchargeable (DLC) ont été publiés pour prendre en charge Black Flag , notamment Assassin’s Creed Freedom Cry , une extension d’histoire qui a ensuite été rendue disponible en tant que jeu autonome en 2014. Se déroulant plus d’une décennie après la campagne principale de Black Flag , Freedom Cry suit Adewalé , l’ancien quartier -maître d’Edward devenu Assassin.
Assassin’s Creed IV: Black Flag a été acclamé par la critique et a été l’un des jeux les plus vendus de 2013, avec plus de 15 millions d’exemplaires vendus en 2020 [mettre à jour]. Les critiques ont loué le gameplay du monde ouvert, l’amélioration des combats navals, les quêtes secondaires, les graphismes, la narration, les personnages et le thème des pirates. Cependant, l’histoire et le combat modernes ont reçu une réponse légèrement plus mitigée, tandis que les critiques portaient sur des aspects des missions d’histoire historique qui étaient considérés comme répétitifs. Le jeu a reçu plusieurs prix et nominations, notamment le prix Spike VGX 2013 du meilleur jeu d’action et d’aventure. Il a été suivi par Assassin’s Creed Rogue et Assassin’s Creed Unity en novembre 2014.
Jouabilité
Assassin’s Creed IV: Black Flag est un jeu d’ action-aventure et d’ infiltration se déroulant dans un environnement de monde ouvert et joué du point de vue de la troisième personne . Le jeu propose trois villes principales; La Havane , Kingston et Nassau , qui résident respectivement sous l’influence espagnole , britannique et Pirate . [9] De plus, des endroits comme Port-au-Princeet des endroits plus petits comme le Grand Inagua sont utilisés comme principaux points d’histoire. Il propose également 50 autres sites individuels à explorer, notamment des atolls, des forts marins, des ruines mayas, des plantations de canne à sucre et des épaves sous-marines, avec un équilibre 60/40 entre l’exploration terrestre et navale. [7] Il a une sensation de monde plus ouvert, avec des missions similaires à celles trouvées dans Assassin’s Creed , ainsi que moins de restrictions pour le joueur. Le monde s’ouvre plus tôt dans le jeu, contrairement à Assassin’s Creed III , qui avait des missions très scénarisées et ne laissait pas aux joueurs la liberté d’explorer tant que le jeu n’était pas bien engagé dans son premier acte. [9] [10] [11] [12]Le joueur rencontrera des jungles, des forts, des ruines et de petits villages et le monde est construit pour permettre aux joueurs beaucoup plus de liberté, comme permettre aux joueurs de s’engager, de monter à bord et de capturer des navires qui passent et de nager jusqu’aux plages voisines de manière transparente. [7] [13] De plus, le système de chasse a été conservé d’ Assassin’s Creed III , permettant au joueur de chasser sur terre et de pêcher dans l’eau, les ressources rassemblées étant utilisées pour améliorer l’équipement à l’aide du système d’artisanat. [7]
Un nouvel aspect du jeu est le Jackdaw , le navire dont le joueur est le capitaine. Le Jackdaw est évolutif tout au long du jeu et est facilement accessible au joueur en cas de besoin. [10] De plus, un nouveau composant sous-marin a été ajouté. [9] Le joueur a accès à une longue -vue , permettant l’examen des navires éloignés, ainsi que leur cargaison et leur force. Cela peut également aider à déterminer si une île a encore des animaux à chasser, des trésors à trouver, des points hauts à atteindre pour la synchronisation ou des quêtes secondaires supplémentaires à accomplir, telles que des assassinats et des contrats navals. [9] Une forme mise à jour du système de recrutement introduit dans Assassin’s Creed : Brotherhood est de retour,[9] permettant à Edward de recruter des membres d’équipage. Bien que l’équipage de Kenway lui reste fidèle, ils peuvent être promus capitaine des navires acquis et sont nécessaires pour aider à l’embarquement des navires ennemis. Ils ne peuvent pas aider au combat ou effectuer des assassinats à longue portée, comme dans les jeux précédents; Ubisoft a supprimé cet aspect du système de fraternité, estimant qu’il permettait aux joueurs de contourner trop facilement les scénarios tendus et difficiles. [14]
Dans le présent, dans les bureaux d’Abstergo Entertainment, une filiale d’Abstergo Industries, à Montréal , au Québec , les joueurs contrôlent un protagoniste anonyme du point de vue de la première personne et se livrent au piratage des temps modernes en explorant les bureaux d’Abstergo, en écoutant et en piratage, le tout sans combat. Des mini-jeux de “piratage”, similaires aux puzzles de cluster et de glyphes des jeux précédents, sont également présents, et les compléter révèle divers secrets sur Abstergo. [15]
