Ark: Survival Evolved

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Ark: Survival Evolved (stylisé comme ARK ) est un Jeu vidéo de survie d’action-aventure de 2017développé par Studio Wildcard . Dans le jeu, les joueurs doivent survivre en étant bloqués sur l’une des nombreuses cartes remplies de dinosaures errants , de monstres fantastiques fictifs et d’autres animaux préhistoriques, de dangers naturels et de joueurs humains potentiellement hostiles.

Ark: Survival Evolved
ArkSurvivalEvolved.png
Développeur(s) Studio Wildcard [a]
Editeur(s) Caractère générique de studio
Directeur(s)
  • Jesse Rapczak
  • Jérémy Stieglitz
Producteur(s)
  • Navin Supphapholsiri
  • David Loyd
Concepteur(s)
  • Craig Brown
  • Kayd Hendricks
Compositeur(s) Gareth Cocker
Moteur Moteur irréel 4
Plateforme(s)
  • Linux
  • Microsoft Windows
  • macOS
  • Playstation 4
  • Xbox One
  • Android
  • iOS
  • Commutateur Nintendo
  • Stades
Libérer
  • Linux , Windows , macOS , PS4 , Xbox One
  • 29 août 2017
  • Androïd , iOS
  • 14 juin 2018
  • Commutateur Nintendo
  • 30 novembre 2018
  • Stades
  • 1er septembre 2021
Genre(s) Action-aventure , survie
Mode(s) Solo , Multijoueur

Le jeu se joue à la troisième personne ou à la première personne et son monde ouvert se parcourt à pied ou en chevauchant un animal préhistorique. Les joueurs peuvent utiliser des Armes à feu et des Armes improvisées pour se défendre contre des humains et des créatures hostiles, avec la possibilité de construire des bases de défense au sol et sur certaines créatures. Le jeu propose à la fois des options solo et Multijoueur . Le Multijoueur permet de former des tribus de membres sur un serveur. Le nombre maximum de compagnons de tribu varie d’un serveur à l’autre. Dans ce mode, tous les dinosaures apprivoisés et les structures de construction sont généralement partagés entre les membres. Il existe un mode PvE où les joueurs ne peuvent pas se battre.

Le développement a commencé en octobre 2014, où il a été publié pour la première fois sur PC en tant que titre à accès anticipé au milieu de 2015. L’équipe de développement a mené des recherches sur l’apparence physique des animaux, mais a pris une licence créative à des fins de gameplay. Instinct Games, Efecto Studios et Virtual Basement ont été embauchés pour faciliter le développement du jeu. Le jeu est sorti en août 2017 sur PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X et Linux , avec des versions pour Android , iOS et Nintendo Switch en 2018, et une version pour Stadia en 2021.

Ark: Survival Evolved a reçu des critiques généralement mitigées, avec des critiques pour sa difficulté “punissante”, sa dépendance au meulage et ses problèmes de performances, en particulier sur la version Nintendo Switch. [2] Plusieurs extensions du jeu ont été publiées sous forme de contenu téléchargeable . Le jeu a engendré deux jeux dérivés en mars 2018 – le jeu de réalité virtuelle Ark Park et le jeu de survie en bac à sable PixArk – et deux applications complémentaires : A-Calc en octobre 2015 et Dododex en août 2017.

Jouabilité

Ark: Survival Evolved est un jeu de survie action-aventure se déroulant dans un environnement de monde ouvert avec un cycle jour-nuit dynamique et joué à la troisième personne ou à la première personne . Pour survivre, les joueurs doivent établir une base, avec un feu et des armes ; des activités supplémentaires, comme apprivoiser et nourrir les dinosaures, nécessitent plus de ressources. [3] Le monde du jeu, connu sous le nom d’« Arche », mesure environ 48 km 2 (19 milles carrés ) : [4] il y a environ 36 km 2 (14 milles carrés) de terrain avec 12 km 2 (4,6 milles carrés). mi) de l’océan.[5]

Il y a actuellement 176 créatures qui peuplent le monde d’ Ark. Dans les premières versions du jeu, presque toutes les créatures étaient de vrais dinosaures et d’autres créatures préhistoriques, cependant, au fur et à mesure que l’histoire progressait, des créatures mythiques telles que la wyverne , le griffon , le golem et phénix ont été ajoutés. Au fur et à mesure de la sortie des extensions, des créatures complètement originales, telles que les Karkinos et le Velonasaur, ont également fait leur entrée dans le jeu, ainsi que des créatures robotiques originales telles que l’Enforcer et le Scout.

