Harry Potter et les Reliques de la Mort – Partie 1 (jeu vidéo)

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Harry Potter et les Reliques de la Mort – Partie 1 est un jeu vidéo d’action-aventure sorti en 2010. Il est basé sur le film de 2010 du même nom . Il est sorti le 16 novembre 2010 aux États-Unis, le 18 novembre 2010 en Australie et le 19 novembre 2010 en Europe et en Inde. Le jeu est sorti sur les appareils mobiles, Nintendo DS , Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii et Xbox 360 .

Harry Potter et les Reliques de la Mort – Partie 1
Harry Potter et les reliques de la mort partie 1 couverture finale du jeu.jpg Couverture
Développeur(s)
  • Lumière vive EA
  • Full Fat (Nintendo DS)
  • EA Mobile (portable)
Editeur(s) Arts électroniques
EA Mobile (mobile)
Compositeur(s) James Hannigan [2]
Séries Harry Potter
Moteur Halogène à lumière vive
Plateforme(s)
  • Appareils mobiles
  • NintendoDS
  • Microsoft Windows
  • Playstation 3
  • Wii
  • Xbox 360
Libérer
  • NA : 16 novembre 2010
  • UA : 18 novembre 2010 [1]
  • UE : 19 novembre 2010
Genre(s) Action-aventure
Mode(s) Un joueur

Le jeu suit les protagonistes Harry Potter , Ron Weasley et Hermione Granger qui ont entrepris de détruire les sept Horcruxes , ce qui les aidera à vaincre Lord Voldemort , l’antagoniste du jeu. C’est le premier jeu Harry Potter à être classé T pour adolescent par l’ESRB. Le jeu a présenté des critiques généralement médiocres de la part des critiques, le ton sombre du jeu étant loué, mais le gameplay décevant les critiques.

Jouabilité

PC et console

Le jeu utilise largement un système de couverture , similaire à celui de Grand Theft Auto IV et Gears of War .

Le gameplay de Harry Potter et les reliques de la mort – Partie 1 est différent des jeux précédents après que les développeurs ont décidé qu’il fallait une nouvelle direction pour s’adapter à son public adulte croissant. [3] [4] Le joueur contrôle le personnage Harry Potter à partir d’une caméra à la troisième personne sur l’épaule et est joué dans le style d’un jeu de tir à la troisième personne . [5] [6] Le jeu Deathly Hallows – Part 1 comprend un système de progression où Harry acquiert de l’expérience et peut améliorer ses sorts. [6]

Le combat dans Deathly Hallows Part 1 implique des pressions sur un bouton ou un clavier ou des clics de souris pour lancer des sorts. Le joueur peut changer les sorts en sélectionnant la roue des sorts. [2] [4] [7] Les sorts ont également un effet sur les ennemis et l’environnement, le joueur pouvant utiliser Wingardium Leviosa pour lancer des objets sur d’autres joueurs ou pour dégager des chemins et le sort Confundo pouvant faire combattre l’ennemi pour le joueur (qui est utilisé du point de vue d’un tireur d’élite ). [4] [6] Les tirs à la tête sont également une caractéristique du jeu, le joueur pouvant contrôler Harry pour lancer un sort sur la tête de son adversaire. [8]Une partie des séquences de combat implique le système de couverture où le joueur se cache derrière un obstacle, jusqu’à ce qu’il soit détruit, pour éviter de subir des dégâts de son adversaire. [9]

Tout au long du jeu, le joueur peut collecter des objets magiques et des potions qui peuvent être utilisés en appuyant sur les boutons directionnels du d-pad ou en appuyant sur les touches du clavier. [10] [11]

Pendant les missions furtives, le joueur peut progresser dans le niveau en utilisant la potion de polynectar, la poudre d’obscurité instantanée péruvienne ou la cape d’invisibilité. [12] Pendant qu’il manœuvre sous la cape d’invisibilité, le joueur doit se déplacer lentement pour s’assurer que le compteur de furtivité, dans le coin inférieur droit de l’écran, ne devient pas rouge. [12] Si le compteur est devenu rouge, cela signifie que le joueur risque de se faire prendre et doit rester immobile jusqu’à ce que le compteur se soit régénéré. [12] [13] Lorsque le joueur se rapproche suffisamment d’un ennemi alors qu’il est sous la cape d’invisibilité, il est capable de lui lancer un sort étourdissant ou d’utiliser le charme du bouclier comme une attaque de mêlée assommant. [13]

