Liste des jeux vidéo les plus joués par nombre de joueurs

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Il s’agit d’une liste des jeux vidéo les plus joués classés par leur nombre estimé de joueurs, qui incluent les téléchargements, les comptes enregistrés, les services d’abonnement aux jeux vidéo et/ou les Utilisateurs actifs mensuels . Cette liste n’inclut pas les jeux avec des chiffres de vente officiels ; ceux-ci se trouvent plutôt sur la page de la liste des jeux vidéo les plus vendus . Cette liste n’est pas non plus exhaustive, car le nombre de joueurs n’est pas toujours accessible au public, fiable ou à jour.

La liste n’inclut pas les jeux mobiles , à moins que des versions du jeu n’aient également été publiées sur des plateformes non mobiles. Pour une liste séparée des titres mobiles, consultez la liste des jeux mobiles les plus joués par nombre de joueurs . Quatre des cinq jeux vidéo les plus joués de cette liste sont publiés par Tencent .

Lister

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Jeux vidéo les plus joués par nombre de joueurs (avec au moins 10 millions)
Jeu Numéro À partir de Modèle d’affaires Date de sortie Editeur(s) Réf.
PUBG : Champs de bataille 1 200 millions [a] Décembre 2021 Libre de jouer 20 décembre 2017 Krafton / Tencent [c]
Feux croisés 1 000 millions Février 2020 Libre de jouer 3 mai 2007 Smilegate / Tencent [5]
Dungeon Fighter en ligne 850 millions Décembre 2021 Libre de jouer août 2005 Nexon / Tencent [6] [7]
Minecraft 738 millions [a] [c] avril 2021 Pay-to-play/free-to-play 18 novembre 2011 Mojang / NetEase [c] [8]
QQ Speed ​​/ GKART / Speed ​​Drifters 700 millions [a] Janvier 2020 Libre de jouer 23 janvier 2008 Tencent / Garena [9]
Doodle de Pac-Man 505 millions de joueurs quotidiens de pointe [d] [a] Mai 2010 Libre de jouer 21 mai 2010 Bandai Namco / Google [10] [11]
Candy crush saga 500 millions [a] juin 2014 Libre de jouer 12 avril 2012 Roi [13]
Parmi nous 500 millions de joueurs mensuels de pointe [e] novembre 2020 Jeu gratuit/ payant [f] 15 juin 2018 Paresse intérieure [14]
Microsoft Solitaire 400 millions juillet 2015 Libre de jouer 22 mai 1990 Microsoft [15]
Mini-monde 400 millions [a] Avril 2020 Libre de jouer 26 décembre 2015 Miniwan [16] [ meilleure source nécessaire ]
Kartrider fou de course 380 millions de comptes enregistrés Mars 2020 Libre de jouer 1 juin 2004 Nexon [17]
fortnite 350 millions de comptes enregistrés [a] Mai 2020 Libre de jouer 26 septembre 2017 Jeux épiques [18]
Voyage fantastique vers l’ouest 310 millions de comptes enregistrés avril 2015 Libre de jouer Décembre 2001 NetEase [19]
RuneScape 280 millions de comptes enregistrés Avril 2020 Abonnement / free-to-play 4 janvier 2001 Jagex [20]
Règles de survie 230 millions [a] Octobre 2018 Libre de jouer 17 novembre 2017 NetEase [21]
Roblox 202 millions de joueurs mensuels de pointe avril 2021 Libre de jouer 27 août 2006 Société Roblox [22]
Club Pingouin 200 millions de comptes enregistrés juillet 2013 Libre de jouer octobre 2005 Studios interactifs Disney [23]
nid du dragon 200 millions mars 2013 Libre de jouer mars 2010 Nexon [24]
Histoire d’érable 180 millions de comptes enregistrés Mars 2020 Libre de jouer 29 avril 2003 Nexon [17]
Tétris 177 millions [a] Septembre 2008 Pay-to-play/free-to-play 6 juin 1984 Divers [25]
Confiture animale 160 millions octobre 2017 Libre de jouer Septembre 2010 WildWorks [26]
