1983 dans les jeux vidéo

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1983 a vu de nombreuses suites et préquelles dans les Jeux vidéo, tels que Mario Bros. et Pole Position II , ainsi que de nouveaux titres tels que Astron Belt , Champion Baseball , Dragon’s Lair , Elevator Action , Spy Hunter et Track & Field . Les événements majeurs incluent le crash du jeu vidéo de 1983 en Amérique du Nord et la troisième génération de consoles de Jeux vidéo commençant par le lancement de Nintendo Family Computer (Famicom) et du SG-1000 de Sega au Japon. Le jeu vidéo le plus rentable de l’année a étéLe jeu d’arcade de Namco Pole Position , tandis que la console domestique la plus vendue de l’année était Game & Watch de Nintendo pour la troisième fois depuis 1980 .

Liste des années dans les jeux vidéo
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  • 1974
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  • 1976
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  • 1978
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  • 1981
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Performance financière

  • Aux États-Unis , les revenus des Jeux vidéo d’arcade s’élèvent à 2,9 milliards de dollars [1] (soit 7,89 milliards de dollars corrigés de l’inflation).
  • Aux États-Unis, les ventes de Jeux vidéo domestiques s’élèvent à 2 milliards de dollars [2] (soit 5,44 milliards de dollars corrigés de l’inflation).
  • Au Japon , les ventes de Jeux vidéo à domicile approchent les 400 milliards de yens [3] (l’équivalent de 1,68 milliard de dollars à l’époque, soit 5,1 milliards de dollars corrigés de l’inflation).

Jeux d’arcade les plus rentables

Pole Position , un jeu de course de Namco , était le jeu d’arcade le plus réussi de 1983. [4]

Japon

Au Japon, le magazine Game Machine a commencé à publier des graphiques semestriels des Jeux d’arcade les plus rentables à partir du 1er juin 1983. [5] Les titres suivants étaient les Jeux vidéo d’arcade les plus rentables des graphiques Game Machine de juin à décembre 1983.

Mois Meuble d’arcade de table Armoire verticale/de cockpit Réf
Première moitié Deuxième partie Première moitié Deuxième partie
Mai Championne de base-ball Ceinture Astron [6]
Juin [7] [5]
Juillet [8] [9]
Août Championne de base-ball Action d’ascenseur [10] [11]
Septembre Action d’ascenseur Ultra-quiz Ceinture Astron [12] [13]
Octobre Position de tête Guerres des étoiles [14] [15]
Novembre Précédent Joshi Volley-ball Grand Prix Laser Pôle Position II [16] [17]
Décembre Exerion Hyper olympique TX-1 [18] [19]

États-Unis

Aux États-Unis, les titres suivants étaient les Jeux d’arcade les plus rentables de 1983, selon le magazine RePlay , l’Amusement & Music Operators Association (AMOA) et le magazine Cash Box .

Rang Rejouer AMOA [20] Caisse [21] Compteur de lecture
1 Pôle Position [22] Pôle position [23] Mme Pac-Man ,
Pole Position
Antre du dragon [24]
2 Dragon’s Lair ,
M. Do ! [25]
Bump ‘n’ Jump ,
Galaga ,
Mme Pac-Man ,
M. Do ! ,
Bag Man ,
Grignoteuse ,
Buck Rogers : Planet of Zoom ,
Jungle King ( Jungle Hunt )
Donkey Kong ,
Joust ,
Time Pilot ,
Q*bert
Inconnue
3 l’antre du dragon
4 Inconnue Mille-pattes
5 Inconnue N / A
6
7
8
9
dix
11
12
13

Les Jeux vidéo domestiques les plus vendus

Les titres suivants étaient les Jeux vidéo domestiques les plus vendus de 1983.

Rang Titre Plateforme Éditeur Concédant Le genre Ventes Réf
1 Mme Pac-Man Atari 2600 Atari, Inc. À mi-chemin Labyrinthe 1 963 078 [26]
2 Donkey Kong ColécoVision Coléco Nintendo Plateforme 1 500 000 [27]
3 Mille-Pattes Atari 2600 Atari, Inc. N / A Tue les 1 475 240 [26]
4 Piège! Atari 2600 Activision N / A Plateforme 1 000 000+ [28] [29]
5 Pac-Man Atari 2600 Atari, Inc. Namco Labyrinthe 684 569 [26]
6 Chauffeur de nuit Atari 2600 Atari, Inc. N / A Courses 580 959
7 Envahisseurs de l’espace Atari 2600 Atari, Inc. Taito Tue les 435 353
8 Seigneurs de guerre Atari 2600 Atari, Inc. N / A Action 372 672
9 Éclater Atari 2600 Atari, Inc. N / A Disjoncteur 312 672
dix Mille-Pattes Atari 2600 Atari, Inc. N / A Tue les 100 499