Le multijoueur revient également, avec de nouveaux paramètres et modes de jeu, bien qu’il soit entièrement basé sur la terre. [9]
Synopsis
Personnages
Le personnage principal du jeu est Edward Kenway (exprimé par Matt Ryan ), [16] un corsaire gallois [17] devenu Pirate et éventuellement membre de la Confrérie des Assassins. Edward est le père du futur Grand Maître des Templiers Coloniaux Haytham Kenway , et grand-père de l’Assassin Ratonhnhaké:ton/Connor , les deux personnages jouables d’ Assassin’s Creed III . Pendant le jeu, Edward rencontre et interagit avec plusieurs personnages historiques réels, y compris les pirates notoires Edward “Blackbeard” Thatch [note 1] [18] ( Mark Bonnar ), [16] Benjamin Hornigold( Ed Stoppard ), Mary Read (Olivia Morgan), Stede Bonnet ( James Bachman ), Anne Bonny ( Sarah Greene ), Calico Jack ( OT Fagbenle ) et Charles Vane ( Ralph Ineson ). [16]
Paramètre
Comme c’est le cas dans les précédents jeux Assassin’s Creed , l’histoire est divisée en deux moitiés entrelacées, l’une se déroulant de nos jours et l’autre dans un cadre historique. Bien que l’histoire actuelle ait précédemment établi qu’un Animus était nécessaire pour afficher les souvenirs de ses ancêtres, la fin d’ Assassin’s Creed III révèle qu’Abstergo peut désormais afficher les souvenirs génétiques d’un hôte simplement en séquençant l’ADN de l’hôte. En tant que tel, le personnage de joueur invisible est embauché par Abstergo Entertainment pour enquêter sur un personnage central de l’ascendance de Desmond Miles , Edward Kenway. [19] Un Pirate notoire et corsaire opérant pendant l’ âge d’or de la piraterie, l’histoire de Kenway se déroule dans les Caraïbes et mélange l’exploration maritime ouverte avec des combats et des aventures terrestres à Cuba et en Jamaïque , ainsi que sur un certain nombre d’îles des Caraïbes, dans certaines parties du sud de la Floride et de l’est du Mexique . [20] [21] [22]
Parcelle
En 2013, des mois après le sacrifice de Desmond Miles dans Assassin’s Creed III , des échantillons prélevés sur le corps de Desmond permettent à Abstergo Industries de continuer à explorer ses mémoires génétiques avec les nouvelles capacités de cloud computing d’Animus. Le personnage du joueur anonyme est engagé par Abstergo Entertainment, une filiale d’Abstergo, pour examiner les souvenirs de l’ancêtre de Desmond, Edward Kenway, un célèbre Pirate du XVIIIe siècle. Apparemment, il s’agit de rassembler du matériel pour un long métrage interactif alimenté par Animus. En réalité, Abstergo – les Templiers de l’époque actuelle – sont à la recherche d’une structure de la Première Civilisation connue sous le nom d’Observatoire dans les souvenirs d’Edward.
En tant qu’Edward, le joueur démêle une conspiration entre des templiers de haut rang au sein de l’empire britannique et espagnol. Sous prétexte de nettoyer la piraterie dans les Caraïbes , ils ont utilisé leurs positions pour localiser le Sage – identifié plus tard comme étant Bartholomew Roberts ( Oliver Milburn ) – le seul homme qui peut les conduire à l’Observatoire. Il peut surveiller n’importe qui n’importe où dans le monde lorsqu’il lui est fourni un échantillon de sang, qu’il a l’intention d’utiliser pour espionner et faire chanter les dirigeants mondiaux. Edward s’implique par inadvertance lorsqu’il tue un assassin voyou, Duncan Walpole. Voyant une opportunité de profit, Edward prend la place de Walpole lors d’une réunion des Templiers à La Havane , et rencontre Woodes Rogers ( Shaun Dingwall) et le gouverneur cubain et grand maître templier Laureano Torres ( Conrad Pla ). Son imprudence met en danger la Confrérie des Assassins, l’incitant à poursuivre le Sage et les conspirateurs de la péninsule du Yucatán à la Jamaïque , attrapant finalement Roberts sur l’île de Príncipe au large de la côte ouest-africaine .
Pendant ce temps, une bande de pirates notoires – dont Barbe Noire , Benjamin Hornigold , Mary Read (sous le pseudonyme “James Kidd”) et Charles Vane – rêvent d’une utopie Pirate où l’homme est libre de vivre hors de portée des dirigeants. Avec l’aide d’Edward, ils prennent le contrôle de Nassau et établissent une république Pirate. Cependant, une mauvaise gouvernance, l’absence d’économie et une épidémie de maladie rapprochent la république de l’effondrement, les fondateurs étant divisés. Edward tente de résoudre le différend mais il est trop tard pour empêcher les Templiers d’exploiter la situation, ce qui fait que Barbe Noire est tué par les Britanniques après sa retraite, Hornigold rejoint les Templiers et Vane devient fou après la mutinerie de Jack Rackham .