L’un des principaux mécanismes de jeu du jeu consiste à apprivoiser les créatures. La majorité des créatures peuvent être apprivoisées par le joueur, bien que certaines, comme Meganeura ou Titanomyrma , ne le puissent pas. La méthode d’apprivoisement varie créature par créature. La plupart des créatures sont apprivoisées “violentes”, ce qui signifie que les joueurs doivent assommer la créature à l’aide de projectiles tranquillisants comme les fléchettes tranquillisantes.ou en utilisant des armes contondantes, comme un club. Souvent, les joueurs devront garder le dinosaure sous sédation pendant toute la durée de l’apprivoisement. Certains dinosaures mettent plus de temps que d’autres à s’apprivoiser et nécessitent donc plus de narcotiques. Les joueurs peuvent utiliser des narcoberries ou fabriquer des stupéfiants à partir de narcoberries et de viande avariée. Une fois assommé, le joueur doit nourrir la créature avec sa nourriture préférée, comme des baies pour les herbivores ou de la viande crue pour les carnivores. Différents aliments aident à apprivoiser les animaux à des vitesses variables. La plupart des créatures s’apprivoisent le plus efficacement – ​​et le plus rapidement – ​​avec un aliment appelé Kibble, qui est un objet fabriqué à partir d’œufs d’une autre créature. Certaines créatures peuvent également être apprivoisées passivement, en s’approchant d’eux et en leur donnant soigneusement de la nourriture. Une fois qu’une créature est apprivoisée, elle suivra les ordres du joueur qui l’a apprivoisée. De plus, la plupart des créatures peuvent être montées et permettent donc au joueur d’utiliser les capacités de la créature, telles que le vol ou le mouvement sous-marin rapide. [3] Lorsqu’ils chevauchent certaines créatures, les joueurs peuvent toujours utiliser des armes. Ils peuvent également être utilisés pour transporter des objets et les joueurs peuvent leur donner des ordres offensifs et défensifs. par exemple, une meute d’ Utahraptors peut être chargée de défendre la base, ou un groupe de Triceratops peut recevoir l’ordre d’attaquer la base d’un ennemi. [3] Certaines des plus grandes créatures, comme un Brontosaure ou un Mosasaure, peuvent avoir une plate-forme de construction placée sur leur dos, offrant aux joueurs une base mobile, bien que petite. [6] Le jeu présente également divers autres animaux, tels que le dodo , le tigre à dents de sabre , le mammouth laineux , Meganeura , Titanomyrma et Doedicurus . [5] Chaque créature du jeu a des écosystèmes vivants et des hiérarchies de prédateurs. [7]

Les joueurs doivent suivre divers compteurs, tels que la santé, l’endurance, l’oxygène, la faim, la soif et le «poids», ou combien ils peuvent transporter. Si les joueurs subissent des dégâts, leur compteur de santé se régénère progressivement s’ils ont consommé la nourriture nécessaire ou s’ils fabriquent des objets qui régénèrent le compteur de santé à un rythme plus rapide. Sinon, la jauge de santé d’Un joueur se régénérera progressivement au fil du temps. [8]Les joueurs peuvent acquérir de l’expérience en récoltant des matériaux, en fabriquant, en tuant ou en découvrant des notes d’explorateur. Une fois que le joueur a acquis suffisamment d’expérience, il gagnera un point de niveau, qui peut être dépensé pour améliorer l’une des statistiques du joueur, qui comprend la santé maximale, l’endurance maximale, l’oxygène maximal, le compteur de nourriture max, le compteur d’eau max, le poids de transport max, la mêlée dégâts, vitesse de déplacement et vitesse de fabrication. En juin 2020, le niveau maximum du joueur est de 105, 60 niveaux supplémentaires à gagner en battant les boss de fin de partie, 5 acquis en améliorant un chibi (animal de compagnie cosmétique obtenu via un événement en jeu) et 10 niveaux supplémentaires en obtenant toutes les notes de l’explorateur tout au long du jeu de base et tous les DLC. Les créatures apprivoisées peuvent également gagner de l’expérience et des points de niveau, qui peuvent être dépensés pour des statistiques similaires. Les créatures apparaissent dans le jeu à des niveaux allant de 1 à 150 et, lorsqu’elles sont apprivoisées, peuvent gagner jusqu’à 75 niveaux supplémentaires en acquérant de l’expérience. Il existe également des dinosaures qui peuvent être apprivoisés à un niveau supérieur, les dinosaures tek. Ceux-ci apparaissent à un niveau maximum de 180. Il existe des variétés spécifiques de créatures, par exemple, le Rock Drake ou les variantes Wyvern, qui peuvent apparaître jusqu’au niveau 190, mais elles sont indomptables dans la nature et doivent plutôt être éclos de leur œuf respectif.

