Total War : Warhammer 2

Total War : Warhammer II est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et édité par Sega . Il fait partie de la série Total War et de la suite de Total War: Warhammer de 2016 . Le jeu se déroule dansl’fictif Warhammer Fantasy de Games Workshop . Le jeu est sorti pour les PC basés sur Microsoft Windows le 28 septembre 2017. Feral Interactive a sorti le jeu sur macOS et Linux le 20 novembre 2018. [2]Le jeu nécessite un compte Steam pour jouer. [3]

Total War : Warhammer 2
Développeur(s) Assemblage créatif
Editeur(s) Séga
Directeur(s) Ian Roxburgh [1]
Séries Guerre Totale
Warhammer Fantaisie
Plateforme(s) Microsoft Windows , Linux , macOS
Libérer
  • les fenêtres
  • 28 septembre 2017
  • Linux , mac OS
  • 20 novembre 2018
Genre(s) Stratégie au tour par tour , tactiques en temps réel
Mode(s) Solo , multijoueur

Jouabilité

Total War: Warhammer II propose une stratégie au tour par tour et un gameplay tactique en temps réel similaire aux autres jeux de la série Total War . [4]

Dans la campagne, les joueurs déplacent les armées sur la carte et gèrent les colonies au tour par tour. Les joueurs s’engagent dans la diplomatie avec et combattent les factions contrôlées par l’IA. Lorsque les armées se rencontrent, elles combattent en temps réel. Le jeu propose également un mode de batailles personnalisées où les joueurs peuvent créer des batailles personnalisées en temps réel, ainsi que des batailles multijoueurs en ligne. Ceux qui possèdent des courses du premier jeu auront les mêmes courses déverrouillées pour le multijoueur dans le deuxième jeu.

Les races annoncées du jeu dans la campagne incluent les hommes- lézards , les hauts elfes , les elfes noirs et les skavens . Les Tomb Kings et Vampire Coast (une faction de pirates morts-vivants) ont fait leurs débuts plus tard en tant que factions de contenu téléchargeable payant , avec The Huntsmarshal’s Expedition, les Chevaliers de Lyonesse (un ordre chevaleresque) et les Sisters of Twilight (une faction d’elfes des bois). [5]

La campagne principale du jeu s’appelle Eye of the Vortex . Il s’agit d’une campagne axée sur la narration où chacune des races jouables a sa propre histoire et ses propres cinématiques. De plus, les joueurs qui possèdent à la fois Total War : Warhammer et Total War : Warhammer II ont accès à une énorme campagne combinée appelée Mortal Empires , qui est plus une expérience de bac à sable. Mortal Empires doit être téléchargé manuellement à partir de Steam, mais est gratuit pour les joueurs qui possèdent les deux jeux. [ citation nécessaire ] [6]

La campagne peut également être jouée en ligne avec un autre joueur en mode coopératif ou en tête-à-tête. [7] [8]

Parcelle

Bataille pour le Vortex

Les Anciens, de puissants êtres divins, ont créé des races dans le monde de Warhammer pour combattre les forces du Chaos. Les portes stellaires que les Anciens utilisaient pour entrer dans le monde se sont effondrées, entraînant un déluge de Chaos qui a été tenu à distance par les Hommes-Lézards. Deux héros Hauts Elfes d’Ulthuan ont répondu à cette menace. Aenarion “le Défenseur” rassembla des armées tandis que Caledor Dragontamer prévoyait de drainer l’énergie magique du monde, arrêtant ainsi l’invasion du Chaos. Cela s’est manifesté sous la forme du Grand Vortex, accompli avec l’aide des dirigeants des hommes-lézards, les Slann. Cela a drainé l’énergie du Chaos au détriment du verrouillage de Caledor et de ses mages dans le temps, lançant éternellement des sorts pour maintenir le vortex.

Des millénaires plus tard, à l’époque où le jeu se déroule, une fusée Skaven déguisée en comète à deux queues perturbe le Grand Vortex. Les quatre principales factions jouables y répondent de différentes manières. Les Hauts Elfes et les Hommes-Lézards cherchent à stabiliser le Vortex, tandis que les Skavens et les Elfes Noirs cherchent à utiliser son pouvoir pour la conquête du monde. Les Skavens ont lancé cette fusée pour provoquer des rituels de ces quatre grandes factions. Les Skavens pouvaient alors exploiter cette énergie rituelle pour permettre au dieu Skaven, le Grand Rat Cornu, d’entrer dans le monde et ainsi de le conquérir. Lorsque le joueur termine le cinquième rituel, sa race mène une «bataille finale» sur l’île des morts pour déterminer le sort du Vortex et donc du monde. Gagner la « bataille finale » revient à remporter les objectifs de la course. Les Hauts Elfes et les Hommes-Lézards stabilisent le Vortex. Les Elfes Noirs utilisent le pouvoir du Vortex pour transformer leur chef Malekith en dieu. Les Skavens invoquent le Rat Cornu et conquièrent le monde.