Portable

La version Nintendo DS se joue dans le gameplay basé sur le puzzle . [14] Le jeu montre une carte de la zone sur l’écran supérieur et une vue 3D de haut en bas de Harry et de ses environs proches sur l’écran tactile inférieur. [15]Dans le jeu, le joueur contrôle Harry Potter avec le stylet, le déplace en faisant glisser le stylet sur les côtés de l’écran et utilise le stylet pour équiper des sorts et des objets ou attaquer des ennemis en appuyant dessus. En plus du personnage principal, Ron et/ou Hermione sont présents pour aider au combat. Bien que ces personnages soient contrôlés par ordinateur, ils attaqueront les mêmes cibles ennemies Harry. De plus, Ron et Hermione ont leurs propres capacités ; Hermione peut utiliser le sort “Arresto Momento” qui ralentit les ennemis, et Ron utilise un “Deluminator” qui peut éteindre les lumières. [16] Le jeu propose également un mode multijoueur où deux joueurs, utilisant le Wi-Ficonnectivité, peuvent jouer les uns contre les autres avec Un joueur guidant Harry Potter pour chasser des points magiques, tandis que l’autre contrôle trois Détraqueurs qui tentent de le traquer. [17] Dans le jeu, le joueur vise à obtenir le meilleur score. [18]

Mode Kinect

Deathly Hallows Part 1 a des missions secondaires qui utilisent Kinect pour la Xbox 360 . [19] [20] Les missions incluent la lutte contre les Mangemorts et les voleurs dans les environnements du jeu. [ citation nécessaire ] Les missions à deux joueurs sont jouées en mode de tir sur rails , où le joueur lance des sorts par des gestes de la main et du corps. [21] [22] En progressant à travers les niveaux, le joueur vise à atteindre le score le plus élevé qui est ensuite affiché sur Xbox Live . [23]

Développement

“La dernière aventure Harry Potter nous a donné l’opportunité de créer un jeu plus sombre et plus orienté vers l’action qu’auparavant. Nous pensons que nous créons un jeu Harry Potter que la génération de jeux sur console HD appréciera et appréciera. Nous avons construit de nouveaux technologie spécifiquement pour nous permettre de prouver que la magie est une force vraiment puissante et, dans ce jeu, les joueurs devront utiliser toutes leurs compétences s’ils veulent survivre.”

—Jonathan Bunney, responsable de la production chez EA Bright Light . [24]

Le 8 février 2010, EA a annoncé ses alignements de titres pour l’année avec un titre Harry Potter prévu pour le troisième trimestre de l’année. [25] Le 1er juin 2010, EA et Warner Bros. Interactive Entertainment ont officiellement annoncé que Harry Potter et les reliques de la mort – Partie 1 était en cours de développement pour sortir avec le film à l’automne 2010. [26] Avant l’annonce du jeu, EA avait lancé une campagne via le site Web de réseautage social, Facebook , où les utilisateurs pouvaient “aimer” la page et donc finalement révéler la première image qui représentait les personnages Harry , Ron et Hermionedans une forêt avec leurs baguettes pointées sur les Snatchers . [27] [28] Une bande-annonce a été publiée en ligne après l’annonce du jeu dans le cadre de la conférence E3 présentant les séquences de combat et le gameplay. [29] Le premier dessin de boîte à être publié pour le jeu vidéo représentait une forêt brumeuse vide avec le titre au milieu et le dessin de boîte officiel représentait la même image mais avec Harry Potter courant avec sa baguette pointée devant lui et Voldemort ‘ s yeux regardant par-dessus. [30] [31]

Selon le directeur créatif du jeu, Matt Birch, ils avaient construit un tout nouveau moteur de jeu pour exploiter les exigences du jeu et les nouvelles technologies disponibles et utiliseront également le système de codage d’action faciale (FACS) pour la première fois. [2] [3] Des scans de tête Haute résolution de la distribution principale du film ont été réalisés ainsi que des prises de vue sous différents angles et éclairages pour capturer chaque détail du visage. [32]