Monde des chars 160 millions Avril 2020 Libre de jouer 12 août 2010 Jeux de guerre [27]
Grand Theft Auto V 140 millions Février 2021 Payer pour jouer 1er octobre 2013 jeux de rock star [28]
La Légende de Mir 3 120 millions de comptes enregistrés Février 2012 Abonnement octobre 2004 Nous avons fait du divertissement [29]
League of Legends 111 millions de joueurs mensuels de pointe Août 2018 Libre de jouer 27 octobre 2009 Jeux anti-émeute [30]
Transformice 100 millions de comptes enregistrés Avril 2019 Libre de jouer 1 mai 2010 Atelier 801 [31]
World of Warcraft 100 millions de comptes enregistrés Janvier 2014 Abonnement/paiement pour jouer [g] 23 novembre 2004 Divertissement Blizzard [32]
Ville 100 millions [a] octobre 2011 Libre de jouer 2 décembre 2010 Zynga [33]
Ferme heureuse 100 millions [a] Août 2013 Libre de jouer novembre 2008 5 minutes [34]
Scions du destin 100 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer 25 novembre 2004 ARK Soft [35]
The Sims Social 100 millions octobre 2011 Libre de jouer 9 août 2011 Arts électroniques [33]
Zhengtu 100 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer 2007 Réseau Zhengtu [36]
Collection Microsoft Solitaire 100 millions Août 2016 Libre de jouer 29 juillet 2015 Microsoft [37]
Foyer 100 millions novembre 2018 Libre de jouer 11 mars 2014 Divertissement Blizzard [38]
Légendes Apex 100 millions Mai 2021 Libre de jouer 4 février 2019 Arts électroniques [39]
Star Wars : Galaxie des héros 100 millions novembre 2021 Libre de jouer 24 novembre 2015 Arts électroniques [40]
Call of Duty : zone de guerre 100 millions [h] avril 2021 Libre de jouer 20 mars 2020 ActivisionBlizzard [41]
FermeVille 83 millions de joueurs mensuels de pointe [a] mars 2010 Libre de jouer 19 juin 2009 Zynga [42]
Voyage vers l’ouest en ligne II 83 millions de comptes enregistrés novembre 2006 Libre de jouer 2001 NetEase [43]
Ragnarök en ligne 80 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Abonnement [i] 31 août 2002 La gravité [29]
Monstres Moshi 80 millions de comptes enregistrés juillet 2014 Libre de jouer 16 avril 2008 Bonbons d’esprit [44]
Yu-Gi-Oh! Liens de duel 80 millions [a] novembre 2018 Libre de jouer 17 novembre 2016 Konami [45]
Serment du Dragon 75 millions de comptes enregistrés février 2010 Libre de jouer 2007 ARK Soft [46]
Ligue de fusée 75 millions 7 juillet 2020 Jeu gratuit [j] 7 juillet 2015 Psyonix [47]
Dofus 62 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Abonnement [i] Septembre 2004 Ankama [29]
Adopte moi! 60 millions de joueurs mensuels de pointe Mai 2021 Libre de jouer 14 juillet 2017 Jeux d’élévation [48]
Flyff 60 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer 16 août 2004 Gala Lab [49]
Surveillance 50 millions novembre 2019 Payer pour jouer 24 mai 2016 Divertissement Blizzard [50]
Lignée 50 millions mars 2007 Abonnement 3 septembre 1998 NCSoftComment [51]
Monde parfait 50 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer juillet 2005 Le monde parfait de Pékin [29]
Team Fortress 2 50 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Libre de jouer 10 octobre 2007 Soupape [52]
Rainbow Six Siege de Tom Clancy 50 millions de comptes enregistrés Septembre 2019 Payer pour jouer 1 décembre 2015 Ubisoft [53]
Warframe 50 millions de comptes enregistrés Mars 2019 Libre de jouer 25 mars 2013 Extrêmes numériques [54]
Counter-Strike : Offensive mondiale 46 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Jeu gratuit [l] 21 août 2012 Soupape [52]