L’ascension des rois des tombes

Il y a cinq mille ans, le royaume désertique de Nehekhara était autrefois la plus grande civilisation humaine du Vieux Monde. Cependant, Nehekhara a été détruit par Nagash, le premier nécromancien. Grâce au pouvoir de sa pyramide noire, Nagash a décrété un grand sort qui tuerait tous ceux qui vivaient à Nehekhara et les élèverait comme ses serviteurs morts-vivants. Avant que le sort ne puisse être terminé, Nagash a été tué par Alcadizaar le Conquérant, le dernier roi de Nehekhara, avec l’aide des Skavens (qui s’étaient initialement alliés au Grand Nécromancien, mais l’ont trahi après avoir réalisé à quel point Nagash était une menace) . Les morts de Nehekharan sont revenus en tant que rois des tombes, mais comme le rituel de Nagash était incomplet, de nombreux rois des tombes ont conservé leur libre arbitre et leur intellect.

De nos jours, la fausse comète à deux queues a sorti la Pyramide Noire de son sommeil et de sa course avec puissance. On découvre que cinq des neuf livres de Nagash sont nécessaires pour contrôler la Pyramide Noire. Quatre factions Tomb King se battent pour le contrôler : Khemri, dirigé par Settra l’Impérissable ; les Exilés de Nehek, dirigés par le Grand Hiérophante Khatep ; la Cour de Lybaras, dirigée par la Haute Reine Khalida ; et les Disciples de Nagash, menés par Arkhan le Noir. Settra, le premier et le plus grand roi de Nehekhara, cherche le pouvoir de la pyramide pour reprendre le contrôle de son domaine et commencer la conquête mondiale. Khatep, le plus ancien des prêtres Liche, cherche à mettre fin à son exil en utilisant la pyramide pour remplir la promesse qu’il a faite à Settra de le transformer, lui et la noblesse Nehekharan, en êtres dorés immortels. Khalida, la championne de la déesse Aspic, cherche le pouvoir de la pyramide pour se venger de sa cousine Neferata, le premier vampire, et pour détruire tous les vampires. Arkhan, le roi liche et commandant en second de Nagash, cherche à utiliser le pouvoir de la pyramide noire pour ressusciter son maître; en tant que serviteur de Nagash, Arkhan possède déjà l’un des livres, le Liber Mortis, et n’a donc besoin que d’en obtenir quatre autres pour déverrouiller la pyramide noire.

Une fois les cinq livres de Nagash récupérés, la mission finale implique que la faction choisie par le joueur se bat pour la Pyramide Noire. Si le joueur choisit soit Settra, Khalida ou Khatep, ils seront en attaque et uniront leurs forces avec les deux autres factions pour lutter contre Arkhan alors qu’il garde la Pyramide Noire. Si le joueur choisit Arkhan, il sera en défense alors qu’il affrontera les forces combinées des trois premiers.

Malédiction de la côte des vampires

Il y a longtemps, le capitaine Jacob Wulfhart, frère du célèbre maréchal de chasse impérial Markus Wulfhart, chassait le Merwyrm connu sous le nom d’Amanar. Amanar est le plus ancien et le plus puissant des Merwyrms et la bête gardienne de la cité des Hauts Elfes de Lothern. Jacob a créé une arme connue sous le nom de Star-Metal Harpoon qui serait utilisée pour tuer la créature. Au cours de la bataille décisive, Amanar a détruit le navire de Jacob, le Vengeance , tuant le capitaine et son équipage, à l’exception d’un survivant. Le survivant a créé une carte qui mènerait au lieu de repos du Vengeance et, dans ses limites, au Star-Metal Harpoon.