Systèmes domestiques les plus vendus

Rang Système(s) Fabricant Taper Génération Ventes
Japon Mondial
1 Jeu et montre Nintendo Portable N / A N / A 5 300 000 [30]
2 Atari 2600 (Atari VCS) Atari, Inc. Console Seconde N / A 3 000 000 [31]
3 Commodore 64 (C64) Commodore Ordinateur 8 bits N / A 2 000 000 [32]
4 ColécoVision Coléco Console Seconde N / A 1 500 000 [27]
5 Ordinateur familial (Famicom / NES) Nintendo Console Troisième 1 000 000+ [33] [34] 1 000 000+
6 Ordinateur personnel IBM (PC IBM) IBM Ordinateur 8 bits / 16 bits N / A 850 000 [35]
7 Intellivision Mattel Console Seconde N / A 750 000 [36]
8 Atari 400 / Atari 800 Atari, Inc. Ordinateur 8 bits N / A 500 000 [32]
9 Pomme II Apple Inc. Ordinateur 8 bits N / A 420 000 [32]
dix NEC PC-88 / PC-98 NCA Ordinateur 8 bits / 16 bits 360 000 [37] [38] 360 000+

Récompenses majeures

Décerner 4e Arcade Awards (États-Unis) [39] Golden Joystick Awards du joueur de Jeux vidéo (États-Unis) [40] Golden Joystick Awards (Royaume-Uni) [41]
Arcade Console Ordinateur Autonome Arcade Console Ordinateur Ordinateur
Jeu de l’année Position de tête Coccinelle Coureur de filon Q*bert Robotron : 2084 Piège! Shamus Jetpac
Mme Pac-Man
Meilleure adaptation d’arcade N / A Kangourou Grenouille N / A N / A Donkey Kong Grenouille N / A
Meilleure adaptation cinématographique N / A N / A N / A N / A N / A L’Empire contre-attaque N / A N / A
Jeu le plus innovant Q*bert N / A Archonte N / A Ceinture Astron Microchirurgien Base-ball N / A
Meilleur jeu original N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A Ah Diddums
Meilleurs graphismes N / A N / A N / A N / A Position de tête Zaxxon Sortie N / A
Meilleurs effets spéciaux N / A N / A N / A N / A SubRoc-3D N / A N / A N / A
Effets audio/visuels l’antre du dragon Donkey Kong Jr. N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Jeu de style arcade N / A N / A N / A N / A N / A N / A N / A Mineur maniaque
Meilleur jeu d’action N / A Raid de la rivière Mille-Pattes N / A Mille-Pattes Mille-Pattes Feux croisés N / A
Meilleur jeu d’échelle N / A N / A N / A N / A Donkey Kong Donkey Kong Mineur 2049er N / A
Meilleur jeu de labyrinthe N / A N / A N / A N / A N / A Mme Pac-Man Pac-Man N / A
Science-fiction/Fantastique Précédent Avant-garde N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Meilleur jeu spatial N / A N / A N / A N / A Buck Rogers Attaque démoniaque Défenseur N / A
Meilleur jeu d’aventure N / A D&D avancé Témoin N / A N / A Piétine-dragon Zork N / A
Meilleur jeu de sport N / A N / A N / A Le football N / A
Jeu de stratégie/guerre N / A N / A N / A Légionnaire Le Hobbit
Meilleur jeu de mini-arcade N / A Attaque du ciel 3D N / A N / A
Meilleur éditeur de logiciels N / A N / A Jouez au jeu ultime

Événements

  • Janvier – Electronic Games qualifie Donkey Kong , Space Panic et d’autres jeux avec des échelles de “jeux d’escalade”. [42]
  • Les quatrièmes Arcade Awards ont lieu, pour les jeux sortis entre 1981 et 1982, avec Tron remportant le meilleur jeu d’arcade , Demon Attack meilleur jeu sur console , David’s Midnight Magic meilleur jeu informatique et Galaxian meilleur jeu autonome .
  • Un bouleversement majeur de l’industrie nord-américaine du jeu vidéo (“le krach de 1983”) commence. En 1986, les ventes totales de Jeux vidéo passeront de 3,2 milliards de dollars américains à 0,1 milliard de dollars américains. [43]
  • Décembre – Sente Technologies, une division de Pizza Time Theatre, lance et fait la démonstration de son premier titre Snake Pit .