Ville de ferme 2 43 millions de joueurs mensuels de pointe [a] Décembre 2012 Libre de jouer Septembre 2012 Zynga [55]
Les Sims 4 36 millions Mai 2021 Payer pour jouer 2 septembre 2014 Arts électroniques [39]
Drakensang en ligne 35 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer Août 2011 Bigpoint [36]
Tactiques de combat d’équipe 33 millions de joueurs mensuels Septembre 2019 Libre de jouer 26 juin 2019 Jeux anti-émeute [56]
Évony 33 millions de comptes enregistrés Octobre 2016 Libre de jouer 6 mai 2009 Evony LLC [57]
FIFA 18 32,5 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 29 septembre 2017 EA Sports [58]
FIFA 21 31 millions Août 2021 Payer pour jouer 9 octobre 2020 Arts électroniques [59]
Pac-Man 30 millions de joueurs américains de pointe par mois 1982 Payer pour jouer 21 mai 1980 Namco [60]
Désert noir en ligne 30 millions [a] Janvier 2020 Payer pour jouer 14 juillet 2015 Jeux de Kakao [61]
FIFA 17 30 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 27 septembre 2016 EA Sports [58]
FIFA 16 28,3 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 22 septembre 2015 EA Sports [58]
Get Amped 26 millions de comptes enregistrés Octobre 2008 Libre de jouer 26 avril 2002 CyberStep [62]
Défense contre les limaces métalliques 29 millions [a] Février 2016 Libre de jouer 1 mai 2014 SNK [63]
TERA 28 millions 2018 Jeu gratuit [n] 25 janvier 2011 Trou bleu [64]
Non retourné 27 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Libre de jouer 7 juillet 2017 Jeux bien habillés [52]
Combattant de rue II 25 millions de joueurs américains 1994 Payer pour jouer 6 février 1991 Capcom [65]
Call of Duty : Seconde Guerre mondiale 24,9 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 3 novembre 2017 Activision [66]
Forza Horizon 4 24 millions novembre 2020 Payer pour jouer/Abonnement 2 octobre 2018 Studios Microsoft [67]
Gauche 4 Mort 2 23 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Payer pour jouer 17 novembre 2009 Soupape [52]
Attaque soudaine 23 millions de comptes enregistrés Août 2020 Libre de jouer 11 avril 2005 Nexon [68]
Nexus : le royaume des vents 21 millions de comptes enregistrés Août 2020 Libre de jouer 5 avril 1996 Nexon [68]
Final Fantasy XIV 20 millions Juillet 2020 Abonnement 27 août 2013 Square Enix [69]
Mabinogi 20 millions de comptes enregistrés Août 2020 Libre de jouer 22 juin 2004 Nexon [68]
Univers DC en ligne 20 millions Mai 2015 Libre de jouer 11 janvier 2011 Société de jeu de l’aube [70]
Mer des voleurs 20 millions Mars 2021 Payer pour jouer 20 mars 2018 Rare [71]
Shadowverse 20 millions [a] Octobre 2018 Libre de jouer 17 juin 2016 Cygames / NetEase [72]
osu ! 19,3 millions d’Utilisateurs actifs mensuels. Mars 2022 Libre de jouer 16 septembre 2007 py [73]
Lame et âme 18 millions Décembre 2013 Abonnement [i] 30 juin 2012 NCSoftComment [74]
Jour de paie 2 18 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Payer pour jouer 13 août 2013 Studios Starbreeze [52]
Ville de la ferme 17 millions de joueurs mensuels de pointe [a] août 2009 Libre de jouer 1 février 2009 SlashKey [75]
Le dernier d’entre nous remasterisé 15,9 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 29 juillet 2014 Sony [76]
Minecraft : Donjons 15 millions [77] janvier 2022 Payer pour jouer 26 mai 2020 Mojang / Double onze
Perte 15 millions 2006 Shareware 10 décembre 1993 Logiciel d’identification [78]