Les joueurs peuvent construire des structures à travers le monde. Pour construire une base, les joueurs doivent acquérir des composants de structure – tels que des sols, des portes et des fenêtres construits avec les ressources jonchées à travers le monde – qui sont gagnés au fur et à mesure qu’ils progressent et gagnent des niveaux, puis collecter les matériaux nécessaires pour les fabriquer. Ces composants peuvent ensuite être fabriqués et placés dans le monde. Les joueurs peuvent créer n’importe quelle structure, tant qu’ils disposent de la logistique et des ressources nécessaires. l’intégrité structurelle du bâtiment est compromise lorsque les piliers et les fondations sont détruits. [3]Les structures peuvent être construites à partir de différents niveaux de matériaux, avec de meilleurs niveaux offrant plus de protection, mais coûtant plus de ressources à créer. Les joueurs commencent par créer des structures en chaume, puis passent au bois, à la pierre, au métal et enfin au tek, un matériau futuriste et de fin de partie. Il existe également des structures en verre qui peuvent être utilisées pour obtenir un effet de serre sur les plantes cultivées à l’intérieur. Les structures en Adobe bloquent la chaleur de l’extérieur pour une température idéale dans le bâtiment. Les joueurs peuvent également fabriquer des objets dans le jeu, tels que des armes, en collectant les ressources et la technologie nécessaires à la fabrication. [9] De plus, les joueurs peuvent fabriquer et attacher des accessoires à leurs armes, comme une lunette ou une lampe de poche pour un pistolet oufusil d’assaut . [dix]

Développement

Les travaux préliminaires sur Ark: Survival Evolved ont commencé en octobre 2014. [11] Studio Wildcard , l’ équipe basée à Seattle derrière le jeu, a coopté le développeur égyptien Instinct Games pour faciliter le développement; [12] Efecto Studios et Virtual Basement ont ensuite aidé au développement. [1] Lors de la recherche d’informations sur les espèces préhistoriques du jeu, l’équipe de développement a lu des “livres grand public” et des articles en ligne, et a demandé l’aide d’amis qui ont étudié dans les domaines des sciences biologiques. [5]Lors de la création de l’espèce et du monde, l’équipe a pris une licence créative à des fins de jeu, bien qu’il y ait une raison dans le jeu pour laquelle les espèces ont divergé de leurs homologues historiques. [5] De nombreux membres de l’équipe de développement ont été inspirés par des films de dinosaures tels que Jurassic Park et The Land Before Time . [13]

L’équipe a ajouté des fonctionnalités au jeu qui plairaient à tous les joueurs, par opposition aux joueurs spécifiques du genre survie , comme la possibilité d’explorer simplement l’île et d’affronter de grands boss, en récompense de la découverte des secrets de l’île. [14] Ils ont également ajouté une fin de partie à laquelle les joueurs doivent s’efforcer, car ils estimaient que la plupart des jeux de survie n’avaient pas d’objectif final. Ils voulaient “fournir une profondeur et une portée qui permettent au monde non seulement d’être un moyen pour une fin […] mais aussi un lieu à explorer”, a déclaré le directeur créatif Jesse Rapczak. [3]

Le jeu, propulsé par Unreal Engine 4 , contient “des dizaines de milliers” d’ entités d’intelligence artificielle , selon Rapczak. [7] Il prend également en charge le gameplay de réalité virtuelle (VR) ; Rapczak, qui a près de trois ans d’expérience avec les écrans montés sur la tête , a décrit le jeu comme étant conçu avec la réalité virtuelle à l’esprit depuis le début. [7]

Learn more.