Dans le présent, la perturbation du Grand Vortex a tiré Amanar de son sommeil, rendant fou l’ancien Merwyrm, le faisant se déchaîner à travers les mers et détruisant de nombreux navires et colonies côtières dans sa fureur. Quatre factions de la côte des vampires cherchent à tuer Amanar et à le ressusciter en tant que leur puissant serviteur mort-vivant, devenant ainsi la puissance dominante des mers : Luthor Harkon, souverain de la côte des vampires et archi-grand commodore des éveillés ; le comte Noctilus, le maître du Dreadfleet ; Aranessa Saltspite, la reine des pirates de Sartosa ; Madame-Captain Cylostra Direfin, le chef spectral des Noyés.

Une fois que le Star-Metal Harpoon a été récupéré et sa puissance restaurée à travers trois chants marins, la faction du joueur est alors confrontée à Lokhir Fellheart, le Dark Elf Krakenlord de Karond Kar. Fellheart et son armée combattent la faction du joueur, dans l’intention de prendre le harpon pour tuer Amanar et gagner la gloire. Une fois Fellheart vaincu, la campagne se termine avec la faction du joueur tirant le harpon Star-Metal sur Amanar, le tuant et est ensuite ressuscité en tant que serviteur mort-vivant.

Le chasseur et la bête

L’Empire de l’Homme envoie des colons établir des colonies le long de la côte de la Lustrie. Perturbés par le pillage de leur or par les Impériaux, les hommes-lézards attaquent les colonies, dirigés par Nakai le Vagabond. Pour répondre aux attaques de Nakai, l’Empire envoie Markus Wulfhart, l’un des plus grands chasseurs de tout l’Empire, pour vaincre Nakai.

Si Nakai gagne, l’Empire doit abandonner ses colonies car elles ont été envahies par les hommes-lézards. Si Markus gagne, d’autres villes de Lustrie seront pillées et leurs richesses seront renvoyées dans l’Ancien Monde.

Repousse de Lyonesse

Repanse de Lyonesse mène une croisade sur la côte d’Arabie pour purifier les maux qui ravagent son paysage. Sa dernière mission consiste à affronter trois seigneurs légendaires Tomb King : Settra l’Impérissable, la Haute Reine Khalida et le Grand Hiérophante Khatep.

Le Tordu et Le Crépuscule

Poussé par sa faim douloureuse induite par ses mutations, Throt l’Impur rassemble ses armées pour envahir le Witchwood, une forêt magique au nord de Naggaroth. Il est opposé par Naestra et Arahan, deux sœurs qui défendent la forêt. Les deux sœurs, connues sous le nom de Sisters of Twilight, combattent également plus d’ennemis pour guérir le Witchwood et d’autres forêts magiques, et dans le processus réveillent la reine Ariel, qui mène un rituel magique pour sceller la forêt de l’infestation de démons.

Une fois Ariel réveillé, Throt the Unclean mène son invasion pour attaquer le Witchwood. S’il gagne, il tue Ariel et la mange, et d’autres démons sont libérés. Si les Sœurs du Crépuscule gagnent, le rituel d’Ariel réussit et les forêts magiques sont sauvées de l’invasion démoniaque.

Le silence et la fureur

Le puissant doombull Taurox, autrefois béni par les puissances de la ruine avec un corps en laiton presque imperméable, est visité dans des visions par les seigneurs de la ruine, lui promettant une récompense encore plus grande s’il peut localiser le cœur des ténèbres, où un plus ancien et les peuplements fétides de Herdstone, et exécutent un sombre rituel qui déchaînera le Chaos dans le monde. Sentant la catastrophe imminente, les hommes-lézards invoquent leur assassin le plus meurtrier, Oxyotl, pour traquer Taurox.

Finalement, le Brass Bull et le Silent Slayer s’affrontent au cœur des ténèbres. Si Oxyotl gagne, le Herdstone est divisé et ses viles énergies sont dispersées, sauvant le monde du Chaos, du moins pour le moment. Si Taurox gagne, le rituel du Chaos est terminé avec succès, déclenchant une ère de cauchemars et de massacres sur le monde.

Développement et publication

Total War : Warhammer II a été développé par le studio de jeux vidéo britannique Creative Assembly . [9] Le jeu a été annoncé à Londres lors de l’EGX Rezzed en mars 2017. [10] Il s’agit du deuxième volet d’une trilogie prévue de jeux Total War : Warhammer . [1] Le jeu est sorti pour les PC basés sur Microsoft Windows le 28 septembre 2017, [11] avec l’ édition Sega . [1]

Contenu téléchargeable

Creative Assembly a publié plusieurs packs DLC payants et gratuits pour le jeu, qui élargissent son contenu.