Finalement, Edward et Roberts découvrent l’emplacement de l’Observatoire et récupèrent l’artefact qui l’alimente. Roberts trahit Edward et les Britanniques l’arrêtent. Il est emprisonné, mais s’évade quand Ah Tabai (Octavio Solorio), le Mentor Assassin, s’infiltre dans la prison pour sauver Mary Read et Anne Bonny . Mary meurt peu de temps après l’accouchement et un Edward découragé décide de rejoindre la Confrérie. Pourchassant et éliminant Roberts et les conspirateurs des Templiers, Edward récupère l’artefact et le ramène à l’Observatoire, le scellant. Il reçoit une lettre l’informant du décès de sa femme et de l’arrivée imminente de sa fille jusqu’alors inconnue, Jennifer Scott. Edward retourne en Angleterre, promettant à Ah Tabai qu’il continuera à combattre les Templiers. Des années plus tard, Edward assisteThe Beggar’s Opera au Royal Opera House avec Jennifer et son fils Haytham .
Dans le présent, John Standish, le directeur des technologies de l’information d’Abstergo Entertainment, persuade le joueur d’enquêter sur ce que ses employeurs tentent de lui cacher. Sous la direction de John, ils piratent plusieurs terminaux Animus et transmettent les informations à Shaun Hastings ( Danny Wallace ) et Rebecca Crane ( Eliza Schneider ).), des Assassins sous couverture qui ont infiltré Abstergo. Lorsque l’installation est verrouillée après la découverte des hacks, John demande au joueur d’accéder au noyau de l’Animus, auquel cas Juno (Nadia Verrucci) se matérialise sous une forme incorporelle. Elle révèle que le monde n’est pas encore prêt pour elle et qu’elle est incapable de posséder le joueur comme ses agents le souhaitaient. John est révélé comme le Sage réincarné et tente d’assassiner le joueur pour dissimuler la résurrection ratée de Juno, mais est tué par la sécurité d’Abstergo, l’impliquant comme responsable des hacks. Pendant son temps en tant que Roberts, le Sage admet à Edward qu’il ne doit aucune allégeance aux Assassins ou aux Templiers et utilise à la place celui qui représente sa meilleure chance d’atteindre ses objectifs. Le Sage étant mort, le joueur est contacté par les Assassins,[note 2]
Développement
Début février 2013, lors de son appel financier trimestriel aux investisseurs, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que le prochain jeu Assassin’s Creed , dont la sortie est prévue quelque temps avant avril 2014, comporterait un nouveau héros, une nouvelle période et une nouvelle équipe de développement. [23] Le 28 février 2013, Ubisoft a publié sa première photo promotionnelle et sa première couverture pour son prochain jeu Assassin’s Creed , à la suite d’une fuite de matériel marketing quelques jours auparavant. [24] Il a annoncé le titre du jeu comme Assassin’s Creed IV: Black Flag et a présenté un personnage sans nom tenant un silex et une épée avec un drapeau noir en arrière-plan contenant le symbole de l’Assassin avec un crâne. [24]Un problème signalé sur le site Web officiel d’Assassin’s Creed IV a suggéré que le jeu sortira sur les consoles de nouvelle génération et le 29 octobre comme date de sortie, [25] ce qui a été confirmé par la première bande-annonce du jeu, publiée le 4 mars 2013 (à l’origine fuite le 2 mars 2013, mais a été rapidement retiré par Ubisoft). [7] [26] [27]
Assassin’s Creed IV : Black Flag a été annoncé avec une bande-annonce cinématographique le 4 mars 2013. [26] Le développement a commencé à la mi-2011 chez Ubisoft Montréal par une équipe distincte de celle d’ Assassin’s Creed III , avec un travail supplémentaire effectué par les studios Ubisoft en Annecy , Bucarest , Kiev , Milan , Montpellier , Singapour et Sofia . [9]
Le responsable principal du contenu, Carsten Myhill, a souligné loin du sentiment que la suite aurait dû être un spin-off dans la même veine qu’Assassin’s Creed : Brotherhood ou Assassin’s Creed : Revelations , étant donné les similitudes apparentes avec Assassin’s Creed III . Il a déclaré: “Toute la sensation du jeu est complètement fraîche et nouvelle. Il se sentira très différent d’ Assassin’s Creed III . Je pense que cela justifie complètement le surnom d’Assassin’s Creed IV , non seulement avec le nouveau nom et le nouveau cadre, mais l’attitude et le ton de l’expérience.” [28] Assassin’s Creed IVest le premier titre numéroté de la série principale à porter un sous-titre, une décision qui, selon Myhill, a été prise pour distinguer clairement le thème des pirates du reste de la franchise. [28]
En utilisant le moteur AnvilNext, l’équipe de développement est en mesure de travailler avec un moteur pour les versions de nouvelle génération et de génération actuelle du jeu, car le moteur AnvilNext a été conçu avec des capacités de nouvelle génération à l’esprit, tout en travaillant sur les versions actuelles. -gen systèmes. [7] De plus, chaque système aura ses propres complexités et ensembles de fonctionnalités, avec prise en charge des différents contrôleurs et utilisant des fonctionnalités spécifiques à chaque console. [7] La version PC prend en charge le TXAA de Nvidia. [29]