Pour l’honneur 15 millions Octobre 2018 Payer pour jouer 14 février 2017 Ubisoft [79]
trésor 15 millions Février 2018 Libre de jouer 9 juillet 2015 Mondes trions [80]
Puyopuyo !! Arcade de quête 15 millions juillet 2016 Libre de jouer 7 novembre 2013 Séga [81]
Lignée II 14 millions juin 2007 Abonnement 1 octobre 2003 NCSoftComment [82]
Paladins 14 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Libre de jouer 15 septembre 2016 Studios Hi-Rez [52]
Battlefield 4 13,9 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 29 octobre 2013 Arts électroniques [76]
The Elder Scrolls en ligne 13,5 millions de comptes enregistrés Décembre 2017 Payer pour jouer 4 avril 2014 Bethesda Softworks [83]
Dota 2 13 millions de joueurs mensuels de pointe Septembre 2016 Libre de jouer 9 juillet 2013 Soupape [84]
Call of Duty : Fantômes 12,6 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 5 novembre 2013 Activision [66]
FIFA 19 12,5 millions [m] Décembre 2018 Payer pour jouer 28 septembre 2018 EA Sports [66]
Rouiller 12 millions janvier 2022 Payer pour jouer 8 février 2018 Facepunch Studios [85]
Guild Wars 2 11 millions Septembre 2018 Libre de jouer 28 août 2012 NCSoftComment [86]
Forza Horizon 3 10 millions Septembre 2018 Payer pour jouer 27 septembre 2016 Studios Microsoft [87]
Star Wars : L’Ancienne République 10 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Abonnement 20 décembre 2011 Arts électroniques [36]
Royaumes libres 10 millions de comptes enregistrés Avril 2018 Libre de jouer 28 avril 2009 Divertissement en ligne Sony [36]
H1Z1 10 millions Juin 2018 Libre de jouer 28 février 2018 Société de jeu de l’aube [88]
Robocraft 10 millions de propriétaires sur Steam [k] juillet 2018 Libre de jouer 24 août 2017 Jeux gratuits [52]
Ark: Survival Evolved 10 millions [a] novembre 2017 Payer pour jouer 29 août 2017 Caractère générique de studio [89]
Forza Horizon 5 10 millions novembre 2021 Payer pour jouer 9 novembre 2021 Studios de jeux Xbox [90]
Star Wars Jedi : Ordre déchu 10 millions Mai 2020 Payer pour jouer 15 novembre 2019 Arts électroniques [91]
État de décomposition 2 10 millions Août 2021 Payer pour jouer 22 mai 2018 Studios de jeux Xbox [92]

Voir également

  • Listes de jeux vidéo
  • Liste des jeux mobiles les plus joués par nombre de joueurs

Remarques

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Inclut les lecteurs mobiles .
  2. ^ PUBG : Champs de bataille
    • PUBG Mobile (free-to-play) – 1 milliard (en mars 2021[mettre à jour]) [1]
    • PUBG : Battlegrounds (free-to-play) – 75 millions (en décembre 2021[mettre à jour]) [2]
    • Peacekeeper Elite (free-to-play) – 70 millions (en mai 2019 [mettre à jour]) [3]
    • Battlegrounds Mobile India (gratuit) – 50 millions (en août 2021[mettre à jour]) [4]
  3. ^ a b NetEase publie la version gratuite en Chine, qui compte 500 millions de joueurs.
  4. ^ Les estimations vont de 505 millions de joueurs quotidiens de pointe [10] [11] à plus d’un milliard de joueurs au total. [12]
  5. ^ La version mobile gratuite représente 97% des joueurs. La version PC payante représente 3% des joueurs.
  6. ^ La version mobile est gratuite. La version PC est payante.
  7. ^ Modèle commercial d’abonnement mensuelsur les marchés occidentaux et modèle commercial alternatif de paiement au jeu surmarchés asiatiques .
  8. ^ Nombre de joueurs basé sur PS4, Xbox One et Microsoft Windows
  9. ^ a b c Inclut une option d’essai gratuite .