Contenu téléchargeable payant

DLC et mises à jour gratuites

Nom Date de sortie La description
Du sang pour le dieu du sang II octobre 2017 Ajoute divers effets sanglants et sanglants au combat. Gratuit pour les joueurs qui possédaient Blood for the Blood God dans Total War: Warhammer.
L’ascension des rois des tombes Janvier 2018 Ajoute les Tomb Kings en tant que race jouable en campagne et en multijoueur, avec quatre seigneurs légendaires : Settra l’Impérissable à la tête de la faction Khemri, la Haute Reine Khalida à la tête de la faction Court of Lybaras, le Grand Hiérophante Khatep à la tête de la faction Exilés de Nehek et Arkhan le Noir à la tête de la faction des Disciples de Nagash.
La reine et la vieille Mai 2018 Ajoute Alarielle la Radieuse en tant que nouveau seigneur légendaire Haut-Elfe, à la tête de la faction Avelorn, et Crone Hellebron en tant que nouveau seigneur légendaire Elfe Noir, à la tête de la faction Har Ganeth, ainsi que de nouvelles unités, régiments de renommée et mécaniques.
Malédiction de la côte des vampires novembre 2018 Ajoute la côte des vampires en tant que course jouable en campagne et en multijoueur, avec quatre seigneurs légendaires : Luthor Harkon à la tête de la faction Awakened, le comte Noctilus à la tête de la faction Dreadfleet, Aranessa Saltspite à la tête de la faction Pirates of Sartosa et Cylostra Direfin à la tête de la faction Noyé.
Le prophète et le démoniste Avril 2019 Ajoute Tehenhauin en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-lézards, à la tête de la faction Cult of Sotek, et Ikit Claw en tant que nouveau seigneur légendaire Skaven, à la tête de la faction du clan Skyre, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
Le chasseur et la bête Septembre 2019 Ajoute Markus Wulfhart en tant que nouveau seigneur légendaire de l’Empire, à la tête de la faction Huntsmarshal’s Expedition, et Nakai the Wanderer en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-lézards, à la tête de la faction Spirit of the Jungle, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
L’ombre et la lame Décembre 2019 Ajoute Deathmaster Snikch en tant que nouveau seigneur légendaire Skaven, à la tête de la faction Clan Eshin, et Malus Darkblade en tant que nouveau seigneur légendaire Elfe noir, à la tête de la faction Hag Graef, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
Le gardien et la panse Mai 2020 Ajoute Eltharion the Grim en tant que nouveau seigneur légendaire High Elf, à la tête de la faction Yvresse, et Grom the Paunch en tant que nouveau seigneur légendaire Greenskin, à la tête de la faction Broken Axe Tribe, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
Le Tordu et le Crépuscule Décembre 2020 Ajoute Throt the Unclean en tant que nouveau seigneur légendaire Skaven, à la tête de la faction Clan Moulder, et les Sisters of Twilight en tant que nouveau seigneur légendaire Wood Elf, à la tête de la faction Heralds of Ariel, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
Le silence et la fureur juillet 2021 Ajoute Oxyotl en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-lézards, à la tête de la faction Ghosts of Pahuax, et Taurox the Brass Bull en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-bêtes, à la tête de la faction Slaughterhorn Tribe, ainsi que de nouvelles unités, des régiments de renommée et des mécanismes.
Nom Date de sortie La description
Mise à jour des empires mortels octobre 2017 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Empires mortels octobre 2017 Une campagne combinée massive gratuite, pour les joueurs qui possèdent à la fois Total War: Warhammer et Total War: Warhammer II.
Mise à jour sur les représailles Décembre 2017 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Le laboratoire Décembre 2017 Ajoute le mode de jeu Laboratoire, permettant aux joueurs d’expérimenter des options, des paramètres et des curseurs personnalisés pour créer leurs propres batailles personnalisées.
Mise à jour des rois des tombes Janvier 2018 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Tretch Craventail Janvier 2018 Ajoute Tretch Craventail en tant que nouveau seigneur légendaire Skaven, à la tête de la faction Clan Rictus.
Mise à jour MWNL 2018 Février 2018 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Étapes d’Isha Février 2018 Ajoute 4 nouvelles cartes de bataille aux batailles multijoueurs et personnalisées.