En novembre 2013, Ubisoft a financé l’exhumation de la dépouille du corsaire espagnol Amaro Pargo dans le but de reconstituer son visage en vue d’une éventuelle apparition dans Assassin’s Creed IV : Black Flag . [30] Cette exhumation a conduit à d’importantes découvertes sur la physionomie de ce corsaire mythique. [31]
Musique
Assassin’s Creed IV : Black Flag (Bande originale du jeu) | |
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Album de la bande originale de Brian Tyler | |
Publié | 16 octobre 2013 ( 2013-10-16 ) |
Le genre | Bande son du jeu vidéo |
Longueur | 2 : 01 : 33 |
Étiqueter | Ubisoft Musique |
Assassin’s Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) a été composé par le compositeur américain Brian Tyler , qui a également composé la bande originale du précédent titre Ubisoft Far Cry 3 . Des compositions et des arrangements supplémentaires ont été fournis par Sarah Schachner , Omar Fadel , [32] Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn et Robert Lydecker. La bande originale est sortie sur Amazon MP3 [33] et iTunes le 14 octobre 2013. [34] Deux autres bandes sonores ont également été publiées :
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack – Sea Shanty Edition) , une deuxième bande originale contenant un ensemble de 16 chansons de marins composées par divers artistes, est sortie sur Amazon MP3 [35] et iTunes le 29 octobre 2013. [36]
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack — The Complete Edition) , une bande-son complète comprenant les deux bandes-son précédentes ainsi que la bande-son multijoueur composée par Joe Henson et Alexis Smith, est sortie sur Amazon MP3 [37] et iTunes le 2 décembre , 2013. [38]
La partition du DLC Freedom Cry a été composée par le compositeur français Olivier Derivière . Il a été enregistré aux Avatar Studios à New York avec La Troupe Makandal, un groupe dédié à la musique haïtienne , et aux Galaxy Studios en Belgique avec le Brussels Philharmonic . [39]
Commercialisation et diffusion
Assassin’s Creed IV : Black Flag est sorti dans le monde entier sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 29 octobre 2013 [1] [2] [3] tandis que la Wii U est sortie le 29 octobre 2013 en Amérique du Nord [4] [ 2] [3] 21 novembre 2013 en Australie, 22 novembre 2013 en Europe [5] et 28 novembre 2013 au Japon. [40] La version Wii U en Europe a été retardée par rapport à sa date de sortie originale du 1er novembre 2013. [5] Il a été annoncé le 1er mars 2013 que le jeu arrivera également sur PlayStation 4 et le 21 mai qu’il sortira sur Xbox One. [8]Les deux versions étaient des titres de lancement, la version PlayStation 4 étant sortie les 15 et 29 novembre 2013 en Amérique du Nord et en Europe, respectivement, [2] [3] et le 22 novembre 2013, dans le monde entier pour Xbox One. [2] [3]
Ubisoft s’est associé à Sony pour apporter un contenu exclusif aux versions PlayStation 3 et PlayStation 4 du jeu, [41] dont trois missions mettant en vedette la protagoniste d’ Assassin’s Creed III : Liberation , Aveline de Grandpré (Amber Goldfarb). L’ extension Aveline , qui a été écrite par l’écrivain de Libération Jill Murray, reprend après la conclusion de son histoire dans Libération . [42] Le contenu est également disponible sur la plate-forme PC, via Uplay Gold Edition. [43]
Le 21 juin 2013, il a été annoncé que la version de Microsoft Windows avait été retardée “de quelques semaines” par rapport à sa sortie prévue du 29 octobre 2013. [44] Ses nouvelles dates de sortie ont ensuite été révélées comme étant le 19 novembre 2013, en Amérique du Nord et le 22 novembre 2013 en Europe. [5] Le concepteur principal Jean-Sébastien Decant a expliqué que le retard était dû au fait que l’équipe travaillait d’abord sur la “version principale”, s’assurant qu’elle fonctionne, puis passait aux autres versions. Pour Black Flag , la version PlayStation 3 et Xbox 360 était le maître, avant que l’équipe ne l’adapte aux autres consoles. [45]
Le 31 octobre 2013, Ubisoft a annoncé que l’exigence du passeport Uplay serait supprimée d’ Assassin’s Creed IV et de tous les futurs jeux. Uplay Passport est venu avec toutes les nouvelles copies du jeu et était nécessaire pour accéder au multijoueur et au mini-jeu Edward’s Fleet. Les propriétaires de copies usagées pouvaient télécharger Uplay Passport moyennant des frais avant le retrait. [46] [47]
Une adaptation manga japonaise du jeu, écrite par Takashi Yano et illustrée par Kenji Oiwa , a commencé la sérialisation dans le magazine Jump X de Shueisha le 10 août 2013. [48] Le manga contredit cependant de nombreuses parties du scénario réel du jeu, malgré le manga étant une adaptation du jeu.