  10. ^ Était auparavant payant avant de devenir gratuit en septembre 2020
  11. ^ un bcdefg Non officiel ; _ _ _ les chiffres ont été estimés à la suite d’une fuite de données de l’API Steam en juillet 2018, qui a donné des estimations de propriété des joueurs pour les jeux sur la plate-forme qui ont des réalisations.
  12. ^ Était auparavant payant avant de devenir gratuit en décembre 2018
  13. ^ un bcdefgh Non officiel ; _ _ _ _ les chiffres ont été estimés en utilisant les données des trophées des joueurs publics présentées par le service “My PS4 Life” en décembre 2018.
  14. ^ Anciennement utilisé un modèle commercial d’abonnement avant de devenir gratuit

Références

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  2. ^ Peters, Jay (9 décembre 2021). “Le PUBG original devient gratuit” . La Verge . Consulté le 21 avril 2022 .
  3. ^ Goh, Brenda (8 mai 2019). “Tencent tire le jeu à succès PUBG en Chine, lance une alternative patriotique” . Reuters . Consulté le 22 avril 2022 .
  4. ^ Bureau, Tech (16 août 2021). « Battlegrounds Mobile India franchit les 50 millions de téléchargements en moins de deux mois » . L’express indien . Consulté le 22 avril 2022 .
  5. ^ Kroll, Justin (13 février 2020). ” ‘Crossfire’ Movie Adaptation Lands at Sony (EXCLUSIVE) ” . Variété . Archivé de l’original le 14 juin 2020 . Récupéré le 4 juin 2020 .
  6. ^ Mahoney, Owen; Uemura, Shiro (8 février 2022). “Présentation investisseurs Q4 2021” (PDF) . Nexon . p. 38 . Consulté le 20 avril 2022 .
  7. ^ Hyeong-woo, Kan (24 mars 2022). “Nexon lance Dungeon & Fighter Mobile” . L’Investisseur . Consulté le 20 avril 2022 .
  8. ^ “Minecraft a enregistré 500 millions de joueurs chinois et la prochaine mise à jour majeure sera lancée en 2022” . TweakTown . 25 novembre 2020. Archivé de l’original le 19 décembre 2020 . Consulté le 11 décembre 2020 .
  9. ^ Forde, Matthieu (16 janvier 2020). “Les studios TiMi de Tencent discutent de Call of Duty : Mobile, du partenariat Pokémon et des tendances 2020” . Joueur de poche . Archivé de l’original le 26 janvier 2020 . Consulté le 26 janvier 2020 .
  10. ^ un b Kawaguchi, Judit (10 juin 2010). “Toru Iwatani, créateur de Pac-Man” . Le Japon Times . Archivé de l’original le 19 janvier 2018 . Consulté le 26 octobre 2018 .
  11. ^ un b Beaumont, Claudine (25 mai 2010). “Google Pac-Man doodle ‘coûte l’économie de 120 millions de dollars’ ” . The Daily Telegraph . Archivé de l’original le 2 mars 2020 . Récupéré le 2 mars 2020 .
  12. ^ Fricker, Martin (23 mai 2010). “Google donne un coup de pouce à Pac-Man avec plus d’un milliard de joueurs jouant au jeu Goggle Doodle en trois jours” . Miroir Quotidien . Archivé de l’original le 2 mai 2019 . Consulté le 12 janvier 2020 .
  13. ^ Conseiller municipal, Naomi (23 juin 2014). “Pourquoi Candy Crush Saga aime jouer sur votre dent sucrée” . Le Gardien . Archivé de l’original le 27 octobre 2018 . Consulté le 26 octobre 2018 .
  14. ^ “Marché mondial des jeux numériques de novembre 2020” . Recherche SuperData . Société Nielsen . 18 décembre 2020. Archivé de l’original le 18 décembre 2020 . Consulté le 19 décembre 2020 .
  15. ^ Marcus, Aaron (20 juillet 2015). Design, User Experience, and Usability : Interactive Experience Design : 4e conférence internationale, DUXU 2015, tenue dans le cadre de HCI International 2015, Los Angeles, Californie, États-Unis, du 2 au 7 août 2015, Actes . Springer. p. 284. ISBN 978-3-319-20889-3. Archivé de l’original le 2 décembre 2018 . Consulté le 27 octobre 2018 .