Bande sonore

Le score de Harry Potter et les reliques de la mort, partie 1 a été dirigé par James Hannigan , sa troisième bande originale de jeu vidéo Harry Potter . [2] Au cours d’une interview avec Greg O’Connor Read de Squareenixmusic.com, on lui a demandé s’il reviendrait pour le dernier jeu auquel il avait déclaré “J’aimerais revenir à la série […]”, et quand demandé comment il finirait, il a dit “[…] ce serait génial de terminer la série en beauté!”. [33] Il a été enregistré, comme son prédécesseur , avec The Philharmonia Orchestra aux AIR Studios à Londres , tandis que la bande originale a été dévoilée pour la première fois le 28 octobre 2010 àSt Mary’s Church , Nottingham où Hannigan a interprété plusieurs morceaux avec les Pinewood Singers . [34] [35] [36] Le thème principal de la bande originale a été mis à disposition en téléchargement sur le site officiel du jeu le 8 novembre 2010. Cependant, la bande originale complète n’a jamais été officiellement publiée car les six bandes sonores précédentes de la série avaient déjà été prises. fermer les magasins numériques pour des raisons inconnues. [36] [37] Hannigan a décrit la musique du jeu comme sombre, “[…] suivant en grande partie des changements similaires dans l’histoire sous-jacente – mais n’est pas sans ses moments plus légers […]”. [36]

Réception

Harry Potter et les Reliques de la Mort – Partie 1

Note globale

Réviser les notes

Agrégateur Score
Métacritique (DS) 56/100 [38]
(Wii) 41/100 [39]
(X360) 38/100 [40]
(PS3) 38/100 [41]
(PC) 37/100 [42]
Publication Score
1UP.com D [43]
Bord 3/10 [44]
Eurogamer 3/10 [45]
Informateur de jeu 5,5/10 [46]
GamePro [47]
GameSpot 5/10 [48]
GameTrailers 6,4/10 [49]
Zone de jeux (DS) 4/10 [50]
(X360) 3/10 [51]
IGN (X360) 2,5/10 [52]
2/10 [53]
Joystiq [54]
Puissance Nintendo 4/10 [55]
OXM (États-Unis) 6,5/10 [56]
Joue 21 % [57]
L’escapiste [58]
Le gardien [59]
Apprendre encore plus Cette section a besoin d’être agrandie . Vous pouvez aider en y ajoutant . ( avril 2018 )

Harry Potter et les reliques de la mort, partie 1 , ont reçu des critiques généralement négatives de la part des critiques. GameSpot a attribué au jeu 5 sur 10 et a déclaré: “Bien que l’aspect jeu de tir à la troisième personne de la dernière aventure de Harry puisse être amusant, les éléments de l’histoire du jeu ne sont pas à la hauteur de ceux de son homonyme littéraire.” [48] ​​IGN a donné aux versions PS3 et Wii du jeu un score encore plus bas de 2 et à la version Xbox 360 un 2,5, citant divers problèmes de gameplay, ainsi que le scénario étant vaguement lié au film et au roman. [53] Le magazine officiel de Nintendo a attribué 60 % à la version Wii du jeu et l’a qualifié de “tentative engageante de transplaner Harry dans un jeu d’action, mais aussi imparfaite”. [60] Informateur de jeului a attribué 5,5 sur 10 et a déclaré “Comme Un joueur de Quidditch tombant d’un balai en milieu de match, cet épisode perd tout élan vers l’avant et s’effondre vers un visage à toute vitesse”. [46] VideoGamer.com lui a attribué 5 sur dix et a déclaré: “C’est un lien avec un film incroyablement sombre, et ambitieux en plus, mais n’attendez rien de plus.” [61]

The Guardian a attribué au jeu une note de deux étoiles sur cinq et a déclaré que “lorsque vous jouez [ Deathly Hallows Part 1 ], vous avez le sentiment que toutes les personnes impliquées dans la franchise seront secrètement soulagées lorsque tout le mastodonte finira par devenir permanent. arrêt.” [59] The Escapist lui a également attribué deux étoiles sur cinq et a déclaré : “Si vous voulez regarder l’arrière de la tête de Harry pendant qu’il crie “Stupefy !” quarante fois par minute, c’est le jeu qu’il vous faut. Sinon, alors tu ferais mieux de chercher ailleurs.” [58]

Références

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Liens externes

  • Site officiel
  • Harry Potter et les Reliques de la Mort : Partie 1 sur IMDb
  • Harry Potter et les Reliques de la Mort – Partie 1 sur MobyGames
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