Mise à jour résurgente Mai 2018 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris une refonte de la race naine et du mécanisme de campagne Sword of Khaine.
Alith Anar Mai 2018 Ajoute Alith Anar en tant que nouveau seigneur légendaire haut-elfe, à la tête de la faction Nagarythe.
Géant d’os Mai 2018 Ajoute l’unité Bone Giant pour toutes les factions Tomb King pour les propriétaires du DLC Rise of the Tomb Kings.
Mise à jour Kharibdyss Juin 2018 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris l’ajout de l’unité Kharibdyss pour toutes les factions d’elfes noirs pour les propriétaires de The Queen and the Crone DLC.
Mise à jour Aye-Aye novembre 2018 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris une refonte de la course Vampire Counts.
Lokhir Fellheart novembre 2018 Ajoute Lokhir Fellheart en tant que nouveau seigneur légendaire elfe noir, à la tête de la faction Blessed Dread.
Mise à jour Festag Janvier 2019 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Mise à jour des prophètes de malheur Avril 2019 Un assortiment de changements d’équilibrage et de corrections de bugs, y compris une refonte de la race bretonnienne, le héros légendaire Lord Kroak pour toutes les factions des hommes-lézards et le mécanisme de campagne Undercity pour toutes les factions skavens.
Tiktaq’to Avril 2019 Ajoute Tiktaq’to en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-lézards, à la tête de la faction Tlaqua.
Mise à jour de l’améthyste Mai 2019 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris l’ajout du héros Amethyst Wizard pour toutes les factions de l’Empire.
Mise à jour de l’Empire indivis Septembre 2019 Un assortiment de changements d’équilibrage et de corrections de bugs, y compris une refonte de la course Empire.
Gor-Rok Septembre 2019 Ajoute Gor-Rok en tant que nouveau seigneur légendaire des hommes-lézards, à la tête de la faction Itza.
Gotrek et Félix Septembre 2019 Ajoute Gotrek et Félix en tant que personnages recrutables pour les races Empire, Bretonnie et Naine.
Potion de mise à jour de vitesse Décembre 2019 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Repousse de Lyonesse Décembre 2019 Ajoute Repanse de Lyonesse en tant que nouveau seigneur légendaire bretonnien, à la tête de la faction des Chevaliers de Lyonesse.
Mise à jour du shilling du roi Février 2020 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Waaagh totale ! Mise à jour Mai 2020 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris une refonte de la race Greenskin.
Imrik Mai 2020 Ajoute le prince Imrik en tant que nouveau seigneur légendaire haut-elfe, à la tête de la faction des chevaliers de Caledor.
Catchweb Spidersanctuaire Mai 2020 Ajoute la monture Catchweb Spidershrine pour Goblin Great Shamans pour toutes les factions Greenskin.
Orc Noir Big Boss Mai 2020 Ajoute le héros Black Orc Big Boss pour toutes les factions Greenskin.
Mise à jour Nutz ‘N’ Boltz Juillet 2020 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Mise à jour de la résurgence d’Asrai Décembre 2020 Un assortiment de changements d’équilibrage et de corrections de bugs, y compris une refonte de la race Wood Elf.
Drycha Décembre 2020 Ajoute Drycha en tant que nouveau seigneur légendaire Wood Elf, à la tête de la faction Wargrove of Woe, pour les propriétaires du DLC Realm of the Wood Elves.
Capitaine de la clairière Décembre 2020 Ajoute le héros Glade Captain pour toutes les factions Wood Elf.
Chef Skaven Décembre 2020 Ajoute le héros Skaven Chieftain pour toutes les factions Skavens.
Mise à jour de Rakarth Mars 2021 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.
Rakarth Mars 2021 Ajoute le seigneur des bêtes Rakarth en tant que nouveau seigneur légendaire des elfes noirs, à la tête de la faction des Mille Gueules.
Mise à jour des marteaux et des herdstones juillet 2021 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs, y compris une refonte des races Beastmen et Dwarf.
Thorek Ironbrow juillet 2021 Ajoute Thorek Ironbrow en tant que nouveau seigneur légendaire nain, à la tête de la faction Ironbrow’s Expedition.
Grand Bray Shaman juillet 2021 Ajoute le seigneur Great Bray Shaman pour toutes les factions d’hommes-bêtes.
Marchands ogres juillet 2021 Permet à toutes les factions de recruter une petite variété d’unités ogres en tant que mercenaires.
Mise à jour de la cavalerie novembre 2021 Un assortiment de changements d’équilibre et de corrections de bugs.