Affaires

  • MCA Universal intente une action contre Nintendo , affirmant que la salle de Jeux vidéo de cette dernière société, Donkey Kong , a violé le droit d’auteur d’Universal sur King Kong . Après un bref procès, le juge a déterminé que les droits sur le Kong original étaient passés dans le domaine public . L’affaire a été rejetée et MCA Universal a versé 1,8 million de dollars de dommages-intérêts à Nintendo., [44]
  • Atari porte plainte contre Coleco , alléguant la violation des brevets d’Atari sur la console de Jeux vidéo Atari 2600 . L’année précédente, Coleco a lancé un périphérique qui permettait aux cartouches de jeu Atari 2600 de fonctionner sur la console ColecoVision . [45]
  • Amusement Developing Section 8 (connu plus tard sous le nom de Sega-AM2 ), un département de recherche et développement de Sega , est créé sous la supervision de Yu Suzuki à Tokyo, au Japon . [46]
  • Milton Bradley reprend la distribution de la console Vectrex après avoir acheté General Consumer Electronics.
  • Nouvelles sociétés : Aackosoft , Alligata , Beyond , Graftgold , Infogrames , [47] Origin Systems , [48] Interplay , [49] Navarre , [50] Mastertronic , Spectrum HoloByte , Tynesoft
  • Sociétés disparues : Games by Apollo , US Games , Xonox .

Sorties notables

Jeux

Arcade

  • Janvier – Namco lance Xevious .
  • Mai – Sega lance Astron Belt sur le marché japonais , le deuxième jeu vidéo à disque laser . Il utilise des séquences de film pré-rendues et animées par ordinateur comme arrière-plan, recouvertes de graphiques de sprite .
  • Mai – Atari lance Star Wars , un jeu graphique vectoriel couleur basé sur la célèbre franchise cinématographique . [51]
  • Konami sort Gyruss au Japon. Centuri distribue le jeu en Amérique du Nord. [52]
  • 14 juin – Nintendo lance Mario Bros. , qui présente la première apparition du frère de Mario , Luigi .
  • 19 juin – Cinematronics lance Dragon’s Lair d’ Advanced Microcomputer Systems , [53] le troisième jeu vidéo à disque laser , et le premier sur le marché américain .
  • Juin – Data East lance Bega’s Battle , un jeu vidéo à disque laser. [54] Il utilise des scènes coupées animées FMV pour développer une histoire entre les étapes de tournage du jeu, qui deviendra plus tard l’approche standard de la narration de Jeux vidéo . [55]
  • Août – Sega lance Astron Belt en Europe , en tant que premier jeu à disque laser de la région. [56]
  • Septembre – Namco lance Track & Field .
  • Novembre – Sega lance Astron Belt aux États-Unis. [57]
  • Décembre – Namco sort Pole Position II , ajoutant trois pistes supplémentaires.
  • Atari sort les Crystal Castles contrôlés par trackball .
  • Bally / Midway sort Spy Hunter . [58] Ils libèrent également Jr. Pac-Man et le jeu-questionnaire Professor Pac-Man sans l’autorisation de Namco , et ce dernier est un flop immédiat .
  • Nintendo lance Punch-Out!! au Japon.
  • Williams sort Blaster , initialement programmé sur un ordinateur Atari 8 bits.
  • Parker Brothers sort James Bond 007 .