Contenu téléchargeable
Le 8 octobre 2013, Ubisoft a annoncé qu’un Season Pass serait disponible à l’achat lors du lancement du jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et PC, et inclurait une extension d’histoire solo, intitulée Freedom . Cry , et le pack Kraken Ship contenant des éléments pour personnaliser le Jackdaw , ainsi que des éléments solo et multijoueur supplémentaires. [49]
Freedom Cry voit le joueur jouer le rôle d’ Adewalé , un esclave libéré de Trinidad qui est devenu le quartier- maître d’Edward Kenway et plus tard un membre de la Confrérie des Assassins lors des événements de Black Flag . Il se déroule treize ans après la fin de Black Flag , date à laquelle Adewalé a été bien formé aux manières des Assassins. Alors qu’il perturbe les opérations templières dans les Caraïbes, Adewalé se retrouve naufragé à Saint-Domingue , où il se retrouve face à certaines des pratiques esclavagistes les plus brutales des Antilles. L’histoire est écrite par Jill Murray, qui a également écrit Assassin’s Creed III : Liberation . [50]En février 2014, il a été annoncé que Freedom Cry sortirait en tant que titre autonome sur PlayStation 3 et PlayStation 4 le 18 février 2014 pour l’Amérique du Nord et le 19 février 2014 pour l’Europe. Il a ensuite été publié sur PC le 25 février 2014. [51]
Blackbeard’s Wrath et Guild of Rogues introduisent tous deux trois nouveaux personnages dans le mode multijoueur de Black Flag ; le premier ajoute Blackbeard, The Jaguar et The Orchid, tandis que le second présente The Shaman, The Siren et The Stowaway. [52] Blackbeard’s Wrath est inclus dans le Season Pass. [53]
Lors de la sortie originale du jeu, les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 contenaient un DLC exclusif, Aveline , également écrit par Jill Murray. Il suit le protagoniste titulaire d’ Assassin’s Creed III : Liberation dans une nouvelle aventure qui se déroule des années après les événements de ce jeu. Il a ensuite été rendu disponible sur PC, dans les éditions Uplay Digital Deluxe et Jackdaw , et sur la Nintendo Switch dans le cadre de la collection Rebel .
Une version Game of The Year, appelée Jackdaw Edition , est sortie au Royaume-Uni en vente exclusivement sur Amazon.com. Il a ensuite été rendu disponible pour Xbox One, PlayStation 4 et PC. L’édition comprend tout le contenu téléchargeable précédemment publié. Aucune édition comparable n’a été créée pour les territoires en dehors du Royaume-Uni.