Réception

Réception

Note globale

Réviser les notes

Agrégateur Score
Métacritique 87/100 [12]
Publication Score
Destructoïde 8,5/10 [15]
Eurogamer Recommandé [16]
Informateur de jeu 8.75/10 [18]
GameSpot 9/10 [8]
Joueur invétéré 4/5 [19]
IGN 9.1/10 [7]
Joueur sur PC (États-Unis) 92/100 [13]
Polygone 8/10 [14]
Nouvelles de la cabane 8/10 [17]
VentureBeat 86/100 [20]

Total War: Warhammer II a reçu des critiques “généralement favorables” lors de sa sortie, selon l’ agrégateur de critiques Metacritic . [12]

Destructoid et Eurogamer ont qualifié le jeu de l’un des meilleurs titres de la série Total War et ont cité la variété des factions, des lieux, du gameplay et de la taille de la campagne comme les points positifs du jeu tout en posant un problème mineur avec l’ IA de combat , la diplomatie incohérente et la quantité de CPU. puissance nécessaire pour faire fonctionner le jeu. [21] [22] Game Informer a fait l’éloge de la variété des races et de la capacité de Creative Assembly à supprimer une partie, sinon la totalité, de la monotonie de la fin de partie. [23] IGN et PC Gamer ont fait l’éloge de la race Skaven, des mécanismes de faction, de la campagne Great Vortex, de la fin de partie et des améliorations apportées à l’ interface utilisateur .tout en trouvant des griefs mineurs avec le système de diplomatie bancal et les exigences élevées du système. [24] [25] GameSpot a donné au jeu une note de 9 sur 10 et a fait l’éloge du combat fantastique, du rythme serré, des nouvelles courses, de l’introduction de différentes options tactiques, de divers types de cartes et de visuels, tout en critiquant la caméra zoomée et le manque de plusieurs factions multijoueurs dans des modes multijoueurs compétitifs. [26]

Eurogamer a classé le jeu au dixième rang de sa liste des “50 meilleurs jeux de 2017”. [27] Il a remporté le prix du “Meilleur jeu de stratégie” dans les prix du jeu de l’année 2017 de PC Gamer , [28] et a été nominé pour le “Jeu de l’année”. [29] Il a également été nominé pour “Meilleur jeu PC” et “Meilleur jeu de stratégie” dansles prix Best of 2017 d’ IGN . [30] [31]

Récompenses

An Décerner Catégorie Résultat Réf
2017 Récompenses des critiques de jeu Meilleur jeu PC Nommé [32]
Meilleur jeu de stratégie Nommé
Gamescom 2017 Prix ​​du meilleur stand Nommé [33]
Meilleur jeu PC Nommé
Meilleur jeu de stratégie Nommé
Récompenses de la manette d’or Jeu PC de l’année Nommé [34]
Prix ​​​​de la musique hollywoodienne dans les médias Musique Originale – Jeu Vidéo Nommé [35]
Récompenses de ping Meilleur jeu international Nommé [36]
Les prix du jeu 2017 Meilleur jeu de stratégie Nommé [37]
2018 Prix ​​​​DICE Jeu de stratégie/simulation de l’année Nommé [38]
Prix ​​​​des examinateurs de l’Académie nationale des jeux vidéo Jeu, Stratégie Nommé [39] [40]
14e British Academy Games Awards Jeu britannique Nommé [41] [42]
Développer des récompenses Animation Nommé [43]
Conception musicale Nommé