Ordinateur personnel

  • Juin – Yuji Horii publie The Portopia Serial Murder Case pour le NEC PC-6001 au Japon. C’est un jeu d’aventure influent qui jette les bases du genre roman visuel . [59]
  • 8 juillet – Infocom lance Planetfall , qui devient l’un de ses meilleurs vendeurs.
  • 23 août – Origin Systems publie Ultima III : Exodus , l’un des premiers Jeux vidéo de rôle à utiliser des combats tactiques au tour par tour . Il est publié pour Apple II , Atari 800 , Commodore 64 et IBM PC . [48]
  • ASCII lance Bokosuka Wars pour le Sharp X1 au Japon. C’est un précurseur des genres de jeu de rôle tactique [60] et de stratégie en temps réel [61] .
  • Koei sort Nobunaga’s Ambition pour les ordinateurs japonais. Sa combinaison d’éléments de jeu de rôle, de grande stratégie au tour par tour et de simulation de gestion établit une norme pour les genres de simulation historique et de RPG de stratégie . [62]
  • Electronic Arts publie ses cinq premiers titres : Hard Hat Mack , Pinball Construction Set , Archon : The Light and the Dark , MULE , et Worms? . [63]
  • Bug-Byte sort Manic Miner de Matthew Smith , un jeu de plate -forme , pour le ZX Spectrum . [64]
  • Ultimate Play the Game , plus tard connu sous le nom de Rare , sort ses premiers Jeux vidéo, Jetpac et Atic Atac , pour le ZX Spectrum. [65]
  • Hudson Soft sort Bomberman pour MSX et FM-7 .
  • Psion lance Checkered Flag , le premier jeu de conduite publié pour le ZX Spectrum , [66] l’un des premiers simulateurs de voiture sur ordinateur et le premier jeu de conduite avec des voitures sélectionnables. [67]
  • Le Dandy à 4 joueurs simultanés est sorti pour la famille Atari 8 bits . Il inspire directement le jeu d’arcade Gauntlet de 1985.
  • Muse Software publie un portage de Castle Wolfenstein pour MS-DOS .

Console

  • 12 décembre – Nintendo publie Donkey Kong Jr. Math , pour la Famicom .
  • Mattel Electronics publie World Series Baseball pour l’ Intellivision , l’un des premiers Jeux vidéo à utiliser plusieurs angles de caméra. [68]
  • La dernière grande année d’ Activision pour les sorties d’Atari 2600 comprend Enduro , Decathlon , Keystone Kapers , Robot Tank et Space Shuttle: A Journey into Space .

Matériel

Arcade

  • Mai – Sorties du matériel Sega Laserdisc , en tant que premier matériel de jeu vidéo à disque laser .
  • Juillet – Sorties de Sega System 1 , avec le jeu Star Jacker . [69] Ses puces graphiques sont ensuite utilisées dans les cartes Sega System 16 et Sega Space Harrier .
  • Décembre – Sortie de Namco Libble Rabble (System 16 Universal), en tant que deuxième carte système d’arcade de Namco à utiliser un microprocesseur 16 bits .

Console

  • 15 juillet – Sega lance la console SG-1000 au Japon, [70] le même jour que la Famicom.
  • 15 juillet – Nintendo lance la console Family Computer (Famicom) au Japon. Peu de temps après sa sortie, des plaintes commencent à faire surface concernant l’instabilité généralisée du système, incitant Nintendo à émettre un rappel de produit et à rééditer la machine avec une nouvelle carte mère . [43] Il sortira plus tard dans le monde entier sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES).
  • Octobre – Casio lance le Casio PV-1000 au Japon. Il ne reste pas longtemps sur le marché.
  • Octobre – Gakken lance le Compact Vision TV Boy au Japon. C’est la dernière console de deuxième génération sortie. Il était cher et obsolète au lancement, étant abandonné peu de temps après.
  • GameLine , un modem combiné et un service de distribution de jeux commutés pour l’ Atari 2600 , est annoncé mais n’est jamais livré.

Ordinateur personnel

  • Janvier – Apple Computer lance l ‘ Apple IIe , qui devient leur machine 8 bits la plus populaire.
  • 16 juin – Microsoft Japon publie MSX , une des premières architectures d’ordinateurs domestiques standardisées .
  • Mars – Atari sort l’ ordinateur 1200XL mal reçu . À la fin de l’année, il et le reste de la famille Atari 8 bits sont remplacés par les 600XL et 800XL.
  • Juin – Mattel Electronics lance l’ ordinateur domestique Aquarius , conçu à l’origine par Radofin Electronics Far East. [71]
  • Octobre – Coleco lance l’ ordinateur personnel Adam . [72] Il n’est sur le marché que depuis 15 mois.
  • Octobre – Mattel arrête l’Aquarius.
  • Acorn Computers lance l’ Acorn Electron , une version réduite de leur BBC Micro pour rivaliser sur le marché des ordinateurs domestiques à moins de 200 £ . Des problèmes de fabrication font que seulement 1 prévente sur 8 est livrée pour le marché de Noël.
  • Sega lance le SC-3000 , une version pour ordinateur personnel de la console SG-1000 , au Japon. [70]

Références

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