Le jeu a été initialement publié via Steam Early Access pour Microsoft Windows le 2 juin 2015 [15] peu de temps avant la sortie en salles de Jurassic World plus tard ce mois-là. Rapczak a déclaré que la sortie du jeu était prévue pour profiter de la “fièvre des dinosaures” qui était présente avec la sortie imminente du film. [16] Le jeu a ensuite reçu une version Early Access pour Linux et OS X le 1er juillet 2015, [12] et via le programme Xbox Game Preview pour Xbox One le 16 décembre 2015 ; [17] une version PlayStation 4 est sortie le 6 décembre 2016.[18] Le jeu final a été lancé le 29 août 2017 pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One ; [18] il était initialement prévu pour une sortie en juin 2016, [12] mais a été retardé en avril. [19] Le jeu a été lancé avec la prise en charge d’ Oculus Rift et de PlayStation VR , [15] et la version Xbox One a été publiée via le programme ID@Xbox . [12]La version standard est sortie avec une “Explorer’s Edition”, qui comprenait un pass de saison avec trois extensions, et la “Collector’s Edition”, qui comprenait un pass de saison ainsi qu’un collier, une carte, un cahier, une affiche de l’équipe de développement. , un emballage de coffre en bois et la bande originale du jeu. [20] Les versions Android et iOS sont sorties le 14 juin 2018, [21] et une version Nintendo Switch est sortie le 30 novembre 2018. [22] Une version Stadia a été annoncée par Google en octobre 2020, initialement prévue pour une sortie en début 2021 ; [23] il a été publié le 1er septembre. [24]Une version améliorée du jeu sera accessible sur Xbox Series X et Series S , avec des détails, une résolution et une distance de tirage accrus. [25]

Modes de jeu

Le 16 mars 2016, le mode de jeu Survival of the Fittest est sorti en accès anticipé en tant que jeu autonome gratuit sans microtransactions ; il devait être entièrement lancé à la mi-2016, [19] mais a finalement été fusionné avec le jeu principal car l’équipe de développement ne souhaitait pas monétiser sa sortie et voulait s’assurer que les moddeurs puissent appliquer le kit de développement de Survival Evolved à créer des mods pour Survival of the Fittest . [26] Il y aura divers tournois ESports du mode de jeu, avec une cagnotte de 50 000 $ US. [27] Joueurs ayant joué à Survival of the Fittestavant qu’il ne soit fusionné avec le jeu principal peut continuer à jouer au jeu sans payer de coût supplémentaire, tandis que les nouveaux joueurs doivent payer avant d’y avoir accès. Il sera disponible pour chaque joueur qui achète le jeu principal. [26] [28]

Le 25 mars 2019, les développeurs de jeux ont annoncé un nouveau mode de jeu : Classic PVP. Le nouveau mode de jeu a été rendu disponible sur PC le 2 avril 2019. La mise à jour vise à ramener la méta PVP aux jeunes jours d’Ark via des serveurs en cluster avec des limitations telles que : pas d’alliances officielles de tribus, des limites à la taille de la tribu, un manque d’évolution événements, dinos Tek indomptables, pas d’accès au contenu Aberration et Extinction, pas d’engrammes Tek et réduction de l’échelle des dégâts des armes. [29]

Extensions

Le 1er septembre 2016, Studio Wildcard a publié le contenu téléchargeable payant (DLC) Scorched Earth . L’extension comprend une nouvelle carte du désert ainsi que plusieurs ressources et objets sur le thème du désert. Il présente également de nouvelles créatures, dont certaines sont fictives, comme le Wyvern et le Rock Elemental (basé sur le Golem ). Certaines des nouvelles créatures ne sont pas apprivoisables, comme le Jug Bug, un insecte fictif ressemblant à une sauterelle équipé d’une poche de stockage de liquide sur le dos qui stocke de l’eau ou de l’huile. Scorched Earth a trois modèles météorologiques uniques : Les Tempêtes de sable réduisent radicalement la visibilitéet drainer l’endurance, la surchauffe drainera votre eau à un rythme beaucoup plus rapide que la chaleur normale et provoquera un Coup de chaleur assez rapidement, tandis que les Orages électriques éteindront temporairement les appareils électriques et empêcheront les Armes à feu (et les selles Tek) de tirer.