Réception
Réception
Agrégateur | Score |
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Métacritique | (PS3) 88/100 [54] (WIIU) 86/100 [55] (X360) 86/100 [56] (PS4) 83/100 [57] (PC) 84/100 [58] |
Publication | Score |
CVG | 9/10 [59] |
Bord | 9/10 [60] |
AGE | 9,5/10 [61] |
Eurogamer | 9/10 [62] |
Famitsu | 37/40 [63] |
Informateur de jeu | 8.25/10 [64] |
GameSpot | 9/10 [65] |
Bombe géante | [66] |
IGN | 8,5/10 [67] |
Joystiq | [68] |
OPM (Royaume-Uni) | 8/10 [69] |
OXM (États-Unis) | 9.0/10 [70] |
Joueur sur PC (Royaume-Uni) | 90 % [71] |
VideoGamer.com | 7/10 [72] |
L’escapiste | [73] |
Assassin’s Creed IV: Black Flag a reçu des critiques “généralement favorables”, selon l’ agrégateur de critiques Metacritic , les critiques louant le gameplay du monde ouvert, les quêtes secondaires, les graphismes et les combats navals. En novembre 2013, Hardcore Gamer a classé Black Flag comme le 70e plus grand jeu de l’ ère de la septième génération . [74]
Black Flag a été généralement salué comme supérieur à Assassin’s Creed III , [68] [72] avec Joe Juba de Game Informer notant qu’Ubisoft a répondu aux critiques auxquelles le jeu précédent était confronté et les a rectifiées. [64] Matt Gilman de CVG a qualifié le jeu de “retour en forme pour la franchise”, [59] tandis que Mikel Reparaz du magazine officiel Xbox a déclaré que “Après avoir résisté aux rendements quelque peu décroissants de Revelations et ACIII , Black Flag est exactement le une balle dans le bras dont Assassin’s Creed avait besoin.” [70] Deux jours après sa sortie, IGN a classé Black Flag comme le 2e meilleur jeu de la série Assassin’s Creed , juste derrière Assassin’s Creed II . [75]
Plusieurs critiques ont salué la structure du monde ouvert du jeu, le personnel d’ Edge déclarant que Black Flag “établit de nouvelles références non seulement pour la série d’Ubisoft, mais pour les jeux en monde ouvert”. [60] Tom Bramwell d’ Eurogamer a qualifié le gameplay du monde ouvert de “bouffée surprenante d’air frais de la mer”, [62] Gilman déclarant qu’il “revitalise la série”. [59] La grande échelle du monde ouvert a été saluée, [67] avec Greg Tito de The Escapist disant que le jeu “ouvre toute la Caraïbe.” [73] Les critiques ont également fait l’éloge des quêtes secondaires et des objets de collection du jeu, [59]car il encourageait activement le joueur à explorer le monde ouvert, [62] [67] avec Shaun McInnis de GameSpot disant que ” Black Flag présente un monde plein d’aventures et d’opportunités et plein de raisons d’aller explorer.” [65] Les quêtes secondaires étaient généralement considérées comme supérieures aux missions principales, [61] [64] avec Marty Sliva d’IGN déclarant que « Black Flag est à son meilleur [quand vous] partez à la recherche de la vôtre. amusement.” [67] Les missions parallèles d’assassinat ont été particulièrement appréciées. [64] [71]L’exploration transparente entre le navire, la terre et la mer sans chargement a également été saluée. [65] [71]
Les graphismes ont également été largement plébiscités. Le personnel d’ Edge a déclaré que “d’un point de vue graphique, le monde de Black Flag est conçu pour étonner quelle que soit la génération de console sur laquelle vous y jouez.” [60] Les critiques ont loué le monde ouvert du jeu comme “beau” et “magnifique” ; [59] [65] Sliva a qualifié Black Flag de “l’un des meilleurs jeux de 2013”. [67] Le niveau de détail du jeu a également été acclamé, [61] avec l’eau, la pluie et la mer du monde ouvert, étant cité comme “incroyable” à regarder. [59] [64]
Le système de combat naval du jeu a suscité de nombreux éloges. Les critiques ont noté que le combat naval était la meilleure caractéristique d’Assassin’s Creed III et ont par conséquent félicité Black Flag pour l’avoir amélioré. [60] Tito a expliqué que, alors que les missions navales d’Assassin’s Creed III étaient linéaires et limitées, Black Flag offrait au joueur une plus grande liberté en lui permettant d’explorer, de combattre ou de naviguer quand il le voulait. [73] McInnis a déclaré que le jeu “accorde une grande importance au combat naval” et a déclaré qu’il “s’appuie sur les missions secondaires navales d’ ACIII pour créer une expérience tout aussi importante que de courir sur la terre ferme”.Le combat naval a reçu des éloges pour ses ajouts de navires d’embarquement et d’attaques de forts, [73] ainsi que les transitions transparentes entre le gameplay du navire et de l’épée, [65] [71] avec Tito l’appelant “un grand système double qui récompense à la fois la compétence dans combat naval, et [dans] l’action des pirates.” [73]