  16. ^ “Le plus grand jeu sandbox de Chine voit ses ventes augmenter avec la marque Hasbro” . Joueur de poche . 8 avril 2020. Archivé de l’original le 27 septembre 2020 . Consulté le 24 août 2020 .
  17. ^ un b “Présentation aux investisseurs Q1 2020” (PDF) . Nexon . 13 mai 2020. Archivé (PDF) de l’original le 27 janvier 2021 . Consulté le 12 octobre 2020 .
  18. ^ Statt, Nick (6 mai 2020). “Fortnite est maintenant l’un des plus gros jeux de tous les temps avec 350 millions de joueurs” . La Verge . Archivé de l’original le 6 mai 2020 . Consulté le 6 mai 2020 .
  19. ^ “Le succès de Fantasy Westward Journey renforce la position de NetEase en tant que principale société de jeux en Chine” . Fil de presse PR . 21 avril 2015. Archivé de l’original le 27 juin 2018 . Consulté le 25 octobre 2018 .
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  21. ^ “Règles de survie” . NetEase . Archivé de l’original le 30 octobre 2018 . Consulté le 15 avril 2019 .
  22. ^ “Roblox encoche 202 millions d’utilisateurs mensuels estimés, un record absolu” . GameSpot . Archivé de l’original le 15 mai 2021 . Consulté le 15 mai 2021 .
  23. ^ Graser, Marc (11 juillet 2013). ” ‘Star Wars’ Takes Over Disney’s Club Penguin” . Variété . Récupéré le 26 mars 2022 .
  24. ^ “Dragon Nest Europe enfin lancé” . PR Web . 5 mars 2013. Archivé de l’original le 3 juillet 2013 . Consulté le 26 octobre 2018 .
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  26. ^ “WildWorks – Nouvelles” . Wildworks . Octobre 2017. Archivé de l’original le 19 juillet 2019 . Consulté le 8 juillet 2019 .
  27. ^ “Jeu de chars multijoueur en ligne | World of Tanks” . Monde des chars . Jeux de guerre . Archivé de l’original le 21 avril 2020 . Consulté le 22 avril 2020 . Plus de 160 000 000 de joueurs
  28. ^ ” ‘Grand Theft Auto V’ s’est vendu à 20 millions d’unités en 2020, le plus depuis sa sortie en 2013, déclare le PDG de Take-Two” . CNBC . 9 février 2021. Archivé de l’original le 23 avril 2021. Récupéré le 26 février 2021 .
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  30. ^ “Clash culturel: Pourquoi Arena of Valor se débat en Amérique” . GamesIndustry.biz . 10 août 2018. Archivé de l’original le 4 septembre 2018 . Consulté le 4 avril 2019 .
  31. ^ “Aventures de Transformice” . www.icomedia.eu . Consulté le 5 janvier 2022 .
  32. ^ Sarkar, Samit. “Blizzard atteint les 100 millions de comptes World of Warcraft à vie” . Polygone . Archivé de l’original le 15 septembre 2018 . Consulté le 20 septembre 2018 .
  33. ^ un b “Le Sims Social d’EA a volé des millions de joueurs de Zynga” . VentureBeat . 12 octobre 2011. Archivé de l’original le 15 décembre 2011 . Consulté le 26 octobre 2018 .
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  35. ^ “Yulgang basé sur un navigateur est dévoilé par Mgame” . AVING : réseau d’information mondial . 21 juin 2011. Archivé de l’original le 26 octobre 2018 . Consulté le 26 octobre 2018 .
  36. ^ un bcd Deterding , Sebastian ; Zagal, José (17 avril 2018). Études sur le jeu de rôle : les fondements du transmédia . Routledge . p. 319. ISBN 978-1-317-26831-4. Archivé de l’original le 2 décembre 2018 . Consulté le 26 octobre 2018 .
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