Références

  1. ^ un bc Macy , Seth G. (31 mars 2017). “Total War: Warhammer 2 à venir plus tard cette année” . IGN . Récupéré le 31 mars 2017 .
  2. ^ “Total War: WARHAMMER II déchaîné sur macOS et Linux” . Feral Interactif . Feral Interactif . Récupéré le 23 novembre 2018 .
  3. ^ “Vapeur : Total War : Warhammer II” . Récupéré le 25 octobre 2018 .
  4. ^ Pereira, Chris (31 mars 2017). « Total War : Warhammer 2 annoncé, propose un « nouveau style » de campagne » . GameSpot . Récupéré le 31 mars 2017 .
  5. ^ “Total War: WARHAMMER II – Malédiction de la Côte des Vampires” . Vapeur . Récupéré le 25 octobre 2018 .
  6. ^ “FAQ sur les empires mortels” . 25 octobre 2017.
  7. ^ un b TJ Hafer (25 septembre 2017). “Total War: Warhammer 2 Review” . IGN . Récupéré le 17 février 2018 .
  8. ^ a b Personnel de GameSpot (17 février 2018). « Guerre totale : Warhammer II » . GameSpot . Récupéré le 17 février 2018 .
  9. ^ Bratt, Chris (31 mars 2017). “Total War : Warhammer 2 – Creative Assembly répond aux grandes questions” . Eurogamer . Récupéré le 31 mars 2017 .
  10. ^ Bratt, Chris (31 mars 2017). “Total War : Warhammer 2 annoncé” . Eurogamer . Récupéré le 31 mars 2017 .
  11. ^ Higham, Michael (12 juin 2017). “E3 2017 : Total War Warhammer 2 obtient une date de sortie officielle” . GameSpot . Récupéré le 12 juin 2017 .
  12. ^ un b ” Guerre Totale : WARHAMMER II pour les Revues PC ” . Métacritique . CBS Interactif . Récupéré le 17 février 2018 .
  13. ^ Jody Macgregor (25 septembre 2017). “Total War: Warhammer 2 Review” . PC Gamer États-Unis . Récupéré le 17 février 2018 .
  14. ^ Hall, Charlie (27 septembre 2017). “Total War : Warhammer 2 critique” . Polygone . Récupéré le 24 février 2022 .
  15. ^ Tolentino, Josh (29 octobre 2017). « Bilan : Total War : Warhammer 2 » . Destructoïde . Récupéré le 24 février 2022 .
  16. ^ Cordonnier, Richie (2 octobre 2017). “Total War : Warhammer 2 critique” . Eurogamer . Récupéré le 24 février 2022 .
  17. ^ Burke, Greg (25 septembre 2017). “Total War: Warhammer 2 Review – Total Package” . Nouvelles de la cabane . Récupéré le 24 février 2022 .
  18. ^ Tack, Daniel (28 septembre 2017). “Total War: Warhammer II Review – Rats rapaces et dinosaures désordonnés” . Informateur de jeu . Récupéré le 24 février 2022 .
  19. ^ Bohn, Jason (26 septembre 2017). « Bilan : Total War : Warhammer II » . Joueur invétéré . Récupéré le 24 février 2022 .
  20. ^ Takahashi, Daniel (3 octobre 2017). “Total War: Warhammer II review – jeu de stratégie donne vie à l’univers Warhammer” . VentureBeat . Récupéré le 24 février 2022 .
  21. ^ “Revue : Total War : Warhammer 2” . Destructoïde . Récupéré le 24 février 2022 .
  22. ^ “La guerre totale : la revue de Warhammer 2” . Eurogamer.net . 25 septembre 2017 . Récupéré le 24 février 2022 .
  23. ^ Tack, Daniel. “Total War: Warhammer II Review – Rats rapaces et dinosaures désordonnés” . Informateur de jeu . Récupéré le 24 février 2022 .
  24. ^ Hafer, Leana (25 septembre 2017). “Total War: Warhammer 2 Review” . IGN . Récupéré le 24 février 2022 .
  25. ^ Jody Macgregor (25 septembre 2017). “Total War : Warhammer 2 critique” . pcgamer . Récupéré le 24 février 2022 .
  26. ^ “Guerre Totale : Révision de Warhammer 2” . GameSpot . Récupéré le 25 février 2022 .
  27. ^ Personnel d’Eurogamer (30 décembre 2017). “Les 50 meilleurs jeux d’Eurogamer en 2017 : 10-1” . Eurogamer . Récupéré le 30 décembre 2017 .
  28. ^ Personnel de PC Gamer (16 décembre 2017). “Meilleur jeu de stratégie 2017 : Total War : Warhammer 2” . Joueur sur PC . Récupéré le 31 décembre 2017 .
  29. ^ Personnel de PC Gamer (8 décembre 2017). “Jeux de l’année 2017 : les nominés” . Joueur sur PC . Récupéré le 31 décembre 2017 .
  30. ^ “Best of 2017 Awards : Meilleur jeu PC” . IGN . 20 décembre 2017 . Récupéré le 2 janvier 2018 .
  31. ^ “Best of 2017 Awards : Meilleur jeu de stratégie” . IGN . 20 décembre 2017 . Récupéré le 2 janvier 2018 .
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