La sortie d’un DLC payant pour un jeu encore en accès anticipé a provoqué une réaction négative parmi les joueurs du jeu, entraînant de nombreuses critiques négatives sur Steam juste après le lancement de l’extension. [30]

Le 12 décembre 2017, le DLC payant Aberration a été publié, ajoutant une nouvelle carte sur le thème souterrain/extraterrestre et 15 nouvelles créatures sur le thème extraterrestre/souterrain, comme une créature ressemblant à un dragon à plumes connue sous le nom de Rock Drake, qui est capable de se transformer. et son cavalier invisible. The Reaper, une créature ressemblant à un xénomorphe avec des capacités acides et un “buster” comme un cycle de reproduction. Le Ravageur, un prédateur canin sans poils capable de grimper sur les tyroliennes et les lianes. Et le sans nom, chupacabracomme des créatures qui ne sont pas apprivoisables mais agissent comme des ennemis. Les Nameless sont difficiles à tuer mais ils ont quelques faiblesses, une arme connue sous le nom de “Charge Lantern” qui peut les repousser et des créatures portées sur l’épaule “Light Pets” qui affaiblissent les Nameless. de nouveaux articles sont également ajoutés, tels que des crochets d’escalade et des combinaisons de planeur pour naviguer sur le terrain hostile. [31] La plus grande carte en termes de zone jouable, Aberration a également permis aux joueurs de continuer l’histoire d’ Ark et de découvrir plus de vérité sur les mondes d’ Ark .

Le 6 novembre 2018, la troisième extension DLC payante, Extinction a été publiée par Snail Games USA. [32] L’expansion a lieu sur une future Terre dystopique qui a été corrompue par “Element”; diverses créatures ont été infectées par cet élément et attaqueront le joueur quel que soit leur comportement normal. Le DLC a introduit un nouveau mécanisme dans le jeu : les événements PVE dans lesquels le joueur doit défendre soit les gouttes d’approvisionnement orbitales de l’espace, soit les veines minérales élémentaires pour le butin et les ressources, respectivement. De nouvelles créatures sont également introduites, à la fois organiques et technologiques, comme les Gasbags ; un tardigrade évolué qui peut se gonfler et souffler du gaz, ou prendre son envol. L’Exécuteur ; un lézard robotique qui est capable de se téléporter . Les derniers boss d’Extinction sont appelés “Titans”, de puissantes créatures fictives géantes qui sont plusieurs grandeurs plus grandes que toute autre créature du jeu, et qui peuvent être tuées ou apprivoisées temporairement.

Le 25 février 2020, la quatrième extension DLC payante, Genesis Part 1 a été publiée par Snail Games USA. [33] Cette extension se déroule dans une simulation permettant au joueur de voyager sur 5 mini-cartes. Chaque mini-carte sera un biome différent. Les différents biomes comprennent une tourbière extraterrestre , un grand paysage arctique glacial , un très grand biome océanique , un grand paysage d’enfer volcanique, abritant un volcan actif , et la haute orbite de l’espace extra -atmosphérique lui-même avec une faible gravité . La nouvelle extension ajoute de nouvelles ressources, des objets et 5 nouvelles créatures apprivoisables. Cela inclut des créatures telles que le Magmasaur, un dragon barbu fusionné avecmagma qui peut utiliser des attaques basées sur le feu , ainsi que le Ferox, une créature à quatre bras ressemblant à un lémurien qui se transforme en une version plus grande et plus agressive d’elle-même (semblable à un loup- garou ). Au cours de Genesis Part 1, les joueurs découvriront l’histoire avec une nouvelle IA comme compagnon, HLN-A (Helena). Le DLC Genesis ajoute de nouvelles missions pour les joueurs à travers les simulations qui accordent des butins gradués.

La cinquième et dernière extension DLC payante, Genesis Part 2 a été taquinée le 7 novembre 2020. Elle est sortie le 3 juin 2021. [34]

La carte est installée à bord de l’énorme Genesis-Ship, un navire de colonie qui voyage dans l’espace lointain à la recherche d’une nouvelle planète habitable pour l’humanité. Le navire a deux anneaux; sur le côté droit se trouve un anneau régulier rempli de plateaux , de montagnes , de rivières et de cascades , fournissant toutes les ressources nécessaires à la survie. Le côté gauche est un anneau corrompu qui est une région extraterrestre aberrante et tordue. L’extension comprend six nouvelles créatures apprivoisables, telles que Shadowmane, un hybride lion / poisson -lion qui peut se téléporter et se rendre invisible. Le Noglin, une petite créature ressemblant à un extraterrestre qui a une mâchoire fendue qui est capable decontrôler l’esprit des survivants et d’autres créatures. Et le Stryder, un animal robotique à sabots qui a de nombreux accessoires qui peuvent être utilisés pour la récolte ou pour le combat. De nouvelles missions, armes et structures apparaissent également.