La furtivité dans le jeu a été louée pour être plus flexible que les jeux précédents en offrant au joueur plus d’options pour atteindre ses objectifs. [59] [65] Le personnel d’ Edge a déclaré que “les jeux furtifs ne sont aussi bons que la flexibilité de leurs rencontres, et à cet égard, Black Flag est le jeu Assassin’s Creed le plus généreux à ce jour.” [60] Cependant, certains ont également critiqué la furtivité pour être frustrante, [64] en raison de ses commandes maladroites et mal définies. [62] [72] Les critiques ont noté que se battre en tant qu’Edward était similaire aux jeux précédents, [69] certains le critiquant pour être monotone, [62]trop facile, [59] et sans nuance. [73] Cependant, il a également été loué pour être “un voyage de pouvoir efficace et violent” [71] et pour être “fluide et vivant”. [65] Certains se sont également plaints de l’ IA ennemie pour son manque d’intelligence. [69] [71] [72] Le système d’artisanat simplifié a été loué pour s’être amélioré par rapport à Assassin ‘s Creed III , [65] [70] avec des critiques notant qu’il s’est inspiré de Far Cry 3 . [60] [71]
L’histoire a reçu une réponse positive dans l’ensemble. Reparaz l’a qualifié de “captivant” et l’un des meilleurs de la série Assassin’s Creed . Reparaz et McInnis ont également complimenté les personnages et ont loué la façon dont l’histoire explore le côté humain des pirates, les peignant sous un jour sympathique et relatable. [65] [70] Bramwell a estimé que l’histoire “s’épanouit”, louant particulièrement les personnages de soutien et l’arc de caractère d’Edward. [62] Joel Gregory du magazine officiel PlayStation a estimé que l’histoire de Black Flag n’avait rien d’unique pour la série, bien qu’il ait loué les personnages comme “beaucoup plus intéressants, plus sympathiques et plus variés” que les jeux précédents.Alors qu’il faisait l’éloge de la première moitié de l’histoire, Gilman était plus critique à l’égard de la seconde moitié, ajoutant que son rythme et sa structure défectueux entraînaient l’apathie des joueurs envers les personnages. [59] Sliva et Juba ont également critiqué l’histoire principale, [67] avec Juba se plaignant de son manque de but, ou d’un antagoniste convaincant, et a estimé que la plupart des personnages de soutien étaient sous-développés. [64]
Les missions de l’histoire ont eu un accueil mitigé. Reparaz, qui a fait l’éloge du jeu, a estimé qu’il s’agissait de l’aspect le plus faible de Black Flag . [70] Juba et Steven Burns de VideoGamer.com ont tous deux estimé que la plupart des missions d’histoire étaient répétitives et fatigantes. [64] [72] Tito, cependant, a estimé qu’ils étaient variés et que les parties frustrantes ont compensé en étant provocantes. [73] Un aspect particulier qui a reçu de vives critiques de la plupart des critiques était les missions d’écoute clandestine et de filature, [60] [62] [64] [65] [70] [72] [73]plusieurs notant que ces problèmes auraient dû être résolus ou entièrement supprimés de la série. [59] [69] Les objectifs de queue ont également été étendus aux missions de navire/mer, les critiques critiquant également cette forme de furtivité navale. [60] [68] Le rythme et l’ouverture du jeu ont été loués, car il a introduit le gameplay Pirate sans avoir besoin d’un didacticiel trop long, [61] [67] [71] avec Juba notant qu’il s’agissait d’une amélioration par rapport à Assassin’s Creed III . [64]
Plusieurs critiques ont qualifié Black Flag de jeu plus Pirate que celui d’ Assassin’s Creed , en raison de sa forte concentration sur le piratage dans le gameplay, l’histoire et les personnages. [60] [68] [69] [71] Les critiques ont estimé que c’était mieux pour le jeu; ils ont loué le tarif et le ton plus légers de Black Flag par rapport aux jeux précédents, [60] [67] [72] tout en croyant que le jeu évitait sagement l’intrigue alambiquée habituelle d’Assassin en faveur d’une histoire de Pirate simpliste. [67] [71] Gilman a déclaré que « Black Flag est un meilleur jeu de pirates qu’un jeu d’assassin »,[59] avec Tom Senior de PC Gamer remarquant que ” Black Flag ne veut pas vraiment être un jeu Assassin’s Creed , et […] c’est une décision bienvenue.” [71] Reparaz l’a appelé le plus grand jeu de Pirate auquel il ait jamais joué, [70] tandis queRay Carsillo d’ Electronic Gaming Monthly a déclaré que Black Flag était “probablement la meilleure simulation de Pirate de l’histoire du jeu”. [61] Tito a déclaré que le gameplay de Black Flag lui rappelait davantage une version 3D des Pirates de Sid Meier ! que n’importe quel jeu Assassin’s Creed . [73]Le personnage d’Edward Kenway en tant que Pirate motivé plutôt qu’assassin a également été salué par la plupart. [62] [65] [67] [72] Sliva croyait que le personnage d’Edward était un “changement de rythme rafraîchissant par rapport à une série qui avait commencé à se prendre un peu trop au sérieux”, [67] tandis que lui et Gilman ont déclaré qu’Edward était un protagoniste “plus vivant” et plus “savoureux” que Connor d’Assassin ‘s Creed III . [59] [67]