Contrairement à d’autres cartes, Genesis: Part 2 est plus axée sur l’histoire, qui suit le joueur et HLN-A (exprimé par Madeleine Madden ) protégeant le vaisseau Genesis de Sir Edmund Rockwell (exprimé par David Tennant ), un survivant muté qui tente de prendre le contrôle le navire de la colonie pour ses propres intentions.

Réception

Réception

Note globale

Réviser les notes

Agrégateur Score
Métacritique PC : 70/100 [35]
PS4 : 69/100 [36]
XONE : 69/100 [37]
NS : 29/100 [38]
Publication Score
Destructoïde 7/10 [39]
GameSpot 6/10 [40]
IGN 7,7/10 [41]
Joueur sur PC (États-Unis) 72/100 [42]

Ark: Survival Evolved a reçu des critiques “mitigées ou moyennes” pour les versions Windows, PlayStation 4 et Xbox One, tandis que la version Switch a reçu des critiques “généralement défavorables”, selon l’ agrégateur de critiques Metacritic . [35] [36] [37]

La critique 7.7/10 de TJ Hafer sur IGN a déclaré que “Quand je passe un bon moment à Ark , je passe un très bon moment. Le problème est que ces moments sont généralement d’une partie à neuf parties de meulage et d’artisanat subalternes – en particulier aux niveaux technologiques ultérieurs.Devoir répéter autant de travail après avoir échoué à une tentative de boss semble beaucoup trop punitif, et certains dinosaures vraiment stupides peuvent éliminer une grande partie du défi et du sentiment de danger des nombreux endroits primaires.Même avec toutes ces bizarreries, cependant, j’ai toujours faim de jouer plus après les 60 heures que j’ai passées jusqu’à présent. Il n’y a pas beaucoup de jeux de survie qui ont légitimement retenu mon attention aussi longtemps. [41]

GameSpot a donné au jeu un 6/10, en disant: “Ce sens exceptionnel du lieu et de l’ambiance est compensé par la difficulté même de tout ce que vous avez à faire, les quantités de temps spectaculaires nécessaires pour expérimenter ne serait-ce qu’un dixième de ce que le jeu doit offre, et le caractère aléatoire de la mort détruisant constamment tout ce que vous avez construit.” [40] Ian Birnbaum de PC Gamer a donné au jeu un score de 72/100, déclarant qu’il s’agissait “d’un gâchis gonflé et grincheux, mais tellement rempli d’options qu’un meilleur jeu est caché à l’intérieur.” [42]

La version Switch a été critiquée par les critiques pour avoir été notablement rétrogradée afin de fonctionner correctement sur la console, critiquée pour sa faible résolution et sa fréquence d’images , son niveau de détail minimal , ses textures floues , ses modèles low poly , ses problèmes de stabilité et ses temps de chargement. . [43] Eurogamer a comparé le port à une ” version JPEG mal compressée d’une peinture impressionniste “. [44]

Ventes

Moins d’un mois après sa sortie en accès anticipé sur Steam, Ark s’était vendu à plus d’un million d’exemplaires. [45] En août 2016, le jeu avait enregistré plus de 5,5 millions de ventes sur Windows et Xbox One, dont environ 1,5 million sur la plate-forme Xbox One. [46]

Le co-fondateur Jesse Rapczak a expliqué que la sortie des extensions de Genesis était en partie due au succès commercial inattendu d’Extinction et de la passe de saison, et en partie à cause de sa conviction que le scénario d’ARK pouvait être développé. [47]

Suite et retombées

Deux jeux dérivés développés respectivement par Peacock Studio de Snail Games et Snail Games USA sont sortis en mars 2018 : Ark Park , un jeu de réalité virtuelle , et PixARK , un jeu de survie en bac à sable. [48] ​​[49]

Une suite, Ark II , a été annoncée aux Game Awards 2020 . Le jeu mettra en vedette Vin Diesel . [50]

Série animée

Une série animée basée sur les jeux a été annoncée aux Game Awards 2020. Elle mettra en vedette Madeleine Madden , Michelle Yeoh , Gerard Butler , Jeffrey Wright , David Tennant , Zahn McClarnon , Devery Jacobs , Ragga Ragnars , Elliot Page , Karl Urban , Malcolm McDowell . , Deborah Mailman , Juliet Mills , Alan Tudyk , Ron Yuan , Russell Crowe et Vin Diesel . [51]

Remarques

  1. ^ Travail supplémentaire par Instinct Games, Efecto Studios et Virtual Basement [1]

Références

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Liens externes

  • Site officiel Edit this at Wikidata Edit this at Wikidata
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