En avril 2020, Game Informer a classé le jeu comme le quatrième meilleur jeu de la série Assassin’s Creed à ce jour. [76]
Ventes
Lors de la première semaine de commercialisation au Royaume-Uni, Assassin’s Creed IV : Black Flag est devenu le jeu le plus vendu sur tous les formats disponibles, devant Battlefield 4 . [77] Cependant, les ventes de la semaine d’ouverture du jeu étaient en baisse de 60 % par rapport à Assassin’s Creed III de 2012 . Ubisoft a imputé la baisse de la demande à l’incertitude causée par la transition prochaine vers les consoles de huitième génération . [78] Selon les chiffres du NPD Group , Assassin’s Creed IV : Black Flag était le troisième jeu le plus vendu de novembre 2013 aux États-Unis, juste derrière Call of Duty : Ghosts et Battlefield 4 . [79]En mai 2014, Ubisoft a annoncé que le jeu avait été expédié à plus de 11 millions d’exemplaires. [80] En 2020 [mettre à jour], le jeu s’est vendu à plus de 15 millions d’unités dans le monde. [81]
Récompenses
Assassin’s Creed IV: Black Flag a reçu des nominations pour le jeu de l’année par les médias Cheat Code Central, [82] GameSpot , [83] et les Inside Gaming Awards , [84] Il a remporté le prix Spike VGX 2013 du meilleur jeu d’action et d’aventure, [85] et les prix GameSpot pour le jeu PS4 de l’année et le jeu Xbox One de l’année. [86] [87]
Les écrivains Jill Murray, Melissa MacCoubrey, Hugo Giard et Wesley Pincombe ont reçu une nomination aux Writers Guild of America Awards lors de la 67e édition pour le scénario et l’histoire de Freedom Cry . [88]
Liste des récompenses et nominations notables pour Assassin’s Creed IV: Black Flag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Critique PETA
Le People for the Ethical Treatment of Animals (PETA), une organisation de défense des droits des animaux , a critiqué Assassin’s Creed IV: Black Flag pour l’utilisation de harpons et la “glorification” de la chasse à la baleine . L’organisation a déclaré qu’il était honteux que l’ industrie du jeu vidéo n’ait pas condamné cet ajout. [140] Ubisoft a répondu aux affirmations en disant qu’Assassin’s Creed est basé sur l’histoire et est une “œuvre de fiction qui dépeint des événements réels pendant l’âge d’or des pirates”. Ubisoft a affirmé ne pas tolérer la chasse à la baleine, ainsi que d’autres mécanismes et fonctionnalités de la série. [141]
PETA a eu l’habitude de critiquer les jeux vidéo, certains des cas notables étant Mario et Pokémon . [142]
Suite de la série
Assassin’s Creed Unity , qui se déroule à Paris à la veille de la Révolution française , [143] est sorti dans le monde entier sur PlayStation 4, Xbox One et Windows le 11 novembre 2014. [144]
Assassin’s Creed Rogue est une suite de Black Flag , qui comble le fossé entre celui-ci et Assassin’s Creed III ; il est également vaguement lié à Unity . Se déroulant pendant la guerre française et indienne en Amérique du Nord, le récit présente plusieurs personnages de retour de Black Flag et III , dont Haytham Kenway et Adewalé. Il est sorti dans le monde entier sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 11 novembre 2014 et sur Windows le 10 mars 2015. [145] Une version remasterisée a ensuite été publiée sur PlayStation 4 et Xbox One le 20 mars 2018 et sur Nintendo Switch. le 6 décembre 2019, dans le cadre de The Rebel Collection aux côtésDrapeau noir .
Une extension multijoueur prévue était en cours de développement pour Assassin’s Creed IV afin d’étendre les batailles navales du jeu par Ubisoft Singapore. Au fur et à mesure que les travaux avançaient, Ubisoft prévoyait d’en faire un jeu autonome, initialement intitulé Black Flag Infinite avant de le renommer Skull & Bones . Alors que le jeu a été annoncé en 2017 et devrait être livré fin 2018, le jeu a connu de nombreux retards et, à partir de juillet 2021, devrait sortir quelque temps avant mars 2023. [146] [147]
Remarques
- ^ Ouvrage supplémentaire par Ubisoft Annecy , Ubisoft Bucarest , Ubisoft Québec , Ubisoft Singapour et Ubisoft Sofia .
- ^ Le personnage est appelé ” Thatch ” dans ce jeu, plutôt que ” Teach “, plus courant. ” Thatch ” est l’une des nombreuses variantes du nom de Blackbeard connues pour avoir existé. Voir Barbe Noire : Jeunesse pour plus d’informations.
- ^ Le joueur est capable de trouver des objets de collection dispersés dans les mondes de jeu passés et actuels. Ces objets établissent la trame de fond du Sage et sont utilisés comme moyen de communication avec d’autres agents non identifiés de la Première Civilisation.
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Liens externes
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